天要殺人
-
关注数: 14
粉丝数: 57
发帖数: 2,306
关注贴吧数: 19
仙凡品牌价值 仙逆光站内会员收入就能把你凡爆了还在这品牌价值,连追加投资的价值都没有的品牌价值吗?
他于光阴之外 雷队这两集我愿称其为国漫最强! 叙事的感觉是剑来+,气氛渲染的感觉是仙逆max,特效的感觉是云深Plus,而配乐比之沧元图亦更上一层楼,战斗、人物动态、情绪的表达,等等,亦是国漫之最。 如果伊恩能保持这样的水准,12集之内,光阴之外热度必跻身国漫第一梯队!
B站国漫之癌 我看这B站会员才是最值的,来一次会员能看全部国漫 。 如果说腾讯斗罗是把国漫的盘子做大了,那B站就是趴在这个盘子上寄生繁殖吸血的癌症,无论是腾讯、优酷、爱奇艺的动漫,它都有盗版,以一己之力吸全国漫的血,这种平台出品的动漫当然也是在吸全国漫的血,令人不齿。
到底谁的挂更强? 吧内有条十二月中旬发的王林开挂比韩立狠的引战帖,吵得不可开交不过依旧没被删。今天我贴上仙逆原文王林自己评价天逆珠的话,我也想看看凡人原文是怎么说小绿瓶的。
戏评凡人战力体系和剧情设计与主角光环和开挂强度 我先说明为啥要一起谈呢,因为这里面有个逻辑链条:主角开挂强度高、主角光环强就可以弥补战力体系的崩坏和剧情设计的low,而被弥补的战力体系崩坏和low的剧情设计也会因为被弥补从而体现出爽感和所谓的“严谨性”,接着反过头再对主角光环蒙上一层“合理”的外衣。下面我开始沿着这个逻辑链条一步一步谈。 首先谈谈主角光环和开挂强度:韩立从人界起步,到灵界、仙界,一路走来,简直是天道亲儿子。主角光环亮瞎眼 !每次危机四伏,韩立总能“机缘巧合”地捡到宝贝或逃出生天。举例:掌天瓶这外挂,从小说开头就砸到他头上,不仅是资源无限供应,丹药、法宝、灵草,应有尽有。并且直接脱离了传统小说主角因为各种材料会陷入的困境,几几们总吹“韩立靠智慧和谨慎”,闹麻了 没有瓶子,他一个黄枫谷的底层弟子,早被随便一个筑基期路人虐成狗了。开挂强度呢?不止瓶子,还有各种神器加持:青竹蜂云剑(闹麻了,还踏马是小绿瓶干的 )从凡人界用到仙界,升级跟不要钱似的;玄天斩灵剑(依旧小绿瓶 )更狠,直接斩法则、杀大罗,韩立拿着它越级杀敌如砍瓜切菜。仙界篇里,韩立进阶大罗后,战力直接碾压同阶,几几们说这是“积累深厚”,闹麻了,这不就是是忘语怕主角不爽,硬堆属性点。主角光环还体现在“美女缘”上,美女们一个个智商掉线,倒贴韩立,甘愿当花瓶。开挂强度高到这种地步,丽丽本质上就是个“运气帝”,现实ds梦中的完美投影:不用奋斗,躺赢人生。闹麻了,就这还叫“凡人”?分明是“天选之人”! 接下来,顺着逻辑链条,说说战力体系的崩坏:小说表面上看,战力划分挺严谨——从练气到大乘,再到仙界的真仙、金仙、太乙、大罗、道祖,一层一层,境界压制明显。几几们爱吹“凡人战力体系科学”,但仔细一看,早够吧崩了! 为什么?因为韩立开挂太猛,导致越级杀敌成常态。凡人界时,韩立筑基期就干翻结丹;灵界时,化神期越级杀炼虚 ;仙界更夸张,大罗初期韩立能和道祖级硬刚。战力崩坏的根源就是主角光环:韩立总有“底牌”爆种,瓶子催熟的丹药、法宝堆属性,法则之力随便领悟。结果呢?同阶敌人弱鸡化(这就是几几最爱喷别家的地方捏 ),高阶敌人被“巧合”削弱。举个仙界篇的例子,韩立在天人境时,就能抗衡大罗后期,这战力膨胀得比踏马吞噬星空还狠 !忘语为了让韩立爽,硬生生把境界压制忽略,导致后期战力体系成了一锅粥:谁的法则多谁牛逼,境界划分形同虚设。粉丝们辩解“这是仙侠特色”,闹麻了!这不就是是开挂弥补战力设计的懒惰,境界划分本该是严谨的框架,结果被主角光环戳得千疮百孔。战力崩坏不补救,反而成了“爽点”,真是低级到家,不过几几会吹 。 再谈谈剧情设计的low:全书剧情就是无限副本循环,设计low到爆!从黄枫谷试炼,到乱星海秘境,再到灵界昆吾山、冥河之地,仙界的天外天、幽冥界……韩立永远是“低调”进副本,捡宝、杀敌、升级、出副本,换地图重复。为什么每次副本入口“正好”被韩立发现?为什么里面宝贝“正好”是他缺的?巧合太多,逻辑链条缺失!忘语懒得编复杂的人际关系和因果,就靠“机缘”推进剧情。粉丝们吹“世界观宏大”,宏闹麻了!地图换来换去,本质是刷怪游戏,韩立像个RPG玩家,刷经验、刷装备。剧情转折全靠“意外”:敌人总在韩立弱小时放水,盟友总在关键时背刺或牺牲。low点在于,设计重复无新意,韩立从不真正成长——永远“眉头一皱”“心中一凛”,靠外挂碾过去。仙界篇更low,韩立进阶后直接碾压,剧情成了“韩立秀操作”的独角戏。粉丝们说“这是凡人流的精髓”,闹麻了 !精髓个屁,这分明是屌丝幻想的低级模板:不需要社交、不需要策略,就靠“运气”一路通关。剧情设计的low,被开挂强度完美弥补——韩立总能“合理”赢,粉丝们还觉得“严谨”。 最后,谈谈这个逻辑链条的闭环:开挂强度高+主角光环强,先弥补了战力崩坏(韩立越级杀敌成“合理”),再掩盖剧情low(副本循环成“机缘考验”),结果呢?读者爽了,觉得“严谨有逻辑”,反过头来给主角光环披上“合理”的外衣——“韩立谨慎,所以开挂是积累的结果”。呵呵,这链条多完美!但剥开看,就是低级幻想的自我欺骗。战力崩坏和剧情low,本该是硬伤,结果被开挂蒙混过去,还成了“神作”标签。粉丝们要是还辩解“这是仙侠文的特点”,麻烦想想:为什么其他书战力崩了就被喷low,而凡人就被吹?因为主角光环太强,读者代入爽罢了。醒醒吧,这书本质是dsYY的温床,战力体系和剧情设计low到骨子里,开挂强度高只是遮羞布。 几几不服来辩,带证据圆一圆,我等着看你们怎么自圆其说。别只会喷人低龄,那只会让我笑得更欢。
外网凡人和仙逆热度比较(片面) 刷到一条凡人粉嘲讽仙逆外网热度的贴子,于是速度vibe了一个计算全球最大自媒体平台youtube播放量的插件,用最客观最冰冷的播放量数据来比较比较这俩热度吧。 简单比较两个部分:搜索页面视频播放量和官方账号视频播放量。 比较的结果就是这俩不相上下,搜索页面仙逆更胜一筹,官方账号凡人更胜一筹。 再附上imdb评分,这俩一样,不过仙逆人数多,算小胜。 最后我只想说一句,谁都别跳脚,谁也别说自己多么牛b热度多么高,什么3d动漫巅峰,遇见2d都是路边一条。(附上我独自升级的数据)。
燕云小🍠笑话一则 心脏看啥都脏,一个简单的玩梗剧情文案都能往那方面联想,燕云官方这就属于是今日割五城,明日割十城,得一夕安寝。吃枣药丸。
入坑到退坑一个半月总结 最开始是双11,刷到几张券,买了擎云耀影的小方块和微笑鲨7070钥匙手电,到手以后把玩了几天引发了兴趣 。于是后面直接上手电吧刷刷刷。第一次上头 ,买了小方侠x1,到手之后感觉亮度和电池方面不满意,又入手了索菲恩sc13。这次静下来了一个多周 ,后面在B站刷到夜巡者的视频,又上头 ,遂购入夜巡者lw25.2。到手之后爽玩了一个周,又觉得得来一把小型远射手电,本来想入漫客mc13二代,在贴吧刷了几天之后还是拿下了索菲恩ts11,很好玩 。前几天又虚空创造需求入手了是索菲恩hs42 。回顾买的这8把手电,全都是小型的可以揣在口袋里,携带方便的类型,功能上已经可以覆盖我所有的需求场景,遂决定不再购入手电,退坑走人喽 。
进来瞻仰一下福煦的建模 不是福煦你自己瞅瞅这是人的手吗?给我看笑了 ,不过依旧进步
用仙逆原文和提示词用Gemini调了一个王林。 问了他果冻吧节奏比较大的一些问题,先放一个重量级的
仙逆xxn饭圈 其实挺好奇现在带节奏的是怎么想的,再林婉99,🥣不还是下周下线?剩下的几百集就算把眉和梅都改了,那不还是麻子一个人的大男主戏?何况眉和梅改不改还不一定,🥣是真要下线了。 我当初是动漫看到修魔海带你去杀人才去补的原著,也是算半个纯爱了,不过后来看到眉和梅也没联系到后宫,只是觉得这俩角色更丰富了麻子的人设,和纯爱并不冲突。如果动漫后续为了🥣把眉和梅改了,我其实愤怒的点在于会让麻子这个角色在爱情观人生观的塑造上不像原著一样深刻。 串子和黑子还有无家可归的某个东西就别来沾边了,无论动漫怎么设计,我想铸梦不会为了任何角色去弱化王林的塑造。
仙逆动漫走向 耳贼一话既出,黑子都跟🐎复活了一样开心,不过我预测,动漫后续只会加🥣的戏份,所有人的剧情走向和安排都不会变,小说不会还,🥣依旧下线,眉、梅和麻子依旧会邂逅,王平依旧会有,依旧是眉和麻子的孩子。
仙逆起点已被饭圈殖民 孩子们,我先投降了
仙逆剧场版会大爆吗?
仙逆破王成帝 不过也没啥意思,野榜罢了
网页端贴吧八嘎表情 网页端贴吧表情怎么都变成刘路了
遮天有饭圈吗? 看了这么久的动漫,也逛了这么久的果冻吧,很奇怪为什么没看见带遮天后宫节奏和冲遮天后宫的人,Why?
这是什么吧? 总是给我推这个吧的贴子,进去转了一圈怎么都是一群若子啊,这吧什么成分?
全流派极品金装 你们有没有这种极品金装啊?
兄弟们,怎么升造诣啊? 那些1.81.9都咋凹的? 金装刷不出来,两个图的蹊跷都只点了主干,心法四四四三,奇术只升主面板四个,武库和叠音都满了,还有哪里能凹的。
猴孝子都是这样上来送完🐴就养胃的啥苟吗?
中国人自己的奖 猴子猴孙为什么这么在乎他们洋大人的认可啊?为什么不自己办一个奖,自己给自己颁一个年度最佳不就好了?一天天为黑神话出征累不累啊他们?他们是跪久了吗?这么把他们洋大人的话当回事?
【09-24水贴】flutter项目原生安卓标红 让我配置sdk,配置好了以后就标红。求大神指导
冯骥已经超越宫崎英高 猴学长眼中冯骥已经是游戏界第一人了,脚踩宫本茂,拳打宫崎英高,孩子们,你们骄傲吗?我真的很骄傲,这就是我们黑猴孝子啊,你们游戏界有这样的孝子吗?
黑猴和原神 我有个疑问,原神的成就也不低啊,为什么我骂原神没人开除我国际,骂黑猴就有人开除我国际呢?
黑神话评价 玩到第三章,加上看了风灵月影宗师兄的通关视频我发现了这游戏的问题。 一、世界观和故事——负分 这个游戏根本没有构筑世界观的能力,这个游戏的世界是没有根基的。 具体地说,做一个非常小的改动,只把这个游戏的人物建模和名字改得跟西游记无关,其他的背景故事什么的全部都不变,就算这样这个游戏讲的故事都是无中生有云里雾里,说白了,这游戏世界观就是靠蹭。 二、美术,音乐,动画,cg和文化输出——9分 这些所见即所得的部分不用我多说,都能感受到满满的诚意。 三、boss战——6分 我的g点是招式重复和ai痴呆,这两点已经把我搞吐了,就一个隐去身形然后现身突脸的招式,大大小小用这技能的怪我已经遇到不下四个了,没活了属于是 m。而且有时候怪就跟瞎了一样看不见我,到处乱打。 四、地图——6分 空气墙不多说,而且区域差异太小,引导太差,加上没有地图,容易迷路,我已经被绕红温三次了。 五、战斗系统——8分 对于单一武器能做出应对不同场景的方式确实很棒,但是确实容易腻,而且定身术和猴毛太轮椅了,还有蓝限制很大。 综上所述,我的结论是这个游戏除了玩家能操作的部分都是顶级,但是对我来说游戏性很差。 mc82,ig8非常合理。
1
下一页