raoshe12345
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谁能给个深渊号角的下载链接?谢谢。我20多年前沉迷H3,最近 谁能给个深渊号角的下载链接?谢谢。我20多年前沉迷H3,最近刚听说出了深渊号角和另一个DLC,旧情重燃,但搜到的下载地址或者乱给电脑植广告,或者下载速度极慢……又闻H3有贴吧,闻着味儿就找来了,希望吧友们帮个忙。另问:深渊号角DLC能单独运行吗?如须先下载H3本体,也请把本体下载链接一并发出来。有劳了!
滚6还远吗? 下个月就满8年的滚5了,B社真沉得住气!
极难模式防迷路小技巧 一定要有马,开局就买一匹,当去往森林里的任务地点时,把马停在任务点附近的参照物上,例如十字架桩、意外、猎X地点等,只要是在地图上显示图标的地点就行。马停在那,就用作位置参照物,然后腿着去找任务点,应该就不难了。一次找不到,就回到马那里,再出发去找…… 至于如何开局就买到马,逃出新手村后会有一拨库曼兵,上马杀光,大概12、3个吧,拿掉钱和值钱的装备;进入罗维那地界挨一箭,这里共有25个左右库曼兵,仍杀光,先杀骑兵。都搜刮一遍后大概有300多钱、2个队长面具、3个贵族链甲头巾,总计值1200钱了,过完剧情后足够去诺伊霍夫买匹普通马了。 关于流血问题,白给的2个金盏花药肯定不够支撑杀掉全部25个库曼,可以在新手村多采草药卖掉,买药,身上有8个金盏花药就足够了!
天国拯救的心机秀——玩后感 目前已玩至第3遍,对这个游戏自觉有一定的发言权,按本土套路,先说优点: 1,天国拯救最成功之处可谓完美“寓教于乐”,借游戏形式推广捷克的历史与文化,令一个蕞尔小邦在润物无声的过程中在全球玩家心田中找到了居所,这对于力主“软实力”输出多年而成效不彰的中国创意者是个很好的启发和借鉴。中国的历史、文化比捷克博大,但思想桎梏也沉重,何时一飞冲天,尚须寄望未来。天国拯救里的Tips很用心,能让人边玩边学到很多知识! 2,写实基调独步天下。人们习惯认为游戏应该能给予玩家一个想象中的世界,却忽视了人类历史本身的高度趣味性,历史是一部至洪至美的戏剧,随便抽出一小段都可能育成经典,角度和选材考较编剧的功底,这方面,天国拯救95分。 3,独辟蹊径的打斗设计。这一设计从属于写实风格的总旨,且做得光彩四射。我玩到第3遍,方才对这游戏的剑斗技巧有所领悟,看着游戏中越来越多地打出连击,小小的成就感不请自来。刚有些得意,随即被三五板甲强盗群殴读档,挑战性贯穿始终。 事不过三,点到即可,优点就总结以上最光彩照人的3项,下面说缺点: 1,最无耻的是藏匿于整个游戏设计理念中、并贯穿游戏全程的“小心机”——拖住你玩、赖着你玩、捆着你腿让你慢慢玩,总之便是使尽各种小心机妄图拖长游戏时间,这令人十分恶心! 比如“拖住你玩”:这游戏自动跳时系统移植自老滚,但比老滚的跳时速度慢太多,老子第一次被关监狱10天,乖乖坐屏幕前等,结果计时盘转了5分钟!后悔没趁机去淘米蒸饭,时间足够了!跳时系统最后一小时慢得出奇,你们捷克的地球自转速度能快慢随心怎地?棒槌!其次是炼金系统,曰狗的10级以前那个艰辛劳苦呀,面对瓶瓶罐罐锅柴灶盆重复个没完!老子前两个档每次冲炼金都要消耗现实时间1小时,也许更久,第三档老子不跟你玩了,从商人那买!当玩家彻底放弃游戏中的一个系统时,这个系统就是失败的设计! 比如“赖着你玩”:游戏中有很多“有趣的地点”、“意外”之类的探索解迷类小点心,但你的太过反人类,一个程序设计员的小心机打蒙一大片!总之就是找不到解法,有趣的地点变成去你的地点,为了拖长游戏时间而挖空心思为难大伙,我靠,就冲这一条你就比老滚5差得远! 再比如“捆着你腿让你慢慢玩”:靠汝的捷克灌木丛、靠汝的捷克傻B马、靠汝的捷克农民的栅栏和石墙、靠汝的捷克房檐!地形障碍、马匹设计太多太烂,各种跑不动、各种摔,所以建议大家点骑术的耐用小驹,快马没鸟用,直线加速2秒就得停!你捷克是山地丘陵国俺理解,可从莫霍杰得到沙绍那片总归是平地吧?却刻意布置那么多无法穿越的灌木丛,你想干啥?不就是故意把地形复杂化、曲折化、障碍化,拖长游戏时间吗,你战马工作室的**们懂不懂尺度,懂不懂过犹不及、物极必反的道理?你们如此玩心机,会让玩家——不——痛——快! 2,虎头蛇尾、潦草赶工。你战马白手起家的确万千艰难,但对待产品的态度不能马虎呀!游戏里太多任务做得缺乏逻辑,与老滚5任务系统的精细天差地别!咱就举一个栗子:艰苦仆素任务,你让亨利侦探去当和尚找出谁是派阿斯,可这任务只有一个违反侦察逻辑的结果:让目标自证!我们要的是收集证据、锁定目标,可使尽浑身解数做不到啊做不到!老子第l个档,在庙里吃了7天斋,各种琢磨各种读档,妄图凭证据确定安东就是派阿斯,没门儿!第2档就不跟你费那劲了,进门就中毒……这本应很精彩的任务,设计很烂尾,很失败!类似这样的任务还有好多,比如地下社会,凭什么就不能有个逮捕矿头的结局?! 3,剧情动画过多,玩家的主导感下降。RPG游戏主角向来是跑腿的俺懂,可你战马把俺们降格成了电影院里跑腿送瓜籽的有木有!?没完没了的小电影,剧情触发和走向基本交给电影了,主角所做的就是围观、接令、跑腿……知道你战马花钱请演员了,但游戏毕竟是游戏,不是演戏,在取与舍的分寸拿捏上,战马很幼稚,或者直白地说,战马缺乏一个大局观出色的总设计,而这也正导致了天国拯救这款游戏里小心机泛滥、逻辑性差等弊病,首作及DLC不指望了,但愿续作能有改观。
假刃不在剑斗列表里? 巴纳德教的那招假刃:上、右、左下,我学了,但剑斗技能里没有,实战也打不出,这是怎么回事?
请教:怎么在战斗中看目标的耐力及debuff? B站视频里听up们说“目标流血了”、“敌人没耐力了”,很好奇是怎么看出来的,请大佬给指点则个!
11-26【讨论】删档测试会历时多久? 叔正沉迷天国拯救呢,网易的删档测试最好持续半年,不然叔的翻番剑法练不成。没报名参加测试,边练剑边观望,征求剑法纯熟的同道指点:翻番怎么顺利打出而不被格挡中断?
11-19【讨论】空窗期玩天国拯救,求达人拯救! D版的DLC怎么激活?比如废土新生?我补丁打到16号档了,版本1.5,也重新开档了,杀了矮子后戴维斯领主还是无对话选项,求助万能的eve达人们!
新手求教:1.41版包含DLC吗? D版,3DM上下的141 新手求教:1.41版包含DLC吗? D版,3DM上下的141
10-17【讨论】无缝与尽量无缝 有网咖曰三石,三石有妇,闺名大凤。大凤者,大缝之谐音也。此女自幼阝月 户 浩渺,及长,乃自成衤当中宇宙。宇者,维之极也;宙者,时之尽也。 三石宿夜遊于无穷,求索之乐无尽也。虽然,亦常不得其门而出,以致旷工误事。乃谋于妇曰:卿宁令缝逼仄乎,使吾出入识途? 妇乃散丹田息,提月工、收腹,缝遽收,其广l秒差距,又曰3.26光年。三石大悦,祝之曰:纤纤小缝兮,适可跃迁兮!又曰:卿尚能约否?无缝是何态?吾欲观之! 妇乃倚墙立,提月工、收腹、犄墙、拢股,缝陡缩至1光月,又曰8168亿公里。三石入衤当侦候,旋出,曰:仍有缝!妇曰:欲令更仄,君当助我! 三石跪地,双掌推妇股,缝未更缩;乃以顶犄之,双掌上下于顶,齐发力,几可摧山,未几而汗牛喘月,妇亦大呼不堪。而缝仍坚守不缩。俄而墙溃,夫妇穿墙而出,卧 草喘息。 良久,三石起,曰:今知“无缝”乃韶华一月之谓,“尽量无缝”乃时光一年之谓!卿阴无俦,若自其变者而观之,天地曾不能以一瞬;自其不变者而观之,则物与我皆无尽也,何惜乎数月!EVER,莫焦虑,缓急之别,可询于我妇!
10-16【求助】欧服的行星探索怎么玩呀,我成功率掉到30% 10-16【求助】欧服的行星探索怎么玩呀,我成功率掉到30%
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