1916の武器
1916武器
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先自报家门,目前我所在区应该算是绿区但没有特别绿,勉强能接近精绿的程度,先说好,最多只是接近精绿哦,卢植貂蝉董卓第一时间,也就是十天内氪满的不超过五个,且典满皇马和典满法官也不是随处可见,网红枪极多,基本快赶上皇马了,无双吕布弓更多,诶,说多都是泪,下面好好说说每种队伍和皇马之间的优劣吧 1️⃣幻神内战皇马无敌,包括还没成型的卢植貂蝉董卓这队没发育好的满红幻神,至少这赛季是这样,下赛季英雄命世剧本都尉系统导致玩法太多,不清楚
皇马从神坛落下是肯定的 双方全部满典情况下,现如今的皇马我的感受就是82五谋,64或73马/刘法官,皇马登顶差不多两年,今年才出的法官都撼动不了其地位,前段时间翠峰出来直接在三幻神内战无敌,环境也都一直围绕杀马再进行,结果呢?我昨天又拿了三个绝伦,即使抛开开荒这一重要选项,皇马战功能力也是仅次于满典马法官的存在,而这次出现的什么貂蝉,卢植什么的很克制马超?不是,只是他们单纯很强,至少这个赛季会很强很强,而马超又是此前最强队伍,所以你们对比觉得马超不行了,但你们都只打算玩卢植貂蝉这一队??如果考虑玩不止一队,你告诉我你有满典皇马出不出,所以大家都懂的道理,即使后续再出很厉害的战法或者年度大核不用慌,皇马你还能爽个至少半年吧,不会说这半年内能把皇马挤到五谋这个档次,都爽这么久了,我是知足了
会不会出一个大号克敌制胜 目前的克敌制胜仅支持一个人的普通攻击有概率对指定负面状态的人造成虚弱,且仅持续一回合,但即使太史慈也很难打出亮眼操作,导致实用性不够,会不会出一个大号克敌制胜呢,比如我方全体对敌军普攻时,当敌军身上存有火毒,溃逃等负面时会有85%概率(受智力影响,也就是100%哈哈)进入虚弱状态,持续两回合,这样有点超模了,但它并不通用这是关键,只适合能稳定释放指定负面的武将,直接拯救陆逊拯救功不唐娟,如果可以那太无敌了哈哈
三国志战略版高级建筑升哪个 前期看情况要不要工坊,如果资源紧张,工坊是很建议拉满的,就是能做几个做几个,造币厂贯通前中后期,能做几个做几个,前中期虎杖这玩意适合郊区或者伪精绿,当然到了中后期,也就是工坊拆掉之后,八个造币厂完了你还多两个建筑可以用来造虎杖,也可以造三个过个任务,后面拆了就行,总而言之,八个造币厂和前中期工坊优先级最高,其他的都不重要,能用到的也就工坊,造币厂,其次虎杖,而造币厂是贯通全赛季都很重要的建筑
温候弓真的猛 最近国庆回归玩了段时间,温候这队综合强度至少可排第五,仅次于氪金新神和三幻神了,真的很推荐尝试,我自己没玩,就不分享战报了
失效分析爱好者 有从事失效分析行业的从业者吗,我准备拉一个群,平时就分享各自分析案例和经验,互相进步,有的话请留言
提个小建议 同盟战报能否置入一个搜索战报功能,比如 1️⃣搜索玩家战报功能:输入同盟玩家名字直接出现该盟友交战战报,好处在于更方玩家学习大佬战法加点兵书等搭配 2️⃣搜索武将战报功能,输入武将名称仅出现该武将阵容的战报,方便同盟管理以及玩家更快速的查看当前环境以及各阵容克制关系
说说我对营造的理解 一、前中后期加点 1️⃣农业:开荒到接战前,特别是过势力任务时无比重要,至少要点到两级,也就是50属性点,可以多两块地,能让你势力任务过得轻松很多(有条件的话前期可以点到三级,前期屯田能增加20%,也还算不错),后期可以升到四级,每个月免费送一匹橙马,我个人不太喜欢训马,因为好马就两三个,而且还是霸业能换 2️⃣矿业:前期属于中规中矩,一般只点一级,也就是分配15点属性就够了,矿业和商业应该是停战前最没用的,升到四级后解锁每个月送一件橙装,锻造橙装是有很多能用的东西的,抽到好东西的概率理论相对训马要高一些,也是我后期最喜欢的四级 3️⃣商业:开荒期很费,但前中期开始,铜矿产量上来了就点,商业和矿业是中期结算前最没用的,升到四级后解锁每十天获得随机数量的铜币和金珠,这个是最看人品的,对我而言这个一般般 4️⃣军事:重要程度不亚于开荒期的农业,接战前一定要把军事点到100,如果接战前,开荒期你八本就能一百军事也优先100军事满上,可以省一大笔资源,主要八本100军事跟开荒期过势力任务所需要的2级50属性的农业是不冲突的过完势力任务,在八本之后可以下农业属性,无脑八本100军事就对了,后期不需要100军事,换成100矿或者商都行 5️⃣初始属性:总共赠送20点初始属性,随机分配给以上四个模块,问过客服,说是随机分配,但不会分配到零属性,任意一个模块最低也能分到1点属性 二、营造商店以及营造货币合理使用 1️⃣常规洗练书:获取难度相对非常容易,一个赛季二十个不在话下,建议多买多用 2️⃣加1洗练书,获取难度相对非常难,一个赛季可能就两三个,想好了再用 3️⃣将座府总共7个建筑,八本只能5个建筑,九本增加一个主殿建筑,十本增加一个城墙建筑,建议八本能有100军事,因为每个建筑最高自带21属性加上对应的特技8点属性就是29点属性,五个建筑就是145属性,加上初始属性,只要分配给你这两个建筑五点属性就可以实现八本时两级农业四级军事,这个比较极限,追求这个收益并没有明显增加,闲得无聊可以往这个方向追属性,不过在此之前优先确保中后期的矿业或者商业能100 4️⃣在满足以上接战前100军事和过任务时50农业的前提下,将座府的七个建筑都换成橙色建筑,为日后追双百属性打基础,橙色建筑可携带属性点以及可携带的特技属性点是比较多的 5️⃣营造商店:那些5属性点的特技不要考虑,除非你残卷不足且急需八本100军事的情况下可以考虑换,但正常一个赛季多一点就能存到四张残卷换八属性的特技,切记残卷优先把橙装建筑属性特技补几个,在满足八本一百军事以及后期100商业或者100矿业(看个人喜好)的情况下,再去补功能性特技,比如增加训马出橙几率或增加锻造出橙几率的特技,当然在此之前还有一个必换的特技是韬晦,增加45-46级100%干架经验,这个特技和八属性特技是最优先的,一定不要早早就浪费残卷去换其他特技,韬晦和建筑属性的优先级一定是最高的 6️⃣将座府→成就→城池建设,这里属性总和记得每个赛季至少弄到160,免费获得一张营造残卷 7️⃣写的比较乱,没有章法,主要是写给像我一样的回归或新手玩家家看的,爱看不看,最后补充一下,常规的洗练书获取难度很低,橙装最高面板是可以21属性的,一定要多洗,15以下属性就不用看,接着洗,差不多了就停下用加1洗练书,切记常规洗练书你可以随意用,看属性不顺眼直接用,但加1洗练书一定要盘算仔细了再用
三幻神之间的差距远大于他们和平民队伍的差距 到处充斥着三幻神,也到处充斥着皇马不行了,都没错,三幻神是因为这三个理论上互相克制,皇马也确实不行了,跟法关差距越来越明显,但,凡是就怕这个但字 1️⃣皇马依旧是首发不二选择,接战前法关到45级 2️⃣皇马越来越差,但也仅次于法关,如果法关在第十层,那皇马能有第六层,富贵第三层,其他厉害的队伍都在第二层,剩下的垃圾都在第一层,就好比刚出来时的法正如果是牛顿,那么皇马就是爱因斯坦,有明显差距,但勉强还能和法关在同一层,时过境迁,法关依旧是牛顿,皇马现在是伽利略,档次下降了好多,弱了好多,但你要看怎么对比,五谋相当于韦东益,其他队伍相当于你我,三幻神之间的差距远大于他们和平民队伍的差距,就好像牛顿和法拉第之间的差距远大于法拉第和绝顶天才,绝顶天才和天才之间的差距远大于天才和我之间的差距,天才和我之间的差距又远大于我和狗之间的差距,所以你们在吐槽皇马不行的时候,请问除了法关,还有谁能行呢,定军山又如何,首发有几个不出皇马呢 3️⃣唱衰皇马请但不要太片面,皇马变弱的同时也还是维持在仅次于法关的地步,虽然法关80分第一,皇马59分,但59分的皇马也还是第二,五谋常年稳定在30分,其他队伍最高也只有29分 4️⃣总结一句话就是,如果百分制,那么T0:30-85分 T1:20-29分,T2:15-19分,以此类推
从实际出发,客观看待问题 刚看到一篇帖子,说的是一群中国人被骗至泰国,其中只有一个人获救,那个人是明星,结果引来不少人吐槽那个明星 1️⃣那个明星没错吧,他在这件事中是受害者,他被解救了你们诅咒他是为何呢,是因为共情底层平民? 2️⃣每个人的价值本来就是不一样的,怎么可能人人平等呢,男人上限比女人高,女人下限比男人高,富人命比穷人贵,当官的命比平民重要,这些事实难道非要去违心的给它推翻,你们可以问为什么不救剩下的那59个人,但为何要说:为什么只救明星不救平民这种幼稚愚蠢自私的言论?
讨论下sp法证的组队及强度呗 马上sp法证就出来了,就sp法证战法来看,主将最好是s兵种,这样能增加自带战法发动率,最好是顺发主动战法,退一步也得是有极限突围的准备战法,蜀国只有sp关羽和关妹符合,关妹虽然武力值不行,但伤害能力很强,而且只要发动虎喷,很大概率在对面驱散之前打出震慑,至少一套伤害能打出去,还能增伤,但缺点是身板太脆,除了颜值,无论是统御或智力,都没有继承到她蛇皮老爸,总体来看,追求上限,高输出,必然是关妹更强,但奈何她爸够硬,蜀国如果还想组其他武将,得等sp黄忠出来看兵书有没有极限突围20%概率跳过一回合准备,如果有极限突围兵书也可以尝试 另一个思路就是抛开蜀国阵营属性加成,但轻易不建议抛开阵营加成,因为法证刚毅发动率跟智力密切相关,无论是国家阵营还是蓄势待发都不要轻易放弃,而且目前来看白板点红和满红sp法证的差异会比较大,毕竟直接影响战法触发率,如果组其他阵营,目前能想到的就只有张角,因为张角是有极限突围的,而且张角只是震慑会被驱散,伤害是不会的,就如同我前面讲的关妹,如果关妹盾s的话,我更倾向组关妹,其次关羽张角,但关妹盾b太让人头疼了,目前真的找不到一个能完美适配sp法证的武将了,实在要找,也就这三个勉强能组吧 sp法证队伍目前大概率是组盾的,两个新战法很强,特别是蓄势待发,能给法证提供不俗的智力加成,这个加成可以让你的法证和别人的法证拉开距离,能让刚毅更稳定,也就是我前面说满红和非满红法证的区别,其次有八回合先攻,法证是害怕对手先攻加挡风的,考虑到八回合挡风的队伍只有马超,且马超通常又是没有先攻的,在法证出手前马超没有先攻也会根据速度差对法正队另外两个武将去判定是否打出平a,但注意,因为判定法证在马超前面出手,所以实际虽然可能存在马超先手,但也只会先手到法证队友,而不会摸到法证,所以八回合先攻的重要性不言而喻,法证也不用追速度,直接全智力,遇到带先攻或铁骑且拥有挡风的太史慈或凌统或孙权这种队伍,就得看运气了 总而言之,我想表达的就是蓄势待发是最适配sp法证的,让他不用追速度,而且加智力增加法证稳定性,拉开和其他法证差距,马超没有先攻只能在判定成功后先手打法证队友,是摸不到法证的,其次就是武将方面我觉得如果关妹可以盾s,那她的优先级应该是最高的
闪现过程中能不能改成无敌状态 不知道是不是手游的缘故,很多时候闪现明明闪出来了,但还是被钟馗钩,明明闪出来了,还是被王昭君晕住,很多类似的场面,让我一度怀疑这是闪现吗,这连英雄联盟里面伊泽瑞尔的E技能都不如,既然能被晕住,被伤害到,那为什么能闪出来,这样还浪费个闪现,完全没有操作感可言,很多时候我反应再快也没用,钟馗钩子是最经典的,很多时候我看到钩子立马按闪,但明明闪出来了还被钩,难怪有些英雄带净化也不带闪现,闪现的操作上限以及观赏性肯定比净化高得多,但由于闪现有延迟,真的是个败笔,但既然手游不能优化闪现延迟,那能不能调整下闪现过程中处于无敌状态呢,或者退而求其次,闪现过程中被伤害或控到了,立即判定闪现失败也行啊,别浪费个闪还被控
11平台什么时候恢复那三件套 语音功能 工会系统 房间内打字
尸如潮水人类心得 近期回归后发现大多数玩家对潮水这个游戏的理解还是较浅,影响我愉快的游戏,但每局游戏打字去提醒会适得其反,视频账号忘记了,索性发篇帖子,顺便讲下我所确信的一些东西,会捡重要的事情说一说 一、为更好的理解后面的部分内容,开始前先介绍一下多年前我做过的其中一个测试(如果没改的话),拿G3举例,它拥有600的射程,相隔9面墙可以打到正对着墙面的僵尸,十面墙就不行了,相隔九面墙,也就是说覆盖范围可以理解成十面墙,最小建筑尺寸墙就等于600/10=60,墙就是300*60,塔就是120*120,主城就是240*240等等,有机单位大多数都是30*30,可以以此例推各种塔在什么等级可有效打几排,比如满级和谐能铺七排,有效射程6排起步,g9什么地方能打到僵尸基地,你就拿墙或者塔比对一下就知道了,没记错的话是G9到僵尸基地33格的位置可以打到,很久以前自己也证实过,具体怎么算呢,不管是牌子还是塔,到中间位置为准,也就是塔到牌子中间33格的时候就能打到,无须质疑我,因为我都是理论加实践出来的,字数较多,整理这篇帖子也花费了半天时间,内容大多比较基础,但一定有你能学到的地方,希望大家看完之后留个评论再走~
众志成城值得换吗 如果你有多的刘备诸葛肯定必换,陆逊我们这里就不说了,陆逊只是普通核心卡,重点是老诸葛和刘备这两张卡,不过诸葛不出意外是可以用sp诸葛去换取的,这样又放宽了条件,sp诸葛跟陆逊一个档次的武将,不需要心疼,那就只剩下刘备,如果需要刘备且没有多的刘备,你自己斟酌要不要换,毕竟三皇之一,这个战法再给力我也不会怂恿你在没多余刘备的情况下去换 众志成城是法系最稳定的定向奶,在此之前法系最厉害且常用的奶是刮骨,刮骨实际上奶量并不多,解控也只能解一人,但定向让他成为炙手可热的t0战法,如今多了一个,定向回奶,且发动率远高于刮骨,带有一段伤害,少了净化,整体对比起来你是不是觉得还是刮骨厉害?我跟你赌,实战中还得看发动率,新战法我认为比刮骨好,无论是刮骨还是众志成城,这两个战法的核心都是定向回血,但众志成城的发动率让优点扩大,更像是法系非攻 我的结论是:刮骨草船t0地位还是不可撼动,因为其通用性较强,而对于纯高智力队伍时,众志成城优于刮骨,理由前面我给过了,发动率问题 我们可以看看杯蛇这个战法,50%发动概率,对友军两个人发动治疗,对敌军两人发动法术攻击,因为是准备战法,总体上奶量和伤害几乎和众志成城差不多,你再看发动率,众志成城绝不会只有50%发动率,你再看回血机制,定向回血秒杀一切,杯蛇这种变成顺发才能和众志成城一较高下,但杯蛇变成瞬发那妥妥t0,我话放在这,在纯高智力队伍里,没有比众志成城更合适的战法了,我所说的纯高智力你们可以借鉴麒麟弓,姜维拥有绝对的最高智力天花板,诸葛次之,庞统智力勉强也能及格,还有魏国高智力武将也不少,战法兑换后可以尽情尝试
老武将逆天加强可信度 关于网上传的聊天记录针对那些武将具体加强的项目真假 桃园史诗级变态增强,可信度零,太假,如果是真的,人手一队,充值几百万的大佬都绝对会出一队,不现实 周瑜和程昱可信度零,虽然加强力度还远不如桃园,但也是大改,为了两个老掉牙不大可能 诸葛亮有明显增强,主将位置可降低敌方全体主动战法5%发动率,并且副将位置也能触发根据智力加成造成伤害,这个很明显加强,但跟前面比起来便没什么,所以诸葛这个还有点可信度 司马懿,司马懿从80%变成100%这个增强可信度更高一点,毕竟跟前面比起来,这个增强哪叫增强,有没有都影响不大(相对前面武将增强力度来讲),有一定可信度 赵云,赵云终究还是让我失望,四维增加降低到30点,洞察不变,额外每打出一次伤害就会有10%概率(主将时,概率增加到15%)造成破坏缴械技穷预习禁疗等控制,这个几率看得我头皮发麻这算哪门子加强,这概率,赵云就算七进七出又能打出几次控制呢 至于其他武将不熟就不说了,另外说一下,别天天见到有人说马超太强你就上来喷人家号贩子,有点自己的思考也不至于说这种话,我自己买号玩家, 我肯定赚的,降价了我也赚,亏是不可能,现在环境最吃亏的还是自己氪上来的老满红,我们群也有几个经常抱怨,我相当能理解,其次才是所谓的号贩子吃亏,因为马超是针对主流队伍强,不像当初关羽出来的时候,主流阵容都还能打,平民队伍却打不了,至于为什么很多人吐槽马超,很大一部分原因是因为一夜枪,策划明着骗你,这很离谱 总结:马超出现是好的,一夜枪是这个游戏最大败笔,目前环境影响最大的受伤最大的是自己氪上来的老满红,其次才是号贩子,关羽强度主要针对平民阵容,马超强度主要针对主流阵容,群弓虎臣跟马超绝对55开,到不了64,换血非常不错,影响马超多穿,张辽吴弓魏弓都能和马超换血甚至明显优势
刘备赵云关银屏19御小忠义 19御小忠义,誓把赵云打红名 上赛季云了一个帖子,实战过后把阵容调整了下,如标题 目前开荒转型第一队大家会选择什么呢,满特技三仙以及狗官还是麒麟呢,这些都是可以的,我也见过很多开荒转型第一队出这些而且开荒很厉害打架也是各种鏖战拿到手软,但终归还是差了些,同样的阵容在不同人手里发挥出来的效果是不一样的,所以总体上目前开荒转型主流就只有飞熊和马超队伍,都是前期开荒打架的t0,有满红马超用马超,没有就上满红等风熊,这应该是目前的主流,效果也有目共睹,马超自然不必说,但等风虽说开荒顶流打架强度也在线,但前期太多父女枪,基本上都是一换一,甚至经常白给,且考虑到等风中期基本会拆分成两队,便有了组一队开荒厉害且打架不弱还不用拆的19御队伍,阵容如下 刘备: 飞熊 非攻 智 九变(援、速、掩) 赵云: 草船 威谋 统 九变(援、力、驰) 关银屏: 忠勇 疾风 武 九变(分、速、百) 说明一下:赵云一速,关妹二速,刘备三速,需要通过装备调整属性让其速度差尽量小 有人提出几个问答 问:刘备智力那么低,而且没有锋矢阵,能打出伤害吗? 答:能,毛地的时候能,打架的时候飞熊基本打不出多少伤害,但飞熊的主要作用是其能非常稳定的配合关妹震慑,其次才是增加奶量以及补充伤害 问:非攻非要带吗,关妹武力太低了,会不会吸不起来 答:非攻如同刮骨以及青州兵,能定向回血,让全队尽量保证血量持平,这种意义不仅仅是回血了,可以理解为这类回血战法多了一个技能,那就是分摊伤害,避免其中一个过早死亡,从而提升多穿,至于伤害不足,确实如此,关妹武力值放在输出武将里面属于不入门,但有飞熊加持,非攻的回复量是很可观的 问:这队占用了sp关羽太多核心战法,例如草船非攻忠勇,性价比如何呢? 答:如果有满红sp关羽和马超,且看不上这队,可以选择等风或其他队伍作为首发,第二队上关羽体系队伍即可,如果sp关羽红度不够,建议伪满红玩家把关羽丢仓库,这队开荒能力与等风类似,19御首发,不妨碍麒麟,中期不需要拆解,打架遇到枪盾直接莽,遇到弓骑需要悠着点 战报稍后会贴出来
一赛季蜀枪到如今的一夜枪 先说结论:经历了从一赛季到如今不知道几赛季,四年多的时间,三战真正意义上超出当赛季版本的变态超模队伍只出现了2-3个,一个是一赛季的属枪,满地跑的主动战法甚至a级战法,完全是为了诸葛算计和赵云洞察量身定做,加上诸葛与赵云的超模属性,一赛季无解,即使在一赛季很看重兵种克制的情况下,属枪也是轻松虐杀满红吴弓嘟嘟,直到四赛季出现了吴骑,又一个严重超脱赛季的队伍,当时减伤未成体系,援助的不普及,加上几乎没有队伍能在吴骑前面先手,导致其成为蜀枪之后又一个超模队伍,至于第三个不好说,可能没有,非要选的话可能是三势陆,毕竟当时非常出色的打架能力结合超级无敌的开荒能力让其在该赛季比较无解,以上就是2-3个真正变态的超模队伍,其余的超模队伍也有很多,但未曾达到过那样的强度,无论是麒麟太尉魏盾还是如今的马超,都仅仅是普通超模,克制他们的队伍随便组,巅峰顶配富贵群弓三仙等等这一类也仅仅只是t0上游水平,远达不到超模,接下来说说马超一夜枪 上赛季末就已经测试过了,带畸形阵加盛气的关关张和马超46开,太尉藤甲和马超28甚至19开,藤甲张角和马超能46开,带挡风盛气虎臣弓和马超勉强能够55开,很勉强,再就是号令群弓,群弓比虎臣稍微好点,但也做不到64,也就只有55,以上说的这些队伍没有一个能打马超的,最多不过是换血,但不要着急,最后就是真正克制以及碾压马超,吴国肉弓,由陆逊太史慈程普组成,我带的战法是夺魄上兵,挡风兵无,八门嘤城,和马超基本82开,大多数时候都是超级低损碾压,结果说完该说结论 打马超需要稳定挡风队伍,最好是法系爆发,兵种最好弓兵,其中挡风是必须品,号令群弓没有挡风也能和马超55开是因为群弓体系输出特性,打马超肯定是不会吃亏,虎臣不用讲,有太史慈的挡风在,勉强五五开不在话下,但漏洞在于没给力法系输出,不要再说马超多超模了,马超出来这么久的时间就没见有人试过肉弓,一个个说没办法打,很多队伍我也都没试,但好歹试出来了一个肉弓可以吊打马超,以上都是双方满红的情况下,话就这么多
人类成为世界主宰的根本原因 人类为何能成为世界主宰,偶尔网上看到别人浅谈过这个问题,很多人都觉得是靠智商碾压,这也不奇怪,因为我们人类文明已经统治世界至少上万年,发展到现在,我们的生活方式无非就只有学习理论知识以及上班,但试想一下,石器时代的人类如果和恐龙生物在一个时期,我认为人类是没办法与之抗衡的,当然,如果恐龙时期的所有恐龙出现在当下,我们人类肯定能击溃它们,它们不会影响到我们统治世界,所以听到这很多人应该明白了吧,人类能有时间精力发展科技是建立在我们已经是世界统治者的前提下完成的,而不是因为科技让人类成为统治者,先有统治才有科技,在人类智力并不是完全碾压其他动物的时候,靠的是武力,也就是军事能力 人类很神奇,可以抓握,无论是攀爬或是战斗时指头用力抓握便可让其轻易攻破大型动物的眼睛,手指的抓握也可以让人类轻松掐死大多数同体重的动物,这种杀伤力成本是独一无二的,人类抓握石头可投掷或吸引注意,拿起武器可砍刺敌人,即使赤手空拳,人类也能靠着腋下、胳膊肘、手腕、手指这些关节,灵活的箍住敌人,必要的时候可用双脚辅助,这些可能都得益于人类是依靠双脚走路,解放双手从而让双手变得异常灵活 猩猩也是如此,人的智力发展到如今肯定是最高的,我更愿意相信的是,人类以前可能并不是最高智商,但因为统治世界久了,智商慢慢高于其他动物,最开始人类可能只是最顶尖智商群体中的一个,发展到现在,人类的智商明显比猩猩、鲸鱼等动物要高,但如果让鲸鱼猩猩大象小狗小熊等众多动物中的任意一种能够像人一样有完没的四肢,其次再有像人类一样的声带系统,那么他们都能成为世界主宰,只是机缘巧合,人类所处环境,生活习惯让人类更先一步直立行走,当然这只是一种可能,也可能人类只是突然出现 我的观念一直不曾变过,人类主宰世界靠的是完美的四肢以及相当大的体型,主宰世界后有了更多机会发展文明,从而发展到如今的科技,换做很多动物都能做到,智商只是锦上添花而已,除非人类的智商可以碾压其他动物,但现实是我们根本做不到,如果动物能解放双手,他们有完没的四肢以及声带,也能发展出如今的人类科技
法证孙坚满宠 前言: 本来上赛季就应该着手体验下法证孙坚满宠三势阵了,因为之前赛季已经体验过法证各种三势玩法,就差这队了,不过种种原因拖到现在,这队被我放到了第四队,本想放到第五队,但害怕上战场太晚了会出现这队45级打50级的局面,决定不再拖下去,第四队果断选择咬牙练这队,这队练级算是比较痛苦,希望实战能够带来一点意外之喜吧 需要说明的是; ①这只队伍昨天(11月22日)到达45级,我会把这队45级之后跟其他玩家的每一场对战战报都发到楼下,为了更简洁明了,我不会让这队吃九八或被吃九八,也不会上敌方城池吃残兵,一切战报均为野外战报,而且不会挑克制队伍打,我会在楼下持续更新从昨天开始的一切对敌战报 ②我对这个队伍并没有太过研究,只是看到网上有这队,想亲身试试强度如何,只是战法稍有调整,不要向我请教,我发帖只为了记录
适用面最广的神技暂避其峰 暂避其峰是唯一一个减伤神技,高智力武将带上减伤85%左右,为啥说是唯一减伤神技,就拿八门来说,就算八门减伤100%都是垃圾,因为八门减的是对面的输出伤害,如果对面伤害200%甚至400%呢,八门100%减伤就跟没有一样,而攒避减的是己方的承受伤害,打个比方,对面各种增伤加暴击一下普通攻击或战法能打掉一千血,但八门只能减对面100%伤害,那么对面还是能打掉我750血,但攒避减的是自己承受伤害85%,那打在我攒避身上就只掉血150,这差距有多离谱?说实话,八门的减伤还不如御敌,因为御敌好歹也是减自己的承伤,最最最重要的是攒避这种极其变态的减伤还能持续三回合,称攒避为第一防御神技一点都不过分,至于军民,艹,综合实力就比御敌好一点吧,只能这么说了,毕竟还减自己的输出,就算不减自己输出,也跟攒避这种没法比,因为攒避是有针对性的,减伤的数值也远大于军民,说实话,军民挺拉胯,主流队还有带军民的吗,除了老牌肉弓吴枪这种非主流的国家队,又或是北伐这种非主流的新星为了共存没有攒避才会带军民,严重建议策划加强军民
草怪模式攻略 人类草怪史的背景故事: 混沌年间 ,天地未分,盘古开天辟地,手撑天,脚踩地;整个天地法则被重启,电闪雷鸣,地面承受不住雷 电的打击, 盘古又以胸膛化作跌宕起伏的高山利峰来抗争这篇天地间的法则:可是除了时不时雷鸣电闪的声音 一片寂静,便让自己的鲜血化作汪洋河流:少了生机,毛发华为花草树木;可是眼前却一片漆黑,一只眼化作 太阳,一只眼化作月亮;从此天地之间本是再无缺憾,然时不长久,世间慢慢变化着 出现了一种又一中的生 物,终于等到了邪恶物种的来临,因为发现的不及时,邪恶物种已经发生了7次超级进化69次小进化,盘古看 在眼里,但这些都是他所创造的生灵,不忍摧毁,便做了限制,每次只有一个生物可以大净化 ,可即便是这 样,万物生灵还是饱受磨难:不久后众神之母 女娲 诞生,女娲虽在神界 但是对凡间百态看在眼里,却音天地 间法则力量的限制而无法直接出手 却也因下界众生物五星太低,无法给予有效帮助,不得不冒着违反神界天地 法则志愿的制裁,来到下界女娲心系世间百态,一边捏着从身旁地上抓起的泥土,闭着眼睛,不一会儿一个外 形和众神相似只是体型小了很多的泥巴出现了,可是不能动,女娲注入灵力,只见泥巴变成了很小号的神,女 娲想到,虽然外形一样,总不能叫神,而且体型相差巨大,最终取名叫做 "人” ,从此女娲在人间界有一个美 称:女娲娘娘 ;从此我们便也有了自己的使命,我们是为了世间的和平而出现的,我们要捍卫和平,保卫众生 安宁,扫除一切黑力量。
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