贴吧用户_7UDW87b
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想到一个很有意思的问题 n∈N,令a0=1,a(n+1)=∑(t=0,n) a(t),求序列通项 是不是很有挑战性
鼠鼠我啊,这回可真是完了捏 本鼠鼠前几天羊了,回家三天,今天,我再次翻开了我的数分书......
啊啊啊,这题怎么做啊 实分析差点学吐了 设f:X---->Y是函数 1.S是Y的子集,证明f(f^-1(S))=S当且仅当f是满射 2.S是X的子集,证明f^-1(f(S))=S当且仅当f是单射
这个结果是什么啊 有集合A,A中有n个元素。又有集合B,对于任意元素b1和b2属于B,b1交b2为空集,且b1和b2都属于A。 求满足该条件的B的个数。
如何评价? 这是什么意思呢
8u们,发电真有意思 以前我还不知道,结果今天我一发电,顿时就理解了
大佬们这是怎么回事啊 rt
大佬这是什么故障,怎么修啊 这是蓝屏照片和电脑配置
请问咸阳怎么走? lz本来在我们大秦国都咸阳附近种田,突然我一失神就来到这了,听说这里的人的很有礼貌,就想问问你们咸阳在哪
看到一个砸中,听说孙吧老哥都真性情,就想让老哥们看一下 rt
如何评价? rt
孙吧鼠鼠们, 睿站原神抽奖在哪啊,本鼠鼠只差这个了捏
如何评价这幅图 rt
蚌埠住了xdm rt[图片]
第四个是什么呢 rt
孙吧鼠鼠们,rt是什么意思 rt
大佬们这怎么了 楼下发代码
8u们看看这是怎么了啊 #include<stdio.h> #include <stdlib.h> struct ren { int shenfen; char xingming[20]; int bianhao; char xingbie[5]; char banjizhiwu[20]; struct ren*pNext; }; int renshu; struct ren chuangjian() { struct ren*pEnd,*pNew,*pHead; renshu=0; pHead=pEnd=pNew=(struct ren*)malloc(sizeof(struct ren)); printf("在输入身份时,输入2,当这个节点创建结束,就会结束链表创建\n"); if(renshu==0) { renshu++; printf("输入学校人员数据,输入身份,0是学生,1是老师:"); scanf("%d",&pNew->shenfen); printf("输入学校人员数据,输入姓名:"); scanf("%s",pNew->xingming); printf("输入学校人员数据,输入编号:"); scanf("%d",&pNew->bianhao); printf("输入学校人员数据,输入性别,0是男,1是女:"); scanf("%s",pNew->xingbie); printf("输入学校人员数据,输入班级或职务:"); scanf("%s",pNew->banjizhiwu); } else { while(pNew->shenfen!=2) { renshu++; pEnd=(struct ren*)malloc(sizeof(struct ren)); pNew->pNext=pEnd; pNew=pEnd; printf("输入学校人员数据,输入身份,0是学生,1是老师:"); scanf("%d",&pNew->shenfen); printf("输入学校人员数据,输入姓名:"); scanf("%s",pNew->xingming); printf("输入学校人员数据,输入编号:"); scanf("%d",&pNew->bianhao); printf("输入学校人员数据,输入性别,0是男,1是女:"); scanf("%s",pNew->xingbie); printf("输入学校人员数据,输入班级或职务:"); scanf("%s",pNew->banjizhiwu); } } return *pHead; } struct ren shuchu(struct ren *c,int a) { int b; struct ren*d; for(b=1;b<a;b++) { c=c->pNext; } printf("该人的信息为:\n"); if(c->shenfen==0) { printf("学生 "); } else { printf("教师 "); } printf("%s ",c->xingming); printf("%d ",c->bianhao); printf("%s ",c->xingbie); printf("%s \n",c->banjizhiwu); return *d; } struct ren chuli(struct ren*a,int b,int c) { int d,f; struct ren*o,*g,*e; o=a; g=a; for(d=1;d<b;d++) { o=o->pNext; } for(d=2;d<c;d++) { g=g->pNext; } int n=c-1; for(f=n;f>b;f--) { e=a; for(d=1;d<f;d++) { e=e->pNext; } free(e); } o->pNext=g; return *a; } int main() { int b,c,d; struct ren*a; *a=chuangjian(); printf("是否要删除一些节点?是输入1,不是输入0\n"); scanf("%d",&b); if(b==1) { printf("请输入删除的开始节点和结束节点"); scanf("%d",&c); scanf("%d",&d); chuli(a,c,d); } for(b=1;b<renshu;b++) { shuchu(a,b); } return 0; } 创建函数有问题
8u们看看我这个b程序怎么回事啊,链表创建不了 #include<stdio.h> #include <stdlib.h> struct ren { int shenfen; char xingming[20]; int bianhao; char xingbie[5]; char banjizhiwu[20]; struct ren*pNext; }; int renshu; struct ren chuangjian() { struct ren*pEnd,*pNew,*pHead; renshu=0; pHead=pEnd=pNew=(struct ren*)malloc(sizeof(struct ren)); printf("在输入身份时,输入2,当这个节点创建结束,就会结束链表创建\n"); if(renshu==0) { renshu++; printf("输入学校人员数据,输入身份,0是学生,1是老师:"); scanf("%d",&pNew->shenfen); printf("输入学校人员数据,输入姓名:"); scanf("%s",pNew->xingming); printf("输入学校人员数据,输入编号:"); scanf("%d",&pNew->bianhao); printf("输入学校人员数据,输入性别,0是男,1是女:"); scanf("%s",pNew->xingbie); printf("输入学校人员数据,输入班级或职务:"); scanf("%s",pNew->banjizhiwu); } else { while(pNew->shenfen!=2) { renshu++; pEnd=(struct ren*)malloc(sizeof(struct ren)); pNew->pNext=pEnd; pNew=pEnd; printf("输入学校人员数据,输入身份,0是学生,1是老师:"); scanf("%d",&pNew->shenfen); printf("输入学校人员数据,输入姓名:"); scanf("%s",pNew->xingming); printf("输入学校人员数据,输入编号:"); scanf("%d",&pNew->bianhao); printf("输入学校人员数据,输入性别,0是男,1是女:"); scanf("%s",pNew->xingbie); printf("输入学校人员数据,输入班级或职务:"); scanf("%s",pNew->banjizhiwu); } } return *pHead; } struct ren shuchu(struct ren *c,int a) { int b; struct ren*d; for(b=1;b<a;b++) { c=c->pNext; } printf("该人的信息为:\n"); if(c->shenfen==0) { printf("学生 "); } else { printf("教师 "); } printf("%s ",c->xingming); printf("%d ",c->bianhao); printf("%s ",c->xingbie); printf("%s \n",c->banjizhiwu); return *d; } struct ren chuli(struct ren*a,int b,int c) { int d,f; struct ren*o,*g,*e; o=a; g=a; for(d=1;d<b;d++) { o=o->pNext; } for(d=2;d<c;d++) { g=g->pNext; } int n=c-1; for(f=n;f>b;f--) { e=a; for(d=1;d<f;d++) { e=e->pNext; } free(e); } o->pNext=g; return *a; } int main() { int b,c,d; struct ren*a; *a=chuangjian(); printf("是否要删除一些节点?是输入1,不是输入0\n"); scanf("%d",&b); if(b==1) { printf("请输入删除的开始节点和结束节点"); scanf("%d",&c); scanf("%d",&d); chuli(a,c,d); } for(b=1;b<renshu;b++) { shuchu(a,b); } return 0; }
大伙有没有什么用c代码作示范的数据结构与算法书推荐啊 rt,想之后用来进阶
萌新已经学c语言11天了,想记录一下这些天及以后的每天的进步 一楼喂度娘
8u们看看这怎么回事啊 #include<stdio.h> #include<string.h> int main() { /*声明定义赋值*/ int c,d1=0,d2=0,d3=0; char e1[3],e2[3],e3[3],b[3]; e1[0]='a'; e1[1]='a'; e1[2]='a'; e2[0]='b'; e2[1]='b'; e2[2]='b'; e3[0]='c'; e3[1]='c'; e3[2]='c'; /*输入*/ for(c=0;c<3;c++) { scanf("%c",&b[c]); } /*声明定义构造体a及3个a变量及赋值*/ struct a { char name[3]; int piao; }a1,a2,a3; for(c=0;c<3;c++) { a1.name[c]=e1[c]; a2.name[c]=e2[c]; a3.name[c]=e3[c]; } a1.piao=1; a2.piao=2; a3.piao=3; /*判断名字*/ for(c=0;c<3;c++) { if(a1.name[c]==b[c]) { d1++; } else if(a2.name[c]==b[c]) { d2++; } else if(a3.name[c]==b[c]) { d3++; } } if(d1>=3) { printf("%d",a1.piao); } else if(d2>=3) { printf("%d",a2.piao); } else if(d3>=3) { printf("%d",a3.piao); } else { printf("这个人不存在"); } return 0; } 不知道为什么,我这个输入的时候只能输入两次,然后因为这个原因,其他bug我也测试不出来,大伙看到就一并帮我指出来呗。还有求求了,大伙不要只说其他问题。
大佬们看看这是怎么回事啊 #include<stdio.h> int main() { int b[10],c,d1=0,d2=0,d3=0; for(c=0;c<10;c++) { scanf("%d",&b[c]); } struct a { char name[10]; int piao; }a1,a2,a3; a1.name="a","a","a"; a2.name="b","b","b"; a3.name="c","c","c"; a1.piao=1; a2.piao=2; a3.piao=3; for(c=0;c<10;c++) { if(a1.name[c]==b[c]) { d1++; } if(a2.name[c]==b[c]) { d2++; } if(a3.name[c]==b[c]) { d3++; } } if(d1>=3) { printf("%d",a1.piao); } else if(d2>=3) { printf("%d",a2.piao); } else if(d3>=3) { printf("%d",a3.piao); } else { printf("这个人不存在"); } return 0; } 中间给a123.name赋值的时候老是报错,大佬们看看怎么回事啊,我今天改了一天就这个bug死活修不好
8u们来帮我看看 #include<stdio.h> void ggggg(int sss[10]); int main( { int a[10],s,d,e; ggggg(a); for(s=0;s<10;s++) { d=d+a[s]; } e=d/10-419901; printf("平均为%d",e); return 0; } void ggggg(int sss[10]) { int s; for(s=0;s<10;s++) { scanf("%d",&sss[s]); } } 萌新自己写的,能用,目的是求10个数的平均数,要求是以数组名作为形参,其他都还好,就是结果比实际多了 419901, e=d/10-419901;,萌新想知道我这个有什么问题,为什么多了419901 另外大家不要再让我看书啦,我昨天已经对着书调了一天了,它还是这样
大佬们看看我这是怎么回事啊 #include<stdio.h> int main() { int a,c,e,f,g; int b[c]; char d[c][10]; printf("请输入学生个数:"); scanf("%d",&a); for(c=0;c<a;c++) { printf("请输入学生姓名:"); scanf("%s",&d[c][10]); printf("请输入学生成绩:"); scanf("%d",&b[c]); } for(c=1;c<a;c++) { e=b[c]; g=c-1; while((g>=0)&&(e>b[g])) { b[g+1]=b[g]; g--; } b[g+1]=e; } printf("学生的成绩从大到小依次为:\n"); for(c=0;c<a;c++) { for(f=0;f<10;f++) { printf("%c",d[c][f]); } printf(" %d\n",b[c]); } return 0; } 大家看看为什么我这个输出循环第一次循环的时候总是不输出学生姓名
蚌埠住了xdm
如何一句话激怒群星玩家
大家看看我这个为什么不能用啊 #include<stdio.h> int main() { int a,b,c; for(a=0;a>=100;a++) { a=b; c=b%3; if(c!=0) { printf("%d",a); } } return 0; } 目的是输出0到100之间不能被3整除的数
大家是什么呢? 工业,我是物批
求助 #include<stdio.h>int main(){ int a; a=6; int a1=++a; printf("%d",a1); int a2=a++; printf("%d",a2); int a3=--a; printf("%d",a3); int a4=a--; printf("%d",a4); return 0;} 明明后面两个是自减运算,但是输出却是7777
萌新第4个程序,如何评价 有什么改进建议 #include<stdio.h>int main() { char a1='F'; char a2='i'; char a3='n'; char a4='e'; char a5='D'; char a6='a'; char a7='y'; char a8='!'; char a9=' '; printf("%c",a1); printf("%c",a2); printf("%c",a3); printf("%c",a4); printf("%c",a9); printf("%c",a5); printf("%c",a6); printf("%c",a7); printf("%c",a8); return 0; }
如何评价b小鬼 rt,二楼
如何评价b站贵物 rt,二楼放图
如何评价b站小鬼 图放楼下
萌新提问 长整型变量和长双精度变量有什么用?占用内存,数值范围和整型/双精度变量一样
萌新的胡言乱语 就是说,我还是初中生的时候,因为迷上了计算(n=0(无穷级数之和符号)n)=n^a,我算这个的时候,用的是待定系数法,形式大概是这样:f(x)=a0x^n+a1x^(n-1)+…+anx^0,我就用这个算到了a=4的情况。 所以当n趋于∞时,这个能不能用来表示任意级数之和?
大佬求解 这题太难了 题目是:(1+b)(1-c)>=1+a,其中a>0,b>0,0<=c<=1,求a与b的不等式关系 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F416920766%2Fanswer%2F2573015323&urlrefer=f23dc547d744a52c627368ff6f40fc5f
萌新的一个突然产生的灵感 是一个游戏,机制大概就是以下: Ⅰ.整体框架: 有一个星系, 星系里有很多恒星系, 恒星系里有几个星球, 星球上有几个国家, 一个玩家可以扮演一个国家, 在玩家上线时由玩家运营, 下线时可以由玩家制定计划来运营, 如果没有计划则交由(提前训练了很多次的)AI运营, 下线时的突发情况也由AI管理(注:突发情况是指计划中没有的情况), 玩家可以对其他玩家聊天,进攻之类的。 (灵感来源:EVE) Ⅱ.经济:沿用vic2的经济系统, 不过可以改的更真实一点, 比如考虑运输, 比如一个资本家pop的人数上限只有一个, 比如股票, 比如非理性的人。 Ⅲ.政治和战争: 沿用vic2的政治模式和钢丝的战争模式, 不过也可以改的更真实一点, 比如官僚机构带来的信息不透明, 比如不显示局部战争时的详细数据。 然后我要强调的是, 这游戏我的主要想法就是EVE, 就是用很多人来构建一个社会, 以此来模拟国家之间的复杂关系。 (其实还有另一个版本, 就是玩家扮演一个国家的某些职位, 比如一个玩家扮演总统, 一个玩家扮演最高法官, 或者我们还能更进一步, 每个玩家随机出生为一个国家的某种职位, 比如一个玩家当总统, 一个玩家当工人。) 暂时只想到这些,想到再更
萌新的一个突然产生的灵感 是一个游戏,机制大概就是以下: Ⅰ.整体框架: 有一个星系, 星系里有很多恒星系, 恒星系里有几个星球, 星球上有几个国家, 一个玩家可以扮演一个国家, 在玩家上线时由玩家运营, 下线时可以由玩家制定计划来运营, 如果没有计划则交由(提前训练了很多次的)AI运营, 下线时的突发情况也由AI管理(注:突发情况是指计划中没有的情况), 玩家可以对其他玩家聊天,进攻之类的。 (灵感来源:EVE) Ⅱ.经济:沿用vic2的经济系统, 不过可以改的更真实一点, 比如考虑运输, 比如一个资本家pop的人数上限只有一个, 比如股票, 比如非理性的人。 Ⅲ.政治和战争: 沿用vic2的政治模式和钢丝的战争模式, 不过也可以改的更真实一点, 比如官僚机构带来的信息不透明, 比如不显示局部战争时的详细数据。 然后我要强调的是, 这游戏我的主要想法就是EVE, 就是用很多人来构建一个社会, 以此来模拟国家之间的复杂关系。 (其实还有另一个版本, 就是玩家扮演一个国家的某些职位, 比如一个玩家扮演总统, 一个玩家扮演最高法官, 或者我们还能更进一步, 每个玩家随机出生为一个国家的某种职位, 比如一个玩家当总统, 一个玩家当工人。) 暂时只想到这些,想到再更
萌新的一个突然产生的灵感 是一个游戏,机制大概就是以下: Ⅰ.整体框架: 有一个星系, 星系里有很多恒星系, 恒星系里有几个星球, 星球上有几个国家, 一个玩家可以扮演一个国家, 在玩家上线时由玩家运营, 下线时可以由玩家制定计划来运营, 如果没有计划则交由(提前训练了很多次的)AI运营, 下线时的突发情况也由AI管理(注:突发情况是指计划中没有的情况), 玩家可以对其他玩家聊天,进攻之类的。 (灵感来源:EVE) Ⅱ.经济:沿用vic2的经济系统, 不过可以改的更真实一点, 比如考虑运输, 比如一个资本家pop的人数上限只有一个, 比如股票, 比如非理性的人。 Ⅲ.政治和战争: 沿用vic2的政治模式和钢丝的战争模式, 不过也可以改的更真实一点, 比如官僚机构带来的信息不透明, 比如不显示局部战争时的详细数据。 然后我要强调的是, 这游戏我的主要想法就是EVE, 就是用很多人来构建一个社会, 以此来模拟国家之间的复杂关系。 (其实还有另一个版本, 就是玩家扮演一个国家的某些职位, 比如一个玩家扮演总统, 一个玩家扮演最高法官, 或者我们还能更进一步, 每个玩家随机出生为一个国家的某种职位, 比如一个玩家当总统, 一个玩家当工人。) 暂时只想到这些,想到再更
萌新的一个突然产生的灵感 是一个游戏,机制大概就是以下: Ⅰ.整体框架: 有一个星系, 星系里有很多恒星系, 恒星系里有几个星球, 星球上有几个国家, 一个玩家可以扮演一个国家, 在玩家上线时由玩家运营, 下线时可以由玩家制定计划来运营, 如果没有计划则交由(提前训练了很多次的)AI运营, 下线时的突发情况也由AI管理(注:突发情况是指计划中没有的情况), 玩家可以对其他玩家聊天,进攻之类的。 (灵感来源:EVE) Ⅱ.经济:沿用vic2的经济系统, 不过可以改的更真实一点, 比如考虑运输, 比如一个资本家pop的人数上限只有一个, 比如股票, 比如非理性的人。 Ⅲ.政治和战争: 沿用vic2的政治模式和钢丝的战争模式, 不过也可以改的更真实一点, 比如官僚机构带来的信息不透明, 比如不显示局部战争时的详细数据。 然后我要强调的是, 这游戏我的主要想法就是EVE, 就是用很多人来构建一个社会, 以此来模拟国家之间的复杂关系。 (其实还有另一个版本, 就是玩家扮演一个国家的某些职位, 比如一个玩家扮演总统, 一个玩家扮演最高法官, 或者我们还能更进一步, 每个玩家随机出生为一个国家的某种职位, 比如一个玩家当总统, 一个玩家当工人。) 暂时只想到这些,想到再更
萌新的一个突然产生的灵感 是一个游戏,机制大概就是以下: Ⅰ.整体框架: 有一个星系, 星系里有很多恒星系, 恒星系里有几个星球, 星球上有几个国家, 一个玩家可以扮演一个国家, 在玩家上线时由玩家运营, 下线时可以由玩家制定计划来运营, 如果没有计划则交由(提前训练了很多次的)AI运营, 下线时的突发情况也由AI管理(注:突发情况是指计划中没有的情况), 玩家可以对其他玩家聊天,进攻之类的。 (灵感来源:EVE) Ⅱ.经济:沿用vic2的经济系统, 不过可以改的更真实一点, 比如考虑运输, 比如一个资本家pop的人数上限只有一个, 比如股票, 比如非理性的人。 Ⅲ.政治和战争: 沿用vic2的政治模式和钢丝的战争模式, 不过也可以改的更真实一点, 比如官僚机构带来的信息不透明, 比如不显示局部战争时的详细数据。 然后我要强调的是, 这游戏我的主要想法就是EVE, 就是用很多人来构建一个社会, 以此来模拟国家之间的复杂关系。 (其实还有另一个版本, 就是玩家扮演一个国家的某些职位, 比如一个玩家扮演总统, 一个玩家扮演最高法官, 或者我们还能更进一步, 每个玩家随机出生为一个国家的某种职位, 比如一个玩家当总统, 一个玩家当工人。) 暂时只想到这些,想到再更
萌新的一个突然产生的灵感 对不起,刚才那个帖子是我以为我想好了但实际上没想好一时冲动写出来的 是一个游戏,机制大概就是以下: Ⅰ.整体框架: 有一个星系, 星系里有很多恒星系, 恒星系里有几个星球, 星球上有几个国家, 一个玩家可以扮演一个国家, 在玩家上线时由玩家运营, 下线时可以由玩家制定计划来运营, 如果没有计划则交由(提前训练了很多次的)AI运营, 下线时的突发情况也由AI管理(注:突发情况是指计划中没有的情况), 玩家可以对其他玩家聊天,进攻之类的。 (灵感来源:EVE) Ⅱ.经济:沿用vic2的经济系统, 不过可以改的更真实一点, 比如考虑运输, 比如一个资本家pop的人数上限只有一个, 比如股票, 比如非理性的人。 Ⅲ.政治和战争: 沿用vic2的政治模式和钢丝的战争模式, 不过也可以改的更真实一点, 比如官僚机构带来的信息不透明, 比如不显示局部战争时的详细数据。 然后我要强调的是, 这游戏我的主要想法就是EVE, 就是用很多人来构建一个社会, 以此来模拟国家之间的复杂关系。 (其实还有另一个版本, 就是玩家扮演一个国家的某些职位, 比如一个玩家扮演总统, 一个玩家扮演最高法官, 或者我们还能更进一步, 每个玩家随机出生为一个国家的某种职位, 比如一个玩家当总统, 一个玩家当工人。) 暂时只想到这些,想到再更
萌新玩了20个小时的档,突然发现一个事情,我崩溃了 事情是这样的,萌新玩的是卢森堡,前期萌新想工业化,开国资建了几个厂,发现原材料死活买不到,还以为是排名太低,就点了几个威望科技,等1900年后,萌新突然发现,原来是上次破产之后,建筑支出没拉,直接崩溃,弃档
不到100小时的萌新(卢森堡) 如何评价
DDLC 我一周目纱世里告白,二周目尤里不,三周目...嗯哼 所以如果我选了另外一个选项,会不会有另一些剧情? 还有,夏树有更多的剧情吗? 如果我二周目选夏树会怎么样? ...... 诸如此类,因为我看结尾CG有好多我没见过的....额——图片。
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萌新想入门数学,请问应该看哪些书? 最好从皮亚诺公理和集合论或者更基础的公理开始 (拒绝教科书,教科书太拉了)
大家有没有什么类似于钢铁雄心的手游啊 主要原因是我电脑被没收了{痛哭}我已经半年没碰过p社游戏了,已经快死了
大家有什么类似于全新的游戏啊 主要原因是我电脑被没收了{痛哭}我已经半年没碰过p社游戏了,已经快死了
大家有什么类似群星的手游啊 主要原因是我电脑被没收了{痛哭}我已经半年没碰过p社游戏了,已经快死了
想把维多利亚2改成桌游,主要有哪几个难点? 如题
求书 科幻路线的无限流小说,类似于幻想世界大穿越的那种,看完 求书 科幻路线的无限流小说,类似于幻想世界大穿越的那种,看完幻想世界大穿越后,我一直都在找这种科幻路线的无限流小说 顺便推书 名著之旅,主角穿越到被魔改后的名著世界,发生各种沙雕事件
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