潇大大2 潇大大2
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才打完新的10人本 来谈下对古网pve的改进 说实话 其实古网可以参照下ff14的pve系统。 第一点首先把组队系统改进成像隔壁ff一样的招募板 大家可以在招募板上限定上职业以及写明自己是什么队伍 装备需求是怎么样的 限不限定与完成过这个副本的玩家一起打本 这样也避免了大家都在公屏上每个一分钟就刷下屏 然后还要被你们禁言世界的事情发生 而且说实话 我对于公屏组队喊话的印象还停留在大灾变 所以我觉得这个组队系统确实需要改进 第二点 装备的晋升阶梯不平滑 一般来说 玩家从开光5以后就要开始做日常 搞装备 但是一个普通玩家 (注意不是那种一天上两小时就下了的纯游戏玩家 也不是那种每天肝10多小时的重度玩家) 开光5以后装等也在35左右 这个时候一队35左右的玩家能够开荒成功的也只有愁城 与夜魔这两个稍微简单点的5人普通本 但是这两个本每天也只能打一次 就会导致玩家的初期装备获取速度过慢而放弃这个游戏(不要谈感情。。。这游戏到开光5不跳动画顶天20小时 我不认为20小时能让人对这个游戏产生感情) 还有就是团本的装备获取方式 怎么说呢 举个例子 打团本的时候 除非自己的职业信物与武器 其他装备爆出来以后 起码会有另外两个人与你一起roll点 并且这还是存在于最理想的情况 roll点的人职业没有重复 所以也就出现了现在3cd打工仔等诸如此类的梗 我提出的建议是可以取消普通本的每日cd 让玩家在游戏初期获得装备的速度加快方便体验后面的高难度副本 毕竟pve游戏的乐趣也是在成功挑战高难度副本而不是在游戏的初期本盘桓数日 。 至于团本的装备获取我建议把每个职业的装备独立出来 或者说采取保底机制 每个boss必定给予每个玩家牌子 凑齐牌子以后在npc处兑换装备 再不济。。你添加乘云令的获得量嘛。。ps 乘云令现在的获得量我是真的觉得与付出是成反比的 并且兑换装备又需要大量的乘云令 第三点 新玩家与老玩家的交流 现在感觉新老玩家的交流断层太严重了 现在情况就是入坑晚的玩家 想去打个普通 老玩家直接问他们要装灯门票 没有50?那就对不起了。当然老玩家的心情也可以理解 毕竟时间就这么点 想要体验的东西也还很多 所以追求效率 所以我建议 像隔壁ff学习下 出个战绩宝宝机制 每当队伍里存在未完成这个副本的玩家就奖励多少牌子 相信肯定可以解决新老断层的问题 并且可以达成被带的萌新成长起来了又去带新的萌新这种新老交替的良性循环 差不多就这些了 4点写到5点 我也是真的** 还有 我上面虽然吹了吹ff14 但是整篇还是围着古网这几个大众化的问题再说 希望各位节奏大师别来找我麻烦 。。 最后我对所有在玩古网的狒狒儿说一声 我在4.2前过了绝巴哈 我怎么就那么**呢 怎么我就那么的秀呢
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