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剑灵走向 楼主有幸经历了剑灵最辉煌时代 极限万魂恶女海盗时代 那时候全民剑灵可谓巅峰 当时还无跨服 都是本服龙柱排秒满队 野外BOOS 野外团本 白雾激情 大半夜20条线 激情到爆 没网页没礼包 商城基本就是时装 (可就是单单靠卖会员时装就能卖爆 因为人太多了 )多到半夜聊天栏滚动都看不清 收材料装备的 组队打本的 PVP骂架的等等太多了 今年2月刚回归现在2个月体验有感 如今的剑灵死气沉沉 氪不氪金均无体验 大量缺失内容(PVP无 生产采集制作砍了 )跨服也没人 自强也没人 PVP也没人 互动也没人 基本毫无游戏乐趣 玩锤子啊 各类差异极大 装备材料全靠网页商城氪 越出礼包网页越流失玩家 越流失玩家运营商要挣钱就砍本收益就越出礼包 由此陷入恶性循环 玩家流失再流失 未来再哪呢 可以肯定的说剑灵是个好游戏 被一帮不玩游戏的运营商硬生生搞毁了 多数游戏的玩家比例 50%搬砖党(肝帝PVEPVP兼) 25PVP 25PVE 外观时装党少数 唯独剑灵外观时装党占比可观 其中50%的肝帝是游戏的基石灵魂 虽说肝帝充钱的不多直观对运营商的收入起不到大作用 但是间接氪金的土豪大佬 游戏体验恰恰都是建立再肝帝上的 PVE大佬带谁 PVP大佬打谁 外观时装党给谁看 毫无疑问都是肝帝 以下未来游戏提议 氪少小玩 氪多大玩 什么阶段什么装备打什么本 有钱的买 没钱的肝 1、PVE篇:重启全民肝全民炸 精简基础物品 删除神物无必成 去除天龙水守护水粉末等一众杂质 (对比更换新材料)仅保留神秘水神丹即可 全装备升级只要材料石头 材料均副本掉落 4石头PVP掉落 降低手续费 装备全靠炸 酌情平衡装备升段概率(提高副本材料产出或降低升段材料使用) 英雄本 入门1重置石掉落雪峰材料 普通本2重置石掉落黑月材料 熟练本3重置石掉落后续新本材料(只是举例如后续不再出英雄本另说 封魔本(古代装备 基本无大变动)掉落结晶 祝福石 野外团本海蛇基地血浪沙湾或者黑森林江流市等都可重置 或再出野外新本(打本打架累了无聊了进来放松放松 提高趣味性互动性 大佬也能表现)概率掉落天狼天流牌子星魂灵及时装配饰 2、PVP篇:重启全民激情 出PVP后续 删除4石头其它产出 只PVP产出(可交易无精髓 不愿打PVP可直接拍卖行购买) 现有4石头过期换新(例100灵石换新1灵石 酌情改动)御龙林灵石 大漠灵丹 水月仙丹 草原月石 比武战场掉落材料(真龙珠气息等) 3、外观篇:当前已有时装不变 不能缝纫定制就不能 后所有游戏时装幻影(只单品)全上商城58 98 198 398(花里胡哨外观党想买就买)所有时装均可缝纫定制 配饰野外团本产出 以上改动任意阶层玩家都能有良好的游戏体验 即不影响大佬氪金又大大增加人气(0氪党微氪党都有得玩) 网页活动商城礼包零爆等全砍掉 运营商收入商城时装 缝纫 全民肝本重置石(现有重置石 封魔石酌情对换新石)可出密保 聚灵阁 寻宝 最主要的说三遍 玩家 玩家 还是玩家(不论0氪微氪 只要有玩家 多少总要氪点 哪怕只会员玩家多照样卖爆) 大量流失没玩家陷入恶性循环 就是出再多礼包氪金卖个锤子 卖给谁 最后 怀念剑灵的巅峰时代 愿.......
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