蓝蛇
蓝蛇
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本周的宠物对战boss兼职逆天 坐标风华,搞了一早上,各区排行榜目前情况怎样
鸿钧逮捕挂树人,太爽噜
金价0.7跌个毛啊,0.7的金价已经高到天上去了,0.3才是合理价格 最近诛仙世界的金价下跌怎么节奏来的这么多,什么大量玩家脱坑,什么副本太牢了很多人都A了 我说真的你们真的搞的明白金价吗 诛仙世界目前0.7的金价,在我看来高的离谱,简直高到天上去了 以目前诛仙世界的银两产出设计,金价应该在0.3~0.5才比较合理 因为诛仙世界这个游戏的银两产出的门槛实在是太低太低了 这么说吧,诛仙世界目前2种主流的产银方式 第一个是单角色每周产出10万银两,就是4个箱子 这种方式的产出门槛是0,就是你完全不玩不养成的号,他也能产出,而且几乎不花时间 还一种是单角色产出28万银两,就是4个箱子+活跃+6个银两袋子 这种方式的产出门槛是1,就是你完全不玩不养成的号,也能产出,但是需要花点时间 就这样的产出门槛,我给你们对比一下隔壁逆水寒黄金服 在我看来,黄金服日常一条龙的产出门槛,大概就是对标诛仙世界单角色28万的银两产出 隔壁逆水寒大概一个号一个月能搬个100来块钱,但是别人是单角色月卡54块钱,也就是说,你角色产出的一半 是要上供给官方的月卡的 而诛仙世界呢,诛仙世界单角色月卡14块钱,每周能产出112万的银两,换算一下金价到0.3才是一个正常值 更别说现在还有大量连这个门槛1都不愿意付出的垃圾账号 4个箱子宠物2分钟,天玺大区3~5分钟,世界BOS,帮派BOS摸一下,就这加起来10分钟产出10万银两 还能通过多台设备再压缩这个时间,你们算算时薪有多少吧 为什么会变成这样,因为诛仙世界想要吃这些垃圾号的月卡 官方允许1个人100个号的存在,那么金价自然会烂穿 甭管什么星魄洗练神兵新挖宝消耗,没用的,还是拿隔壁举例子,你诛仙世界再回收 能有黄金服一个老板氪几十上百万游戏币的消耗吗?你只是别人九牛身上的一根毛 而黄金服这么能消耗,金价涨的起来吗?我只能说老板再能用,也抵不上搬砖大军的印钱速度 只要这个箱子的2万5的银两收益不调整,金价到跌到0.3~0.5只是时间问题 而且这个时间不会来的太久
150年这么快就到了吗?关服的毫无征兆啊 虽然没玩了,还是有点怀念
咒焚香的副本PVE装备,从古龙困难,到噩梦,到碗中天地,没破甲 咒焚香的副本PVE装备,从骨龙困难,到噩梦,到碗中天地,一个破甲装备没有 策划你真是太TM会玩焚香了
理性看完,硬实力打不过,找BP的锅纯是把对面当彩比了 换位带入一下,硬要说BP第二局小骷髅小强是来戏了,但是13局对面的BP又何尝不是来戏 对面输的2把BP都做的很烂,赢的3局从线上到中期运营都打的很好 别人5号位要吃3个BAN位CHEN 小鹿 小娜迦,2号位要吃BAN位SK,3号位要吃BAN位大圣 反观XG基本只有XXS在吃BAN位,对面第一局打完就悟到了BAN位只针对XXS 本身BP就是劣势对决,发挥的也不够完美 第四局经验符点,猛犸跳大4个打输了就已经错失了举盾的机会,我觉得这波是最接近的一波 第五局大小娜迦出来,我就感觉没戏了,大娜迦后期能力强,小娜迦随便给你兵线压力拉扯到大娜迦出山 最后一手即使不是剑圣,是水人,是TB,也是一样的结果 对面的2345都非常强,1号位偶有犯畜,但是实力仍在 反观XG XXS很厉害,但是英雄池不够 伟哥也是一样,视野做的不错但是绝活太少 XINQ稳定发挥,除了几把整活没犯大病 XM仍需进步,基本带不起中期节奏,只能发育打核 AME老将迟暮,也就只能做到这样了
这个决赛还不够简单吗?xiao8别搞了啊 XXS拿个跳刀先手,人马,马尔斯,小牛,大鱼,早点带起节奏 XM中路拿个刷子边刷边打 别给XINQ整活 伟哥的英雄早点出,对面没BAN位给 AME池子多,对面BAN不完,拿个大核 不是稳稳的拿下吗,这届TI的8强1号位,除了PV的那个1和AME,哪有像个人的,全是突破口
躲在火车餐车看了一夜,没白熬 把每一把都当成最后一把,然后也不要怕输,cndota加油
又被骗回来喂屎了,这ti真不该看 第一把被运营烂了,第二把123全是出 1号位选的烂出装更是打不了正面 2号位这把让我看到了这个比队伍的下限 3号位强势期拿不住机会 说实话对比国外强队真的没什么机会往后走
不能每把都指望别人犯畜啊,第二局好好bp吧 这把石头人换个正常1直接就中期结束了,狼人别勾八放了
战车和XG都很有东西啊,难道说 又开始做梦了
说真的,我最近十年玩过的MMO,没有比诛仙世界对平民更友好的了 我们队的T,60块钱买的鬼王三连号 第一周5人噩梦三连+大秘境11万星元,然后困难动态拿大星魄12万星元 第二周补点星魄炼器境界12.5星元直接噩梦团本开吃 一个小号产出邮寄大号养大号,两个小号产出直接就卖了 单角色一周团本秘境清完150万,三连排骨周末打打鸿钧 42块钱的月卡一周回本500块钱,副本全清根本不用做活跃,随便搞搞就2000活跃了,银两袋子啥的也顺手吃满 打打副本反正你的号小号也每周稳定提升,省的现在大秘境NT难组的要死 就这还有人说诛仙世界银两消耗大平民玩不了的,说真的,我最近十年玩过的MMO,没有比诛仙世界对平民更友好的了
诛仙世界的PVE相关缺少了养成结果的验证 噩梦团本打完作为PVE玩家算是进入一小段长草期了,闲谈两句 不知道你们有没有这种感觉,从S1到S2 作为PVE玩家养成似乎只注重星元,因为星元高了好进队伍 自己辛苦养成的账号,研究的手法循环,很难感受到养成的快乐 从S1赛季开始说,第一个难度副本斐蛟开始,副本全是机制,首周尚有数值压力 过了首周,过不过副本,和你的账号打造关系不大,只和你熟悉不熟悉机制有关 到后续的年老大,本内DPS全是活,根本没有打输出循环的爽感 到现在的S2,团本老一DPS不仅要处理机制,还要打一堆小螃蟹,DPS统计面板毫无成就感 老二虽然是个木桩BOSS,但是没有任何数值压力 老三的P1和P2完全是无效输出 从S1到S2诛仙世界很少有那种哇我打了好高的输出,我的号养的真好这种感觉 更多的是你拍再多装备有什么用,骑龙也得给我去跑机制 后续的PVE玩法我建议可以考虑出一些奖励比较简单只给养成材料的PVE玩法 例如奖励可以投放炼丹,挖宝盘子,星魄袋子这类等价银两的养成材料PVE玩法 玩法中只需要50%的人处理机制,50%的人纯打桩,玩法中有一定的数值压力 这类玩法虽然对于硬核PVE玩家来说会有些无聊 但是是最能验证养成结果成就感的玩法,小号排骨号走机制拿奖励吃排骨,大号打桩飚输出养成账号,人人都有光明的未来 这周的噩梦团本,老1老2老3毫无数值压力,会打的全队15.5也能过,不会打的全队16.5也白搭 这样设计还有一个好处就是野队会相对容易过本,诛仙世界的团本设计,一直是野队噩梦,事实是野队才是大多数PVE玩家的归属,S1我首周过的蛇树,一直到后面A游戏,懦夫之力全拉满的那周,野队蛇树还是很费劲,因为不会的就是不会,一个人不会,全团都得死 PVE设计50%机制位把机制走完,剩下的50%的输出位把输出打好,这样玩家也有养成的动力,输出特别高的个别玩家,甚至可以拖着几个输出一般的玩家过本,在一声声大佬NB的快感中找到养成的乐趣,这才是MMO游戏的PVE良性生态 最后还有一点,现在的职业平衡非常烂,希望加强每个职业的团队BUFF,青云那个B阵现在是一点用都没有,输出还拉胯,玩的人还多,青云PVE玩家S2才是狠狠的还债
机缘之争既然开了活动,建议开启个高级场 现在的搜打撤,奖励是雪花币,而单排杀1个人只有9个雪花币,杀一个怪都3个币了 单排打架的收益和风险完全不成正比,多是恶意组队的在里面欺负鼠鼠 而单人玩家如果没有朋友送装备,从0搜到一身金装这个过程极其漫长,在4金之前就是路边的一条狗 别人满金满刻的想欺负你就欺负你,毫无还手之力 建议直接开个高级场 高级场门票5000铜钱 高级场允许组排,且允许23456组队排 高级场组排击杀玩家雪花币获取翻3倍(杀1个人第三幕出来30雪花币) 高级场单排击杀玩家雪花币获取翻5倍(杀1个人第三幕出来50雪花币) 不是嫌刷币慢吗,喜欢PVP和组排的都去高级场厮杀去吧,包你刷的飞快的 开了高级场之后,在低级场恶意组队的,实质录像举报直接禁赛就完事了,低级场就给萌新和不喜欢PVP的玩家一些发育和刷币的空间
法剑这周居然没加强哈哈哈哈,能不能安排一下策划直播法剑打野队 能进的去队伍的就是这个
用别怕,封别叫,什么AI不AI的,宏只有鼠标和内存取色差别 不读取任何游戏内容,按照设定好的逻辑,12341234一直按,这种叫鼠标宏 读取游戏画面,叫做取色宏 读取游戏内存,叫做内存宏 除了鼠标宏,其他都有封号风险,什么勾八AI,糊弄糊弄外行人呢 另外250的宏打出来的秒伤看了真的很好笑,名副其实的250,写宏的建议去看看脑科 最后,你PVE打本用个宏我也没什么感觉,毕竟你输出高了我副本还容易点 但是PVP博弈用宏的真的撕个码
搜打撤门票1银两好评,昨天看更新还以为又是消耗银两的手段 昨天贴吧还看到有喷要银两了,现在几乎是0消耗让玩家去玩,商店每周还有不少材料产出 不知道昨天骂银两消耗的今天会不会骂逼肝
鬼王改的什么B玩意啊,策划是会做技改的 鸿钧僵尸鬼没搞出来之前,没见什么人吐槽鬼王 僵尸鬼王被弄出来了一周,然后被骂了一周,直接给鬼王砍一刀大的矛盾点明明只在鸿钧僵尸鬼,改了免疫啥事没有,识破现在堆玩家不生效,不仅是反弹不生效,减伤现在也不生效了,那罡鬼还玩个鸡毛PVP啊,真是太难绷了 最关键的是,开发者调整思路: 识破属性本身是为了副本环境 噗嗤,鬼王副本靠反弹打伤害是吧
目前副本掉落是不好的,MMO向来是奖励驱动玩法,没动力自然不玩 别把锅都全甩给DD和排骨人 说真的,就S2的修理费,能在副本里搬砖的都是神人了 玩家玩游戏是要情绪正反馈的,目前这个掉落就是少数人拿东西,多数人陪跑 不患寡而患不均,延长毕业可以给装备碎片,类似上个版本的浮游珀 奖励少和没有奖励是俩种情绪,别人有你没有这是非常糟糕的情绪 一命U和代打世界的环境治理的方向不好 现在确实是没什么代打了,因为团本现在没什么人打了,招募频道可以看的到人数对比上赛季队伍少了不知道多少 并且即使只有这么少的人,一命U仍然大量存在 优化副本环境应当从鼓励老带新这个角度去,而不是你们副本都不用打了,自然就没有代打了 从S1到S2,官方从来没有从奖励层面去鼓励过老人带新人,全靠玩家的自发,显然是不可能的 我已经说过了,MMO向来都是奖励驱动玩法 喜欢PVP的玩家可以换位思考一下,假设鸿钧主战场要进6个帮,你是其中之一,但是打完只有随机2个帮有拍卖分红 你觉得你热爱的PVP玩法会有人陪你玩吗? 最后,我对正常参与玩法的排骨人没什么恶意,哪怕他十几个T号奶号,至少也是和正常玩家一起打本参与玩法 别人在游戏里搬砖,你在现实里搬砖,有什么可高贵的 一命U从来不是排骨人带来的游戏环境,我玩过太多MMO了,即使奖励全绑定,没有自由交易的手游,大部分PVE玩法多是来熟手 只有完善的带新机制能变革副本环境,从奖励层面鼓励带新,鼓励玩家去愿意当团长指挥带团,才能治标
战令能不能一键领取帮会红包啊,每次到周五点的脑壳疼 这种不会被骂卖数值吧 又是实用的功能
可怜小母猫一天要被凿几十次,风华养猫滴滴 我猫和青蛙资源比较多,挖宝事件和宝地不叠加,已经放弃3天赋在走异化路线了,养同种宠物的共享下异化资源
这个捉宠玩法策划明显没有Get到精髓 出点稀有宠物的刷新嘛 稀有宠物外观漂亮点,功能强大点 100%抓到就异化 100%抓到给3级技能 某个刷新点,半小时一只让PVX玩家蹲点去抓嘛 还有这个宠物的技能,除了挖宝技能其他都挺鸡肋的 稀有的宠物弄点稀有功能嘛,或者弄点只有育灵概率出的稀有技能 比如可以去帮着挖矿嘛,钓鱼嘛 还有PVX玩家要的是什么,QQ农场真不够玩的 稀有宠物整点帕鲁打工的活动,奖励点云赏点嘛,染色道具嘛,小挂件嘛 还不让人酷酷玩 最近这个育灵3挖宝技能就挺让人上头的 这个宠物玩法明显还有很多开发空间
怎么S2卖属性,不买金玩不了的节奏这么大,真玩了游戏吗? 给我整纳闷了,S2的消耗是大,但是全勤玩家有啥不能自给自足的啊 看产出和消耗要看系统的产出和系统的消耗 上来就是一周只产出28万,挖宝50万,法宝几百万,灌注符几十万一张吓唬谁呢 到底是谁是巴不得把人都恶心走了啊 S2系统产出:一周28万,活跃6万,银两袋子12万,材料箱子10万 S2系统回收:修理装备,补齐炼丹材料,龙魂符 还有啥啊?有啥不能自给自足的? 你搁那挖宝50万叫消耗啊,那挖宝你是去挖星魄还是去挖天品材料卖钱心里没点B数吗?我不挖宝就没星魄了吗? 还有法宝几十万一个,灌注几十万一张,那叫什么消耗啊,那银两只是从你手里出去到别人手上去了,这种叫消耗的话,你打个鸿钧分几百万叫不叫产出啊,你打副本的分红叫不叫产出啊,而且这些东西定价权都在玩家身上,30万的法宝你精研不了,不能等10万的时候再精研吗?你这边叫着不买金玩不了,又要着第一周几十万一个的法宝你要精研10级,那确实玩不了,我觉得我没一身285星魄和1万1评分的稀世装备也玩不了,官方麻烦都给所有玩家一人来一套吧 还有什么炼器+12,TM的一周就给几十个石头,上哪去+12啊,还有什么炼丹5000一个,后面2万5一个,合着产出活动你一个都别做呗,5小本不打,风云不打就全靠银两硬拉是吧,如果真这样,我一周嫖几百个炼器符,是不是算 产出了几十万银两,我5小本和风云2小时打完,是不是又赚几十万了? 只要不是商城里直接卖,我是支持付费玩家属性有点差异化的 你们真的喜欢上赛季那种大锅饭养成吗?周三一到境界氪糖豆,蕴宝一秒满,我不知道那有啥好玩的 孝子结晶也罢,给工作室洗地也罢,至少目前S2我觉得比S1要强些,玩法丰富了,养成也丰富了,不知道有啥好唱衰的
这就是风华绝代吗,回流玩家5天嫖了600万 好与不好先不提,至少在这两天,让我看到了这个游戏的人气 鸿钧1秒满人,这个玩法我第一赛季一整个赛季只玩过一次 奖励驱动玩法,玩法决定人气 这半年来算是第一次体验上了诛仙世界的GVG,鸿钧里面人是真滴多
灵契升级材料获取汇总,首周最高4级 一周只能获得50个,每周材料箱里面开 每周材料箱获取: 按L,每周的周常任务3个包括北荒,3V3,5V5 天玺每周第一次打完 邪枭每周第一次打完 挖宝每周第一次挖完 麻将商店 帮派活动任务 其中7个只要拿5个即可 有不足的欢迎补充
腻了,期待下个版本,这版本算是玩到头了 基本钻1往上,把把都是这样的节奏 俩主567刷,10刷,俩飞机10波喂猪,过10要么打个11 12 13 14,打不打穿你不重要,主力刷收很重要 如果不打,那俩主力直接点王到200收 然后就好玩了,刷567,10吃漏的主力,12波左右200收入的主力 这个版本随便跟你熬鹰,反正我死不了,因为这个版本单兵实在是太超模了 随便拿到囚车啊,纠察啊,魔剑啊,配点杂鱼19之前基本是打不沉的,你来多少木都白搭,加上很多飞机都还要出个原神,然后打你个5万木的18,6万木的20,7万木的21/22,打的死我就吃分 因为对方如果不是车队,未必接的住,接住了也没事,22-30都是垃圾波数,仍然死不了,31都是未知数加上22之后很多局都是无效 即车队收割散排的分即可,越来越多31熬鹰局
敌方国王击杀的怪我方到底是怎么算国王分钱的,4波分了300块 看了下录像 我方2家螃蟹,4波击穿,60多个怪见王,4波结束的时候直接涨了297块钱,算上击穿+收入也不应该有这么多 就算70个怪,全部满赏金也就是350块钱,加上木怪螃蟹满打满算400块钱,能分下来200多块钱吗?
这是什么最新科技,被打死直接此局无效,太酷辣 13波没人掉线没人重连,我落地悲,发木对面一个人没下,跳击穿,然后直接弹窗此局无效,游戏结束
恶心死了,更新之后22把闪退,这个B版本又容易憋22后 真的好恶心啊啊啊啊啊啊啊啊
原来真有这种神兵啊 第一次刷到
建议加强一下23到29波系统怪的强度,这游戏22波之后纯垃圾时间 哪怕你三穿对面,只要对面22没死苟住了,你优势也荡然无存 首先23到29极弱,以前28经常能打死人,现在的28跟喝汤一样,神兵下去1吃3,飞机兵也漏不了几只 其次22之后随时都能掉线,电脑多好都白搭 而且现在兵种强度,主力会玩兵还凑合的情况下,飞机10喂一波,10波收入一刷,过PK把王一点 你真是多少木都打不下来,这几点叠加起来真的22之后游戏体验实在太垃圾了 建议23波开始每波给3个BOSS,把23波当成31波随时都能结束23 24 25 26都能发木打 现在如果是17 18波发了一波,对面接住了,直接就点王看31波了,因为17能接了,22之前基本都能接,22之后进入垃圾时间,节奏太差了
这B独行侠迟早要挨一刀,20后也太夸张了 什么彩蛋不彩蛋的,神话不神话的,有个屁用啊 铺一屏幕下一屏幕,发多少木都白搭
不懂第二赛季首套装备335有啥可喷的 本赛季毕业就是335 345是TM的花银两升上去的,策划搞出来回收银两的小手段 下赛季等于困难本让你直接拿第一赛季的毕业装备,有啥不合理的 然后拿着335的装备打团本呗 老玩家新赛季直接长草是指老玩家有装备就够了,星魄法宝全别要了是吗? 新玩家315装备玩不了是指新赛季TM的入门困难本,没有一套345装备直接被当皮球踢? 新赛季第一个副本直接给你上年老大是吧
副本玩法,奖励+难度多是一命U,很多人不愿意2次开荒很正常 跟排骨啊,搬砖啊没关系,开荒时间长,副本每周都要打 已经开荒过的人不愿意再次开荒,自然是一命U,换位思考,已经过了副本的玩家是去找一命U的人多,还是去找带萌新的人多,我相信前者数量远大于后者 解决这个问题要么宝宝本 用不着U随便就能过,我不建议这样 宝宝本固然会留下来很多讨厌难度副本的人,但是也会舍弃很多喜欢难度副本的人 顾此失彼完全没必要,也别说大部分玩家都喜欢宝宝本,玩高难度副本的都是代打这种言论,难度副本自然有不小的受众 如果不想舍弃纯血MMO这块牌子,那么需要增加老带新机制,增加团长奖励,有各种手段和方法,就看策划愿意不愿意做了 现在打完的人再打直接就黑CD,就算不黑CD,没奖励别人也没什么动力再去打
要去台服搬砖的还是省省吧,幽默完美国服都搞不好还折腾台服 玩了10分钟,延迟太高了,也找不到合适的加速器,就没玩了,下线之前看了眼排行榜,首测第一天 满级32级,我现在11级星元排名500名,也就是说,活跃玩家可能连300都不到,而且这里面目测一半是国人
玄蛇P3虚实魔眼安全区最优解 只看2个点,最左为1,最右为4 外场先看,没1站1,没4站4,都有再看里面 里面有1站1,没4站4,都有那就是中间
蛇树这个不会压榨T的就业的,只是排骨T会找不到队伍 看到贴吧很多人在喷树单T打法,蛇单T打法 我打了四五个团了,不管是单T还是双T,50破甲4盈溢能打个5000+的T是很缺的,很多队伍都需求 因为数值压力很大,要压榨TN的输出 但是排骨T肯定是不好就业的,就像星辰套双护符都没有齐全的输出号,别说就业了,找代打别人都不接 现在连奶妈都倾向上火仙风仙了 4000输出都打不到的T,1000输出打不到的N都不会好就业
大胆预测,蛇树副本贯虹将超越雷元,法剑加强没多少 贯虹目前版本本身伤害就蛮高了,毕业木桩1.35+ 这次加强穿星加数值,穿星是贯虹伤害占比第一的技能 道剑纵横加数值,道剑纵横100%吃剑心通明50%吃法宝,剑心通明增伤50% 贯虹加一点数值被各种增伤放大就能加很多伤害 实战加上斩杀,加上爆发药,加上加强 玄蛇本身就比较适合贯虹的发挥(全职业最高的爆发没有之一) 还是个打斩杀血量的BOSS 超越雷元不是梦,能否超越煞鬼的话有待新版本再观察 反而法剑加强不了多少,法剑从开服一直都是高下限低上限的职业,而且道剑不吃寰宇的法伤加成,本身占比法剑也不高,法剑加强之后的伤害估计也就跟合欢一个水平
金价是不可能涨的,跟银两消耗没半点关系,345消耗翻10倍也白搭 首先360万一套345,你得有动力让玩家去消耗,请问玩家现在有什么动力去消耗,我335打不了年老大吗? 打的过的玩家,325也过了,打不过的玩家,355也白搭 其次,银两的产出是什么,是活跃度周常,活跃度周常是什么,是0门槛的小号产出 也就是说,11万星元,和1万星元的小破号,在产出银两这个事情上是平等的,所以无数1万星元的小号会代替你产出这个资源,无论银两消耗多少都是一样的 不知道有多少听过或者看过逆水寒黄金服,要说游戏币消耗,100个诛仙世界也比不上逆水寒黄金服,黄金服的老板一个人可以消耗上百万RMB的游戏币,有用吗?照样给你刷崩,金价刷到1,有人可能会说人家1的金价不知道强过诛仙世界多少,黄金服月卡54块钱一角色,诛仙世界14块钱一角色,其实隔壁1的金价比诛仙时间还要烂一些 因为隔壁也是一样,铜币的产出是押镖,押镖是0门槛的产出,无数的小号会代替你产出 策划贪图这些小号的月卡,代价就是侵害所有非小号玩家的利益,控制不了产出,加再多的消耗也是徒劳
噩梦窦二娘今日更新暗改,想吐,别抄别人的通关视频了 今天2大1小怎么打都容易犯错,一样的打法比昨天难打多了,吃饭的时候总结看和别人的对比发现,别人昨天通关的录像,和我们自己昨天打的录像 两大花的线没断的时候,花灵昨天是没有减伤BUFF,可以直接打,大概会多3秒的输出时间 今天线没断花有减伤BUFF,必须拉断才能输出 所以老TM第二个花输出不够,被BOSS拉线到中间去了,恶心死了恶心死了恶心死了!更新没有更新公告是吧
焚香平A咒大削,策划终究还是没有放过宏香谷 神兵加的是万剑的伤害,不知道配合狐火有没有说法
恭喜炎焚香重回下水道,看似加强,实则削弱 测试2个小时的,结论,炎焚香看似加强,实则削弱 下路天书一坨,看不到未来,包括堆调息的脑测,不如传统上路天书 期待大神能开发出来比传统上路天书更强的打法 也就是说,本次更新和焚香无关 看似无事发生过,但是更新之前比炎焚香还下水道的007和剑青都加强了 所以恭喜炎焚香重回下水道,预测全职业倒数第一,应该比削弱后的雷元和煞鬼更拉 焚香真是太TM好玩了 换个说法,更新之前比咒输出高的煞鬼,月合欢,雷元全挨刀了,所以炎焚香们,是时候加入宏香谷了
如果周星历银两砍一半,放在噩梦4连的任务里,你们会支持吗 金价跌是肯定的,我基本上最近一个月都没有从系统消耗银两了 副本拍卖花的银两并没有减少,只是转到了其他玩家手里 目前除了装备维修和拍卖行手续费,诛仙世界这个游戏基本上没有银两消耗的地方 而减负+送时长,小号酷酷在产出,供大于需,自然是会跌的 也别说金价跌了利好普通玩家了,以前需要升星魄,点强化,系统银两吃的多金价便宜确实利好玩家 现在系统不吃银两了,你最大的消耗就是副本拍卖和拍卖行,都是从玩家手里换东西 你不会以为现在50万的斐蛟残星,金价0.1了还是卖50万吧 反而是你正常玩获取产出的银两价值被工作室刷低的金价给贬值了 现在才是真的不买银两提升不动了,副本全勤玩家的分红一周分的钱真不够拍卖拍几个装备的 攒个斐蛟法宝更是费劲
该说不说,诛仙世界副本的数值策划是真的有点东西 从噩梦斩恨火龙,到炼血堂,再到死灵渊 首周就是得给我牢,你说过不去吧,总有方法能牢的过去 你说你输出高吧,再纯血的队伍也经常卡1%灭 数值策划狂暴线的精准把控简直绝了,第一周硬牢第二周宝宝 副本机制也可圈可点,总之PVE方面我觉得诛仙世界已经相当优秀了 希望别的玩法也能出彩,PVP光靠车轮战撑不起来的 我个人玩过的MMO里PVP做的比较好的 大型团战的话 天谕那种的领地 天刀的总舵分舵 甚至以前玩传奇私服攻沙巴克都比现在这个联赛鸿钧好玩 PVP需要动力收益驱动,领地,总舵 没有动力没有江湖恩怨玩家就没有归属没有成就感,也就谈不上大型团战 诛仙世界的多人团战画面表现是我玩过的MMO里最好的没有之一,但是玩法是最拉的 小队团战 天刀端游前半年的押镖劫镖,挖宝断铲,杀手悬赏 虽然是对萌新不太友好,但是是真的很好玩 江湖恩怨非常多,被劫镖的挂悬赏,接悬赏打不过的被嘲讽,捕快抓劫匪,这些PVP玩法把PVP玩家带动起来了 而且奖励投放在了PVP,工作室碰不了一点 然后PVP玩法带动玩家去竞技场进修,天刀的1V1竞技场玩的人也很多 而不是诛仙世界在蛮荒给你个地图能PVP,你们自己去玩吧,有谁去玩? 我在蛮荒每天做任务,任务怪刷新下来个敌对阵营的鬼王一刀成魔这也叫玩法吗 天刀端游的前半年是我MMO生涯比较快乐的时光,半年后烂了 PVX方面,诛仙世界社交真是拉稀,不能说没有社交玩法,只能说社交玩法没有 诛仙世界整体评价,目前拉稀,未来可期 游戏最重要的还是好玩,好玩的游戏才能长久,你别看隔壁搬砖服火热朝天,天天排队,活的过半年我吃
能不能出个皮肤月卡或者战令啥的 军团确实不咋挣钱,我个人的付费基本是1~2个月买个60块钱88张的手气卡,然后遇到很喜欢玩的兵偶尔买个皮肤 皮肤出了这么多了,大部分买了也很难用的着,或者随着版本变动有些兵真是一辈子都不会造一次了 如果出个月卡付费的模式例如40块钱一个月,能够任选3种皮肤,60一个月任选6种的几个档次,我觉得我会愿意付费的 另外是不是可以考虑出点木怪皮肤,我买个兵种皮肤十把不一定能随到一把,木怪的飞龙,战车,TB的皮肤不能出一出吗,指定好卖的啊
这个版本的军团真是不好玩,段位越高越是公式化,把把坐牢31波 第一步: 开局第一波,4家找不死,找到了跟超赞换兵 第二波 随便打几,打几不重要,打几是飞机的事,主力随便发点 2家主力刷6,刷竞技场,刷14是一定要的,主力刷收就是刷20 40 60垃圾木,不让你的主力吃漏就行 第三步 2家主力14波300收,基本10波还要吃七八个51,如果对面笨蛋14之前打了一波,还要能吃上一波漏,OK,然后就无敌了,随便你祖传,多少木都白搭,你看我下不下就完事了,2家飞机直漏也能吃干净 第四步 巨木的20或者21或者22打对面,打的死就游戏结束,打不死就一起坐牢31,反正你打不死我 以前都说巨木之下无神兵,现在呢,DK之下无巨木 不是说DK这个英雄多强多能下,而是不管是主力还是飞机,都能轻易把游戏拖到14波之后 4家下1家,加上尸体轻松吃完,更别说一堆DK,看似漏一地,实则下一地 从精灵牧师开始就有点这个味道了,兵越来越超模,但是木怪一直没有加强 最近经常什么6万木的20,7万木的21,8万木的22 别说打死了,经常是王都摸不到,我觉得这是不正常的
军团战争31波,砍王单刷逆天改命
砍王为什么大家都喜欢叠攻击,玩了几十把感受下来,攻击是真没用 飞镖+叠攻+烟幕,4和8还有12是稍显强势,其他波数完全看不到优势,10波不传说也不强 瞬击+要害+刺杀,10随便造点就下了,血强,14之后能力完全碾压叠攻击,22之后能力简直逆天,22之后的英雄能力除了冰川就是功能砍 4和8还有12现在本身就不是主流能打死的波次,所以我感觉叠攻击是完全没B用的,就算你发育的特别顺,攻击很高,14之后能力也是被功能砍完全碾压 功能砍的劣势是前7波乏力,需要前期不造英雄的兵渡过前期,过了7之后,10完全不用担心且只要8级英雄,10~14不强势就直接科技,等到20发力,如果有神话20哪怕是7/19的协防也是比较好下的,22之后无敌 打法开局不造英雄,9波结束直接出8级英雄,2+2+2加点,一定14之后再MAX,主要是技能点非常重要且功能砍前期MAX作用不大 最优技能加点: 后期主瞬击4+1 主要害4 主刺杀4+1,有先知技能+1就多点光环,比较重要的是瞬击和要害一定要4级,后期真的太夸张了22之后爽就完事了
不是,GG这么强怎么被XG 2:0的? 太离谱了,又开始做梦了
全队平民号黑风三层挑战陈玄风P3,希望平民代表们也能早日通关 照旧ID不打码,可自搜ID查装评
同心值终于加上限了,也不知道写到公告里
新英雄死骑配九头太快乐了 技能1+3光环不点,庇护位围一圈,无脑上科技,前期有木后期有收入 被打稳定下一地九头,九头虽然只有一半血,但是死了有小九头,给主力爽抗揍 刚一把我11被打漏3家,我下了3个九头,队友不是质量下但是后排都下去了,3个九头死了分裂80多个吃干净了 后期找到双不死还能追四骑士,又能飞又能C,爽玩 突突按理说也可以,但是突突没有小九头质量高,还是九头最契合
关于平民能不能过二层的实测体验,真没啥数值压力,甚至三奶 之前说的二层不卡数值的言论被很多人诟病,被喷的挺多的 首杀之后带人忙了几天,然后又去黑神话耍猴了好多天,耍完猴又是竞速结算,一直没顾的上 今晚正好有个机会有队伍差人,我就上水友号去体验了一下,ID就不打马赛克了,自查装评,全程直播 二层是难的,难在容错低难在轴长,数值压力真不算大,平民也用不着卡BUG 正常练度够的双奶6个输出是足够的,如果是手法很毕业的队伍或者队伍里有1个2个大号,三奶也能够完全拿下 当然副本过不了的也没什么,一层奖励足够,甚至一层不打也落后不了太多,玩游戏开心最重要
什么时候出首饰转换啊,这个B贞节心真是一点用都没有 早起版本大家真气都不是很足,贞节心还是有一定作用的 几个版本的更迭之后,真气手段越来越多,无尽藏越来越超模 现在全职业有谁还用的上贞节心的,做了二阶贞节心真怨种吧 特别是怨种轻剑!!!
近200车黑风双煞有感,熟练的奶T随便牵六条狗都能过 DPS不好就业的真心建议可以练练副职奶T,不需要太多装备,还能在副本里当爹 你能很能打吗?你会打有个屁用啊!你再能打一个人能打BOSS多少血?你就算全队二阶T不给力猛猛给你拉无敌也还是要灭 萌新T一个BOSS死了,另外一个满血,大腿T一个BOSS死了,另外一个70%血,拉的位置好,第二个BOSS多吃的 AOE比任何输出能贪的输出都多 再说奶,能稳定单人处理P2拉线的奶,能稳定不被击飞奶住击飞这一波大团的奶,不知道省团队多少事,机制走不好,打多少增益都白搭,如果碰到奶妈副手棍子自己出去单吃P2点名分摊的就速速加好友吧,她真的为你负重前行了太多
轻剑终爬出下水道,我爱轻剑! 新副本轻重剑绝对是轻剑的版本答案 没有输出轴随便跑机制战复不掉输出+雨疏穿两个BOSS 并且由于我们不需要重剑的绝技和主动,在新副本操作空间巨大 法身固抗P2击飞P3陈玄风沉默击退 气态连山归藏单吃各种点名毒圈,爽抗连线 对于平民不打竞速而言,容错就是最高的输出提升 轻剑新版本,平民号应该不输其他职业,氪金号仅次顶氪护手 加上这一次更新,给平民玩家投放了九曲珠什么的新获取,算是看到射雕好的开始了 另外吐槽,新副本的掉落实在是太坑了,双爆裂首饰难掉,金戒指不给T加属性,需要优化的小细节还是很多,希望射雕越来越好吧
测试服体验总结,副本难度适中机制本不卡数值,轻剑加强有限 黑风双煞野队估计要牢一会,熟练之后并不难,并且12次战复,容错极高 普通本这个难度个人觉得尚可,期待挑战模式 如果不打挑战模式,这个本支撑玩家玩俩月等2.0很困难,半个月之后可能会继续长草 轻剑繁音急没有湍流式CD减的多,繁音急4.5秒,湍流6秒,并不能替代湍流,团队BUFF可以奶妈打,也不能解决轻剑的就业问题 杏花对轻剑的单点输出有提升,大概能提升1~2万的秒伤,平民轻剑福音,提升明显,加强之后的平民轻剑单体输出不在下水道,但是对于氪金轻剑提升很有限,远远比不上其他职业仍然倒数第一,AOE群攻0提升 更新之后的轻剑由于杏花的改动适合短轴爆发,二阶无尽藏会大于二阶贞节心,二阶贞节心彻底全职业狗都不用,建议加强贞节心或者开放首饰秘装转换,否则已经做了二阶贞节心的玩家是真的很难受
射雕这个游戏,如果要起死回生,大家觉得要做出多大改变呢? 现在的射雕,已经不是做好职业平衡就能挽回的了 你们觉得射雕要做到哪些才有可能好起来呢? 开放帮派社交? 开放野外PVP? 开放新门派? 开放新副本? 开放新装备? 开放可搬砖? 开放新地图? 想听听大家是怎么想的
真元问题改的什么破玩意,顶级策划总是会从源头解决问题 为了避免队友会抢你的真元,你没真元了,队友自然没东西可抢了 A触发火焰侵袭,B同时打的火焰侵袭有动画,没有伤害,没有BUFF 星陨流火同理,多人同一时间触发,先触发的有伤害,后触发的只有动画没有伤害 另外,灵狐铺地TMD也改成浩浩真元了?别人打了灵狐10秒之内你打的灵狐直接被吞 内功影响倒是不大,外攻就有意思了,天龙棍打个金,双花秒触发刀锋,所有的重剑10秒之内触发的金蛇直接被吞 多个重剑的金蛇剑意同理,先触发的有效果,后触发的只有动画 别说我没有为外攻发声,我TM发不出声了破B游戏总搞这些破事,内外攻竞速BUG队的事不解决,又整这些出来 你爱改不改!我反正轻重剑只有水真元,灵狐铺地也不带,关我屁事
轻剑雁回+雨疏轻重剑开发,对比全职业,不评价强弱,只称述事实 测试技能:轻重剑雁回+雨疏,轻剑杏花+暮云+七弦+剑诀,湍流式皓凝霜繁音急,重剑只带跃空劈,主动绝学都不带 装备:涂山4件,全二阶,参与测试的其他好兄弟均是全二阶,都是竞速各队高手,手法娴熟 单体测试过程:土城关直奔老2,所有人不碰任何小怪毛真气,到为止之后T把BOSS拉过来不沾任何小怪,打完老2截图如图所示部分截图 单体对比外攻有差距,跟护手55开,图中我领先护手居多,下午有一把是有个护手高手超了我伤害的,没截上图,即使互有领先,输出差距不大没有明显断层,不过参与测试的护手人均大力+法生,考虑如果没有大力的平民号层面,护手会逊色很多,所以单体输出我评价:大于护手,小于重剑棍子
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