Fringelerh Fringelerh
关注数: 75 粉丝数: 47 发帖数: 2,092 关注贴吧数: 74
有几个问题不太明白,想请教一下 学习情况:看过千雪6小时教学视频和大规模进攻教学 实操:游戏内教程攻灭埃塞俄比亚,重开游戏德国1936 1.这个游戏有军队维护费吗?全站玩家后遗症,没有军队维护费的话是不是可以随便造?多多益善? 2.一个地块有多个师的情况下防御战,或者选择多个师进攻一个地块,哪些师会作战哪些师会被认为预备,顺序是怎样的?比如一个地块上的装甲师和步兵师,敌人进攻谁先参战? 3.如何开战?点外交然后正当化借口?然后选择一个地区?我还没有尝试过,我看了下,对捷克要250天,为啥需要这么久啊?而且让我选地区,这个是啥?我选了一个地区就只能打这一个地区了吗?所有的开战都要正当化借口吗? 4.关于前线防御线进攻线的理解,我理解的是划线只是方便平推的,相当于画线让AI自动去把军队均分到线上然后自动推过去。但感觉这样就完全成了模拟经营游戏了。吧里大佬应该都是手操?但如何手操也能吃到计划加成? 5.如何看到敌方部队信息?依靠情报学和雷达? 6.生产线如何维持?比如海军生产线造完计划的军舰数量就没了。 7.先铺基建?民工?还是直接军工?民工只是用来造基建民工和军工的吗?我理解的日常消费品相当于一个民工的debuff,自动扣除一定百分比的民工不能使用。 8.不开战的时候好像无事可做啊。只能让时间流逝等科技国策,等生产,等部队训练,等政治点数涨 9.怎么看某一地区的补给够不够?点开补给地图花花绿绿的看不太明白 10.关于将军元帅,我练一个元帅然后让他统帅全国所有师,那是不是所有师都能吃到他的加成?那这样还要那么多将军干什么? 暂时想到的就这些了。大佬们快来
1 下一页