碎玉风华 碎玉风华
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技能改版,青云 鬼王。 我玩青云 鬼王就只说这两个职业。 我个人比较满意的。 剑青云 30%长住减伤,剑心通明给满穿星,还有灵契也给穿星。 下赛季,大概就玩惯虹。 我脑海中已经有画面了。 剑心通明 剑浮云 穿星 灵契 穿星 道剑。 我感觉这套爆发要打穿地球。 2个满层穿星,一个道剑,一个灵契,唯一就不知道,灵契的cd。如果是60秒一个真无敌了。 雷元 就现有改动肯定是削了, 但是有灵契,法宝也吃调息。 雷元其实唯一问题是aoe,我感觉雷元这职业单体就不可能弱。 好在灵契技能 标记目标,攻击标记目标扩散伤害。 这样至少5人秘境可以进副本了。 雷龙 下赛季 雷龙也想玩的,看装备好不好搞。 我感觉下赛季 雷龙aoe绝对断层。 雷龙本身aoe就不弱加上 灵契 扩散效果。 灵契扩散 雷龙和神剑那aoe绝对毁灭级的。 法剑 策划发现还是轮椅受欢迎。 鬼斩 简单的加强,我大概前期用。 费血 中期后期,我应该依旧使用费血。 其实我感觉费血也是加强。 一气完全不需要了。被动15会心,每层15会心。打3层是40会心, 2层是55会心,1层70会心。 费血还隐藏加强焚香加4%。 如果你想打1层 吃药+焚香+幽魂爪,你实际大概61会心就够。 那时候就是超级轮椅了。 九幽 鬼斩重锋 吸 爆,4个键。 钢鬼 奶妈削了, t肉了还能回血。 主重要t的循环变了,以前的t尽量打多红刀。 现在核心尽量刷技能,看破,聚灵斩,鬼越应该可以通过啸刀最后一刀减CD。 红刀就变为泄能量技能。 核心还多打罡风+啸刀组合刷新技能CD。 这样的话,奶妈就不用怎么管t只管dps就好。 厉害的t奶妈压力就小。
看到很多对诛仙世界都失望,说一说我心中游戏历史 该怎么起头呢。 我现在对游戏看法,在于6-7年玩过逆水寒之后。 我把游戏分为4代,第一代类 仙剑奇侠传,红警那种平面游戏。 第二代 暗黑破坏神,这类2d游戏。当然也包括传奇。 第三代 魔兽世界,这类大型3d游戏。 我一直期待第4代游戏。 当年我以为会是vr。 这些我发现第4代游戏,是手机游戏。原神 王者荣耀。 为什么诛仙世界不火,其实很多人都懂。 这时代不是手游就没有可能大火。逆水寒手游当年预约1500w人。 诛仙世界预约就300w。逆水寒手游开服千w玩家,诛仙世界就百w。就算公测当天,百w级, 再现在全部游戏中,也只是t1水平。 接下说说mmo,大概6-7年前。再我a掉逆水寒之后,我发现中国mmo市场基本已经固定。魔兽 剑3 天刀。 你会发现这些游戏固定玩家根本拉不动。 所以现在看诛仙时间300w预约也是正常。因为现在mmo现在可以分蛋糕本来就不大。 mmo内容也不好搞,mmo一个大问题,就没有出彩地方。 pve比不过单机, PVP不如竞技游戏。pvx也比不过种田游戏。 mmo现在唯一其实就是社交。 所以再我看来,不管走pve副本内容,还是PVP野外内容都是死路一条。 pve和PVP甚至pvx,必须为社交服务。要想发展社交,pve就不适合硬核。只是简单副本,才能一个亲友带萌新,嘻嘻哈哈的过副本。 PVP 其实很难做,野外PVP,纯粹牺牲一些玩家满足一些玩家,要社交服务,暂时比较好方法只要帮战。 帮战优秀,诛仙世界现在PVP就推倒重做。 pvx,是最好为社交活动。 最近麻将就不错。最好几个月一个小游戏,轮着来。
我就这么一说 你也随便看看。 诛仙,gvg有个非常巨大, 就地图太大。 gvg给人感觉更像跑酷游戏, 甲级帮战, 打架10分钟。跑酷半小时。 玩家想要gvg正面对刚。。 pve, 第一 没有成就感没有正反馈,我dsp断层第一,我奶断层, 我t5000他t500。这游戏似乎没有区别。 花钱几百上千买装备玩家如同大冤种。109000大号一样不好进队。也不知道那些小天才,那么喜欢机制本。 走机制就行不死就行了。大佬,混子,排骨人都一样。 玩家需要正反馈就一定要数值本。 如果卡数值,109000不是秒进副本吗?如卡数值,断层dsp大佬提意见混子排骨人还开麦bb? 我花r买装备得到情绪价值。下次才愿意继续花钱。 更愿意打本, 甚至就因为卡数值。 就算我黑工,别人都求着我打。 第二 副本产出与副本开放时间问题。 20练血俩套4件,20人全毕业10周CD,可噩梦3周就开了。如果20是固定队, 是不是为追进度,大家都要去混野。 也许好不容易组固定队就散了。 下赛季,大型副本10-20 一定做成宝宝本 ,野队玩家也能1-2小时通关那种。前期高难副本不要超过5人之类。 单人副本或者爬塔最好。 越难越好,就给主播,代练和想坐牢玩家肝。 通关给史诗级称号。版本末 大家毕业后再来一个史诗级高难副本,反正都毕业闲着也是闲着,做做牢也无所谓。 通不通关也无所谓。通关送绝版称号 坐骑 时装。 累了懒写了。
致mmorpg端游 mmorpg端游多怀念一个词。 其实mmo早已经末路,诛仙世界这艘新船依旧选择开往那个旧时代。对我这个喜欢mmo端游旧时代残党已经很好消息。 我没有建议,因为mmo末路不是任何建议能解决的。 中国是神奇地方,国产mmo就更神奇。游戏品质从来不是唯一标准。我的观察总结。 国产游戏想人气高,游戏内容没那么关键,最关键地方是制作矛盾点,制作玩家与玩家容易发生PVP游戏玩法,一开始就是个人之间PVP,然后亲友团参战了,然后帮派参战了,然后联盟参战了,你都不知道为什么就被拉着打几个小时,甚至一两天。野外PVP,但是这野外PVP玩法对所有人都很友好,因为两个边都感觉自己赢了。 国产mmo端游一直没有新作,最大问题蛋糕不大,吃的太多,魔兽世界,剑3,反正不如我游。 天刀,逆水寒,氪的太多了。ff14,激战2,劳资天下第二。这就新端游困境,蛋糕不大,吃的人太多。 mmo最致命问题,从暗黑破坏神开创各种装备道具养成,再到魔兽世界副本,剑灵独树一帜动作系统。然后所有mmo都是照葫芦画瓢。但是世界在变,第一 吃鸡玩法,然后自走棋,最近成就米哈游大世界探索。 这些都mmo无关。 最后是实现问题,两测我也玩了,PVE内容不错。 可前车之鉴PVE内容再好也没有,古网PVE国产第一也不为过,可他凉了,mmo最重还是社交。而社交重点,核心内容少不了女玩家。 你看看剑3,真的剑网3游戏多优秀?有没有可能剑网三这十多年来唯一把女性玩家需求考虑进游戏的公司。 当然现在逆水寒手游也这样做。 男玩家重点PVE,PVP,女玩家重点pvx,拍照 跳舞 朋友圈。
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