天要殺人 -
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戏评凡人战力体系和剧情设计与主角光环和开挂强度 我先说明为啥要一起谈呢,因为这里面有个逻辑链条:主角开挂强度高、主角光环强就可以弥补战力体系的崩坏和剧情设计的low,而被弥补的战力体系崩坏和low的剧情设计也会因为被弥补从而体现出爽感和所谓的“严谨性”,接着反过头再对主角光环蒙上一层“合理”的外衣。下面我开始沿着这个逻辑链条一步一步谈。 首先谈谈主角光环和开挂强度:韩立从人界起步,到灵界、仙界,一路走来,简直是天道亲儿子。主角光环亮瞎眼 !每次危机四伏,韩立总能“机缘巧合”地捡到宝贝或逃出生天。举例:掌天瓶这外挂,从小说开头就砸到他头上,不仅是资源无限供应,丹药、法宝、灵草,应有尽有。并且直接脱离了传统小说主角因为各种材料会陷入的困境,几几们总吹“韩立靠智慧和谨慎”,闹麻了 没有瓶子,他一个黄枫谷的底层弟子,早被随便一个筑基期路人虐成狗了。开挂强度呢?不止瓶子,还有各种神器加持:青竹蜂云剑(闹麻了,还踏马是小绿瓶干的 )从凡人界用到仙界,升级跟不要钱似的;玄天斩灵剑(依旧小绿瓶 )更狠,直接斩法则、杀大罗,韩立拿着它越级杀敌如砍瓜切菜。仙界篇里,韩立进阶大罗后,战力直接碾压同阶,几几们说这是“积累深厚”,闹麻了,这不就是是忘语怕主角不爽,硬堆属性点。主角光环还体现在“美女缘”上,美女们一个个智商掉线,倒贴韩立,甘愿当花瓶。开挂强度高到这种地步,丽丽本质上就是个“运气帝”,现实ds梦中的完美投影:不用奋斗,躺赢人生。闹麻了,就这还叫“凡人”?分明是“天选之人”! 接下来,顺着逻辑链条,说说战力体系的崩坏:小说表面上看,战力划分挺严谨——从练气到大乘,再到仙界的真仙、金仙、太乙、大罗、道祖,一层一层,境界压制明显。几几们爱吹“凡人战力体系科学”,但仔细一看,早够吧崩了! 为什么?因为韩立开挂太猛,导致越级杀敌成常态。凡人界时,韩立筑基期就干翻结丹;灵界时,化神期越级杀炼虚 ;仙界更夸张,大罗初期韩立能和道祖级硬刚。战力崩坏的根源就是主角光环:韩立总有“底牌”爆种,瓶子催熟的丹药、法宝堆属性,法则之力随便领悟。结果呢?同阶敌人弱鸡化(这就是几几最爱喷别家的地方捏 ),高阶敌人被“巧合”削弱。举个仙界篇的例子,韩立在天人境时,就能抗衡大罗后期,这战力膨胀得比踏马吞噬星空还狠 !忘语为了让韩立爽,硬生生把境界压制忽略,导致后期战力体系成了一锅粥:谁的法则多谁牛逼,境界划分形同虚设。粉丝们辩解“这是仙侠特色”,闹麻了!这不就是是开挂弥补战力设计的懒惰,境界划分本该是严谨的框架,结果被主角光环戳得千疮百孔。战力崩坏不补救,反而成了“爽点”,真是低级到家,不过几几会吹 。 再谈谈剧情设计的low:全书剧情就是无限副本循环,设计low到爆!从黄枫谷试炼,到乱星海秘境,再到灵界昆吾山、冥河之地,仙界的天外天、幽冥界……韩立永远是“低调”进副本,捡宝、杀敌、升级、出副本,换地图重复。为什么每次副本入口“正好”被韩立发现?为什么里面宝贝“正好”是他缺的?巧合太多,逻辑链条缺失!忘语懒得编复杂的人际关系和因果,就靠“机缘”推进剧情。粉丝们吹“世界观宏大”,宏闹麻了!地图换来换去,本质是刷怪游戏,韩立像个RPG玩家,刷经验、刷装备。剧情转折全靠“意外”:敌人总在韩立弱小时放水,盟友总在关键时背刺或牺牲。low点在于,设计重复无新意,韩立从不真正成长——永远“眉头一皱”“心中一凛”,靠外挂碾过去。仙界篇更low,韩立进阶后直接碾压,剧情成了“韩立秀操作”的独角戏。粉丝们说“这是凡人流的精髓”,闹麻了 !精髓个屁,这分明是屌丝幻想的低级模板:不需要社交、不需要策略,就靠“运气”一路通关。剧情设计的low,被开挂强度完美弥补——韩立总能“合理”赢,粉丝们还觉得“严谨”。 最后,谈谈这个逻辑链条的闭环:开挂强度高+主角光环强,先弥补了战力崩坏(韩立越级杀敌成“合理”),再掩盖剧情low(副本循环成“机缘考验”),结果呢?读者爽了,觉得“严谨有逻辑”,反过头来给主角光环披上“合理”的外衣——“韩立谨慎,所以开挂是积累的结果”。呵呵,这链条多完美!但剥开看,就是低级幻想的自我欺骗。战力崩坏和剧情low,本该是硬伤,结果被开挂蒙混过去,还成了“神作”标签。粉丝们要是还辩解“这是仙侠文的特点”,麻烦想想:为什么其他书战力崩了就被喷low,而凡人就被吹?因为主角光环太强,读者代入爽罢了。醒醒吧,这书本质是dsYY的温床,战力体系和剧情设计low到骨子里,开挂强度高只是遮羞布。 几几不服来辩,带证据圆一圆,我等着看你们怎么自圆其说。别只会喷人低龄,那只会让我笑得更欢。
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