正义的旭哥💯 聪明的旭哥哥
啊啊
关注数: 282 粉丝数: 22,047 发帖数: 9,471 关注贴吧数: 247
遵守吧规--强迫症的一些诱因 我自己是一个重度强迫症患者 简单按照个人的见解说一下诱因 1:思维很活跃说不上是不是聪明,想象力极为丰富 2:成长过程中经历过各种受刺激的事情,比如意外等等,为了避免意外的产生,结合自己的知识来分析一切可能性,然后去规避然而我们所掌握的知识远远达不到理解一切的程度 3:举几个例子:什么反复洗手啥之类的都是外行人说强迫症 在这里举几个大家熟悉的典型例子,只有我们强迫症能看的清楚 1:重复的进行某项动作或者语音,理由是潜意识认为进行这些动作和语音就可以规避对你不利的事,通常次数为3 6 9 不能含有数字4 2:喜欢极限分析,比如恐病毒,打个比方,公共场所你旁边的人咳嗽了下,你就开始怀疑,这个人是不是有传染病,假如他咳嗽吐沫飞到你眼睛里怎么办,这时候会思考,如果是肺结核,早期可以治不怕,如果是乙肝,你打了疫苗不怕,如果是hiv,hiv是不会通过吐沫传播,然后你又想如果他牙龈出血,刚好咳嗽带血沫子,喷到你眼睛或者皮肤的伤口咋弄?简直就是离谱,普通人就算喷到脸上顶多擦一擦,但是我们强迫症没有办法,这些分析不是绝无可能性,都有逻辑分析可以站住脚,但是我们没有办法去解决,你说气不气? 我们强迫症讨厌任何不确定性,任何万一,任何可能性,我们需要的是每件事都需要掌握,不能存在我们理解不了的东西,如果这些东西对自己产生不利的话!
快手游戏合伙人项目了解下? 一、什么是快手小游戏项目 大家平时刷快手有时候会看到这样的视频,左下角都有一些链接这些链接点进去有的是直接玩的小游戏,有的是手游的预约或者下载 视频的创作者就可以从用户玩的小游戏里观看广告获得广告分成,或者用户的预约下载获得游戏公司通过快手平台给的奖励 简单的说,就是你制作视频,挂上快手小游戏官方链接,就能赚钱 小游戏的人群主要集中在中小学生,所以它流量的高峰期是放学以后以及节假日,马上到来的暑假正是做这个项目的好时机。快手官方和游戏公司也不会放过这个机会,推广活动已经逐渐开始进行。 二、快手小游戏项目赚钱吗 我们看一下官方数据跟抖音的机制不同,快手是发的多,就可以让更多的用户看到你,不过一般一个号一天不要发超过20-个视频 所以有时间完全可以一天发十个二十个,这样收益多,起号也快 下面这个学员做了不到十天,发作品50个左右,0粉丝到7.5W,提现700多也有断断续续发作品,做了不到两个月的一般来说,不算官方奖励的话万播一般在5到20之间,引导的越好,用户质量越高,单价越高(此视频万播大约18.5元) 官方经常会出一些活动,尤其是在新游戏上线前,会给出冷启动流量,让你的视频有更多展示和播放,增加粉丝,达到要求更是有现金、流量券等奖励 这也是我把它称为小风口的原因所在,新手开始做短视频的时候都有一个问题,就是没有播放量。现在官方直接给冷启动流量,让你告别这个困扰。 这就是快手小游戏的介绍
快手小游戏介绍 一、什么是快手小游戏项目 大家平时刷快手有时候会看到这样的视频,左下角都有一些链接这些链接点进去有的是直接玩的小游戏,有的是手游的预约或者下载 视频的创作者就可以从用户玩的小游戏里观看广告获得广告分成,或者用户的预约下载获得游戏公司通过快手平台给的奖励 简单的说,就是你制作视频,挂上快手小游戏官方链接,就能赚钱 小游戏的人群主要集中在中小学生,所以它流量的高峰期是放学以后以及节假日,马上到来的暑假正是做这个项目的好时机。快手官方和游戏公司也不会放过这个机会,推广活动已经逐渐开始进行。 二、快手小游戏项目赚钱吗 我们看一下官方数据跟抖音的机制不同,快手是发的多,就可以让更多的用户看到你,不过一般一个号一天不要发超过20-个视频 所以有时间完全可以一天发十个二十个,这样收益多,起号也快 下面这个学员做了不到十天,发作品50个左右,0粉丝到7.5W,提现700多也有断断续续发作品,做了不到两个月的一般来说,不算官方奖励的话万播一般在5到20之间,引导的越好,用户质量越高,单价越高(此视频万播大约18.5元) 官方经常会出一些活动,尤其是在新游戏上线前,会给出冷启动流量,让你的视频有更多展示和播放,增加粉丝,达到要求更是有现金、流量券等奖励 这也是我把它称为小风口的原因所在,新手开始做短视频的时候都有一个问题,就是没有播放量。现在官方直接给冷启动流量,让你告别这个困扰。 这就是快手小游戏的介绍
首页 1 2 3 下一页