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讨论下无限生命的真实强度 最近发现吧里很多人认爹认魔怔m了,把"无限生命"捧到了一个不属于它的高度,因而在此从数据层面分析"无限生命"的真实水平。如图是我自105以来的数据统计,由于我主玩猎手,因此站在猎手的角度分析数据,但在样本够大的情况下(我目前其他角色样本太小),同样的逻辑也可以用来分析其他角色的数据。首先来看"无限生命"的核心作用:白嫖睡觉。猎手平均睡觉次数1.5,也就是说对于我的猎手来说"无限生命"约等于延迟收益的1.5敲。再看很多人鼓吹的“拿到"无限生命"可以多打精英”,猎手平均精英数量约等于7,一般地图每层的精英数量都在2-3,少有4精英的情况,且没有四层的商店导致三层路线受到花钱的限制,个人认为即使多一个"无限生命"绝大部分局也不会因此多打精英。综上所述,在没有任何联动的情况下"无限生命"约等于延迟收益1.5敲,水平相当平庸。接下来考虑正面和负面的联动。正面联动:火堆遗物(铃壶、铲子、小邮箱)、先古遗物(南瓜蜡烛、克隆、切肉刀)。正常角色遗物池位100,获得火堆遗物的概率很小,不值得战未来,但是可以在已有情况下为此抓"无限生命";先古遗物中这三个的总概率加起来也不到30%,在我看来依然不是值得在没有的情况下去赌的选择。负面联动:回血遗物(餐劵、小血瓶、五轮书、枕头、缩放仪、羽毛、星图、带骨肉),升级类遗物(三蛋、剃刀牙),这些都是解放火堆选择的遗物,会大幅度降低"无限生命"的作用,数量相比正面遗物多了不少,但获取概率并没有显著高出太多,且正面联动对胜负有着决定性作用,因此联动整体是提升。总结,"无限生命"的平均价值约等于延迟收益的1.5敲+已有的火堆遗物/小概率的战未来。延迟收益1.5敲作为200块钱左右的商店遗物是完全不够格的,因此"无限生命"并非无脑强,需要有遗物正面配合或者卡组很烂、已知要进行多次睡觉才强,且存在因为负面配合而价值进一步贬低的情况。
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