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【水】太鼓系列,游戏性分析对比评测。 玩游戏这么多年也接触到了许多mug。太鼓达人是我最早接触的mug,也是我玩得最久的mug。太鼓系列的特点是note从右至左,只有红蓝两色。命中判定分亮良与可,相对比较宽松。最早歌曲偏向儿童向,(太鼓达人曲子大部分都是儿童向的歌),谱子由“咚”和“卡”两种声音构成,通过鼓声的高低音形成独特的节奏感。因此玩家不但需要对歌曲本身节奏的掌握,也需要对鼓声的理解,在mug里队节奏感要求属于上级。注:街机版太鼓达人还需要身体素质…… 随后是djmax系列。其特点是note至上到下掉落,判定由百分比构成,比较苛刻。键位数量不等,某些街机还需要脚踩,手挫(遇到这种我只能跪了)。歌曲以dj音乐为主,因此note都为音乐本身,节奏容易上手。简单的说玩家就是dj手,对音乐的了解要求较好。新人推荐pc上的djmax tr,psp上的bs和街机的idx玩得人想哭。 接着是乐动魔方系列。这个触屏类游戏最近真的很红。各种平台上的我都接触过了。其特点就是note(随机)出现,判定难度不明(没有深入了解)。歌曲没有限制,谱子类似与djmax但午djmax不同打击的note是没有声音的,这对节奏的掌握难度上升不少,(pc版的可以完全忽视了) 然后是osu系列。这个游戏的特点是将音乐的节奏将note的轨迹和打击两方面结合。判定同osu太鼓?歌曲无范围,需要玩家对歌曲的了解以及对谱子的一定了解,对歌曲节奏和月声的结合要求较高。不易上手,但上手后感觉很好。街机上也有一款类似osu的游戏(触屏的),名字忘记了…… 其他的mug我也玩过不少。psp上的歌手计划真的吐槽不能,初音唱什么我就按什么,实在是太单一简单了……ctb什么都太奥意了,我一直不知道这东西开着音乐玩和关着音乐玩难度有什么区别?!跳舞机什么的从来没接触过……以上。
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