Skyy红叶 Skyy红叶
人生如戏,戏如人生。
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闲得慌。开个贴水一水。 1,增伤爆元学会提前。 2,前置技能尽量在负面点前打完。 3,如果有魅灵会用至灵机,魔神,武神的情况下,闭着眼无限卷就是了。神雷罚就是多余的,狂雷天威才是真神。不用浅空羽之守护都不能不用狂雷天威。 4,打游戏讲究随机应变而不是一层不变。很多搭配千变万化。。 5,现在版本就是抢时间点,别去耽误时间。耽误1秒就是好几个亿。。 6,魔雷链+高法穿的好处就是可以无责任接近破满防,虽然达不到。。但是在某些情况下伤害质变没啥问题。。 7,有法系破法防可省五意,有魅灵丢至灵机武神可省神雷罚,甚至弧光都可以不用,有月仙玩魔雷链的也可以省。。一缩减下来就剩一个狂雷天威前置增伤了。。本身毛毛单体伤害就不出众。。仅有的两个增伤只为后续的盘古龙卷风铺路而已。一缩减下来就浅空羽之守护,爆元,狂雷天威,闭着眼睛无限卷到跑机制。。 8,全职业来说一代版本一代神,而对于一个职业来说,一代版本一代招。。只有最符合当前版本的招,而没有永远完美的招。曾经的魔雷链,玄荒神雷罚,龙卷风神奇搭配都会随着版本更新跌落神坛或者再次成为神。。就看造物主给不给机会了。。学会适应版本才是真理。。 ,可能算牢骚,但是对我来说仅仅是水一贴而已。。混个经验。。。图就不上了。。
介于这版本,给一些还在玩的玩家一些建议。 手动先滑稽一下 1,升一阶武器收益是目前这游戏之最,提升起码高达3-5倍之间,我无法做到具体化。但是绝对不是毫无依据的。 2,自身攻等等于25时,1猎魔等于百分1%伤害的提升,攻等越高,其它攻等数值时,1猎魔提升多少百分比伤害还是留给数据党去推算。1猎魔提升的百分比越多,猎魔是随着数值越大武器品阶差距越小。 3,BOSS御魔等级越高,武器品阶差距越明显,0御魔时差距最不明显,600御魔时最大。随着BOSS御魔越大,武器品阶差距也越来越小。 4,目前版本武器100猎魔,就副本而言是目前一身顶级石头都无法弥补的差距。信不信都在于各位玩家自己。 5,如果没有经济实力允许,那就做好摆烂的姿态,玩好辅助,管好自身抗性,用好自身辅助技能即可,只要高一阶武器的一个号基本能1拖9任何副本,比如一把517可以1拖9盗墓,一把118可以1拖9仙侠,一把218可以1拖9封天。 6,对于辅助而言417足够摆烂玩,反正都是刮痧还不如刮痧彻底一些。 7,其它细节提升得差不多就行,比如毛毛,魅灵这些加血职业只要自身攻击面板减唱能加得起血,其它都堆防御即可,再高的攻击,攻等在高一阶武器面前啥也不是,武侠,妖精,剑灵这种也差不多是这意思(这段说的是打高御魔BOSS时的效果,比如417打盗墓刮痧,517打就刮骨。其它副本同理。) 8,这是实实在在的差距,当然很多人可以接受武器一个品阶差距,可以提升N倍伤害。但是在我的认知里,一般游戏虽然武器是装备的主要部件。但是我玩将近20年游戏里,从没见过一个游戏一把武器的品阶差距拉扯得那么大的,不管造价多少。在我眼里一把武器能把所有技术水平装备搭配这种东西全部掩盖的游戏不会是一个好游戏,更不是一个合格的游戏,所以我选择了撤退,自行卖号卸载游戏。 9,个人观点,游戏就应该多样化搭配,可以用一些技术水平能打出可观的伤害,我佩服的不是一身都是顶级装备的号,花多少钱的人。我佩服的是,在低于我装备,同职业下,还能打出让我不可思议伤害的人才会让我佩服。就跟玩竞技类游戏一样,我并不佩服一整个号都是极品皮肤的玩家,我更佩服的是那种用高超的技巧能一挑多的玩家。这就是我个人的观点,放在这游戏里也是一样的道理。。 10,罗里吧嗦这一大堆,大伙给点经验吧。。升16级可是很艰难的
【无聊水贴】趁着还在混迹贴吧。随意水水这十来年游戏的版本更新吧。 1,2012年正式回坑的,中间A了有6年,曾经公测的时候玩过一段时间,前期基本就是练级,然后小玩了蓬莱,之后开放转生了才比较认真的玩,不过这段时间里还是对两三个小姐姐印象比较深的,有个是送了她一件近纯白璀璨,脱坑还U回来给我了。另外一个就是40来级的时候加帮派的帮主了。练级路上还是给予比较多帮助的。 2,最喜欢更新的版本应该是出迷沙幻境,幻沙蜃境系列了。当初魔兵轮子的材料获得难度极高,装备又不好,跟个剑灵刷二人本。随机给天泽恩典,地佑宝书。而且那个年代都喜欢用16品,28,15品轮回为主。并没有太多人热衷于魔兵武器,但是当初做出来确实打本挺好使的。另外幻沙副本材料当初也很值钱,一个观嚣,昆吾价值3000+W一个,罡风也好几百万,然后就是小石头了。总之当初乐子挺高的,人气也比较高。 3,黄昏上下年代,也是我决心整裸99,攻等毛毛开始的年代。最早只能混迹于黄昏上,后来慢慢开始熟练黄昏下。从10人本开始慢慢打成单人黄昏上,10人黄昏下打到2人黄昏下,谁知道我经历了啥呢。其中的酸甜苦辣,应有尽有。有被歧视,有被看低职业,啥啥啥的都有,但是我却一直坚持着自己的理想,装备来来去去捣腾了三四套。也是我花钱,花时间花精力最多的年代之一。也是这段时间才算玩出相对有水平吧。 4,盗墓时代,最早出这本的时候不得不说难度是真的高,特别最后BOSS,非常吃治疗,抗性还不能差,就是这个时期弄了两套装备,一套明王主输出,一套体石+8主治疗,当时并没有技改,普通形态跟紫夜舞形态是分开的。(其实个人更偏向喜欢普形态与紫夜舞形态分开,这样玩法才会多样性。可惜了后来的策划改变了当初策划的初衷。)经过好几年的洗礼,盗墓现在也成了过气副本烂成渣,当初紫龙麟可是价值3亿+。最早少人本都是6-8人,装备水准都不能太差才能打的,曾经经历过一拖一,加着一个法师挨着掉血量2.6万才把百里止水打死,打完之后手都是发抖的,太吃操作了,既要给法师叠静心,也得给自己叠静心,还得群加拉血量,当初要是没99唱可能我也加不过来。直到后边越来越熟练包括技改的增强逐步演变成1-2-3-4人本。收益也逐步变低,我相信当初盗墓很多人都攒了不少游戏币。这也许是这游戏末期最高光的时候,不知道以后还有没有。因为下一段就是箱子国际了。 5,仙侠岛,梦挽亭本。从刚出高难度。可能就比较喜欢开荒的两三个队在偶尔打以外,并没有特别多的人喜欢去打。不知道为啥,后来改简单了倒是一堆人脑阔挤脑阔的去打。从改简单开始,然后改成箱子模式。不过这段时间输出水准也上来了不少,经常输出排行前三,这次更新改成箱子在我心里就是不舒服的开始,一个网游居然变成无掉落。这简直让我目瞪狗呆。自此慢慢就有了脱坑的念想,也没有提升装备的动力了。 6,盘古技能的出现,虽然所有职业也有了质的飞跃,但是却在这段时间里,曾经装备接近打副本伤害跟芒果有来有回的,变成死命追输出都赶不上,让我心情彻底不爽了好久,因为当初投资这毛毛就是因为个人喜好而玩的,也有自己情感在里边,所以当初开了帖子问吧友是咋脱坑的。这离脱坑确实只有一步之遥了。 7,最近的改版,策划居然用武器品阶,精炼来拉开副本装备差距这是让我彻底无言以对的操作,本来打算考虑后期回坑的。这完全没念想了,可以很坦诚的告诉大伙。只要武器存在品阶差,精炼差。在高端副本里,输出就是一个天一个地。武器就不再是阶梯型,而是断崖式型。总之,这次更新带猎魔御魔完完全全画蛇添足。却做不到副本拉近土豪跟平民的装备差距,反而拉大这是让我最无言以对的打开方式了。游戏百分99都是平民(我说的317套517武器都属于平民,包括帝魂517都是),不是各个都会花钱去提升一阶武器打副本的,这是橙子你最大失败的地方,别说417这级别的了。说难听点根本没玩的资格。打游戏并不是所有人都会舍得花大钱的。作为一个策划要学会体会所有玩家,我说的是所有,玩你这游戏的都是你的游戏子民,处了外挂该封封,要学会让玩家有努力玩的动力。这么整只有舍得花钱的人玩,大众玩家顶不住就撤退,人员就会流失这就成了必然的。总之一句话,武器品阶差距控制在10%左右为基点比较合适,一个品阶就差100猎魔,你知道100猎魔等级差伤害差距是多少了吗。让细节之类的提升得到该有的用处。 8,唔,说出了自己不玩的心声,顺便也释放了下自己的心情!收尾,各位吧友好好珍重,也许我偶尔会看看贴吧回下贴子。但是大致就慢慢会变成过气的了吧。。以下完结。。。
又到了一年一度的技改(羽灵向) 虽然已经卖号属于那种半坑不坑的,但是还是趁着还在玩贴吧,趁机水一水吧。其实这次技改所有职业基本一致,没有太多可以扯的。羽灵也一样,都是提升了副本输出强度。。(不过对于妖精,妖兽这两职业被刀确实有点狠,希望实装前补回来吧。虽然有提意见,但是全看策划的。) 1,对于几乎所有被动回血技能被砍(吸血,打怪回血都属于被动回血,跟法系的直接回血,或者用一些技能回复百分比是不同的,砍的都是物理系回血。)那么可以肯定,两个治疗职业基本不可或缺。 2,如果副本需求治疗强度较高,那么对于装备,水平肯定会上升一个高度。那么三围就不能胸小腰粗腿粗的,一定得注意三围,这表情看得懂吧。 3,说说法攻,在当前版本主流副本加血需求攻击裸状态8-9万这是下限,低于这个数值回血量会过低,所以起码保证这个数值。 4,减唱,这个影响加血效率。最起码保证魔74,仙79这是根本,这样才能提高治疗效率。不然队友得等你加一口都心塞。(新区弄不到的情况下越高越好) 5,抗性,这个可以很肯定的说,只要别的职业能站得住,同装备站不住你说不过去的。羽灵这么多保命技能呢,只能用菜字来形容了。那就多练练。。 6,好像说得也差不多了,就这样吧。。我就只为水点经验,该玩输出的照样可以玩输出。。
既然蹭毛毛流量,就发帖表明自己立场。 1,输出技能上,毛毛确实垫底。这个毫无争议。 2,毛毛闪光点一直就不在于输出技能上,而是保命体系上。 3,既然要讨论职业,就该全面,而不是一味的只讨论输出技能,而是全面看待技能体系,了解职业优缺点,才能了解职业对于副本适应性。 4,对于大多数人来说,毛毛就只是加血的,没错,官方就是给毛毛定位的加血,但是有一点你们要相信官方一定是个坑,特别模拟器上,不管你高端,低端,顶级号一味的推荐防御装防御石头。根本没考虑过玩家。所以只有菜毛毛才会相信官方的推荐。 5,作为玩了12年的毛毛,可以很清晰的告诉你们,如果你们只要的是一个加血的毛毛,寻宝上拽一个1000-2000块的毛毛号,我能一只手陪你们玩穿目前所有副本。。 6,我说过职业众生平等,并不是说输出平等,而是技能体系平等,既赋予了毛毛治疗技能,保命技能,那她的输出技能数值低也是应该的。但是有一点不得不承认的,这职业适应副本环境一定是名列前茅的。玩习惯一些副本其实我就能大致知道这职业在这些副本里需要什么样的程度的抗性就能在这些副本里站稳。而一些职业不仅需要抗性,更需要治疗才能站稳。所以站桩副本对于毛毛来说并没有优势,反而是劣势。 7,比如秒曙光,黄昏下,17随手一数,一大堆职业打出来的伤害都是高出毛毛一大截的,这是毛毛这职业没有可比性的地方。但是换个副本环境,不再是站桩输出,要吃治疗,吃抗性的副本。毛毛的优势就很明显,自身技能带群治疗,也有不错的保命机制。 8,曾经辉煌的少人盗墓时代。可能很多人认为只有物理职业才能二人本,甚至单人本。其实可以很准确的说,双人本搭配最合适的是剑灵+毛毛,这两个职业搭配装备质量要求最低,单刷也是同一个道理。只是玩这职业水平高的都不玩了,不然是肯定可以轻松通的。(我是不行,因为我菜。),就算现在多人本,毛毛会玩输出的就不会去多余占领一个治疗位,可以以一当二用。这是一些打手无法给予的。例如仙侠本,封天本也是同一个道理。但是嘛,并不是所有人都能理解这么做的。所以这才算这职业真正的主场副本环境。。 9,用比较真实的话来说,就现在这些副本,就我那水毛毛的质量,也仅仅用了我30%不到的治疗水平就够了。能让我全神贯注加血的唯有刚开盗墓不久那时代。 10,说了这么多,就是想说。职业众生平等。既然毛毛想站在打手行列里,就必须放弃堆抗性,如何堆高攻击才能弥补技能输出数据的差距。才能更有效的打出高额伤害。这才是应该研究的话题。 11,打输出我只认输出水准,能在低我两三档装备还能打出比我高许多的,我就佩服谁。跟职业无关。。因为玩得水的人大有人在,玩得好的大有人在。(当然这版本的超模怪就算了,已经不可理喻了。)
大致看了下毛毛的,小小的总结了一下。 1,紫夜舞只有鎏金符文必须打了,其它符文已经变废了。可以多出140%装备攻击力(8级符文) 2,紫夜舞禁忌技能只有诸神之佑,浅空玄净咒,绿叶海纳是暗色的了。 3,对于只会加血的毛毛操作要求蹭蹭蹭的往上涨了,不会用虔诚,极光幻雷,静心雷,雷极弧光,天音雷暴的得多练练了。别说它们没用,学会用再说。。 4,神之封印,升级神技能以后,打架必打银石符文,也可以考虑浅空。打本必上浅空。。鲜红看需求。。绿叶鎏金符文继续废。。 5,对于紫夜舞党来说,保命又算是质的飞跃。。还可以救急加血之类的。。 6,五意符,在所有破法防都被砍的年头,只有月仙创世,法师火系能破100以外。。就毛毛的银石符文无意符可以达到80(10级符文)配合碎心咒能凑个100满破法防。鎏金在众多破90物防上,用上也没啥大意义,如果没有he谐的话配上泥泞一样是破满物防。 7,狂雷天威,如果是单独图标(只有几个职业有这属性),那么也算个辅助增伤技能。挺靠谱挺好用。 8,神雷罚再次废了。。肯定跟无意符冲突的。。 9,诸神之佑,物防,法防,法攻有所增加。对怪伤害那个几乎所有职业都有,不管是覆盖还是叠加其实都不算多大提升。 10,总体来讲毛毛提升中规中矩,对于这次技改来说芒果加强最多,技改提升第一没啥毛病。。。 最后,对我影响几乎没有。。。该咋滴还是咋滴。。。
闲得慌嗑一嗑毛毛理论伤害值跟实际伤害值。毛毛,国战药,紫夜舞 闲得慌嗑一嗑毛毛理论伤害值跟实际伤害值。 毛毛,国战药,紫夜舞,灵助,猎魔药,猎魔锦囊。 爆元700%装备攻击力。提升1.5倍伤害。 1,J0,剑印提升50%伤害,玄铁剑印破50%金防,破釜降防等,合计提升4倍伤害。 2,YJ,残体30%,提升1.3倍伤害 3,WX,龙提升100%,提升两倍伤害 4,CK,分水40%,提升1.4倍伤害(这里如果要爆元内打足时间需要俩CK。) 5,M0,百花缭乱20%,提升1.2倍伤害 6,YY,具体名字忘记了,提升1.2倍伤害 7,MG,惊雷破80金防,跟玄铁冲突。 8,YF,暴击率提升5%,大致提升1.05倍伤害 9,SS,暴击率提升10%,大致提升1.1倍伤害,主要持续时间短,还不是很多SS会丢。 10,YX,破防冲突,对于毛毛来说YX增益不大。 11,WS,没有增益。 12,FS,没有增益。 13,SJ,职业不熟,不知道有没有全体增益的技能。 按照我这号基本满状态裸打BB16万伤害算。那么最高伤害会达到多少呢。 16X1.5X4X1.3X2X1.4X1.2X1.2X2X2。这就是最大伤害值了。 那么总值就等于20127744点伤害。这就是单下龙卷风最大的伤害值。(这个数据是4倍伤害) 那么按照我这属性爆元理论最大伤害可以达到多少呢。 瞬发MM基本爆元可以放12个技能,去掉两个无伤害技能(五意,弧光)。那么只能打10下,最大的理论伤害也就只能打2亿,这跟从加2连续点10下成功到12没区别。 那么一般情况下能打出多少伤害呢。 1,暴击,炽非魂一起出的概率很低,那么10下只能算出1下,那就是2000W。 2,暴击,我面板暴击38%,弧光15%,炽非魂双倍15%,加起来总共才是68%出双倍伤害,那么基本算下来就是3下出两下双倍伤害,剩余9下那就是6下暴击总计6000W。 3,剩下那3下就是无暴击的500W。 那么常规伤害基本就是2000+6000+1500等于9500W伤害。 那么总结,就是很多东西都是理想化的,实际我就没打出来过9500W总伤害来,大多数只打到一半就没有了,或者说负面就没有那么多了。最高总共伤害就打过7000多万。 另外7-13职业其实可以忽略。,会不会有仇恨值,但是实际确实如此。。。 平时下本伤害也就2000-5000之间这个样子。。。 本身发这个帖子就是为了点经验。。所以呢,回复个给我经验+3吧。
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