和蔼的sdd111
和蔼的sdd111
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话说,卡金国王应该会念吧? 就现在这个斗争强度,没有念能力,他基本不可能单靠念兽和部下活过上次的继承战吧?
驳斥一些人的观点,异人对抗不了普通人逻辑上没有一点问题! 很多人认为,异人可以搞渗透,古代冷兵器时代异人统治普通人毫无问题,不可能不控制高层。 而现代各种神奇法术,更是能控制全世界,绝无可能对抗不了普通人。 我说个米二自己可能都没意识到的观点:精力! 做任何事情都是需要精力的,哪怕是异人。 从来没有任何官方说法表示过,一人之下里的各种功法,甚至八奇技是学完就不用“练功”的! 习武都讲究冬练三九,夏练三伏。 学佛,要打坐参禅。 学道,要埋头道藏。 符箓,拘灵等要长时间的仪式来请神交流, 风后奇门之类的推演算数,你不是超级计算机,运算推演也不是一秒钟能完成的,直接参考数学家怎么工作的就行。 凡此种种,一句话,神奇的功法哪怕真实存在,也不是技能包,学完就不用管了,你往后每天都得消耗大量时间和精力精进维持!! 整个一人之下,唯一能表现修行之耗费精力的,只有一个人:左若童!! 按道理,哪怕不是因为受伤,所有异人的修行都应该是他的状态,所谓终日顶球,一刻松懈则前功尽弃。 这才能体现修行之难,求道之艰!! 从这个角度考虑,所有吐槽异人放入现代社会不合逻辑的问题都不再是问题。 异人没办法统治世界,就是因为修炼需要耗费大量时间,不可能真正花大量时间搞行政管理,加上修炼的个人化,原子化,被普通人统治是十分正常的。
史上最烂活动! 坑钱都坑不明白!! 一、撒币抽奖皮,除了抽奖花费少于2480直接购买的欧洲人,其他人都是花璨晶买一堆破材料的冤种!!! 策划都不知道学扭蛋塞点头像,大头贴等垃圾,抽奖被玩成“直接买才最划算”的搞笑活动。 二、1780买25抽逆天“优惠”,当你做完所有前置任务,策划奖励你一次当撒币的机会。 我建议老板开了这货,废物点心,赚钱都赚钱都赚不明白!!
刃齿皮肤看完预览大家就可以准备买了! 这2480看来牢交是下了血本啊,4张图,还把nikke做进去了。
说实话,现在骂牢交的本质上都是怕它赚不到钱死了 大家都知道,玩牢交的绝大多数根本不是冲着强度去的,甚至一这段时间骂策划搞强度的事我都是一脸懵逼(因为完全不玩那个模式)。 碧蓝航线我都是上线随便打打就下线,甚至有时候获得活动角色就几十天不上线了,也不耽误氪金拿皮肤,何况牢交。 就像很多人说的,电子盆栽的生态位是牢交命里注定的,想别的纯属痴心妄想。 但黄尖尖的白嫖容易获取和氪金性价比奇低的现状(除开聚宝盆外),加上皮肤等氪金项目产能奇低(一个版本就那么几个,理论上管住手挑着买甚至可以一直白嫖)。 这一切让牢交现在变成了一个:不需要氪金就能白嫖唯一氪金项目(皮肤插画等)的,抽卡资源免费的(别说抽数不够,按这么说碧蓝航线下几次井你魔方也不够),纯慈善项目。 而且皮肤现在的质量,以价格计算,我认为不输碧蓝航线。 从上面的分析看,我要是投资方,我就马上解散牢交团队! 我疯了制作优质的资源免费让玩家玩??
名将杀可以设置皮肤为大厅背景,为啥三国杀这么多年了都不做?? 皮肤抽出来只能小框看有个毛用? 单单能设置大厅背景这一条,只要出的皮肤够好看,名将杀就肯定凉不了。 三国杀不出大厅设置这属于资敌知道么?
这游戏逼氪的方向都搞错了! 牢交和其他二游厂商最大的区别就是良心的黄尖尖获取。 我要是策划,就靠打好口碑,给模型和手办引流。 比如直接在商店里卖模型和手办,出手办伴生皮(买手办送皮肤和周边),出卖模型神机新皮肤,卖吧唧送头像,卖周边抱枕送插画等等。 自己本来就做周边,流量为王的时代,这么简单的线上线下联动不比强度逼氪赚钱? 要我说,交错战线就应该做成线下实体周边的引流平台,赚老色批二次元的钱有的是办法,恰恰最蠢的就是强度逼氪!
我nm这游戏还活着啊。。。。 腾讯你要不要看看自己手上有个集换卡牌大宝藏? 这把美术ui好好做做,再出个手游,不得暴杀。。。
(理性讨论)三国杀是不是该把名将杀的好点子借鉴过来? 名将杀该说不说,新玩法和机制是真多,三国杀直接抄一些不行么?
这台子原来可以单抽出货么?单抽2玉玺 白送的珠子。
新角色大家不用等评测了,直接买就行了! “春”节皮肤
nm翻翻乐下架了?? 那移动也不用干了。
给我一个赤夕皮肤卖这么贵的理由? 就7个触点,就因为有一个打屁股小游戏就卖这么多?? 其他触点意义不明,和洛贝拉一比,简直诈骗啊
感觉随着“晋”势力的加入,一些三国武将的全新版也可以出了 比如: 1. 老年版武将,如孙权 2.魏/晋 晋/蜀(亡) 晋/吴(亡) 双势力不同版本武将
完结了,回头来看,大家认为恐怖屋战斗力崩坏是从哪一章开始的? 很明显,最后这么完结肯定是空调意识到战斗力崩了! 张雅成神前后的威慑力在最后医院战中的凶神身上完全没有体现出来。 红衣沦为计量单位,面对凶神只能一群一群拿人海袭扰,战斗描写上完全体现不出张雅当初那种压制力。 到了凶神这个层面,恐怖感不仅没有提升,甚至连开始时候的幽灵都不如了。 恐怖屋最大的败笔就是不知道什么时候引入的: 从红衣到凶神这个进化的概念! 本来红衣可以千差万别,张雅吞人多,当个挂用也无可厚非。 早期也没必要搞的像等级压制一样非得红衣强于普通鬼魂。 都像门楠一样,靠多种能力流就行。 但一旦上升到凶神层面, 这种力量体系一建立,恐怖氛围就开始快速消失! 后期副本大锤不“武功全失”,单人solo,完全没有紧张感。 当时还可以当无双看,但从现在这么仓促结尾可以看出: 这么做事没有可持续性的。
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