饥饿食客哈姆
汉尼拔丶kl
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由于补丁让大伙粉尘自由,开贴分析下全宇宙卡组,供新人入坑狂野。 最近看到不少新人想入坑狂野,狂野老油条来给新人扫扫盲,简单介绍一下宇宙卡组的各种形态,包括卡组定位,卡组强度,卡组思路,以及趣味性。话不多说,马上开更。排名和十二胜镇楼。
出rc04原箱原盒 250/1盒,3盒包邮,5800包箱,星骑士镇楼。
作为德鲁伊本命玩家,对于这次红龙女王皮肤十分满意。 尤其是宇宙德爱好者,感觉红龙女王完全可以作为毕业皮了。加上德鲁伊荒芜之地的龙体系大多是红龙,和女王十分相配。龙巢一拍,统御群龙的感觉不要太帅。请叫我女王大人。ps:不带宠物体验更好
最近看大家都在喷狂野环境差,牢玩家谈谈自己的看法。 众多周知,炉石的主要营收来源是标准模式,设计师设计新卡时往往也只考虑标准模式的卡池,而忽视了新卡对于庞大狂野卡池可能带来的连锁化学反应。毫不夸张的说,狂野就是一个巨大的火药桶,只需要一点小火花,就有可能改变整个环境(神秘的蛋,治疗石,无界空宇,咒怨之墓,蝙蝠面具等),导致狂野常年赛马卡组横行。然而马速是可以被快速的补丁限制的,很可惜,设计师的态度似乎是,狂野模式既然难以平衡,那就干脆不平衡了,一年仅有四个补丁,甚至还总有漏网之鱼(元气弹)。可以说,是设计师的不重视,或者说傲慢,导致狂野如今马速过快,或者说对于赛马卡组难以反制的情况。在这种情况下,可以说宇宙/慢速卡组的式微是必然的,首先,如今由于炉石卡池的深度逐渐加深,越来越多定向检索卡的出现,导致卡与卡之间的关联性进一步加深,像圣契骑/奇迹贼/猪猪术等卡组能以极快的速度集齐组件/或达成减费,而宇宙卡组这种依赖强力单卡/针对卡/后期组合技的卡组稍显笨重,对牌序要求较高。可以说,宇宙卡组相比之下卡与卡之间的关联性太弱了。其次,宇宙卡组的宇宙单卡质量似乎如今并不够看,姐夫在面对快攻/otk时可以看做一张加两费的亏模解牌/对策卡。而雷诺在-125面前更是像笑话一样,面对快攻也得配合解牌使用,六费裸拍也是等死,神雷对于慢一些的超展开卡组有一定压制力,但还是初版神雷诺的强度更配得上值得宇宙的构筑。因此,长此以往,除非出更加超模的宇宙卡牌和更多低费的针对卡,很难说宇宙卡组的强度会能跟得上逐渐变快的马速。
开了五百包给异画开齐了,情绪体验拉满了
盘点一下目前标准模式各职业橙卡投入率,看看哪些职业是设计师亲爹 仅考虑标准环境各扩展包橙卡,评分标准如下: 强力单卡+构筑核心(t2以上卡组):5分 构筑核心(t2以上卡组):4分 非核心强力单卡: 3分 未来可期(非t2以上卡组构筑核心):2分 废物(凑数卡or体系内带了不如不带):1分 看看标准这两年哪些职业是设计师亲爹,哪些职业是设计师逆子。
理性讨论高分含金量 起因是看了个帖子,jjc主播皮皮嘲讽低分和吧友。大家认为高分是否比低分更有理解(各个模式),还是说上不去分并非理解问题,只是没空/不爱玩毒瘤/没必要/匹配机制/运气不好等原因。
重返狂野金色合集 合理怀疑这合集有bug,目前没有看到过有人看出王子,提尔,芙蕾雅这些异画,大伙买了的来统计下,看是否🐶暴雪虚假宣传。
细数暴雪/雷火十宗罪 lz主玩狂野,最近感觉狂野环境实在恶臭,没有打天梯的欲望,遂锐评一下暴雪/雷火开服以来十宗罪,欢迎各位吧友补充。
我发狂野历史上经典小combo 你来打分。 0 平平无奇 1 有点说法 2 昙花一现 3 活全家了 4 千夫所指 5 不削必亡 最近开出来的骚🦊镇。
玩炉石十年,终于达成狂野九职业宇宙全金卡组成就,开贴纪念。 从纳克萨玛斯入坑,那时候还在大一,如今也接近三十岁了,即将与生活对线,感谢炉石传说陪伴我的大学生活,如今终于达成狂野九职业宇宙卡组全金,开个贴分享纪念一下,钻石法师卡组和最喜欢的猫猫币镇楼。
有人刷段位合集了吗? 等着买传说合集卡异画,结果一号上传到现在还不刷。
我终于理解了狂野 就不该玩宇宙卡组吭哧瘪肚地折磨自己,就该玩活全家卡组狠狠上分啊。
xdm,这能拿几胜。 能给主播投稿么?
关于匹配机制,我有个疑问 有人说匹配机制为控制胜率会针对玩家。那仅针对一局对局而言,你劣势不就代表对面优势么?也就是说,每一局对局,总会有一个人劣势,有一个人优势,那这不恰好说明优劣势率50%吗?为什么系统会单单针对某个玩家呢?
彩k星舰猎70%胜率十星上传 之前一直玩狂野,二号顶着圣契骑暗牧打了120把才上传,没想到标准上分容易这么多。彩k和星舰猎还真是强力啊,感觉没有什么明显劣势对局。以后狂野环境恶劣的时候可以考虑遁入标准了,让我找到久违的随从交互的快乐。
幻变模式多久上一次合集? RT, 想全收集时光之穴异画。
开个贴算一下本次迎新合集是如何完爆预购的 按全分解的粉尘数来计算,计算方式采取:黄瓜大佬https://tieba.baidu.com/p/9189737916?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.74.1.1&st=1733923465&is_video=false&unique=28A0F74AA62A5673E2627A556ECDECA4贴计算方式 普包106.425尘,金包478.525尘 门票算一普包 金橙异画算1600尘,皮肤不算,楼下施工 金迷你 12200 388r 1r=12200/388=31.44尘 488深暗预购 80普包=8514尘 10金包=4785.25尘 6门票=638.55尘 1异画+1金橙=3200 共计17137.8尘 1r=17137/488=35.11尘 本次迎新合集 6块 5普包=532.125尘 1橙 =400尘 共计932.125尘 1r=932.125/6=155.35尘 完爆率 155.35/35.11=442% 60块 30普包=3192.75尘 1橙=400尘 共计 3592.75尘 1r=3592.75/60=59.88 完爆率 59.88/35.11=171% 198块 90普包+3橙=3倍60档=10778.25尘 1r=10778.25/198=54.44 完爆率 54.44/35.11=155% 风怒迎新合集=198+60+60+6=324元 总粉尘=18895.875粉尘 1r=18895.875/324=58.32尘 完爆率 58.32/35.11=166% 评价是,雷🔥没🐴,这么好的礼包不给大伙都来一份,然后刷到的为了合金卡/狂野的可以闭眼买,最次都完爆了预购1.5倍。
狂野牢玩家盘点一下狂野卡组常见终端,大家来打分 作为十年狂野牢玩家,给大家盘点一下目前狂野各主流卡组,月初传说截图,和钻卡镇楼。 首先,都说狂野垃圾场,楼主认为狂野马速快的主要原因是随着卡池的扩展和牌效的扩大,牌与牌之间的联动往往会产生1+1>>2的效果,比如元气弹+空宇,蛋+狮子/公主,门+球,治疗石+黑眼,而设计师对狂野的态度往往又是能不管就不管,导致狂野长期存在毒瘤卡组。以楼主的经验来看,目前狂野卡组常见类型,大致可以分为以下几种: 快攻:快暗,海盗瞎。 超展开,此处指在较早回合时,建立对手无法处理场面,完成斩杀的卡组(发力期大多略晚于快攻):如:大哥萨,圣契骑,奇迹骑,任务术,奇迹贼,任务瞎,其中任务术,任务瞎比较特殊,可以看做超展开转otk的卡组。 otk:此处的otk指自闭型otk,即整个卡组完全依照otk为目的构筑,例如:风歌德,蓝龙德,红龙贼。otk一般极其自闭,拒绝随从交互,但同时容易被针对。 直伤卡组:眼里只有脸的直伤卡组,能不解场就不解场。和otk的区别是分回合打伤害。代表卡组:t7猎,任务奇数猎,弑君贼。 控制卡组:主打资源交换,且有卡位携带各种针对牌的控制卡组。根据带的组件不同有不同的侧重。偏节奏:yuan,宇猎,宇吼。偏龟:法师,奥丁战,宇战,宇元。偏otk: 宇元,宇德。偏破坏:宇术,爆牌德。 至于如何定义终端,由于卡牌之间的联动性,楼主认为,打出以后可以终结比赛的牌可以称之为终端,其并非是某一张卡,而更形象的可以被称为一组combo。 楼主将终端大致分为斩杀型终端,破坏型终端,乌龟型终端。斩杀型终端指打出基本斩杀对手,乌龟型终端指打出来后对手无法杀死你。而破坏型终端比较特殊,其能否终结比赛取决于是否能破坏对手关键组件。 楼下施工
日版顶罕青眼大套 出全日版顶罕白龙大套,助力顶罕青眼,无预组内容,红龙可不要。
好价出1112,没抢到04的老哥可以来看看 原箱原盒 170/1 480/3,还有14盒,全包送盒sp13。
好价出1112,tm01 1112 170/1 480/3 tm01 70/1 200/3 不包~
萌新求助,简中和港版白碎差异 大佬们求助,不是说简中的白碎工艺和港版一样么,为什么我手头这两张感觉简中的要更闪一点呢?
求问,1级a将灵吃满级a将灵,是多少级?
现在概率正常了嘛,各位dalao。
逐鹿能ban英雄吗?各位大神
做一个8800巨头要多少金币和碎片啊。萌新求问
问一下dalao悸动可以给牌皇吗?
什么时候出万钻啊,有dalao知道吗?
问下dalao,主题任务卡石头怎么办啊,请问有哪里可以搞精通石头的吗?
有没有6星6红就比较能打的人物啊。
死亡宣告怎么样啊 萌新今天爆了一把,不知道和90自制比怎么样。
送个号,希望有缘人收了吧 RT,昨天一楼金被删了
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