buctwanbo
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虚拟机进入不了系统安装界面向大佬求助。 搞了两小时不成功,新建虚拟机以后,系统总是尝试从网络启动,导致无法读取ISO镜像文件而安装系统。图1。我已经尝试进入BIOS,然后把顺序调整为光盘启动第一,网络启动最后。但是好像还是没用,还是从网络启动,并且我尝试按BIOS右侧提示的按d来删除网络启动选项,但是只有嘟嘟的报警音,删除不成功。请大佬帮忙指点。是设置的问题还是ISO镜像文件有问题?
数字化养牛指南--CA、属性、位置的数字关系--六边形全能小牛养成 摘要:本贴介绍了FM2007球员的CA、属性、位置的关联关系。整理了不同球场位置下,各属性占CA的权重和具体数值。基于CA、属性与位置的关系,计算得出了球员最佳的降权位置(第二位置),可降低核心属性对CA的占用,获得更华丽的属性。整理了各位置下属性的权重数据表,标示了高性价比的属性(低CA占用,但能有效提升位置表现)。 用途:优化小牛训练计划,平衡属性分配;为编辑修改短板属性,编辑全能球员,提供理论基础。 FM的体系下,球员的CA值最大为200,同样的CA限制,有些球员攻守俱佳(德国的巴拉克);有些低潜高能(智利的Vidal);有些高潜却总练不出华丽数据(英国的沃尔科特);其背后的原因,都是属性在不同的位置下占CA的权重不一致。 CA和属性,基于不同位置,有具体的比例和数字对应关系,为了方便描述和计算,引入等级和cap的概念。 1CA=9.43cap,按耗费cap的不同,球员属性的权重可以分为如下的等级: S级(21)、A级(15)、B级(10)、C级(6)、D级(3)、E级(1) 括号内的数值,为该属性每提升1点所需要耗费的cap数。各属性、位置和权重的关系,我整理了一个“FM属性权重表”,给出了各个不同的位置下,各属性对应的等级权重,在本文的最后有截图和网盘共享。 举个例子,头球在前锋的权重是B,中场是E,提升1点头球属性,前锋需要10cap,即1.1CA;而中场用1.1的CA,可以提升11点的头球,即中场只用不到2点CA就可以把头球撑到20满级(没错,巴拉克,说的就是你) 一个球员能打多个位置时,属性的权重是按一个公式,综合各位置的初始权重得出,位置熟练度超过10的部分才参与计算。因此,可以通过练习合适的第二位置,拉低核心属性的权重,减少CA的消耗。 个别球员,其天生的多位置中,恰好包含了最佳降权位置,因此低CA就能支撑起高属性,典型的就是上面提到的Vidal。如果我们用FMM修改器把Vidal的ML左中场位置改没,很快核心属性会大幅下降。而当一个前锋,如果修改出边后卫的位置属性,很快他的属性会全面提升。 在共享的“权重表”的子sheet中,我对降权位置做了计算对比,得出了每个位置的最佳降权的第二位置,详见表格,主要结论罗列如下:前锋ST、FC(降权位置,边后卫或边翼卫);边锋AMRL(边后卫或边翼卫);MC(边后卫或边翼卫);DM(边翼卫或左右中场MRL);中后卫DC(边翼卫或左右中场MRL);边后卫DRL(边翼卫或左右中场);前腰AMC(边后卫或边翼卫);左右中场MRL(边后卫或边翼卫)。边翼卫WBRL无法降权,门将无法练其他位置,清道夫缺数据没分析。 所有位置的最佳降权位置中,都有边翼卫。边翼卫是最不吃CA的位置,可以支撑起最华丽的属性。这也是为什么巴西的马塞洛,左右双足,身体和进攻属性还那么亮眼的原因。而前锋是最耗费CA的位置,对几乎所有的其他位置,前锋都是负面的第二位置属性,对CA的利用有很大的负面影响,只有中后卫不受前锋影响。 “权重表”的子sheet里面,计算了直观的降权效果:一个所有关键属性全20的顶级前锋,把他的位置改为仅DRL或者WBRL,可以结余出约120点CA;其他的球场位置,降权后的这个数据分别为:顶级后卫(约70CA)、顶级边锋(约58CA)、顶级MC(约58CA)、顶级DM(约53CA)、顶级DRL(约23CA)、顶级AMC(约70CA)、顶级MRL(约36CA)、顶级DM(约50CA)、顶级WBRL(约3CA)。需要注意,上述数据是仅有降权位置的情况,因为我们还需要保留主打位置,节约出来的CA实际没有这么多,但是数据可以较直观的反应出来不同主打位置降权效果的大小。以智利的比达尔为例,当我们把他的潜力修改为190,和顶级中卫胚子--西班牙的皮克一样,半个赛季后,用球探工具对比两个人的评分。天然拥有降权位置的比达尔,CA147,当前评分已高达84.7%,最高潜力评分是惊人的92.4%;没有降权位置的皮克,CA160,当前评分76.7%,最高潜力评分84.2%。对于CA的占用,有3个属性需要单独拿出来说,分别是“速度、爆发、弱势脚”。 FM中速度和爆发,是最占CA的属性,尤其对于前锋,1点属性高达21的cap占用(2.2CA),数倍于其他属性,因此即便是对于速度型前锋,双速练到多少,也是需要认真权衡的。以前面提到的英格兰的沃尔科特为例子,-10的潜力,即使随到190+,也练不出来好看的属性。因为他的双速20(耗费88CA),加上弱势脚10(耗费14CA),这两项加起来就已经花掉102CA,只剩下不到90点可以分配到其他所有34个属性上去。如果他的双速各少加1个点,节省下来的CA加到“技术、盘带、灵活”这些“权重6”的属性上去,可以增加7点的属性;如果加到“平衡、耐力、远射”这些“权重3”的属性上去,可以增加14点的属性。速度型前锋,最完美的模板是亨利,双速19,弹跳、强壮和头球普通,因此可以省下足够的CA把其他关键属性变得华丽,综合效能高,球场表现更好。当然,又快又壮又能跳、头球也好的前锋也有,比如EJ、acuna,技术和精神属性就只能惨不忍睹了。因此,对于MC、DM、AMC这些双速不需要那么多的位置来说,为小牛合理的规划好双速目标是非常重要的,避免占用过多CA,影响其他属性的提高。 弱势脚,也是占用较多的CA属性,越靠近前场,占用的CA越多。在共享的“权重表”的sheet2“数据表”中给出了不同位置下每点弱势脚熟练度占用的CA数量:前锋(1.4)、AMC(1.3)、MC(1.2)、AMRL/MRL(0.9)、DMC/DC/SW(0.8)、DRL/WBRL(0.6)、GK(0.5)。 最后还有一个有用的技巧,就是怎样让增长的CA长到自己最想要的属性上去,尤其是身体属性。FM会自动在每周比赛日前对球员当前的CA和属性进行校核,CA支撑不起当前属性的,会降属性重新适配;CA高于属性的,会对属性进行增长。力量和有氧训练较均衡时,球员身体属性的增长是随机的,也就是说发现球员本周会涨身体时,可以通过存读档来使得增长分配到最希望的属性上,从而让小牛获得最佳的身体属性分配。 小牛的培养过程中,身体属性永远是第一优先级,在现实足球世界中也是如此。一个双速17的前锋,相比双速19的前锋,并不是说速度低了10%,别人进50球,你进45球,而是慢了这几秒钟,没了起脚的时间和空间,可能30%的射门机会就失去了,再慢几秒钟,进球数就更是断崖式下跌,这也是现实中,速度型前锋巅峰期很难超过32岁的原因。光技术华丽,但身体跟不上的小牛,在球场上很难有顶级的表现。亨利的神级表现,其核心属性其实是双速19,平衡灵活双17。 最后“属性权重表”的截图和共享地址如下,极高性价比的属性标记了蓝色,次之的标记了黄色。表中数据由网络收集整理而来,时间关系没能一一测试,个别属性的权重可能有误,希望能有人接力完善后,分享给大家。 通过网盘分享的文件:FM属性权重表 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1TbxoQgGm2r_xJN9NzeGjpA%3Fpwd%3D2xrn&urlrefer=8533b7bf7debfbe8698732f2a852ba29 提取码: 2xrn最后关于降权位置计算,附一个计算示意图,具体各位置的降权计算,都在共享的权重表的子sheet里。
推荐一个神锋组合给大家,毁天灭地 猜猜是哪两位? 神锋一:联赛38场,87球22助攻,21场最佳。平均分9.58 神锋二:联赛38场,59球53助攻,14场最佳。平均分9.45 为保证体力,只打了联赛,没有在杯赛和洲际上虐菜,不然数据会更震撼。
求助,可否帮忙发一张C罗巅峰时期的数据图,感谢 很早以前玩FM2007,C罗才21岁,那时还是曼联的右边锋。非常想知道C罗后来巅峰时期的数据,请教一下玩过后续版本的大佬,可否帮忙在老版本里截图一张C罗巅峰时中锋数据,放出来我看看,谢谢。估计是在27岁左右,fm2013,2014这样。
求助,谁能帮忙放一张C罗的属性图 很早以前玩的FM2007,C罗才21岁,还是边锋。非常想知道C罗巅峰时期的数据,请教一下玩过后续版本的大佬,C罗作为中锋,数据的巅峰在哪个版本,可否帮忙放张属性图出来,谢谢。还有他左右脚分别是多少。
求助,谁能帮忙发一张C罗的属性图,感谢 很早以前玩的FM2007,C罗才21岁,还是边锋。非常想知道C罗巅峰时期的数据,请教一下玩过后续版本的大佬,C罗作为中锋,数据的巅峰在哪个版本,可否帮忙放张属性图出来,谢谢。还有他左右脚分别是多少。
求增加替补人数补丁 英超只能5个替补,换3人。记得以前有过7人替补的补丁。有人还收藏了吗?可以帮忙给一下吗?谢谢。
请教一个修改器的问题 用fm modifier2.13版本,修改球员的位置属性,然后保存,过了一会儿球员位置就复原了,有人碰到过这种问题吗?如何解决,谢谢。
给球员补充头像的问题请教。 重拾游戏,想给游戏中没有头像的几个小球员补一下头像,碰到了不知道将头像放哪个文件夹的问题。找了网上教程,大部分说把图片放在“graphics\players”文件夹中,然后修改“config.xml”把球员UID和图片文件名关联起来。我碰到的问题是,游戏文件夹找不到唯一的“graphics\players”,根目录放置了所有球员头像的。球员的头像分散在各个更细分的文件夹中,逐级细分国家、联赛等级、球队的文件夹,里面的头像也很少有用球员uid做文件名的,大部分用球员英文名做头像名。然后不同的地方有好些个player文件夹,下面再各种子文件夹。感觉很乱还有重复的。当年应该是安装了游戏本体,安装了爆棚汉化,然后安装了一个球员头像补丁。其他的没折腾过。死马当活马医的话,我应该把新头像文件放哪个文件夹?或者简单粗暴,随便找个现有任意一个有球员头像的文件夹放进去,然后修改该文件夹自带的“config.xml”文件添加指向关系?有没有游友可以帮忙指导一下,谢谢。
找人联钓 5-1豚鱼,另也找一些70级以上稳定的好友送体 装备不行,又舍不得乌龟线,只能联钓豚鱼。有也想要豚鱼饵的加我。另外找一些70左右稳定的钓友互送一下体力,本人近9个月天天在线的。 ID:superwbf 还有个小号:superwbf2,送体的可以加。小号不联钓
发个新人小赚绿钞和完成7天钓Boss任务的一个窍门,新人不要错过 仅限很新的人,如果还有的话,呵呵。窍门就是2-1的主线任务,最后一个钓Boss鱼的任务,是钓2条淡水鲈鱼。那么窍门来了,我们不要一次钓2条,而是钓起1条以后,换个手机或者平板登陆一下账号,这样任务完成情况又从1/2变回了0/2,又可以愉快的钓一条淡水鲈鱼了。用手机垃圾文件清理软件清理一下钓鱼发烧友APP的缓存应该也有同样的效果,这样就不用换手机登陆了,不过我没有试过。 总之这个主线任务不要完成,一直挂在那,水缸空了就钓几条Boss养绿钞,平时碰到活动要求钓Boss鱼的,比如这次的每第7天钓1条Boss鱼,也很容易完成。15个体力足够了。
凭空想了个新人刷经典鱼竿的法子,不确定能行,有木有人试验下 最近看吧里有新人孜孜不倦的刷经典鱼竿,想了个法子,希望能有用,能帮新人省点劲。 在主界面的菜单里面,邀请好友,邀请满30个一共可以奖励15000金币和3个银钥匙。可以开好几次银箱子了,1级就可以抽竿子了,不用升到6级又写评论又干啥的。 不确定的是,没有刷到重置游戏以后,还能不能重复邀请好友得到邀请奖励了,有木有人抓个小白鼠试验一下。刷个好点的经典,就不会有那么多人1.5W套玩到2-1就玩不下去了。
买多一个,折价转让昨天刚拿到的华为荣耀畅玩4移动版 如题,买多了一个。650转让,昨天刚拿到,我在深圳,有意请电话13533558181
中午的尼罗河尖吻鲈鱼比赛真是太惨烈了 之前攒了87个尼罗河尖吻鲈鱼饵,见到中午有这种鱼的比赛,心中还沾沾自喜。特意看了下周五的鳄雀鳝的比赛结果,25条就有25名,22条就30名了。心中还盘算着要不要把87个饵分成2次比赛钓,每次钓22条左右,拿两个前40名,这样绿钞能多点。 结果中午比赛一开始,就发现太惨烈了,根本不是那么回事,连上厕所都不敢去,87个饵全部钓完,46只目标鱼,钓到最后一秒结束的时候还才排到34,也不知道最后的结果能不能进前40名。从没有参加过这么惨烈的比赛。今天早上的巨型黑鱼比赛,就昨天晚上随手联钓了13个饵,最后才起了4条目标鱼,还轻松第59名。
这次万圣节活动装备掉落几率高得可怕我就想问问有没钓到装备的吗 前晚到72级,开钓南瓜饵,80个饵料还没有钓完,就钓到2个万圣节杆子,1个万圣节轮子. 晚上钓了10多杆,出个竿子,睡觉. 第二天午休的时候顺手钓了5杆,又出个竿子.下午下班前又顺手钓了5杆,出了个轮子. 没有用任何名牌洗面奶,没有挑晚上时间段,也没有专门去配1.5万的大鱼稀有装备来掉.感觉就是什么讲究都不用就出了.而且玩这个游戏,我是资深脸黑人士,曾有过强化黑虎杆8-9连续13次失败的神迹,亦有2000W才开出火狐套的壮举. 大家赶紧抓紧时间抽饵钓活动吧,难得棒子有良心送装备,过了这村没有那店了.
钓到过枫叶装备的同学请进来说一下,枫叶装备的掉落时间 我就想了解一下,你们钓到装备的时间,是不是黄枫叶鱼出没的时间? 是不是只能在黄枫叶出没的时间钓红枫叶鱼才能触发枫叶装备? 在黄枫叶出没的时间钓红枫叶,容易被黄枫叶咬钩浪费饵,我都是在非黄枫叶出没时间钓的,不知道是不是因为这个不爆装备。
大神F2的流量消耗过快问题,有没有人关注到,还是只有我的是这样 就只玩1个游戏,钓鱼发烧友,没有其他联网消耗,以前用其他的手机玩的时候,100M的流量都能坚持到20号左右才没有流量,换上大神F2,玩同样的时间,感觉流量消耗是以前的4-5倍,就几天,300M流量就用完了。看了一下手机管家自带的流量监测,系统消耗数据流量是我应用消耗的3倍多。太搞了吧,见截图。请教各位大虾怎么解决这个问题?系统数据进程是不能禁止的,是不是酷派的手机都有系统消耗流量过大的问题?图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F26ef2f89c512e77bcaf14ee1ba635077a3d61dfb&urlrefer=2d5bd0baec4e967b7ede06c829e14c1a
大神F2的流量消耗过快问题,有没有人关注到,还是只有我的是这样 就只玩1个游戏,钓鱼发烧友,没有其他联网消耗,以前用其他的手机玩的时候,100M的流量都能坚持到20号左右才没有流量,换上大神F2,玩同样的时间,感觉流量消耗是以前的4-5倍,就几天,300M流量就用完了。看了一下手机管家自带的流量监测,系统消耗数据流量是我应用消耗的3倍多。太搞了吧,见截图。请教各位大虾怎么解决这个问题?系统数据进程是不能禁止的,是不是酷派的手机都有系统消耗流量过大的问题?图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F26ef2f89c512e77bcaf14ee1ba635077a3d61dfb&urlrefer=2d5bd0baec4e967b7ede06c829e14c1a
这可能是最好的爆裂杆了吧,这得多小的鸡绿啊 可能是最好的爆裂杆了,不是我的,截图截的联钓的哥们的。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F26ef2f89c512e77bcaf14ee1ba635077a3d61dfb&urlrefer=2d5bd0baec4e967b7ede06c829e14c1a
3G、4G和钓鱼发烧友 之前用3G手机移动网络玩钓鱼发烧友,感觉20M流量能玩很长一段时间,现在用4G手机网络玩,钓个2组体力左右,数据流量随随便便就上40、50M了。 不知道是不是我的错觉?为什么我觉得玩同样长的时间,4G数据消耗量是3G的4倍以上,难道是网络快了,客户端和服务器之间在不停的刷新数据?或者客户端检测到 是4G网络,自动推送更高质量的数据服务,提升客户体验? 有没有真正的科技人士给解惑一下?
英雄令,寻找最牛手动党一枚 任务:1、钓1条D级或以上红尾;2、D级或以上亚马逊野生鱼3种各一条; 资源:体力100+,感恩线36根,金币300W+,火狐套1的58级号一枚; 回报:1、每天2体力,直到我不玩这游戏为止;2、我个人颁发的“最有爱心渔友”荣誉称号; 原因:希望赶在强制更新前拿BOSS图鉴;野生鱼图鉴; 方法:红尾需通过参加大赛,不是闪光鱼请直接断线。大赛前我会将疯狂模式能量球蓄满; 要求:不要使用科技手段或非官方客户端登陆,有丰富垂钓红尾和野鱼经验者最佳; 报名方式:QQ用户请发送“YY”到QQ客服3187540,手机移动客户请发送短信"YY"至18819887869。或在此贴后留下您的联系方式,我会在稍后联系您。 补充说明:为什么我要做可耻的伸手党,因为国货不自强!!哀其不幸,怒其不争! 说多了都是泪,玩钓鱼发烧友入迷,手机被老婆抢过一把摔了。为支持国货,购买“中华酷联”暗黑4大神之首,酷派大神F2手机一枚,入手后发现号称戴手套都能操作的屏幕,响应那是各种延迟,各种不灵敏,按住线轮都能时不时突然松线。用国货前,我13000伤,1200线,最好起过中华匙吻鲟C级,亚河豚B级。用国货后,我20000伤,1200线,勉强能起B级鳄雀鳝。眼看1.1.8版本已出,1.1.6版本大限将至,18绿钞、90绿钞就要永远离我而去,不得已寻求最有爱心的手动渔友一枚,与我共谋大业。
今天可以刷开局杆,需要的小朋友要赶紧了 如题。重置以后,进入钓鱼大赛,随便钓一条鱼起来。回主界面,然后点左下角的“活动”图标,再进入中秋节活动,领取10绿钞奖励。在邮箱中收到10绿钞,然后去开金箱子,开不到5星利剑就重复上述各步骤。新人可以考虑下。有个好杆能轻松过2图。
要离开这个带来过欢乐也带来过心酸的游戏了,大家珍重且玩且珍惜 纯手动玩了有3个月了,每天都上几小时,从50级开始抽火狐,抽到64级,陆续抽了1千多万,火狐影子都没有见到一个,只抽到3根绿宝石鱼竿,一个绿宝石线轮。都是3-3刷的辛苦钱,按线轮按到先是右手拇指吃不消,换左手,后来左手也残了。体检的时候眼睛也被检查出“眼底血管迂曲”。再玩下去估计眼睛和手指都要废了。 昨晚小号黑虎金币怒强9,连续失败11次,报销500万,钓了十多天的海龟灰飞烟灭了。终于体味到冲动是魔鬼了。累觉不爱,一怒之下,明知一定会被封,还是下了个作弊破解版,直接用大号作弊赴死,封了就解脱了。整整3个月连日常都没有刷过,从没想过自己有一天也会作弊。 一直想钓齐4图的野生鱼图鉴,看了“老湖人球迷”的帖子,抽“经验+金币”木质装备准备野生鱼第一钓时装备,抽了5次,居然就抽齐了“经验+金币”的一套竿和轮,冥冥之中也许注定要走作弊这条路吧,本来一千万也未必抽得到一套这样的作弊装,“经验+金币”本是出现概率最小的技能搭配。 作弊了一个小时,集齐了4图野生鱼图鉴,也钓起了折磨我两个月的老对手红尾鲶鱼。一小时的作弊收益就超过了一个星期手动的最大收益。下周再封神的时候,就是我告别这个游戏的时候了,离开这个谈不上热爱,但是也花了我3个月心血,带给过我欢乐也带给过我心酸的这个游戏。 3个月来,最欢乐的时光,就是在2图和3图,凭着自己的技巧和进步,一条条征服各种大鱼的历程。还记得那时在米尼卡通湖,钓到的金色镜鲤飞跃出水面的时候,感觉就像是天神下凡一样,指尖都因为兴奋出汗和颤抖,最后几米线把它拉起来的时候,30多岁的人了,像孩子一样心脏通通的狂跳,兴奋久久不能平复。 游戏最好的时光就在2图,所以级低的玩家且玩且珍惜吧,千万不要过早的作弊,失去了游戏最大的乐趣。 最后,向仍坚持游戏的各位手动和非手动玩家道声珍重,祝愿大家都早日实现自己的目标。
新手一定要看的“装备技能”详解,不要走弯路 关于装备技能的分析,网上也很多,这里就不逐一分析了,只挑几个“强力推荐”或者“容易误解”的技能进行介绍: 1、“大鱼加成”- 推荐指数6星 ★★★★★★ 每条鱼从大到小分别为S、A、B、C、D级。同样的一种鱼,大小不同,卖出的价格差异也很大,以太平洋旗鱼为例,S级旗鱼能卖44000,A级34000,B级约25000,C级就只有20000左右,差别巨大。越大的鱼,经验越多,卖的钱也越多,“大鱼加成”能够显著提高你钓到的鱼的大小,非常值得绿钞强化。6星推荐“大鱼加成”技能。 很多新人以为“大鱼加成”是能让人钓起更高级的鱼,这是个误解,“大鱼加成”(包括抛竿时候的10-15%大鱼加成),是提升你钓到的鱼的大小的,而不是提高鱼的星级,能提高星级的是“稀有度加成”,将在下面介绍到。 2、“稀有度加成” - 推荐指数2.5星 ★★☆ 鱼按稀有度的不同分为1星-5星,越高星级的鱼出现的概率越低。“稀有度加成”能够提升高级鱼出现的概率。但是这也许是游戏中最名不副实的技能了。提升的效果太不明显。我用绿钞强化到10级,钓鱼7000多条的实践证明,太坑爹了!我会乱说?!谁说“稀有度加成”有用的,站出来,我保证不打死你。 3、“力量技能附加” - 推荐指数5星 ★★★★★ 能提升力量技能的伤害,全覆盖海图和鱼种,手动玩家强力推荐。这个技能相对比与“拽钓伤害附加”技能,因为拽钓只能在鱼跳起的时候进行,有些鱼跳跃的时候比较少,所以“拽钓伤害”比不上“力量技能附加”。 4、“力量条上升”- 推荐指数6星 ★★★★★★ 这个技能的作用是“提高力量技能触发速度”,就是加快“蓝条能量条”的蓄满速度,是手动玩家的强力技能。因为中文翻译的不准确,这个技能容易被误认为是“增加蓝条的长度”或者“增加红色张力条最右端的断线缓冲区的长度”。越快的蓄满力量技能就能越从容的打断鱼的狂暴状态,这个是钓大鱼的决定性因素,之前在论坛上发过一篇叫“你一定要知道的手动钓鱼技巧”的帖子,在里面里面有具体介绍。对手动玩家,这个是最顶级的装备技能。 5、“附加伤害”系列- 推荐指数0-4星 ★★★★ “附加伤害”系列,包括“地域伤害”、“大小型鱼伤害”、“淡、海水鱼伤害”、“附加伤害”等。游戏的前2张图属于过渡期,所以不是很需要这些对应鱼类的伤害提升。到了马里亚纳、亚马逊之后的附加伤害提升才会有些价值。所以对于新人或者黑虎竿而言, “马里亚纳附加”、“大型鱼附加伤害”、“海水鱼附加”都是很好的技能,视具体情况和搭配而定。 6、“金币加成”和“经验加成” 重点解释一下“金币加成”吧,游戏里面鱼的价格有两种,一是“钓起价格”和“养成价格(最大成长奖励)”。“钓起价格”是指鱼钓起后不放入水箱直接出售的价格,“养成价格”是鱼在水箱中养大后最多能出售的价格。“金币加成”的作用就是增加“钓起价格”。举个例子,某鱼“钓起价格”为1000,“养成价格”为2000,如果你的装备有“金币加成50%”的技能,那么你钓到这只鱼后,你直接卖是1500元,养大了卖是2500元,增加的部分就只是“钓起价格”的50%。考虑到即使是高级鱼的“钓起价格”也很低,从这点上来看“金币加成”不如“经验加成”,因为“经验加成”加的是总经验的加成。
幸福来得太突然,一直以为这只是传奇和传说...... 一直以为100万就抽出火狐套只是个传说,没想到自己也能成就传奇。 刚满50级,攒了280万,怀着必然成仁的想法,开始了抽竿之旅。头一天晚上,抽到第4个银箱子时,出火狐轮,再抽了3个,没出什么好货,见好就收。第二天中午,上班路上打发时间随手抽到第5个箱子,白光一闪,火狐竿出现。 共计抽银箱子12个,花费66万,抽齐火狐套,原本打算用作炮灰的80个木箱钥匙甚至还没有来得及使用,亚马逊的第一主线任务都还没开始做。也许这是对勤勉手动玩家最好的奖励吧。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F26ef2f89c512e77bcaf14ee1ba635077a3d61dfb&urlrefer=2d5bd0baec4e967b7ede06c829e14c1a
教你游戏中赚金币速度提高30%,新手一定要看。 很简单,就是尽早买1个有“大鱼加成”的木质轮子(或竿),15000金币的那种。最理想的属性搭配是“大鱼”+“力量条上升”。绿钞强化到10,配上黑虎竿(或轮),能一直用到3-3,强到10以后基本都是A级的鱼,一条鱼赚的钱能顶两条C级鱼(刨去抛竿成本)。赚钱速度至少能快30%左右。 新人如果有黑虎竿,建议先绿钞强3(技能好的话,不好就直接金币强),然后用金币强到7-8,配上上面说的大鱼+力量上升的绿钞强10轮子,在3-3刷A级大白鲨都没有压力,772线通吃一切鱼。不用浪费钱买30万、66万的过渡装。我小号就这装备,不刷日常,刚到50级的时候就已经攒了500万金币了,我会乱说?! 不用心疼绿钞,这是本游戏最有价值的投资,总共只要90绿钞,能给你今后的几千上万条鱼带来大鱼加成,还可以用来参加钓大鱼比赛。只要是还没有开到火狐的朋友,即使你已经60级了,我也还建议你强化一个这样的装备,刷3-3,赚钱抽火狐。 但要注意一点,上述的那种木轮子也很难出,不要强求,我之前就是不服气,抽了100万金币都没出。其实有个“大鱼”就可以接受了,能配“马里亚纳伤害”或“力量伤害”就极好了。但“稀有加成”不要,太坑,我已经实践证明,绿钞强到10都没感觉到稀有哪里加成了。
教你如何辨别手动号和外挂号,要买号的看进来,不服来辩欢迎拍砖 在论坛里总是看到一些外挂玩家,明显是外挂刷出来的号,却大言不惭的说什么“纯手动号转让”然后配以很迷死人的装备图外加一个廉价的转让价格。今天比较无聊,写一篇关于手动号和外挂号的区分方法,供大家参考和拍砖。 一、“经济分析” 最简单、准确和一目了然的区分手动号和外挂号方法。以转让最多的50多级及以下的号为例分析。众所周知,对于手动玩家,43级以前赚钱靠刷2-3图,43级以后赚钱靠刷3-3图。那么下面分析一下,一个真正遵守规则的手动玩家,游戏中一天究竟能赚多少金币,获得一套好装备需要多少时间和精力。 2-3图,采用最常见的配备“黑虎竿+66万轮+273线+稀有饵”刷钱,每竿成本2085,从鱼的纸面价格来看,钓到1星、2星鱼亏本600-1100,3星鱼赚1500-2800,4星赚3000-5000,5星赚13000。 我们以大数据说话,在游戏中“成就”里面刚好有对鱼的统计,以我的号为例,“总钓鱼数量6271条”,“4星和以上的鱼1232条”,就是说闪光鱼(4星及以上)钓起的概率大概是19.6%(本人不手残,除大白鲨偶尔断线其他都能起)。这里的闪光鱼数据还包含了钥匙、贝壳、活动鱼(都算5星)的数据。实际4星及以上的概率比19.6%还要低。 根据这个比率,一组体力(15个)能够钓起4、5星鱼的数量为15×19.6% =2.94条。也就是说钓15个体力,放大了的理想结果是,1条5星、2条4星,4个3星,8个1-2星。 那么一组15个体力,能赚金币:13000+2×4000+4×2100-8×850=19650金币。上式中的4000、2100、850均为取的平均值。 但是考虑到5星鱼中的Boss鱼是亏损金币只给绿钞的,假定2种五星鱼(镜鲤和虹鳟)的出现概率相同,那么平均下来每条5星鱼实际只能赚钱(13000-2085)/2=5450金币。再考虑到15个体力中,平均会失手断线一次,钓起钥匙或海星等垃圾1条,损失为2085×2,那么对上面的计算进行修正,修正后每1组体力能赚的金币为:5450+2×4000+4×2100-8×850-2085×2=10880金币。 一个不作弊的玩家,1天能钓的体力是有限的,假设早上上班路上抽空钓1组体力,中午午休的时候抽空钓1组体力,下班回家后钓2组体力,假定是个狂热的玩家,再从好友赠送体力那又搜刮了1组体力钓完才睡觉,那么这个狂热的家伙1天能够钓5组体力,每组赚7930金币,那么共赚钱5×10880=54400金币,算一天赚5.5万吧。 3-3图计算过程差不多,每竿钓鱼成本4000,,纸面价格1星、2星鱼亏本800-2200,3星鱼赚2000-5000,4星赚5000-7000,5星赚22000。像2-3图一样取平均值和修正后,1、2星亏本1500,3星赚3500,4星赚6000,5星赚9000。每组体力能赚钱9000+2×6000+4×3500-8×1500-4000×2=15000金币。一天5组体力,一天赚7.5万。再假设你都到3-3图了,水平很高,1组体力都不会失手断一次线,那么每组体力能多赚4000,5组就2万,一天大概也就能赚9.5万金币的样子吧。 算到这里大家应该都清楚了,抽箱子得绿宝石、火狐的概率,大家看论坛上的吐槽都知道的。绿宝石装备一套,300万能出就算运气很好,火狐套平均1000万能抽到也算好彩的了。没有2-3个月的游戏时间,根本就出不了这么好的装备。我可以说论坛里几乎90%转让的那些号都是作弊刷出来的,买了随时有被封号的可能。 我前后自己玩和帮朋友练号一共是3个,每个号都小心节约,从不乱花金币,前两个号都是到50级左右才能攒下第一个100万。期间只用金币强化过装备和买66万轮来配黑虎,其余均无浪费。第3个号因为碰上2图双倍金币活动,在38级的时候有了160万(没强化装备,没买66万装)。根据自己的经验,真正手动守规矩的玩家(日常都没刷过),在50级以前根本没可能有余钱去开宝箱,更别说开出成套的好装备。一般来说,56、58级能开出第一个火狐已经是很勤奋加很幸运的了。要真相信论坛里那么多装备齐整,价格便宜的号存在,那只能说太天真了。 二、“成就图鉴”鉴别 鉴别外挂号的另外一个办法就是看“成就图鉴”,用外挂的号是直接改鱼血为0钓鱼的,少使用力量技能,所以一个号如果40级以上了,“成就图鉴”里面,“15连击次数”、“力量技能次数”没有满1000次的都必然是外挂号。 三、“论坛发帖纪录” 在买一个号之前,查一下发帖的这个人在论坛里面发了多少个不同的号在卖,如果有3个不同50级以上的号在卖的,基本可以肯定是外挂号。我自己的亲身经验,到了3-3图,鱼很大,装备伤害不够,要钓很久才能上鱼,纯手动的话,2个号同时在3-3刷钱,按线轮的手指头就已经累得吃不消了,3个号根本不可能支撑的住。 四、“交易安全和诚信” 我并不反对卖外挂号,只是人应该有诚信,如果明明是外挂或者作弊号,却标榜是纯手动号来卖,那么这个人的品质一定有问题,品质有问题的人,收了钱,连外挂号都不给,纯行骗的那也是不出奇的。
请教2个连P的问题,请大神讨论 1、根据我自己手动的经验,钓上大鱼时,前期趁其狂暴的时候猛P,力量条上升的非常快,能更多释放力量技能,迅速的降低鱼的血量,让它尽早进入平稳相持阶段,让鱼前期的狂暴状态多昏厥,少跑线是能短线钓大鱼的关键。(这条经验不知道对不对,不对请帮忙指正)。现在问题来了: “ 进入相持阶段以后,是继续尽量高频连P好,还是把张力条放离底线远点,憋连击更好?” 进入持久战阶段后,大鱼不那么狂暴,鱼的拉力大,连P的时候要碰上鱼“红脸变绿脸”的时候力量条经常突然被卡住,下不到底,得不到P的能量,但力量条离底线又近,又怕鱼突然暴击导致拉断,这个时候为了保持P的节奏,不得不放线,每次放线鱼都趁机要走10-30米不等的线,被卡多几次还经常破坏了手收放线的节奏。钓大白鲨的时候感觉特别明显。每次都是它血快尽,我线也就只有30-50米,每次P到底,松一下手它走个10来米,再一松又10来米,往往就差一点还是让它跑走。 所以请大神指导,进入持久及鱼血快尽的阶段时,操作手法是不是应该以憋连击为主,不再追求连P? 2、关于“拽钓”的时机 有种观点,是“鱼跃起暂不管,等鱼快入水的时候拽钓,增加鱼在水中的昏厥时间,趁机收线”。我做过多次对比,"鱼刚起跳就拽"、“鱼跃到最高点拽”、“鱼快落水拽”,但感觉差异非常小。不管何时拽,鱼在空中拽的时候能拉回不到10米的线,鱼落水后即使是昏厥状态,张力条也会较快上升,马上就到底线,你松一下手,它要走10几米线,通常“拽钓-松手”这么一操作,鱼的距离比拽钓前还要远上一点点。除非人品好的时候,它掉水里刚好绿脸,就可以小拉回不到10米的线。 我还试过鱼跃起的时候不压轮,让张力降低,想等鱼入水的时候利用长张力条能绷住它,但是发现跃起的时候不压轮反而会让鱼在空中把线带走几米。 不知道有没有其他人留意过这个现象,高手大神的 “拽钓”通常选在什么时机?
请教几个装备技能问题,请大神帮忙解惑 1、“力量条上升 x% ”,很多帖子说它是连P神技。有3个疑问如下: (1)它到底神在哪里? (2)它是不是指的是第二条浅蓝色的力量条(而不是第一条橙色-红色的张力条),成功P一次后获得的力量积聚比普通的要多 X%,从而可以更快的蓄满以发动力量技能? (3)又有帖子说是其实是“力量伤害增加”,这样不是跟“力量伤害增加”技能有重复了?到底哪个是正解? 2、“金币加成”疑问如下: (1)直接卖出的话,金币有加成是没有疑问的,但是鱼缸养满以后的金币值,这个技能是否无效。就是说,用金币加成装备钓上来的鱼,如果不是直接卖掉,金币加成是否无效。 (2)同样的,金币汽水也是,对养满的价格是否还有50%叠加效果? 3、“稀有度加成” 很多人推崇这个技能,但是根据我两个不同账号的“成就”里面的“4星级以上鱼”与“钓鱼总数”的比对,我感觉效果很不明显。 我1个号竿和轮都有“稀有度加成”,全部绿钞强3,总计稀有度加成3.3,另外一个号竿轮都无稀有度加成,两个号均钓鱼2500尾以上,有稀有度加成的号反而“4星鱼/总鱼数”的比率更低? 还有谁做过数据对比,能验证“稀有度”有明显效果? 4、“力量技能”的效果是否叠加 竿轮都有“力量伤害增加44%”,那么力量技能对鱼的伤害是增加88%,还是44%? 5、“附加伤害+ x%”,是仅仅对本装备的伤害增加,还是对总伤害的增加。 (1)例如,鱼竿伤害10000,竿附带“大型鱼伤害加成10%” 线轮伤害10000,轮附带“马里亚纳伤害加成20%” 那么我在马里亚纳钓到大白鲨的时候,鱼竿的技能10%的加成是仅仅对竿的伤害加成,还是对总计20000的竿轮总伤害?线轮的20%地域加成伤害是仅仅对轮的伤害加成还是对20000总伤害的加成? (2)竿轮都具有的“同一个伤害加成技能”是叠加,还是只计一个? 例如,我竿“大鱼伤害加成20%”,轮“大鱼伤害加成10%” 那么当装备这么一套装备钓到大鱼时,伤害加成是30%,还是20%。 以上问题请大神赐教,最好是亲身试验,有数据证实的结论,非常感谢。
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死亡阴影战役“野蛮人的重生”第一天就攻城应该如何打 很久之前看过有人发攻略第一天就攻城的,现在找不到了,有没有高人试验成功过,请指教。
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