次元小乐 次元小乐
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《英灵召唤师》游戏简介 《英灵召唤师》是一款由上海龙掌网络开发,上海亿马联盟发行的一款“二次元+TCG”的手游。游戏中,玩家需要通过收集各种角色的卡牌,围绕自己心仪的英雄进行套牌的构筑,以此进行战斗和互动养成。 作为“召唤师”的玩家,将带领风格各异的英雄们前往不同时空的大陆进行冒险,甚至与其他“召唤师”彼此战斗。【创新博弈玩法,择法逆转战局】 世界首款竖屏高速对战TCG,全球首创百变走位心理战。正统TCG,同步部署,出手不分先后;丰富的战场组合技让游戏节奏跌宕起伏,变幻无穷!【趣味构筑TCG,五大属性百千搭配】 5大属性、10位羁绊萌娘,600+特色卡牌可供选择,构筑迥然不同的战斗风貌。万场对局平衡锤炼,无限可能卡组搭配。【冷艳傲娇人物,英灵娘属性俱全】 经历丰富的剧情,与女主角建立深刻羁绊。通过剧情与每日的约会养成互动,甚至还能免费获得专属福利!【霸土环境降临,乱舞战姬演义】 钉宫理惠、花泽香菜、能登麻美子、川澄绫子激萌献声;十月天宫、仓鼠太太、高速扭动型NS、龙崎一 等大触画师强势加盟;神兵利器现世,部族概念曝光,新环境、新期待!更多精彩内容尽在《英灵召唤师》微信公众号和百度贴吧~感兴趣的召唤师们千万要记得关注哦~! 更多可爱软萌的英灵娘尽在你的关注中~O(∩_∩)O~
【精品攻略第三十一期】超电磁炮:我可是最强的电击能力者! 超电磁炮超电磁炮 英雄定位: 主输出 副法师 超电磁炮是一个拥有加速位移和高爆发的团控型法师。相比其他法师,超电磁炮的团战能力非常突出,加速技能让超电磁炮可以快速切入人群,被动打出眩晕则让超电磁炮可以在人群中控制住打出更多伤害。这样一个英雄,需要稳定的发育来让自己渡过前中期相对弱势的阶段,以便在团战中发挥出关键的先手和输出作用。技能说明: 超电磁炮的技能说明她是一个对线能力较弱,但是逃生和团战能力非常突出的英雄,1技能(主动)直线伤害技能,射程较短,但瞬发快,是推线和对线使用的主要技能;2技能(被动)让第三下普攻可以附带魔法伤害;3技能(主动)增加大量移速并生成护盾,比较实用;4技能(主动)是超电磁炮的核心技能,范围伤害,且伤害非常高,并能触发眩晕效果。 超电磁炮的技能注意点: 超电磁炮的3技能虽然加速很快,护盾也可以堆很高,但是技能不可以主动取消,所以超电磁炮没有大招的情况下,仅使用了3技能,期间只能使用1技能,这样的话,最多标记两层,是控制不了敌人的。 超电磁炮的技能小技巧: 虽然上面提到在没有大招的情况下,仅仅使用3.1技能是无法控制住敌人。但是超电磁炮另一个附带魔法伤害的普攻也能起到标记的作用,所以超电磁炮想要控制敌人,需要先带魔法的普攻标记一层,然后使用3技能近身,再接上1技能就能眩晕了。 一般人不知道的超电磁炮秘诀: 超电磁炮的3技能提供减伤和免疫定身的效果,所以预判敌方的控制技能提前释放即可以有效抵挡住甚至无伤逃生。 英雄玩法: 超电磁炮适合走中路,并且是游走支援的玩法。因为推线能力弱的原因,要考虑拿蓝来弥补,有了蓝对线和发育能力都会提高,并很容易抗压发育,队友优势则继续发育,队友需要帮助,则及时支援,利用自己的控制能力和机动性带动队友。 装备选择: 超电磁炮的装备核心思路是CD和法术穿透。超电磁炮因为灵活性和控制能力的优势,可以保证自己能够在合理切入时机打出爆炸伤害,所以为了利用好这个特点,高强度利用的大招,减CD自然是需要优先考虑的属性;超电磁炮技能又是多段,全额打出本身的基础伤害就很高,所以堆法穿是扩大伤害收益最大的。所以推荐装备如下:解析: 超电磁炮的出装思路很明显,CD和法穿,所以大部分装备都是围绕这些属性来出。首先前期的装备选择第一件就是加强对线能力的咒书,补充蓝量和减CD,有了咒书,对线的时候两个1技能清完兵线,撤离到后方避免打野gank和消耗,也不会有兵线进塔的压力。之后就是到了关键的5级大招时间点,所以鞋子要考虑下一件就出,如果对线被压制或者多次遭到打野gank,则需要补充抗性鞋让自己渡过相对弱势的发育期。之后就是出法穿棒,进入到输出伤害爆发时期,有了这三件装备超电磁炮游走击杀成功率是最高的,所以前期能多发育就尽量多发育,有装备保证击杀和节奏是超电磁炮这样一个游走型法师需要考虑的问题。 下一件装备的选择则是为了团战考虑的装备:冰杖。冰杖提供一定的血量,并且让技能增加减速效果,对超电磁炮大招收益是非常直观的,有减速意味着超电磁炮不依赖3技能也可以保证大招的输出空间,整体收益就是让超电磁炮在团战中存活能力、输出能力提高一个档次。后两件就是最适合超电磁炮的两件输出装备,面具的百分比伤害可以让超电磁炮的伤害对坦克也能造成高额的输出,更何况本身基础伤害就高。而后一件深渊的考虑,则是应对敌方法师的爆发,二来深渊的BUFF正好适合技能较短的超电磁炮,这样一个集4穿于一身的超电磁炮真的是杀人于眨眼之间。
【精品攻略第二十四期】暗黑魔女:少年哟,要和我签订契约吗? 暗黑魔女 英雄定位: 主输出 副法师 暗黑魔女是一个拥有强力控制的爆发型法师。相比其他法师,暗黑魔女的很需要技能搭配使用来发挥她应有的强度,让她可以选择激进打法或者保护防切。这样一个英雄,很需要操作、计算和技能合理释放来运用,是一个精通极难的操作型爆发法师。 英雄技能: 1.2.3.4.技能说明: 暗黑魔女的技能说明她是一个伤害技能充足的英雄,1技能(主动)范围伤害,CD只有3秒,只要蓝足够就可以随意释放;2技能是3技能的衍生效果,可以让球在移动过程中对目标造成伤害;3技能是推开技能,在推开的范围内能够造成伤害,并让球在击中目标的同时击退目标,目标撞墙则眩晕;4技能大招稳定命中,6发高伤害并且触发15级天赋法术波动,后期可以一个大招秒杀。 暗黑魔女的技能注意点: ①: 暗黑魔女的1技能可以通过移动来打断释放后摇,所以暗黑魔女近乎是一个可以边移动边输出的强力法师 ②: 暗黑魔女的1技能留在地上时不会给3技能增加伤害 暗黑魔女的技能小机巧: 暗黑魔女的1技能虽然不能给其他技能提供额外的伤害,但是可以给3技能扩大控制范围,起到更好的保护和稳定大招给出的作用。 一般人不知道的暗黑魔女秘诀: 暗黑魔女防止敌方切入的正确方式有两种:1.如果切入的是控制型坦克,紧跟身后追的是敌方输出英雄,则考虑技能放敌方输出英雄追击稍前的位置,并用3技能快速把敌方输出英雄推开,大招打残让他不敢追击,那么控制型英雄光靠自己就很难追击了;2如果追击是爆发型刺客,不管身后有没有跟着另外追击的敌人,则最快速度,回身塔下,并释放1技能在自己前方位置,移动打断释放后摇,走到球的后方,回推,只要敌人接近输出就可以把他逼走;他若跑在你逃跑路线前方,那他则需要抗防御塔的大量伤害,你磕药走位即可,保持撤退能力,敌人很难击杀在防御塔下的魔女,甚至会被魔女反杀。 英雄玩法: 暗黑魔女适合走中单发育,并且对线能力一流,打出优势刷野可以保证自己的发育能力。虽然游走能力偏弱,但是因为伤害和控制足的特点,经常能够在隐蔽的位置埋伏到天真的猎物。 装备选择: 暗黑魔女的装备核心思路是CD和伤害,如果熟练度够高,可以考虑走半肉来保证自己的持续输出能力。前期会考虑出一点蓝量的装备保证自己的更长久的赖线,之后补充CD和伤害即可。所以推荐装备如下:最后可以考虑用或者替换掉打野球。 解析: 打野球先出就是保证自己的发育路线,更好的是,减少己方蓝BUFF被对面打野抢的几率。本身暗黑魔女是一个前期对线很依赖蓝BUFF的英雄,所以很必要通过打野球的效果,提升BUFF持续时间也很实用。第一件大件的选择还是时光戒指,效果不用多说,第二件大件的选择是咒书,就是暗黑魔女需要的CD和法强,让减回复的效果也能让暗黑魔女大招更容易击杀敌人,哪怕敌人已经在磕血。第三件出的鞋子可以出法抗鞋,也可以出护甲鞋,只要能避免自己被敌人爆发型刺客秒杀即可。如果经济能力偏弱,或者考虑游走带节奏,则可以第二件先出鞋子,再出咒书。接下来就是伤害最大化的法穿棒,如果天赋已经有15级,法穿棒可以第四件出,因为前期发育良好装备的伤害也够用。但是发育不好或者天赋不够15级,那么法穿棒则优先于咒书作为第二件输出装备,否则暗黑魔女也会因为装备弱后的原因或者技能命中率不高的原因打不出应有的伤害的。第五件装备选择出帽子,有了法穿有了伤害,再补一个帽子,那么暗黑魔女就有了一个大招秒杀的资本。最后一个装备的选择就根据自己的喜好,可以出深渊来补足最后的10%CD另外也有法穿的效果,也可以出面具大幅度提高大招的伤害。后期神装的魔女,面对坦克也可以做到弹指灰飞烟灭,可见其在法师界的地位。
【精品攻略第二十二期】动感超人:我是正义的伙伴,邪恶的克星! 动感超人 英雄定位: 主输出 副法师 动感超人是一个拥有超远技能射程的消耗型法师。相比其他法师,动感超人的技能范围非常大,同时附带不同的控制效果,有了大招的动感超人不但可以远距离打出爆炸伤害,还可以在关键时候保护自己不被切入。这样一个很需要预判释放技能时机的英雄,可以说是低上手难度,高精通难度。 英雄技能: 1.2.3.4.技能说明: 动感超人的技能说明他是一个发育能力和守塔能力非常突出的英雄,1技能(主动)丢出红鸟,范围伤害;2技能(被动)第二次丢的技能是蓝鸟,会有更高的伤害,同时附带减速效果;3技能(被动)距离中心点越高,技能会造成额外伤害,本身是AOE伤害技能,基础伤害和AP加成如此之高,还能造成额外伤害,可见动感超人伤害的恐怖;4技能(被动)第四次丢的是黑鸟,范围比之前大一倍,同时伤害和AP加成再度提高,同时附带高击退效果。 动感超人的技能注意点: ①: 主动技能虽然伤害高,但是距离释放地越远,技能打中目标就越慢 ②: 主动技能在没有大招之前是每红蓝鸟不断循环,顺序为:红鸟-蓝鸟;在有了大招之后,变为4鸟一循环,顺序为:红鸟-蓝鸟-红鸟-黑鸟。 动感超人的技能小机巧: 动感超人的主动技能是可以提供视野的,所以在不确定的草丛内或迷雾区域,可以使用技能来观察到情况。 一般人不知道的动感超人秘诀: 动感超人的秘诀就是他的皮肤,使用这个皮肤会拉高模型和视角。证据如下: 使用前使用后#滑稽:皮肤真的能提高视角?答案:不存在的(会影响游戏平衡) 所以动感超人的真正秘诀就是不断的练习,把技能命中率提高。 英雄玩法: 动感超人适合走单人路线,最推荐的是走中单然后野线通吃,快速发育玩法,中期就神装秒天秒地秒空气。当然,前提是敌方中单线上没有很强的压制力或者队友不抢经济甚至自己打出优势,然后敌方打野没有很强的针对和入侵野区。但是保证自己能够正常发育,那么动感超人超远距离的消耗能力就是具备的。 装备选择: 动感超人的装备核心是蓝量和生存,有了蓝量意味着动感超人可以无脑赖在线上,前期两个蓝BUFF就已经足够满足稳定的蓝量需求,有了输出和赖线但是并不能保证敌人强势切入时能够存活,所以在有了赖线能力之后也要考虑半肉保证自己的生存,毕竟动感超人本身技能就决定了他不是一个缺伤害的英雄。所以推荐装备如下:之后打野球可更换为解析: 第一件打野球的选择就是决定了走发育路线的玩法,所以出了之后就不考虑升级,只是为了前期更快的拿掉蓝BUFF,也让之后的刷野的经济和效率加快。第一件大件的选择是时光戒指,时光戒指的生命蓝量和法强属性都是适合动感超人的,也让动感超人提高赖线能力,刷野回复的血量和蓝量也提高很多。第二件大件的选择是咒书,咒书的回蓝和减CD是动感超人最需要的,有了咒书+时光戒指的动感超人基本上可以不用因为蓝量的问题回家了。第三件装备的选择是护甲鞋,当然也可以选择魔抗鞋,根据对手的刺客输出类型来决定这把是出护甲鞋还是魔抗鞋。第四件装备就是核心输出装备:法穿棒。有了法穿棒,动感超人的整体伤害就提高到非常高的地步。之后就可以根据局势选择继续输出还是半肉来防止敌方刺客的切入击杀。如果确实切入很凶,第五件的装备可以选择出沙漏,敌方法师伤害很高,则可以选择出深渊权杖。如果顺风,则出法王帽,把打野球卖了再出面具,伤害基本上无人能挡。神装动感超人:两发黑鸟炸不死你算我输!
【精品攻略第十八期】比希望更炙热比绝望更深邃的是爱啊 枪械少女 英雄定位: 输出 射手 枪械少女(简称枪械)是一个拥有非常强势伤害的输出型射手。 英雄技能:战斗技能:技能说明: 枪械的技能说明她是一个具备混合伤害的高输出英雄。主动技能有4个:①火箭筒(AD加成真实伤害);②轻机枪(AD加成物理伤害);③手榴弹(AD加成魔法伤害);④大招,自身附近出现大量火箭筒。被动技能有4个:①3秒获得一个随机枪械武器;②捡起武器可以回复蓝量;③每次捡起新武器首次释放可以获得加速;④失去一部分攻速但获得更高的额外的攻击力加成。 枪械的技能注意点: ①火箭筒(高射程,小范围真实伤害,但可以叠加5发);②轻机枪(高爆发,物理输出触发吸血,近战神技);③手榴弹(高射程,高范围,AD加成魔法伤害,附带控制但射速慢)。 枪械的技能小技巧: 枪械的武器捡到就可以立即使用,所以枪械在对线期间可以通过捡不同武器来刷新CD,用技能更频繁的消耗到敌方。 一般人不知道的枪械秘诀: 枪械的手雷在前期的伤害非常高,是对线消耗的输出核心技能,也可以在敌放打野GANK的时候保护自己,然后利用被动加速快速撤离;在CD足够的情况下,枪械可以通过大招捡起所有武器来回复大量的蓝,很快下一发的大招就又好了。 英雄玩法: 枪械的主流玩法是风筝消耗,是一个偏守塔的阵地射手。一种玩法是CD火箭筒流,这种玩法的在应对逆风局守塔很实用,敌人很难在高额真实伤害的火力下推塔,但是守塔之后的推塔会相对弱势,也很怕被刺客切入,因为越是远程消耗的技能,越容易在贴脸时放空,所以这种玩法是偏逆风的;另一种玩法是攻速暴击流,这种玩法的枪械会更有威胁力,点人伤害暴击配合被动物理加成几下就点死,但是会抛弃风筝消耗转变为推进压制,进攻推塔能力突出。所以更推荐操作走A技术流畅的玩家使用后一种玩法。 装备选择:;最后的可以把破败换成解析: 第一件装备的选择是性价比非常高的AD装备破败,一方面弥补了攻速的不足,物理加成以及附带的百分比伤害让枪械前期点人就具备非常高额的伤害。枪械因为技能的关系,不管前中后期,伤害都是有的,缺的只是输出环境。所以第二件装备的选择是护甲鞋。在有了攻速之后,选择的就是伤害最大化的圣剑,配合被动额外物理加成,点人的伤害就很明显超出其他射手英雄。利用护甲鞋的减伤,在对线和单挑的时候就可以换血获得巨大的优势。在被切入的时候,使用机枪武器(机枪也会触发暴击和吸血),那么可以将贴脸的敌人瞬间打到残血,补上普攻追击再用技能收尾击杀。 之后的幻影可以再次提高攻速和暴击,是和圣剑搭配的最佳选择。之后的装备就是补充物理加成,并提高吸血,枪械是最适合出吸血的射手,因为她的物理攻击被动加成让她的物理输出非常强势,配合吸血完全可以和敌人站撸把血量回上。在后期的时候,点坦克的伤害就不再那么高,需要补充破甲属性,所以也可以考虑把破败换成穿甲弓。后期的枪械是一个伤害不会因为敌方坦克而减少的真伤射手,大招满额打中人群就是一片残血,敌人切入,技能丢出控制输出就是反杀,血量吸上,正面刚敌方后排,枪枪爆头(暴击),无人能挡。
【实力见证】辛勤耕耘,如云登顶! 一转眼 四月已过了一大半啦 没错 今天想要告诉大家的是 五一假期就要来啦 在这个属于劳动人民的日子里 次元开启了超值福利活动 早起的鸟儿有虫吃 辛勤耕耘,如云登顶 请我们见证你【肝】的力量! 活动时间: 4月28日-5月5日 共8天的时间!在这个时间段内,到底是【肝】金化?还是【肝】钻化?完全取决于现在的你! 活动规则:1.截取目前个人段位(不包括王者段位),并在活动期间内上升小段位等级(例如“青铜3→青铜2),然后提供两次的个人段位信息对比截图就可以获取相应奖励~ 2.截取目前个人信息的段位(同上),并在活动期间内上升一个完整大段(如:青铜3星-白银3星),然后提供两次个人段位信息对比截图就可以获取相应奖励 3.截取目前个人信息的段位(同上),并在活动期间内上升到王者(如:钻石5星-王者),然后提供两次个人段位信息对比截图就可以获取相应奖励 4.截取目前个人信息的段位(只能是王者段位),并在活动期间内上升200天梯分(如:王者 1800积分-王者 2000积分),然后提供两次个人段位信息对比截图就可以获取相应奖励 活动奖励:1.满足要求完成活动规则1的玩家获得200金币奖励 2.满足要求完成活动规则2的玩家获得500金币奖励 3.满足要求完成活动规则3的玩家获得500金币+50钻石的奖励 4.满足要求完成活动规则4的玩家获得500金币+100钻石的奖励 5.截图的两张个人信息图片都带有V徽章,则额外赠送100钻石 6.大福利!最先提供符合要求截图的前10名玩家本次活动结算获得的奖励翻倍(即可获取两倍奖励哦) 参与方式: 一定要看清楚规则和参与方式哦~每一步都是关于自己的终身大事?!噗,是身家财产的呢! 角色昵称:XXX 所在大区:XXX 第一次段位截图: 第二次段位截图: 活动须知:1.每个角色编号只可参与一次,并只计算第一次的提供信息。(如果某玩家第一次提供钻石打上王者的截图,那么该玩家第二次提供的的王者积分上升200截图将不再获得奖励。) 2.大区和角色名称填写错误即视为放弃奖励 3.请在活动时间内提供有效截图和信息,超出时间限制不计入在内 4.凡活动作弊(接到举报或有效证据验证作假)的玩家,本次活动不计入在内,并永久取消该角色编号的活动参与资格。 福利多多~钻石多多,金币多多~赶紧参与进来吧!
【精品攻略第八期】大小姐的小锤锤,就问你啪不啪! 残念大小姐 英雄定位: 主坦克 副刺客 残念大小姐(以下简称大小姐)是一个拥有跨地形的刺客型坦克。相比其他坦克,大小姐的灵活性和输出更为突出。到了5级,大小姐立马进入她的强势期,大招让她拥有非常强势的控制和回复能力,也让她拥有可以作为刺客输出的能力。可撑肉控制骚扰,可输出切入击杀,各方面属性都很全面的大小姐是一个很受中高端玩家欢迎的英雄。 英雄技能: 1.2.3.4.技能说明: 大小姐的技能说明她是一个前期相对弱势的,中后期有了大招即可产生质变的英雄。她的2技能被动减少地方英雄的输出对敌方输出位非常克制的,大招强化技能保证了大小姐团战的控制和扰乱能力,也让自己保持在安全范围内。 大小姐的技能注意点: 大小姐的1技能位移虽然很实用,但是位移的距离是固定的,所以追击敌人的时候敌人刻意保持近距离,观察你是否使用跳跃动作,看到动作敌方立马回头走,那么就会让你技能扑空。 大小姐的技能小技巧: 针对上面的问题,大小姐可以停顿一段时间或回头一小段距离立马使用1技能,这样就很容易命中敌人。另外一个就是敌人不跑,选择走A反打等等,那就接近敌方用3技能把敌人推开,看到敌人飞出的方向,再使用1技能,这样敌人不但不能交出技能,还会被一直控制,而且非常秀操作。 一般人不知道的大小姐秘诀: 10级之后的大小姐1技能眩晕增加到1S(15级则是1.5S),意味着大小姐可以通过自己的操作细节,转变自己的切入方式,把打团骚扰转变为切入并把敌方英雄推到友方身边配合击杀。操作就是1技能眩晕,然后只管往后走到目标身后,第一时间立马击退。这样的打团就不再是大小姐切入然后把敌方推开(自己消耗自己跑),结果队友后面的技能因为敌人被大小姐推开而丢空,导致队友觉得大小姐坑人。如果每次都能这样把敌方打回,然后安全撤出,打团局面不光顺利,大小姐的作用也会被队友认可,走输出队友也不会怪你。 英雄玩法: 因为大小姐的技能有回复能力,又有位移和控制,很全面,所以推荐走上单,5级之后考虑游走、支援、打小规模团战。 装备选择: 因为大小姐前期对线相对弱势的原因,所以前期的装备肯定是可以抗压的,而之后的装备可以考虑出半肉输出,因为大小姐2技能被动可以造成额外70%的伤害(是初始攻击的额外),在生存得以保证的情况下,再给予一定的输出才能带动整场节奏。推荐装备如下:;如果局势并不是很顺,那就出完破败和幻影就不出输出而是出肉装备,如:解析: 首推冰心的作用:护甲、蓝量、CD、光环,这些属性效果都是5级之后的大小姐需要的。先出这个装备的好处就是可以抗压,在对线期间敌方AD的伤害和自己抗兵线且与敌方消耗都不会太痛,而且有蓝有CD可以频繁消耗对面:利用1技能接近,A一下立马3技能推开跑(A一下的好处就是有几率虚弱敌方,减速+减伤,这样敌人就不能第一时间反打,即使有位移接近上来,减伤也让对面换血很亏),近乎无伤,这样的话可以让大小姐在对线期很容易打出优势和进行稳定抗压。 之后出鞋子,在补充自己双抗的时候,还能减少自己的被控时间,有利于自己的切入与逃生,早出鞋子,也能在游走上为大小姐提供很多帮助。之后的装备就转输出了,第一件输出装备是破败,破败是通用型装备(近战和远程都可以出,出了前中期的伤害都很足),性价比高(有吸血有,攻速,也不缺伤害),弥补了大小姐赖线推线方面的回复不足。 接下来的装备幻影双刃是大小姐的核心装备,这件装备所提供的高额暴击,攻速和移速都保证了大小姐中后期粘人追杀的单杀能力。最重要的是,幻影这件装备有对最近攻击自己的敌人减少输出12%,同时可以配合大小姐的被动减伤20%,那么敌方就直接少了30%的输出,这瞬间就拉开了伤害差距,还让敌方没有了爆发输出的能力。有了这4件装备之后的大小姐可以比较稳定地单吃和配合队友击杀敌方,但是在局势不好的情况下,敌方抱团频繁,大小姐这样的装备切入敌阵很容易葬送自己,所以后面的装备,要么让大小姐一切入就直接秒杀脆皮,要么就撑肉保持长时间的骚扰和控制作用。如果节奏确实比较顺,之后直接无尽也无妨,因为大小姐天赋被动的抗性+装备的减伤配合自己被动减输出,这样的大小姐确实有输出的资本。靠自己单带一路,遇神杀神,自爆一路,装备碾压带领队友走向胜利也是上单的一种carry玩法。 如果局势很僵,那么打团就不能缺大小姐,这样大小姐之后的装备就需要肉或者光环来保证队友的存活了。日炎提供肉和打团站桩的能力以及部分AOE伤害,振奋本身提供回血能力且对所有回复提供额外回复量的加成,再加上10%减CD,这样的话大小姐的技能可以更加频繁地使用了。灵魂石的光环作用是撑肉玩法中最实用的,所以也可以出。最后一件装备女装,也是一件减伤神奇的装备,但针对的目标是法师,如果确实因为敌方法师的爆发伤害过于强势,那么直接一件女装,配合幻影+被动+女装,对面法师上一波还能秒了大小姐,但下一波连大小姐的一半血都打不掉还被反杀,这样的话敌方法师很可能会怀疑自己出了假的输出装备。总之,大小姐的核心装备是冰心和幻影,这两件装备不管顺逆风都得出起来,这样大小姐在对线打团以及输出各方面都可以玩出自己carry全场的风采(不得不说,这是一个为职业上单选手设计的全面英雄)。
【精品攻略第六期】一浪浪到家,钩子教做人! 战场主宰 英雄定位: 主坦克 副辅助 战场主宰(以下简称主宰)是一个拥有超长先手能力的控制型坦克。相比其他坦克,战场主宰的对线能力压制和打团先手能力非常突出,大招的沉默效果也让很多突进刺客和被勾到的敌人绝望。一个总是在关键时期勾中敌方核心输出,让团战瞬间局势碾压的战场主宰是所有短腿脆皮的噩梦。 英雄技能: 1.2.3.4.技能说明: 主宰的技能说明她是一个越战越勇,同时越拖后期攻击力越高的一个成长型英雄(只要能混到助攻,就可以获得永久攻击加成,所以主宰可以在后期又肉又有输出,非常恐怖)。虽然是后期英雄,但是钩子一级团的作用也非常强,勾到敌方短腿,队友配合就是击杀,1血300金币,对队友的帮助是非常巨大的。 主宰的技能注意点: 因为次元的所有技能都可以通过点击释放,所以主宰的1技能(钩子)也可以通过点击释放,点击释放的问题在于:自动选择最近的目标。所以使用点击勾敌人的时候,钩子是勾向目标(你在点击钩子技能时)敌人所在的位置。所以当距离偏远的时候,点击技能释放钩子,敌人一直在走位,那么,钩子总是勾空。 主宰的技能小技巧: 最好的释放1技能的方式是预判敌方的走位,预判敌人0.5S后所在的位置(可以观察敌人的动向,是去补兵还是去做什么,走向是哪个方位等等来判断),划屏释放技能勾向那个地点(释放技能要快),那么敌人就很容易被勾到了。 一般人不知道的主宰秘诀: ①:主宰的普攻和大招是可以叠加回血状态的,后期可以达到100血/5s,持续5S,这只是附带的,如果配合振奋,后期甚至可以每秒回30血(后期抗性高,会发现装备不成型的ADC打你都不怎么掉血)。所以每次战斗前,积攒到一定层数,对拼的时候换血会非常赚。 ②:主宰在勾中目标后,可以先普攻一发,然后立马大招取消普攻后摇,追击给完大招伤害,再补一发普攻,这是最大化击杀的连招技巧。 ③:主宰对线期间,只要钩子不交,对手会很拘谨,觉得很压抑,因为自己上去补兵很可能会被拉过去消耗大半管血。所以主宰一定要利用这个优势,自己强势压进(但就是不交钩子),让对面不敢补兵,然后自己通过A兵加快回血能力,对面回头就走位压进(还是不交钩子),当自己的兵线进塔,对手的心思在补兵这时候再交钩子,一方面很容易中,另外吃线的时候对线不敢随意消耗你,最重要的,塔下他在补兵是最容易勾中的,还影响了他的发育,对线的优势就很容易打出来了。 英雄玩法: 钩子因为回血能力非常突出,所以完全可以走上单路线,对线期配合打野击杀,就可以装备和攻击力双重获得巨大优势,但是如果单线却打不出优势,那相当于浪费了一个加攻击力的被动,还不如走辅助,混经济和助攻,至少勾中配合击杀的成功率会很高。 装备选择: 主宰的装备选择因人而异,但是核心装备必不可缺,除非局势出不起。所以,推荐装备如下:;暴击斗篷根据局势转成解析: 首先,主宰需要的属性优先考虑的是:CD和存活。因为主宰在1技能丢空后,真空期太大,很容易在真空期的时间被白白消耗,同时自身也是一个短腿的英雄,很容易被打野gank击杀。所以对线期间先出冰心。这件装备的收益很适合主宰。第一,冰心的护甲提供90点护甲,几乎其他护甲装备的两倍加成,出了冰心相当于对方ADC和打野位很难杀死你;第二,主宰的很需要CD和蓝量来提供对线期间的压制力,冰心提供的非常合适;第三,光环效果可以让主宰即使勾不到敌方也可以蹭到助攻,变相的给自己混到所有助攻,那这样的助攻效率可以让主宰在这局比赛中无形中多了一个暴风大剑。所以这件装备是非常适合主宰,而且应该是第一件出的核心装备。之后出鞋子是保证自己大招的追击和逃生能力。第三件出的是暴击斗篷,因为主宰的大招是可以触发暴击的,而且主宰的大招每0.5S触发一次伤害,所以触发暴击的几率会非常高,再加上本身攻击力可以通过击杀和助攻获取,这样大招的伤害就非常可观,甚至可以秒杀。但是不去合成无尽,原因是,合成无尽之后,暴击几率还是20%,在攻击力不高的情况下,暴击2.5倍伤害对比暴击2倍伤害差距不会太大的,而且前期直接无尽风险太大,所以不优先考虑。在出完冰心法抗鞋和暴击斗篷之后,基本上就是打团频繁的时期了,这时候根据局势,主宰可以再考虑继续半肉半输出还是输出最大化,或者补肉了。如果敌方法师发育太好,那就补反甲,这样保证,钩子勾空了,反甲也能反伤一定伤害,如果敌方AD发育很好,那就补充一个日炎,近战敌方英雄靠近就会受到灼烧伤害,远程敌方英雄被拉到也能帮你造成更多伤害,还能在推线发育上提供一定帮助。局势很顺,那么直接黑切,一个满CD的主宰在顺风局的压制力是非常恐怖的,敌方每次来守塔都会被主宰勾出来集火秒杀,敌方的心态就很容易崩,导致一波推完。钩子只要命中率高,即使是纯输出,也不会有太大的问题,但是勾不中,还不出肉吸收伤害,队友会很讨厌,所以这样一个有容错空间和简单混助攻还能有非常恐怖伤害的主宰就会非常受欢迎。
【精品攻略第三期】灼眼萝莉の炸裂世界 萝莉 英雄定位: 主法师 副刺客 灼眼萝莉(以下简称萝莉)是一个可以通过技能搭配使用来刷新技能的刺客型英雄。因为她是法师型刺客,大招是必中突进,所以她在中后期的秒人能力比AD刺客更为突出。她的3技能灼烧护盾能够在她突进输出的时间内很好的保护自己,15级天赋的加速也能在杀人之后快速撤离。唯一的缺点就是前期很需要发育来获取装备保证自己的输出能力,但是她在中高端局的节奏carry能力依旧一流。 英雄技能: 1.2.3.4.技能说明: 灼眼的技能说明她没有很强的控制能里,只有一个1技能的减速,减速效果也不是很强,主要是为了能接近使用突进大招。所以很明显萝莉很需要装备等级来提高自己的伤害,才能做到稳定击杀。 萝莉的技能注意点: ①:不要在使用1技能标记目标之后立即使用3技能护盾,因为护盾有一个释放后摇越0.5S左右,反映快的对手很可能第一时间走开。 ②:在1技能标记很多个英雄目标时,切记不要用点击方式释放大招,因为点击释放会让你飞到最近的目标或者之前点选的目标上,而错失击杀机会,甚至葬送自己。所以在有考虑突进目标时,应该手动划屏拖到目标身上松开来确保准确命中。 萝莉的连招小技巧: 她的1技能的命中范围很广,起手标记目标并减速很容易配合大招突进,并刷新大招,突进到目标身边之后不急着开3技能护盾,而是先A一下再开盾,因为很容易开盾动作少一次A的伤害而导致没有能击杀目标(所以萝莉想要稳定击杀,应该要把3被动第三次额外伤害攻击打出来而在操作上尝试走A),开盾之后再利用刷新后的大招,保持追击和灼烧伤害走A追击,基本上触发天赋的加速就可以追到死。 一般人不知道萝莉秘诀: ①:萝莉的1技能的标记不光能刷新大招还能提供目标的视野一小段时间,所以在不确定的草丛或者小龙区域,可以用1技能获取一下视野,防止被蹲或者小龙被偷等 ②:在追击残血目标时,萝莉只要技能都在,对面不管跑野区还是过兵线到塔下,萝莉可以通过标记野怪或者标兵利用一段大招接近,然后再大招到目标两段位移追击斩杀,能用出这样的追击细节说明把萝莉理解到最高程度了。 英雄玩法: 萝莉可以走中或者打野路线。萝莉走中的话,前期对线需要充分利用护盾技能清线,但是推线还是相对较慢,而且用技能推线就比较耗魔,击杀对方中路的机会就变小。如果转发育型,顺带吃掉野区资源,但是前期腿短的问题,还是有被敌方打野抓死的可能。所以建议萝莉走野区,一方面可以利用BUFF度过自己前期的弱势,野区的发育等级也会更快,更重要的是,一个游走的萝莉很容易找到击杀敌方的机会,支援队友给予帮助,这样对游戏胜利的帮助会更大。 装备选择: 版本的削弱不是说萝莉的伤害已经不能秒人了,而是之前的萝莉1技能接两个大招直接秒杀的属性过于强势了,所以这个版本需要学会细节连招。 推荐装备如下: .解析:萝莉选择打野路线之后,意味着前5级,也就是大约5分钟之前是不会考虑线上抓人的,所以这时间段的装备可以考虑为之后的抓人或者刷野更有效率。所以打野球必出之后的第一件是时光戒指。一方面,时光戒指的价格不高1850金币,并且中后期增加的3种属性和回血蓝各方面都是萝莉需要的,因为萝莉切入的时候很可能会有其他人保护或者输出,所以这件类似虽不及AD吸血装备的时光戒指非常适合萝莉;另一方面,萝莉抓人回到野区,因为生命和魔量上限高的原因,打野球提供的已损失回复能力也会大大提供,何况时光戒指本身有回血回蓝的能力,那下次支援可以不用回家,选择继续抓人,所以这件装备是萝莉必定先出的。第二件装备需要法穿鞋子,有了大招但是没有持续追击能力或者逃生能力,很可能让萝莉前期带抓人葬送自己的优势,所以前期有了时光戒指之后考虑法穿鞋,甚至在经济非常顺利的局势直接附魔最高,利用移速滚雪球。第三件巫妖是萝莉的核心装备:移速,CD,技能之后攻击附带额外伤害。有了这件装备,萝莉利用自己的连招细节同时带着野区BUFF可以带走任何短腿脆皮。之后的法穿也是巩固自己的法伤输出,因为到了中期,虽然杀了脆皮输出位,但是因为对面的肉太硬,或者AP也发育基本成型,自己好不容易换死两个输出位,结果队友却打不过几个肉,局势就会很僵,所以尽早得把法穿买好。而之后要考虑的就是继续打团或者偷塔,队友能守住,那么可以考虑出恶魔之刃推塔,还是选择打团那么考虑沙漏或者深渊。最后的装备还是帽子出了,毕竟后期一波就是翻盘,出肉没有任何意义,找机会一波偷掉对面几个落单就是成功翻盘。
【精品攻略第二期】钢铁般の意志 钢铁炼金师英雄定位: 主坦克副辅助 钢铁炼金师(以下简称炼金)是一个拥有短CD位移和诸多控制技能的团控型英雄。他的被动可以让他获得额外的生命值,所以在中后期他可以保持又肉又蓝和给予大量控制的能力,而前期5级大招的留人效果也是短腿脆皮的噩梦。这样一个在任何时期都能发挥作用的全面坦克在高端局很受欢迎。 英雄技能: 1.2.3.4.技能说明: 炼金的技能说明他能在1级团就可以很好给予足够的留人控制,他可以冲撞到对面敌人击退,然后平A眩晕目标,如果队伍里有战场主宰(钩子),那么这个眩晕的敌人就会被拉到队友身边一起殴打,然后保持冲撞,敌人就无法逃脱。 炼金的技能注意点: ①:不要把大招交给有位移的敌人,比如:封闭者、金木、搜查、宇宙英雄(奥特曼),因为他们很容易第一时间逃脱,甚至让你浪费大招。 ②:炼金的大招虽然能够稳定留下把敌人框住,但是如果敌人及时走到大招内的另一侧,且队友是个近战或者ADC的位置离的太远,那么队友就不能在第一时间配合输出,蠢萌的队友会在框外绕圈圈,所以有了大招的炼金想要配合击杀目标应该找队伍里有穿墙突进的近战(特等搜查官、封闭者等)或者手长的法师(暗黑魔女,动感超人,岛枫等)以及小部分超远程技能的ADC(四魂守护者、枪械少女、黑卡蒂等)。炼金的连招小技巧: ①(不稳定,但是远处支援就给到控制):1冲撞-平A(触发3技能眩晕)-大招-走到身后,反向1技能冲撞(这样敌人不会有机会跑到大招外侧让队友跟不上输出,且把敌人控制到不能交技能只能被推回到我们队友身边); ②(稳定控制,但是需要位置接近):大招起手击飞,平A眩晕,走身后,反向1技能冲撞。 一般人不知道炼金秘诀: ①:冲撞位移过程中立马释放大招(在萌新使用这个英雄的时候会发现自己的冲撞技能老是放空而被白白消耗),所以这个秘诀可以帮到你稳定控制到敌方。当然最关键的,是用在冲撞放空却又是在对面大和、金闪闪开R的紧急关键时期,这个操作可以及时打团对面并帮助队友存活,然后给机会让队友反打,可能队友因为你的这波细节处理找回打团的信心,并让这局游戏的胜利天平倾向你们。 ②:贴墙大招翻越(很多人不知道炼金的大招是有位移距离的,而这个距离可以翻越次元地图上大部分的墙体)。炼金虽然在冲撞减CD到3秒,但是敌人很聪明的选择走在你身边让你的冲撞只能撞到他(你就不能跑了),让身后的队友输出,那么炼金就需要大招来拉开距离,再冲撞逃跑,或者冲撞到墙边,大招走人。但高端局最多的是抢大小龙的机会上。因为大龙是固定不动的,所以敌人近战在打大龙的时候肯定会贴近,那么插眼,关注血量找时机大招翻越给控制,甚至有机会抢掉并杀掉敌人,非常实用。英雄玩法: 炼金可以走辅助、上单也可以走打野。走辅助的路线,可以帮助自己的队友打出优势,也可以偶然游走给出支援。走上单的话,发育会相对舒服,游走支援弱很多。打野则是发育和和游走都会兼顾,只是铁皮的打野而效率一般(有蓝BUFF相对好点,只是大部分中单第一个蓝总是自己拿的),萌新用炼金打野会发现发育也慢,支援也不及时。所以萌新推荐走辅助,上手之后上单,熟能生巧的老司机则考虑打野。 装备选择: 炼金前期对线或者发育的时期尤其是打野,没有蓝量对线会弱势很多,然后如果技能老是放空,逃生能力也会差很多。所以炼金在前期的装备考虑上应该是蓝量和CD,而炼金有了蓝也就有了生命,之后要考虑的就是抗性和输出,或者保持更强的生命力,但是建议还是出一点半肉输出装备。 推荐装备如下:解析: 虽然看起来这套装备很奇怪,但是这确实是炼金很强势一种套路选择。首先不出鞋子,不出鞋子的原因就是,只要把冲撞和大招放好,你会发现炼金真的是一个不用出鞋子的英雄。冰心和冰拳是炼金的核心装备,蓝量和减CD,还额外多了一个减速的控制和光环(这两件是炼金必须出的,有了这两件装备,才能有随便浪的资本。 但是冰心为什么比冰泉出,是因为被动减攻速是光环,它相比冰泉需要平A触发更容易实现,所以效果更实用,只要敌方死亡你在旁边就可以蹭到助攻,也就是多拿钱,运气好还是MVP,更重要的CD多10%,所以整体属性就是比冰拳更好,推荐优先冰心。第三件的光环是需要发育才能积攒的,而且提供的双抗,所以第三件就应该尽快出起,有了这三件的炼金几乎很难会被单抓死,打团也能控制给的很足,还给队友敌方无形的BUFF,变相的6V5战斗力加成,所以前三件这样的出装思路确定。 之后再考虑局势,很可能炼金虽然出了这样的装备,但是队友不推塔或者输出不够怎么办,那就第四件魔神。炼金自己考虑提供一点推塔和击杀的能力,魔神是次元所有装备里面在推塔作用上效果最好的,而且魔神的整体属性让炼金输出高出一个层次,所以可以考虑出,但不要前期出,因为一方面和冰泉冲突(只触发冰泉),另一方面生存才能保证经济来源,毕竟活着待在兵线傍边吃一半经济也是经济嘛。 局势如果相对逆风,那就直接大师球H,生命值额外加15%,那么炼金的生命力很可能涨到4000+(越塔漫步走,人头抢完溜)。如果局势可以,只是不想出肉还是需要补一点输出,那就反甲。后三件的选择就根据局势判定,按需要调整出。只要炼金出齐这个6件套,很可能对面能单挑大龙却单挑不过这样的炼金。
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