Siesta★ Badmoodforyou
复活赛打输了
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我现在光是打开战双就极其难受,号还卖不了,今天一吐为快心路历程 整整五年了,我是真不知道你库洛是一家什么样的公司,靠着各种技术人才红利,做出这么好的产品,却养了这样一群自视甚高、指手画脚的高层,几年之间就能把一锅好菜炒成现在这样的。 我先问一下能看到这个帖的人,你认为目前你双的剧情和玩法,真的能给头脑清晰、有分辨能力的正常人,带来一点点游戏体验和情绪价值吗?氪金玩家体验怎么样呢?和过去相比呢?情绪价值方面除了倒贴和卖肉还有吗? 正常玩家玩你库洛的社区,那就是自己找罪受, 库洛现在沦落至此,按理说不全是它自己的问题吗?但只要你在社区一吐槽、建议,或者更甚,结果毫不意外,几乎不是被攻击就是被捂嘴, 在b站有阿瓦隆、官自删伺候你;在贴吧库街区有社管盯着删,社管还会故意留一些逆天发言的无关帖子吸引版本节奏的火力, 然后你就眼睁睁看着自己的帖子评论全黄了,毫无作用,你库洛也不听, 这也就算了,恼火的是你还看到一堆傻子、孝子在那共振,遇到这种事,是个正常脾气的人都得气坏了,而因此带来的无力感和失落感,更是难以发泄和言述的, 就因为这种人为创造的死循环,多少人因此退游了? 但你库洛根本不在乎哈,它们只在乎每个版本能捞多少钱, 就这种公司高层,只重眼前蝇头小利的狭隘思想,你库洛因此少赚了多少大钱了? 老玩家稍微想一下就能说一大堆,具体例子我就不举了, 都是一开始遇到节奏了,先是装似,能装过去就装了,装不过去就不情不愿的发一点补偿,名声因此臭了还少赚钱了,就你库洛这五年,从战双甚至到鸣潮,这种事干的还少啊???每几个月就要干一次, 你库洛真的是奇葩,生怕自己核心玩家多了,这些年丧心病狂的背刺氪金玩家老玩家,骗新骗氪连发s层出不穷,冷处理+社管+社区重拳出击,完全就是自掘坟墓。 最后再提一嘴游戏内容,其实这都不用我再废话了,玩过的人都知道多粪,玩的越久越来越拉垮,你双那剧情现在除了回溯、黑深残、死亲人死战友死平民,净会折磨构造体,还会什么了? 然后又加新设定,新人物,二游超级样板戏,莫名其妙的原因就换新机体了,只会榨干老角色人气,再让它们推陈出新也没那个心思和能力了,真是一荣俱荣,一损俱损 这个贴就不具体说库洛是怎么榨干玩家厨力、骗氪背刺的了,篇幅有限,我累了
为什么这次隔壁周年庆不愿意发福利?作为库洛牢玩家彻底解析原因 其实我们可以从战双四周年期间版本的逆天操作,和这次节奏联想起来,这说明了必须为游戏营收负责的总经理李solon的极其愚蠢的运营思路。 你双四周年时,游戏流水每况愈下,玩法问题积重难返,一大堆人早就跑了或者准备想跑了, 李solon却认为这种时候可以削减福利来连发S, 玩家想的是游戏陪我过节再忍忍,你李solon想的是借此机会冲业绩。 实际上我说句实话,你双跟潮的流水低完全是因为你运营的问题,根本不是游戏质量的问题 放在隔壁也是这个原因,鸣潮投资过大,光是开发就花了几亿,用着烧钱的技术,养近千名员工,高层管理混乱,通过压榨员工和实习生,才获得了较高的游戏质量, 然而有这么大的投资,流水却不成比例,连原这一个老破车都追不上,所以吃一次亏还不服输的李solon就又跳出来想着削周年庆福利了 你可见库洛这公司有多么搞笑,当玩家愿意来玩的时候却削减福利,当玩家纷纷离去的时候才疯狂发福利,结果福利都发给剩下的白嫖玩家了。 战双热门的时候不做周边,快死了就疯狂搞联动,倾销廉价周边,压榨剩余玩家的最后钱包。 当然还有人怀疑是黑红,故意的,那我也顺便说一下我的看法,到底是不是没办法确定,但从结果来看这绝对起的是相反的作用, 因为米搞黑红那一套根本不是kl这个三脚猫公司学的会东西,kl只能是东施效颦, 而且结合战双来看,战双都已经快似了,还经常搞一堆烂节奏冷处理,这可能是故意的吗?所以我个人认为不是黑红,其实这些全都是运营失误, 但是为什么总是犯相同的错误,经常“失误”呢?还不是因为有天才老板李solon,自己水平不行还特喜欢微操,在企业,老板就是这样,自己不懂的领域还敢于微操,成功了还好,失败了就找补甩锅,如果能力强的老板问题不大,能力差的那就是李solon这样,真是无力吐槽了
如果你是战双策划你会怎么救战双 天天在吧里吐槽,所谓的“找茬”也没意思了,反正腻双也半死不活了,孝子们天天把填工单放在嘴边上,都快似了还辩解说你双工单看不过来,真的搞笑, 也没人想着真正的抢救一下,当然都是打工的和看热闹的,除了老板,游戏怎么样管他们什么事,有工资拿就行,而且看李Solon那🐶样子搞不好还觉得自己管理的很好,吧友们如果能成为膩双新老板有没有办法起死回生? 如果我是战双新老板,我会先开直播历数前朝罪状,然后全部甩锅给上一个策划,开放游戏社区让唐氏社管全部滚蛋,再安抚老玩家欢迎新玩家,给老玩家点用心的福利,什么实体周边什么的,而不是发游戏里面的蚊子腿资源和赛博手办,然后再画点有实际意义的饼展望未来, 而不是像现在这样,什么都不做只会降本增效继续骗氪,游戏质量越来越烂,孝子们说的“人情味”早就一点都没了,还把这个缘由甩锅给老玩家们争取更多福利的举动,岁月史书,导致老玩家逃跑一点心理负担没有,新玩家来的快走得更快,就剩下为数不多的孝子贤孙们圈地自萌,疯狂叫好但不叫座,上供个月卡都要死要活的🤣它们才是真的小丑, 李solon鸣潮靠巨额沉没成本赚点小钱了就飘了,骗投资人的钱,吃着成熟游戏产业链红利,和mhy的剩饭还以为是自己的本事,拿战双当炮灰,哪个新玩鸣潮的看到战双板块居然在库街区不是捂着鼻子走的? 新版本那个微辣真的给我看笑了,先不吐槽一个角色强度,和一个人设能卖三次的问题,就看外观那就是活脱脱的赤发鬼,光看脸都不知道是谁的,还有唐人叫好。 正常人发条评论“你得修改啊”,无人呼应就算了,不被群起攻之就不错了,可见社区已经成什么样,已经不能比这更坏了, 当大家都在社区歌舞升平,没有人指责的时候,反倒是真正的死气沉沉,游戏的穷途末路了,看来你双老板根本意识不到, 我觉得大家也不要把老板这个职位看的很厉害,不是一般人做不了的,实际上大概率就是李solon就是个蠢货
到底是什么样的内部管理让鸣潮做成现在这样? 做简单总结,为什么说鸣潮现在给人感觉一点都不好。 起初看见别人的成功,估计kl认为战双迟早关门大吉,于是鸣潮立项, 想做出差异化,另辟蹊径走死亡搁浅风格,可以说非常个性,有搞艺术的心,还想走动作路线,宝可梦收集,可谓是蠢蠢欲动 结果直到现在看上去最初的计划都被排除,或者一路阉割,死亡搁浅画风没了,为了钱开始对着市面第一的二次元手游盲目的抄, 还在白情这天发男图? 简直就是匪夷所思的运营,真是头铁,被骂了几个月了还发男图 端水都端不明白,甚至搞不清鸣潮的受众, 就问你动作游戏吸引女玩家?简直就是来搞笑的,我怀疑开发团队的领导根本没几个玩过动作游戏的, 不过性冷淡风确实走成了,这倒是初心未改,结果一个个角色吸引力极其有限,剧情更是平平无奇到极点,这就是走性冷淡风?我看美工因偷懒偷得不少, 死亡搁浅剧情吸引人照样可以性冷淡, 鸣潮二次元游戏写不好剧情还敢走性冷淡,导致创造出来的角色同质化严重,平平无奇的外观完全吸引不了大部分人 那玩家玩你家游戏图什么呢?要角色没有要剧情没有,难道是图男女不分池的抽卡? 宝可梦我估计也是凉了,估计连幻兽帕鲁都比不了,人家孵蛋配词条真不用花那么多时间 你们都说养成非常困难,我知道这是抄谁的了。要增加玩家在线时长,这可真是个好办法。 号称动作游戏,动作却也做的一般, 我猜想部分原因,可能是为了恰女玩家烂钱所以特意减弱了游戏复杂度, 但是没有z轴空战就算了,平a连cambo都没有,就靠闪避也叫动作游戏?那不是魂吗? 你搞技能冷却时间叫个毛的动作游戏,还搞角色qte,不知道的还以为你在鬼泣巅峰之战2那取的经 我相信开服不要几年就会跟双一样,因为营收问题从动作游戏彻底变成播片游戏 玩家写了那么多反馈,都成了kl公司电脑硬盘里的垃圾, 鸣潮还吸了战双的血,导致的连锁反应我就不在这个吧多说了, 反正我三万氪玩家要不到一个鸣潮测试资格,我运气差官方也不珍惜老玩家,事到如今我再也不意外了 三年的关注和期待,终究是泡影
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