云散荒城
云散荒城
关注数: 55
粉丝数: 24
发帖数: 1,110
关注贴吧数: 57
闲聊来找我啊 在线,秒回,心态好,把你当成未知世界一样尊重,而不是为了赚钱或者约会。
贵吧氛围一言难尽 系统推荐给我的贵吧的帖子,我顺手回了一个贴,关于隋炀帝历史地位的,大概过了半个月,突然系统提示删帖。。。这真的吃了苍蝇一样恶心。
萌新求教召唤稀人问题 主线任务的地图比我命都长,靠我自己实在打不过去了。 所以想召唤稀人过主线把武道奥传雪月花开了再自己打。 所以想问下召唤稀人有没有什么礼仪 毕竟每次被人无偿帮助也挺不好意思的。
聊个魔改古龙的小说 主神世界调查员,起点应该有正版,第一篇穿越的是流星蝴蝶剑的世界
聊个道德真伪问题,看电影不吐不快 看电影第21条,看到前面就受不了。 前面主角受尽窝囊气,老婆也是那种传统悍妻,看得我跟照镜子似的,差点气死。
人生性格的三个阶段 因为换ID了,所以以前在贴吧发的回复都很少见了。 心血来潮搜自己名字,看到很多自己的发言,有的巨尴尬,巨无知 但,一腔热诚,活泼可人。。读之感慨良多,潸然涕下,以前最常发言的地方就是本吧,所以这个帖子也发这了。 我顺手又看了下自己在起点看小说发的书评研究了下两三年前的评论风格,有看了下最近自己在抖音发的评论 总结出三个阶段
第一遍打完了,开贴纪念一下 全日制打游戏玩了四天。。。39.4小时。忍不住想留念一下。 很好玩的游戏,我感觉难得沉得下心去玩一款游戏,沉浸式体验了武当少侠闯荡江湖的岁月。 文本很扎实,没有脸谱化。可能是因为有传统的沉淀,最容易出事的剧情,完整程度和厚度和精彩程度都合格了。 舒坦! 美中不足是少林大会那之后,风云决的强度实在太超标了,导致后期战斗的乐趣急速缩水,队友,战术,收集都失去意义了。强烈建议削弱风云决。把那个集气100去掉,增伤去掉,不然实在是太没有战斗乐趣了。
如果宣传做好。 也不至于销量这么离谱 我个人的经历是,突然这个游戏就冒出来了,做了七年,但之前一点风声也没有。打算买,因为对幽城印象不错,工作忙,没第一时间买,结果老刷到负面新闻,就不着急第一时间购买了。 单从营销上说,游戏开发消息的传播,和玩家情怀的调动,后期水军维护口碑引导,都几乎没有。 这就导致死忠粉之外的玩家不会有购买欲望。
给大家讲个圣人怎么堕落的。 在儒家文化圈里,会塑造一种导人成圣的氛围。 比如,尊师重道,忠君爱国,舍己为人,舍生取义, 在上,道德的力量强大到君王也不能直接对抗。 在下,拿孝道为名可以对孩子全面控制。 道德的力量贯穿社会的方方面面,有能力的人把持道德制高点压榨别人。 弱小的人拿道德的盾牌保护自己
大家经历过老武林吧的时期吗 在我去过的所有贴吧里,老武林是氛围最好的一个贴吧,几乎所有吧友都可以默认为朋友。 他非常的老,所以非常友善和宽容。 又非常的有活力。每天都有新人像找组织一样来贴吧跟大家共情。
就是截图,12月 不知道能不能发出来,不带任何观点的官方截图,就是想纪念一下
新手向的属性点说明 游戏中的主属性有六个,道德和悟性比较富裕,不使用技能点就能➕到20以上。 定力:开局12基础属性+2点天赋(侠之大者或者不识字)+4点升级属性+2定力装备(勾践剑)+4点属性药(蜘蛛洞穴两个,蓬莱一个,神农一个,)=24点。 所以不使用一个技能点的情况下就能达到修行最高等级武功的需求。 身法:开局10点基础属性+1点天赋(眉清目秀或者身法飘逸)+4点升级属性+1点身法装备(衡山送的武器)+1点属性药+1点属性书(药王谷得到的)+雁荡山剧情送的2点(江湖线才有)=20点。 根骨:开局12点基础属性+1一点天赋(虎头虎脑或者仙根道骨)+4点升级属性+3点属性药(神农一个,蓬莱一个,蜘蛛洞穴一个)=20点 把所有属性点都加在根骨上,最终可以➕到29。 臂力:臂力开局10点基本属性+2个属性药(神农一个,蜘蛛一个)+1个属性书(三斗坪密室养生铭)+升级4点=17 在一个属性点都不加的前提下,最高只能到17。 没加臂力装备,也没加臂力剧情,也没有加2臂力的天赋,所以臂力系武学确实天生不如人。
玩的很开心,感谢 我最初的期待是金群的玩法模式,在一张大地图上,搜集资源,寻找合适的练功点,解决一个个关卡。 但这个游戏给了更多的乐趣。 文本非常优秀,人设和剧情,台词设计,真的太棒了,是个懂行的。给了我一种江湖的沉浸式体验。 主角解决水路两帮冲突,拯救扶风庄,最后硬刚全体正道也要坚持自己的想法,该出的风头,出的都很尽兴,念头十分通达。
关于龙胤 龙胤并非是凭空增强契约者的生命力,而是吸取周围认识的人的生命。 我想了想 这不就是权力吗- - 生命力的代价由其它人支付。龙咳(被榨干的人)越多,契约者死亡的代价增加
打了一遍鱼戏江湖游戏,聊聊出场人物武力 试着构建一下武力值和江湖地位的匹配。 假设普通人战力1,江湖人门槛5 1,恶人谷杂鱼,理论上应该高于普通江湖人物,毕竟能作恶多端还能活着跑到恶人谷。 但面对阴九幽这类十大恶人时会被秒杀。战力10。 2,有名号的江湖高手,玉面书生潇湘剑客总镖头某某门主老爷子之类的。有一定社会地位,江湖常青树,放出招牌别人也买账。战力15。 3,初登场的小鱼儿,十大恶人精心调教,武力值应该挺高的。峨眉寻宝时,对成名高手也能保持比较明显的优势。战力20 4,张菁,张菁的武力值是明面顶尖下的第二档,张菁在初期统治力很强,对江湖成名高手碾压,对小鱼儿这种绝顶天才也是碾压。甚至不害怕一对多的群战。战力25,还有江湖散人中顶尖水平也在这。(之所以没有更高因为江小鱼可能隐藏实力了)十二生肖中除了龙和鼠也基本都在这了。黑蜘蛛也在这里,可能有27? 5,江湖一流高手,大门派掌门,明面上的第一梯队的江湖顶峰。比如峨眉掌门这种水平,明显可以压制张菁。战力30。 6,十大恶人,十大恶人的水平参差不齐,但就算是低的,面对普通江湖人也有压倒级的统治力,轩辕三光碾压峨眉的掌门人一战,我感觉把整本书的战力崩塌了。峨嵋掌门啊,明面上江湖顶峰的战力。25到45之间,(哈哈儿双胞胎萧咪咪易容术这种非武斗派战斗力25多点,轩辕三光战绩耀眼,血手杜杀威慑力强的这种战力35,铁战这种有奇遇的战力45) 7,江别鹤,江南大侠,正派江湖威望前三的超级猛人,江琴的武学能力极其不正常,估计是个武学奇才,出场时只是一个书童,武力值估计不超过5,16年后,战斗力跨过了江湖高手,江湖顶尖,江湖传奇,生生打到了武林盟主的水平,这绝对开挂了。战斗力45
河洛挺好的 打开游戏库,能玩的像一个真实世界一样投入感情的游戏。金群,河洛群侠传,本传,前传,侠隐阁。 大多都是河洛的游戏。 诸位吧友的分享攻略讨论,游戏制作者的友善对玩家的重视,众多游戏形成的对河洛武侠世界的共同想象体。甚至河洛这个公司足够长时间的陪伴。 这些因素的综合影响,让这个公司的游戏对我而言像一个共同成长的朋友,而不是用完就甩的工具。 所以,我有点害怕批评者们会把河洛的人给捶死。 批评是好的,但从4月份到现在,超长时间的批评,以及很多过分的话,性质已经变了,我觉得这算是攻击吧? 攻击是以毁灭对方为目的,批评是以帮助对方为目的。 希望批评者们不要忘记自己的初衷,谢谢。
说实话我没见过你们眼中的爱狗人士。 除了古早电视剧里塑造夸张人物或者矛盾时有爱狗人士。新闻里有传说中的爱狗人士。 现实里,甚至贴吧里,都没有你们所谓的爱狗人士。 所以我怀疑你们只是自己立了个靶子,自己打,然后再自己从中获得心理上的满足。#正义#
隔壁紫塞秋风更新资料片了 有种太阳打西边出来的感觉。这个游戏的口碑挺差,感觉已经不可能赚钱了 居然花那么大工夫搞个资料片。 制作人还说又立项了新的免费资料片。 这世界真的可以靠爱发电来制作游戏么
第一次打南疆线,楚队确实挺啰嗦的 还记得我在苇名国当只狼的时候, 无论是捅义父,捅蝶夫人,砍弦一郎,砍一心 当好人还是背叛主人,都没说超过三句话。。。
这段太有意思了 这几年碰到的武侠小说作者中武侠味和yy处理的最好的一位
教练,我想打篮球 刚打完第三年夏校,说下感想。 这几天贴吧骂声一片,我还以为游戏质量塌方了呢。。。 我打到现在为止,感觉人物是立的住的。
剧情疑问, 皇甫登云和小虾米的关系 其实主要是时空连贯和时空循环的事。 游戏给我的感觉时空是循环的,类似恐怖游轮那种,四个不同时间段的同一个人,出现在一个时空闭环里无限循环。 但很显然老虾米和小虾米经历的事并不一样。老虾米的江湖是黄裳明教那一代的江湖,而小虾米的江湖是河洛图书这一代的江湖。 而老虾米又能预见了小虾米的到来。所以老虾米必然经历过小虾米的江湖。 所以完整的时间线应该是两个时空拼在一起。 老虾米先做河洛图书任务返回现代后,又穿越到黄裳江湖,因为老虾米也打过上一代老老虾米,所以老虾米知道以后还会有小虾米的到来,所以派手下去寻找圣堂。 但这样逻辑依然说不通,虾米经历的顺序是先河洛图书,后黄裳。河洛时第一代小虾米遇到的第一代老虾米是从何而来呢? 结局会打破循环吗?留在游戏世界里,或者回到现代不再回来都会打破循环,而只有回到现代,再穿回到黄裳明教时代,时空才能循环。
推荐一本书和一个作者。 推荐一本书和一个作者。 各位吧友我有点想你们了,今天圣诞节,我在外地打工。下班了也无处可去。孤独之极。 我觉得人的思想成长可能有三个阶段。 推书之余和大家聊聊。
好奇 首页推荐来此,求问这是什么吧?为啥都是推绿文的?夏雪平不是个电视剧角色吗
点艹和推荐一位作者。 熟悉我的人都知道我喜欢看武侠小说,同人文阅读不费力,更有代入感... 有一天我在飞卢发现一本超级好看的武侠小说。情节干脆利落,人物有性格智商在线,爽点满满,但又一点也不小白。还有很多电影里的武功,看着那叫一个爽快。 飞卢的小说是真的贵,50块钱没看多久就花完了,但这么合胃口的小说,充钱支持并不觉得亏。然后他找代笔续写,质量一落万丈还太监了。
江湖见面道辛苦 出门在外工作,每天忙到夜里12点。想到这句话挺开心的。剑来的标题,越品越有意思。
玩单机的感受和感悟 1,玩单机第一个感受是孤独,习惯了网游众多里的真人玩家,在贴吧里攀比炫耀骂策划。组队扯皮装哔比dps。 单机游戏的孤独让人无所适从。牛逼还是惨死都没有人欣赏。都没有玩下去的动力。 2,我玩的是只狼,蝴蝶夫人那里足足死了30次以上。 从一次次鲁莽的送死 到全力以赴的然后惨死 到最后学会拼刀。到能一刀接一刀的压着蝴蝶夫人打。 不得不说是心灵上的一场蜕变。 这个过程,无数次的死亡强制人记忆boss的每一个技能,怎么躲避怎么破解,格挡的节奏,理解和习惯游戏的核心机制。 蝴蝶夫人那关过了之后的成就感爽翻了 而且会让人觉得自己有勇气面对任何其它游戏的挑战。因为你学会的不只是弹刀。 你还学会了认真和沉稳,肌肉记忆和动脑理解游戏机制。 玩单机游戏,变强的居然是玩家自己。这是最意外的体验。
一周目修罗结局卡一心这了。 伤害太高了,出招还快。平A时容易被打到。下段危和突刺危速度太快反应不过来
上大学那会儿玩了快两年这游戏 这都十年了,游戏没死是第一个意外 看了几个帖子说非常氪金是咋回事啊。 刚玩那会30块钱买个超强武将荀彧,鲁大师就已经强到超标了,如今看帖子玩个游戏能充几千 几千块钱的武将得强成什么样啊? 谋略游戏,武将强度如果不平衡,这就不是谋略游戏了呀? 现在的三国杀还能打怪升级站街秀装备不成?
推荐下紫塞秋风 这两天看了本武侠小说,带入情绪联想到最多的是紫塞秋风。当然侠隐阁偶尔也会想到。 不过说到武侠味道,小时候看传统武侠小说的感觉。紫塞秋风堪称佳偶了。 这个游戏被差评害了。其实玩通了之后,,武侠味太浓了。 那句江湖路多险,有缘再见。很有行走江湖的感觉。
推书 推书,两本很快乐的爽文 不知道大家以前看过异体绯色天空没有。 都市异能文,稍微带点日本轻小说的感觉。 整体很棒,爽文把控和都市元素,异能设计,这三个方面都做到了优秀。
我的阅读烽火小说的记录 网文黄金时代的时候,烽火的极品公子就是大名鼎鼎的作品。 那时候我喜欢看低调**的作品。 烽火的极品公子,开局主角一系列豪华配置,看着像玛丽苏爽文一样。(当然后来我看了雪中之后相信烽火的小说不可能这么肤浅)
推本悬疑恐怖的粮草 书名 我的治愈游戏。 主角白天是个演员,晚上闯鬼楼。 作者的文风属于现在挺吃香的那种。 给我的感觉像会潜水的乌贼。 就是三观较正(只是比较正) 文笔中上(满足讲清楚故事的基本条件) 有一个好创意和能花很多心思构想的脑洞 百分之45纯度左右的yy爽点。 目前只看了一百章左右,我觉得作者有概率成新流行作品 毕竟最近流行的标准这个作品都符合。
对大佬剑魂的伤害一直看不懂 我对大佬剑魂的伤害一直看不懂。 我剑魂打造已经很完善了,目前是18亿多点。 就算缺的国庆光环补上,附魔换顶级,首饰换777,辟邪玉换3亿以上的。 这些最多提升百分之25的伤害。也就是最多23亿左右。 大佬们动不动就30亿以上是怎么打的。 想不明白,索性不玩了。游戏回归本真。以后不打团了。玩小号最多给套年套,追求顶峰不适合我。
推书,推书 1,盖世双谐。 我以为是身穿,而且书名是搞笑文,所以就兴趣不大,直到前几天才捡起来。 三渣真的是网文作者里的中流砥柱。 三观正,脑洞奇,知识面广,风度佳。 正统的武侠小说,而且是网文洗礼后适合网文读者的现代口味。
是时候重开英雄级了 以前的普通副本,在王者难度之上还有一个英雄难度 那时候特别有意思,每个boss都有自己独特的技能机制,所有副本都需要一定的技巧和耐心。 一身真紫套装真紫武器通关的就是技术帝。 普通玩家强化11的神器打英雄也得注意走位,还有boss机制才能通关。 比如英雄级的疑惑之村,boss在血条剩15条的时候会进入无敌阶段,这是后就得注意血量,一个无色技能把boss打到跳过机制。 比如爱丽丝英雄级,会召唤跟玩家一样的傀儡,傀儡还是无敌带灼烧的。 比如列车乌龟英雄级,攻击性贼强,跟忍者神龟似的。
看小说遇到一个道德两难困境,问大家该怎么选择 你是一个几个县交界处的小村的村长,这个村落长期受一伙山贼的压迫,劫个色,抢点钱什么的,因为地理位置偏僻,山贼的规模中等,附近的官府剿灭困难,抓不住,而且危害又不算大,所以不管。 这一天来了两位少侠路过你的村庄。
pk和可玩性和建议 这个游戏把从低级到高级的升级比作一座高楼的话。 最初大家心目中的游戏是广阔的地图,18级前有18级之前得风景,30级有30级的风景。现在满级是起点,那大家就都挤在最顶楼了,内卷严重导致氪金和上班式打游戏。 因为人都挤在满级区域,像以前的周末半小时双倍经验,怪物攻城刷刷经验。非毕业装备对玩家没有吸引力,只做毕业装备,考虑到平衡性和玩家体验,策划能操作的余地就太少了,而且如履薄冰,随便一个改动就可能导致玩家起义,游戏嗝屁。而对玩家而言,策划不敢随便设计游戏内容,实际上可玩性也下降了。 双输的局面。 现在扮演新的大楼的角色是细节打造,但是。。。细节打造能和升级的快乐相比吗? 升级可以学新技能新装备新地图新玩法,细节打造?3000块钱全身增幅11,伤害增加了百分之3。这种游戏体验对得起氪金的钱和付出的时间吗? 从这个角度说,策划开放新等级和鼓励玩家建新号玩不同角色,是双赢和延长游戏寿命必须的选择。
为什么护石我一定推荐你们放弃猛龙选择大拔刀
午睡刚醒,多愁善感一下。 午睡梦到自己在玩武侠游戏,一个人默默的修炼,练习连招,攻略boss。 玩着玩着不小心点错给好友发了条消息。不可思议的是好友居然回了。说刚回归游戏,技术比较差,等熟悉游戏了再跟我组队。很正常的话让我激动的泪流满面 因为我突然想起来了,这游戏已经过时很多年了,除了我没有人玩。而我一直留在游戏里 ,等着和曾经的朋友重逢。
装备搭配的方法 当前装备分两种续航和爆发。 奥兹玛出现前大家都觉得续航要崛起了。。。 事实证明续航就是个笑话。 我改恶换歧路一个星期了,非常的不快乐。 歧路boss图之前,非常奈斯,小拔刀清野怪,心剑清精英怪,boss图 心剑起手,一轮技能过后,心剑八秒cd又好了,这时候再来一发心剑,然后觉醒,觉醒完毕,补上一发心剑 伤害远超改恶!欧了~~~
小白的对装备的理解,如有错误请多包含。 目前装备分两种流派 续航和觉醒爆发。 当前的副本死亡能重置cd,而且玩家伤害爆炸,小队只要配置齐全,几乎都能无视机制30秒之内一轮技能强杀boss。 这就导致了当前版本,觉醒爆发占绝对优势。所以我们先说爆发。 当前的版本答案是:改恶,大恍惚,军神耳环/灵宝/魅影套带神话。希洛克装备选 卢克西/守门人。 护石最优解是小拔刀,大拔刀,猛龙。 大拔刀可以换顺斩或者心剑。 符文 推荐9保 紫蓝红小拔刀,或者紫蓝绿大拔刀/心剑/顺斩 刷图最舒服 从切合版本的角度讲 大拔刀护石➕9保紫蓝绿大拔刀符文最舒服。 逻辑上:剑魂二觉容易空,而且伤害分布比较平均,所以希洛克装备守门人优于卢克西。 但当前版本,一轮爆发boss就死了,boss没死玩家就死了 复活又能再来一轮觉醒,所以守门人的优势不明显。 以上是爆发装备思路 昨天换了歧路暗杀者走续航流。 刷图体验明显两极分化 刷冥灵塔体验极佳.... 日常图一拖三不带奶和34的话,拔刀秒不掉小怪,需要两个技能,boss图一轮爆发打不死,容易被反杀。
菜鸟新人问一下pk场的问题 昨天做tp任务,打pk任务被第一个剑魂教训了,apc走位风骚,反应灵敏,连招犀利每次稳定打百分之25的血量。 我穿的二期龙袍看不清楚站位,还有年套的超大武器装扮,也老是误判技能判定距离。再加上不能使用连发。...里鬼三连砍不出来,三段斩不用连发龟速走位。
推书 万界圆梦师这本书太嗨了。。。
玩家凶猛,第二次推这本书了。 生南王那卷真不错啊
大家看过仙路烟尘吗? 看过也没事,推荐再看一遍,保准露出快活的姨妈笑...
这游戏缺奶魔怔了。 是个图,没有奶就打不过,玩奶又没有游戏体验,导致奶荒。 剑魂13武器12耳环,全身红10,特殊红11,年套,51套,光环宠物不缺 休闲玩家玩到这程度混个最低水平的游戏体验够资格了吧? **整整半小时,黑鸭组队没人要,二阶段啊兄die 唯一个1.3名望的知源魔女奶通过了,没30秒又踢了。。。。。。。我的个神啊 这游戏不黄谁黄,过年不冲个10套就不让玩了吗
推本漫画 快意十三刀 作者月饼 在侠隐阁吧看到他连载的漫画,就找到他出名的作品。分镜,爽点设置,都好成熟流畅啊。而且剧情正直有趣。十分推荐。
之前因为一篇咕咕鸟的书评关注了龙枪吧的一位吧友 玄玖爷,他在知乎的专栏,枪城评论,大家有兴趣可以看看,推书和书评,有价值的挺多
推荐本还在更新的天龙八部同人 开局斩乔峰。看书名我以为是一本暗黑流爽文或者搞笑文。 看前几章主角的金手指以为是一片yy小白文。
军神狂战选洛多斯还是卢克西
好久没吃过仙草了。 这两年吃的最好也就是老白文,或者有新意的老白文。有没有类似千魂夜恸这种能给人力量的,或者纣临这种开局极度惊艳的小说啊。
自己得小帕拉丁卖了,十分后悔 7个神器透明装扮,全身玲珑徽章,满收集箱,三件增幅12其他都是增幅11,顶级附魔,buff套都打了三个春节宝珠,豪不豪!12大恍惚12军神神话耳环魔法石....希洛克差一件完美....就被我1700块钱卖了.....今天想买个号玩玩,结果发现同等打造的号都3000+
小号卖了,深渊欧皇 大幽魂八件,有神话上衣,歧路,军神,大恍惚,快乐全套,100级战令,5件天空一件神话,有雪人套和小王子套。488就卖。。。不走中介的话零头还可以去掉。
脱坑的心情 过年回坑,各种活动,礼包,每天全勤,深渊,看技术贴,团本坐车...一点点变强感觉很好。 今天去打团本,流放申请,没有人放我,打黑鸭更不用说,第一序列的副本,除了坐车几乎别无它法。 想找个人打2阶段都不可能.......就算我知耻后勇,疯狂氪金,然后呢? 从坐车的人变成开车的人....想象一下那种投入好几万,打造了一个能带趟的号,最后每周赚十几块钱车票钱的日子,就让人丧失兴趣。 我图啥,开车带人不快乐,天天微信给人家转车票钱更让我怀疑自己在做什么 这个游戏的乐趣,我体验到的只在前期微打造,装备系统和手法都很让人快乐。 但微打造完毕之后,付出和收获的快乐,性价比急剧下降到让人怀疑自己中邪了的地步......
渣打桩,给大家找点自信
很久没玩的小号 只有时装比较帅气哈哈我花心思搭配的。末日帅气风。外传角色的故事背景风格搭配的。
剑魂的细节打造顺序 回归一个月了,20s打桩1500亿......细节做得也差不多吧,真难以想象有那么多人居然能打桩1万亿 想问一下各位吧友,剑魂打造的顺序,和细节内容。
玩了个女号,好感度培养时想了想 嫁人的话,我觉得还是武呆吧。 豪爽哥酒鬼加幼稚鬼,沉默哥死心眼没趣味。傲娇哥生活太幸福了找不自在吗? 武呆就完美好男人啊。有责任心,够痴情,生活乐观,家境优渥。唯一的缺点就是功夫太差了 乱世未必能护家。但反正我有主角不死神功护体,问题不大 说完同辈我们再说大叔. 阁主天下无敌,颜值高绝,待人谦和有礼,而且懂生活,有情趣,不偏执,心态兼容并包,坐拥武林一流门派,传承百家争鸣守望和平的使命,生活和事业都是顶顶好的,本来是极佳的人选。但现在未来很迷 侠隐阁作为超级势力,立派初衷和实际需求都应该走中立阵营,举世皆友的道路。 但现在要对抗朝廷,流民,既得利益者的名门大派,几乎是举世皆敌了。 这里尺度我觉得没把控好。 侠隐阁要左右朝廷施政决策甚至清君侧杀奸臣吗? 指挥室和机关大姐 侠隐阁要做朝廷的雇佣军杀反贼剿灭农民起义吗?天罡寨的狼王 侠隐阁要揭穿世间虚伪,当武林盟主重新定制江湖规则吗? 跟正派冲突
我一怒之下打死了金发和尚.. 第二年的内容比第一年有深度多了,看样子游戏策划看贴吧的争论了,所以下了功夫布置情节,而不是只把善恶当噱头用。 驰援冰清牌,最后杀不杀胖和尚的时候,我是真的思考了。 段师傅和阁主的侠道,其实是相辅相成的。并没有太深切的矛盾。 段师傅杀恶止损,阁主救善创收。 这两个真的不矛盾,所以第一学年俩人抬杠的时候,我是真觉得策划创造的矛盾冲突太简单表面了。
1
下一页