Ave_R
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我可以做的事情不多,但我可以做到极致。
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萌新求问 新人现在入坑 该进哪个服务器 冲一波首充 现在水晶该怎么花?抽掉毛?
请教一个走不走步的问题,有点晕。 这里面说 持球后,可以非中轴脚迈一步,中轴脚可以抬起,只要在中轴脚落回前出球即可。 那如果非中轴脚迈的那一步还没接地,中轴脚抬起?也就是腾空。 有明确规定说这样可以或者不可以么。 最近打球碰到的 各种步伐惊呆了,而且各有各的充分理由
新版本 小仓唯不要嫌弃斑比酱可好? 新斑比酱卡 相比现在斑比也就是t2全线下滑 不了解鬼的玩家 可以把这些新卡拿去和现在都进不了构筑的卡比较下 比如342 和 323 (323守护 or 343) 双石 和2费打2血抽两卡比较 除了一个MAO 还要进化点。 可以说我还不如用那些以前嫌弃的老卡。 但新环境主流变成了 奶+直伤 ,甚至还有冰箱 复仇依赖打脸反击的直接叫爸爸 而且 那个抽牌是倒数 2回合扣两血,真的太骚了,极大几率 进了10血再被扣2血 斑比酱从来没有欺负过小仓唯,哪怕是众人谈之色变的wld中立鬼,唯一与之抗衡的也是小仓唯 所以就在地心好好做邻居吧
说实话,非鬼玩家对鬼没鉴别能力。 非鬼玩家最喜欢干的一件事情就是把鬼的卡往自己玩的职业构筑里塞 然后高呼一声 假卡!斑比t1! 这种评论随处可见。比如,维拉。 一张卡强弱的最终目的是看看该职业的相关构筑卡组的强弱,能以一己之力改变构筑强弱的卡只有体系卡(比如多罗西,破魔虫,降神)有可能,而一张战斗卡(比如女将)本身是办不到这一点的。 所以你单独把鬼的卡拿出来,会发现一堆假卡 如果给其他职业的话。 但整体鬼的强度t2下游,唯一正儿八经的天梯构筑复仇鬼(含控鬼)t2中游。 这是因为其体系极其不稳定。 先来说说蛇鬼/蝙蝠鬼 前者完全已经被cy遗忘,这两者总的说来就是和精灵一样玩11小怪,但是cy真的想清楚怎么区分者之间的卡组特色了么 显然没有,同理还有人偶轴。 以11小怪的巅峰 速妖为参考对象,会发现要成为主流构筑,太欠缺层次和变化 除了大家都有的铺场。 最近的黄衣鬼就像是残疾版人渣速妖。 最严重问题就是排序不好时,怎么在不怎么亏卡的情况下 用小怪耗中盘。 然后是耶梦鬼也称自残鬼 我本身对这个体系是抱有高度期望的,尤其新版本gbf 合格职业都加入了炮,想着鬼的自残炮好歹能不强一下和其他职业互射 符合版本精神,然而cy没有满足这个愿望,只是零星补tog退环境的一堆复仇卡. 耶梦鬼的核心问题就是 启动实在太慢,7费的忘语,本身还亏身材,全部围绕其构筑的话,下限过低。 最后是唯一可玩的复仇鬼 复仇鬼tog会退一大波关键卡,包括复仇发动机贝尔芬格,这些绝非现在这些卡可以弥补的。很多人说MAO强不强,强真的强,但对于复仇鬼而言还是更想要贝尔芬格。 我举个例子吧,桃乐丝随从法里,如果桃乐丝的入场曲,需要进化才能用,我即便让你额外解一张。你觉得随从法玩家是开心呢,还是不开心。 但是我也并非喜欢一昧守旧叨叨叨贝姐退环境,老版本复仇鬼过于刺激,如果能向着中速变化,丰富层次那还是可以接受的,但cy这次仍然让人失望。 深渊中立鬼后遗症 现在鬼的境遇,归于一点就是已经很久没有正儿八经的中速构筑理念了,复仇鬼实际速度中等 但并非其构筑理念,要是有机会巴不得4费复仇一波走脸抢死。 正儿八经的中速构筑理念本来应该是深渊中立鬼,但不巧的是,这套臭名昭著的卡组 实际打出来根本不是中速也直接让中速构筑理念从cy设计里一刀切掉。 所以看到的现在吸血鬼就是,核心体系不稳定,假卡来补,方差过大,当然也可以说成了职业特色。 gbf 加上狼王的出现 我想cy的意思是试着削弱鬼对复仇如吸毒般的渴望。下不下血月?要不要进化? 在进不进复仇上容忍度更大。想法是可以的,但如果cy不再其他卡机制上进行一波补强,再出维拉这种程度的职业虹,那斑比酱只能当小仓唯地心挚友了。
退环境纪念,随从法。 随从法马上离开指定了,虽然我也会婊这套卡组,比如封闭如孤儿,赢不能赢作为对手是不太知道的。 但这套卡组有一个优点,堪称整个影之诗最伟大的优点。 那就是后手胜率不比先手低,可能更高一些, 这得益于猫头鹰以及整个减费的精妙构筑。 影之诗这个游戏最大的问题就是先后手差异巨大,为什么?因为多一个进化点如果给一张孤立的卡使用根本无法抵消10个回合的费用落后局面。说白了进化点太弱了。 国服明天更新 光暗里 同样没有解决这个问题,四大天王 速妖 中速皇 言灵法 元祖龙(第二次dlc) 都如此。这几天打大赛先后手完全就是两个游戏。 时间不多了,再玩最后几把桃乐丝吧 兼拉一波票(虽然之前我投的本位斑比)
这是一个画师么。。 大的可怕😱 还有这个就新贝姐不能过牌。 巴风特也退了,那岂不是要带幻影猫过牌了。。。。
闪卡爆率是不是太低了点。 隔壁一个初始号 玩了两天 一页卡 5闪 我这国服号 101张虹卡 不算预购的,只有4闪。 按这个概率解释 我起码得有10闪吧。
我觉得尖兵不如天弓啊 天弓能处理5血怪,能翻一个4血强的同时给第二个怪1点伤害,好让自己的第二个怪完成补刀。 比如对面一个 14 13 ,你这边一个天弓一个22 。 天弓就是打亡语补刀好用,但碰见机率还是很低。
萌新推荐卡组~快妖。 国服这版本下版本通用,又便宜。 近t1实力 打法上能够很好体验卡牌随从交换原则及打脸和解场抉择。 作为萌新第一套卡牌非常有利于获得游戏的理解和乐趣。 还有不会被骂孤儿法孤儿鬼被烧绳子
最近想补番,有点困惑命运石之门原版和0 看了几个帖子 貌似大概意思就是 要真正拯救助手(原版)就要先在平行世界经历一次放弃助手后得知拯救方法的经历(也就是命运石之门0) 是这个意思吧?
毫无乐趣的随从法,再安利一个极端有趣的卡组。 随从法完全没有肉感, 获胜时刻就是你铺出无解一波怪,对面自己投了。 甚至一场游戏你随从根本就没有打过对面脸。 极端的无趣。 与之相反的另一个极端就是复仇鬼, 恶魔巡逻官的出场台词 check mate ,伴随丝血斩杀 应景的不能再应景。 玩起来就是在跳钢丝,尤其内战的时候,控制血量简直是勾心斗角。
网易是让我回坑的意思么 弃坑快两个月了。。。突然接到消息说发礼包。 血族啊血祖,终于可以换了。
大哥我服了啊,这样的鱼丸。 准时降神也没什么 ***都苟到鱼丸抽光牌了。。。 最后来张100分 我第一次遇见100分轴而不是绚烂轴的鱼丸。 鱼丸带伊思拉斐尔什么鬼
大清早,双选就和天梯一样, 第一把,9费要不是我碰巧下了个疫病面具,就被那个女人10费斩了 第二把,对面23费练下两个伊卡洛斯,我以为牌库被这么污染肯定稳了,哪知道对面准时降神
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