DIO在喝汽水 九重凛TOLOVE
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聊聊目前战舰世界游戏环境的变化#吐槽# 开这个帖子就是打算吐槽,没必要拘谨,大家吐槽就完事了。 我一直认为战舰世界的奖励收益机制算是比较合理的。正常玩小氪偶尔打打就不至于爬线突然经济危机完全爬不动线。这为战舰世界相交于隔壁比较良好的游玩体验打下来最底层的基础。 那好话到处为止。 游戏环境其实是游玩体验的整体说法,包括数值平衡,收益平衡,还有经济系统各种的吧。结论就是,wg为战舰世界玩家们提供的游戏环境也是逐渐下行的。 提高特殊船只的门槛,售卖高强度金币船特种船,其实这还算阳间,很多游戏都是卖数值wg这算收敛的,毕竟你开衣阿华对比乔治亚也算各有强弱,虽然总体来说还是乔治亚更强,但不算过分,武藏除外。 回收银币,这里说到银币也不是特指某个服,是每一个服务器都被各种各样奇奇怪怪的活动回收大量银币,拍卖这种东西算是阳谋,让玩家跟玩家自己卷,那旗子无法通过徽章获得就是纯纯的下作,殉爆都不能拿到殉爆旗,你得单独去买,如果你不上旗子,船只强度就会被拉开,这点在乎数值的玩家能明显感觉到。 前面还是人间操作大家还不会太恶心,下面就是纯粹的折磨玩家,超战超航超巡,合众国孔戴现在多强大家有目共睹,wg通过强行拉开你与特种船只的强度人为制造不平等,大规模回收你的银币,让你为了特种资源增加游戏时长。这个版本你不得不去玩对决才能相对公平,但实际上对决也不公屏根本就是钢船煤船大乱斗 m。十级房超战房强度被拉的越来越开越来越远。 更逆天的要来喽,收益改革,涂装收益系数分离。暂时不清楚wg是什么具体措施,实装之后又是先机制,但是可以预见的是肯定是继续降低整体收益。如果降低到坦克世界那个水平,想必能逼走包括我在内的一群人,隔壁的爬线体验有多么享受就不用我多说了吧,每一级都堪比爬腓特烈还缺银币。😅😅 现在战舰世界的数值平衡也处于已经崩溃的状态,不过这点wg因该会修复,可能就这个版本比较难受,超战超航无需多言,特种船,六级八级双航母真是逆天,这几天为了躲避那帮超战都只能打十万场均的睿智们又跑回来玩八级房,笑死 ,更加折磨,切卡洛夫+加贺,胜利+大黄蜂,三分钟刷死满血前卫,双方不得的拖刀干瞪眼,大船不敢前压就得看小船,小船自然也得谨小慎微的玩,航母现在还用我多说吗,哪有制空权,自打防空技能改版,连防空船都能被会玩的航母当肉吃,玩起来除了聊怎么刷死人,也没别的,刷驱逐也是刷死人的一环,反正就是讲究伤害效率就完事了。八级尚且如此那六级龙骧还有390煤气罐就不言而喻了 ,在加上每个等级都有潜艇。战列舰尚且觉得难玩,巡洋驱逐天天被航母亮被航母投潜艇追战列舰爆,数量也只会越来越少。wg也算是个人,知道航母目前到底是个什么东西,限制航母的数量,一旦不限制,你懂的。只希望抓紧限制双航母的概率。 ss这种东西我就尽量少提,总之记住一句话,玩ss你那啥就好比脚本的涂装——没有喽。 说个好玩的,前天我们家不惧两万零九百血开着aa被超航一组航弹就投掉了,毁灭打击,仿佛回到了rts时代,抛个不那么客观的问题,即便我开的是萨摩,在二十公里的距离上一轮毁灭打击不惧,概率是几成,如果我开不惧,想要反杀合众国需要哪些操作。😅 顺便预言一波,你花了几个亿银币弄来的超战超航,将在某个版本因为不能平衡这个理由移出随机赛,再加上收益系统改版,所有人的银币都会吃紧,至于补偿嘛,嘿嘿,我不到啊,很可能没有哦,我猜的,温水煮青蛙嘛。
救救幻萌吧,难道真的就是最终结果了么(一份关于新UI的利弊) 这次幻萌UI更新,说明幻萌还是有心的,有实力的,顺便也打了那些说幻萌小作坊一辈子不会出头的那些人的脸。作为战舰少女r的忠实玩家能看到幻萌在用心感到很开心,很快乐,也很欣慰。 但在高兴之余,我也不得不重新审视新UI带来的利弊,毕竟我还得继续玩下去。 先说说优点吧:扁平化,可以说非常跟随时代潮流,界面清晰明了,功能一目了然,没有多余的装饰,显得大方宽敞更注重实用性。这在现在的UI设计可以说非常符合现代人的价值观,可以给幻萌赞一个。 小型化,界面缩小,港区风景已经旗舰舰娘画面在整个屏幕占的比例更大了,养眼。 没有出现多余的功能,其实这是我最担心的。滚动字幕啊,什么闪光叹号啊都没有,舒服,干净,利落。 说到这里,优点便罗列到头了。 弊端:战舰少女有个很大的优点,便是老玩家忠诚度高,粘合度高。但这次更新必然影响到这个游戏的核心群体;因为我不得不改变我机械性肌肉记忆性的操作习惯,而去迎合按键的上下距离改变甚至是左右方向的改变。这导致我现在炸鱼得盯着屏幕看半天。再者是字体,占空太大的界面缩小是好事,但是刻意的为此大幅度缩小图标和字体是非常愚蠢的,人在观看小字体时是非常容易疲劳的,为了跟随某种的潮流而牺牲文字图标的大小可以说非常得不偿失,最真实的例子就是现在查看资源真的很累。再说说对比度问题,远征图标在远征完毕我翻不着回家的舰队。白色和蓝色相差真的不大,真的不大,请务必吧远征完成图标换成黄色的,不要牺牲界面的提示能力。起码叫我一眼能找到。 说完UI方面,再说说某些恼人的点: 我婚舰的钻石框呢,还给我,我不是以为喜欢界面后面冒泡泡而去婚某个舰娘的,我是因为喜欢这个舰娘,觉得舰娘配得上这个华丽的钻石框才愿意购买戒指的,难道我的钱白花了?请务必还给我钻石框,不然我不得不选择弃坑了。对于这一条,我绝对是真心的。 18:9,究竟支不支持18:9,就是个问题,黑边带来的烦恼很真实。但是如何适配各种机器的刘海也是问题,请妥善拉长比例。 还有建造一栏居然去子菜单了,难道建造不是这个游戏最重要的一部分吗?请还原建造栏的地位。
关于总统的技能和bb的现实。(叫我用我都找不到地方用) 总统改造以后,那个技能不知道大家觉得如何。我认为完全是英雄无用武之地,细数美战与美航改造者虽有,但可用者寥寥。加加太太,依旧撑着航母输出半边天,标准级战列也就有马里兰可以一用,偏信仰低速沟可以上奶子,可问题是根本没有几个低速沟。如今依旧是航速少女,更何况总统是战列舰,还是旗舰buff。就这几次活动下来讲,难道真的有给战列舰T字大队秒天秒地的情况?不是沟就是沟,什么时候给过战列舰机会,不都是带着那些重巡偶像才能偶尔见boss一面吗?(偶像是舰R的毒瘤,没用不说还必练,更好玩的是没地方给她练) 再根据设定来说,明明总统是一个人暴揍夜战ijn全队为什么给buff技能?而不是夜战闪避暴击命中日天流? 这么说吧,总统没有机会成为旗舰,旗舰机会终究是吃撑,本体,宅的。因为根本没有以美系为主的阵容可以选择,,更何况需要旗舰才能发动,而咱们的总统只有28节。 再说说现在大炮的现实地位,首先是活动沟,限制战列舰的上场。再者是消耗,捞船能上小船上小船,要不就上航母,再者战巡重巡,战列舰算是最后级,反正捞船我觉得声望这种输出就够了。战列舰输出虽高但是散步十分民主啊,boos点下刁民也不是一回两回了,深海dd也就是大哥+海妈+前卫能做到定点清除小学生别的都别想了。护甲虽高依旧在活动一击必破。演习练船也是mmp的熬着,报社队大当其道真的是一点素质没有,非得手动换阵容才能讲一讲道理。(除去以上条件战列舰还算能用,别的真还就是战列舰无用论)现在还大练战列的都是冲信仰,讲真不如多练练航母。
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