sdfute😋
q1318528576
关注数: 15
粉丝数: 339
发帖数: 17,085
关注贴吧数: 64
如果蛊界有《欺天道君》里类似永生魔法的杀招,方源会用吗 给没看过的人剧透一下,你b最近有个小天才up做了个原创动画《欺天道君》,一集一个半小时,很有意思,试听体验很不错,里面混杂了不少作品的彩蛋(甚至还有蛊的),简单来讲是修真男主穿越西幻界遇见魔女女主的故事,比较有意思的点在于第一集讨论的是永生,而且男主是反向方源,女主是后悔方源。 第一集的女主兼反派是人类对永生欲望的集合的具象体现,天然具有对永生的渴望,创造出了最接近永生的魔法,成功不死不灭,代价有三个,一是魔法个体为中心,半个美国面积范围内的所有生物寿元减半。二是每过五千年必须更换身体和清除一定记忆。三是法阵无法被使用者停止。法阵本身还能够被破坏,难度放在蛊界基本相当于在杀死尊者级的使用者后要在使用者复活前(几分钟)顶着尊者级aoe伤害把法阵再毁掉。如果方源成尊后知道了这个法阵,他会用吗
谁能推荐一下顶流的女频作者或作品 本人看网文不多,总感觉网文圈给人一种诡异的感觉,就是顶流作者一看,五白狐尾肘子大眼乌贼这些,评论区一看,统一感情描写是缺点,问有谁感情描写好,要去看女频,但是我看的网文虽然不多也有三四十本了,吧里和B站乃至点子网逛这么久就没见过出名的女频作品,女频好像同时介于存在感极强和存在感为零之间,还是说起点和番茄的环境不适合女频想看要去别的什么地方
奇思妙想之符文DIY:副手流(专为非锻体而生) 午觉睡不着突发奇想构思了一套海克斯符文体系,吧友们来评价这套符文如何(PS:这套符文是用来让老实出装备的队伍克制锻体用的) 符文体系:副手流 彩色: 副手镰刀:你每拥有一件棱彩装备,则拥有额外的10%全能吸血 副手巨锤:你每拥有一件传说装备,则拥有额外的60适应之力 金色: 副手飞盾:你每拥有一件(固定数值里)增加抗性的(传说或棱彩)装备,则拥有额外的30%攻击速度 副手轻甲:你每拥有一件(固定数值里)增加攻击速度的(传说或棱彩)装备,则拥有额外的40双重抗性 副手钝斧:你每拥有一件(固定数值里)增加生命值得(传说或棱彩)装备,则拥有额外的15根据适应之力决定的穿透属性 副手尖铠:你每拥有一件(固定数值里)增加穿透属性的(传说或棱彩)装备,则拥有额外的500生命值 银色: 只带副手:你每拥有一个“副手流”符文,则为你的全属性增加10%数值(上限40%) 吧友如何评价这套体系,我觉得还蛮有创意和平衡性(相对锻体而言)
按吧里人的意思是 韩立作为韩家崛起的根源,使韩家兴旺百年,他妹就因为凡间民俗所以不能进祠堂?是不是没进的话你们又要问韩立看见自己的妹妹居然连祠堂的牌位都不配有为什么不一气之下灭了韩家
是否可以认为,战力越严谨的作品主角越容易出现跑路情节 战力体系越严谨,越说明前后战力划分不是儿戏,没那么容易出现不讲逻辑的跨级战斗(即凭什么只有主角可以),战力崩坏(点名火影),等级与实际表现差距过大(点名龙珠),吃书与逻辑崩坏(点名JOJO,咒术)等情节。 同时作品战力严谨,逻辑通常也比较正常,那按正常的概率学来讲,一个长篇作品,主角必然有好几次要遇见客观数据👆就是绝对打不过的敌人,那无非四个选择,强行爆种,机械降神,强行降智降战力,跑路。 那么二者合一来看,是否可以说,严谨的幻想作品必然常常出现主角经常跑路的情节,同时也可以反过来说,一个主角从头到尾没跑过的作品,要么主角经常被高人罩着,要么战力体系或作品逻辑不严谨
看了丝之歌问问大伙对塔2同款结局的看法 如果塔2开局新手难度等于一代进阶10,你们会怎么看
汪吧是否应该禁止讨论虚拟VS现实 有太多人疑似不明白论战本质上只是在玩游戏,只是在赛博斗蛐蛐,有些人被圈外人调侃一句就红温开始上纲上线像个没脑子的小屁孩,这次点名奥圈,所有人都清楚,你那什么破单体超宇宙的强度是叠盒子叠出来的大家心知肚明,你能往上叠,别人还能往下叠呢,叠到最低直接叠到超爆墙,怎么不给圈外人科普这个“实际强度”呢?而且不光交流上是小屁孩,立场上也是,多的我懒得说不然说我扣🎩了,反正汪吧作为论战圈最大社区,还不作为,论战圈迟早彻底臭完(现在已经够臭了)
158集最令我不满意的根源在于对慕沛灵人设的重拿轻放 我不久前发一个帖子说158集银月卖萌太多缺少对慕沛灵的塑造令人失望,结果动画党全逮着我前半句骂,我也是服了,那我就彻底抛开银月,来告诉你们为什么158集对于慕沛灵的处理问题很大。 我相信,只要看过原著且眼睛不瞎的正常人,都清楚原著的慕沛灵跟动画158集前的慕沛灵完全不是一个人,一个是比较冷傲,一个是大方热心肠并且明显比较善良,然后原著的造黄桃桥段彻底堵死慕沛灵成为高人气角色的可能,非常败好感。那动画既然改了慕沛灵的人设,并且在156集明确点明,20年来她与韩立(银月)有感情升温和明面上的来来往往,有这些铺垫,去修改造黄桃这个情节是非常简单的,很多人猜测会改成以下这样。 弟子好奇新太上长老之前在宗门跟什么人有关系,去拉拢这些人总没错,然后查出慕沛灵天天往药园跑,持续20年之久,加上慕沛灵自己对家族婚姻越来越恶劣和拒绝的态度,传出了慕沛灵和韩立有关系的传闻然后越传越大,冯家找慕沛灵确认,慕沛灵此时百感交集又看见希望,一时鬼迷心窍就默认了,然后后知后觉造谣元婴是什么罪过所以来负荆请罪。这样改多好?直接把慕沛灵的人设彻底立住。 但是动画是怎么做的?前面铺垫了这么多,这集居然是韩立连黄谣是怎么传出来的都没问,莫名其妙打了银月和慕沛灵各五十大板,然后对慕沛灵的塑造也没了,下集直接正式纳妾,那你前面铺垫那么多干什么呢,给慕沛灵那么多镜头干什么呢?直接按原著来还能节省点时间,这能不无语吗我请问了,这才是我失望的真正原因,骂银月只是单纯觉得慕沛灵失去的时间分到她身上了而已
直说了吧,158集做的很差,比157更差 首先我对银月形象以及喜欢卖萌这点是一点意见没有的,但即使这样我也很不满意,你又不是日漫一集二十多分钟,你一集纯正戏就15分钟,不懂得情节安插的合理性吗?卖个萌花5分钟时间合适吗?制作组明明有更好的两种选择, 第一是趁大热加快剧情推进,直接做到慕沛灵侍妾装,大伙的注意力自然会被转移。 第二是花点时间好好讲讲慕沛灵这事,点一下20年来慕沛灵对韩立的感情变化,如果按原著来就讲讲慕沛灵造黄桃的内心戏,如果想把慕沛灵人设改好那就讲讲宗门内部谣言自起的情节。 结果都没有,全被银月拉来水时长,就知道有人造黄桃,连是谁都不敢挑明,制作组到底在干嘛,真的有专门开会讨论剧情节奏把控吗
有关CG的分析,目前有三种说法 第一是两个小鬼是西游金银角的手下,被猴子一棒敲死后变成鬼被馗爷收了 第二是CG没反映什么剧情,两个小人就是冯杨二人,台词是他们二人心路历程 第三我个人最觉得可信,是b站up附魔星的分析,这个视频后面关于游戏玩法的剧情基本是胡说,但是剧情的猜测有说法。 说是,两个小妖的大王是山魈王,手里的法宝是从钟馗手上偷的,这俩被山魈王推出来当替死鬼自己不知道。原因有三。 其一,钟馗有八大法器,虽然说法不统一,但是不少说法里都有一个紫金葫芦和一个酒坛。 其二,民俗传说中山魈主要靠深山的灵气施展法术和制造幻像,这恰好与两小妖口中其他版本较难解释的“山”“着相”相对应,同时,两个小妖都有蓝色眼影,跟山魈很像。 其三,在馗爷仅有的三本小说之一《唐钟馗全传》中,钟馗受封后的第一站就是终南山打山魈,所以这是游戏刚开始,也很好的解释了为什么其他传说中的“五鬼”与“白泽”不在,因为放进成长系统里了。 我觉得这个解释算是很合理了,很有逻辑,毕竟CG和拨片费不是钱啊,开头一段话和人物描写基本不可能是无意义的
有些人还真别怨国产电影和游戏全是西游封神三国 连国单老大去开拓小众ip都要被喷,还挖掘牛魔的中国文化,大家做这些老题材做一辈子不就得了
大伙应该庆幸先做续作而不是dlc 不是想说教,我也理解很多人都想先早点玩到悟空的剩余内容。但是请大伙好好想想,杨冯以及游科核心层,敢在国单最高规格作品仅是古剑三的前提下,在国单被骂诈骗不知道多少年的前提下,在自己随便混混都能财富自由的前提下,花了六年时间,去全身心投入一款国产3A游戏,这是一种什么心态想必不用我多说。但是现在你们在劝他们选择更稳健的商业路径,自己好好想想这不讽刺吗?还好他们脑子清醒,宁愿选择更冒进的策略也不去勉强自己做没灵感的作品,这下悟空2反而是有了质量上的保障而不是真正就这样结束
以几年单机经验猜测一下吧友的猜测 1:820同时发布dlc与新作预告有没有可能 答:有可能,不过即使可能,也大概率是dlc剧情/实机演示+新作的概念pv,游科确实没能力双开,但是一边填充内容另一边写大纲找素材的能力还是有的 2:新作应该是继续热门题材还是相对没那么热门的题材 答:个人倾向于后者,因为很多人没意识到,游科这个体量和影响力,已经有了开发发扬小众文化题材的能力甚至义务,总有文化工作者以及普通人说中国文化是块璞玉不应该只盯着西游封神三国薅,但是对于创新力技术力或者影响力低的工作室来讲,他们要么沿着老路走,要么拿自己命赌一把去开发小众题材,而如果现在中国,还有哪个工作室有能力把中国文化潜力大但欠挖掘的地方开发出来并且叫好又叫座,那只有游科有这个能力,所以他们可以说甚至已经有了这个责任 3:新作是杨戬更好还是钟馗更好 答:个人认为钟馗更好,一是新作再杨戬,那首先主角不可能再玩悟空这一套,必须是杨戬本人,而战斗系统也因为黑悟空杨戬boss的表现而有了局限性,而且还容易导致审美疲劳,而钟馗相较于杨戬,人气较低,游科的改编权也就更高 4:如果是钟馗捉鬼,那游戏会是什么题材 答:大概率还是arpg,游科不可能做完一款arpg刚积累完经验转头就做全新题材,而且不光是arpg,还一定是弱化了恐怖元素,更偏向战斗的arpg,绝不能是恐怖类游戏,因为恐怖游戏除了生化危机,无一例外是叫好不叫座,主播一玩就去看,真去玩门都不敢出。生化四为什么好评如潮,就是因为弱化了恐怖要素增强了动作要素,很好地把握了刺激感与不敢玩之间的度,而对于国内大多数玩家,这个恐怖程度必须再降,最好降到平均值略低于浮屠塔(我没开玩笑),如果游科做原汁原味恐怖游戏,销量必然暴跌,因为忽略了沉默的大多数 以上仅为基于个人经验的猜测,欢迎吧友讨论
又幻想了,幻想冯骥对游科全体说我全都要 到820,直接宣布黑猴大更新,更新优化更新武器数值更新主线内容并增加一个新的地图系列boss,同时宣布DLC正在制作,放上一个新的13分钟实机预告然后结尾2026820发售敬请期待,并再加上一个好消息说黑神话第二部正在筹备中,发布几个概念pv,这种美梦有没有可能成真
冯骥公开表示DLC遥不可及,玩家将何去何从 DLC,我的DLC,我们该怎么办
突然觉得魂的衣服设计不太好 影之刃零的长项就是战斗与动作设计,但是魂的衣服是全黑,场景很多时候也是偏低饱和低光照,导致其实主角和敌人的战斗动作其实并不鲜明,看不清动作线条,如果能给魂的四肢处加点白边点缀可能效果会更好一点,个人观点,不喜勿喷
ns2我觉得更像一个综合性游戏发布会 无主之地4,丝之歌确定25年,传说之下续章,挺进地牢2,fs新作(虽然是多人),这些消息无论什么时候,集中在一起出都算件大事了,然而出在ns2直面会上,而该出现的3D马新作却没有
ns2除了马车9基本没一个大活啊 性能提升,嗯真不错好像比ps4还好一点呢,一堆大作,嗯真不错可惜电脑上都能玩,血源精神续作,嗯真不错一看原来是黑夜君临2,大金刚,我信这是款好游戏,但你要让我信它能比肩野炊和奥德赛,不好意思我不信,光这个标题蕉力全开都给我一种很不认真的感觉,就算有马车,在我看来也只是第二梯队的游戏,永远比不上红绿帽正式新作两座大山,奥德赛都过了8年了,满怀欣喜等着ns2就等出来个大金刚是否有点幽默了
三百六十岁修成元婴在各大小说里什么水平 我记得韩立两百多岁元婴来着🤔
mujica演到现在人设越来越割裂 首先你猫是最割裂的一个,一开始人设奔着恰米去,为了恰米打乱乐队计划临时整大活,结果现在你跟我说她家庭美满还擅长为观众和工作人员考虑?家庭美满还急着恰米请问是天性吗,为观众考虑指的是因为同事有点幼稚就要第一个退出吗,为工作人员考虑指的是临时整大活吗,什么时候键帽进化了没通知我 再说祥子,祥子本身确实就一小孩,确实越看越幼稚越小丑,但是这集最后处理就很有问题啊,乐队正红着呢成员出了严重的心理问题,换个正常人都得暂时停止演出然后解决问题吧?更别说把母鸡卡和睦都看的很重要的祥子,结果说散就散?这点同样可以套在猫身上,你到底是喜欢恰米还是有表演型人格?表演比不过人家但是你乐队多火你心里没数吗?躺着赚钱不行吗?做这种事的动机呢我没看出来 然后是初华和海铃,这俩我不好评价但我觉得她们都不算那种想让乐队解散的人尤其初华 最后是墨姐,墨姐真闹麻了我说实话,笑点解析,无论墨姐的本意到底是不是想让乐队解散她的行为都挺消愁的 总之这集真的挺奇怪的,如果解散这事不是演的,那我只能说武士道最好能圆回来
不是哥们,女朋友感冒发热你给她喝饮料? 渗透压和高糖分这一块嗯嗯造,是我的常识有问题吗?感冒不是要喝热水吗?全世界真就只有老中喝热水吗
冷又不冷的游戏知识 其实R星并没有拿过TGA年度最佳
ign又在狗嘴里吐不出象牙了
这就是直言说的黑猴节奏吗? 游科他真的,我哭死
玩了十数个小时后恶意不息优缺点总结 缺点: 1:优化差 2:装备随机掉落而且有词条,但是坐火不刷新怪物 3:前期体力条巨短 4:怪物硬直条很难打出来,前期一个小兵能和你生死决斗 5:没有固定血瓶,而且死了掉装备耐久 6:装备附魔纯随机成本巨大 7:不能洗点,很多流派玩不了 8:建造太费时间 9:怪物很粪,本身不是问题,但是配上345就很恶意不息 10:物品有格子和数量上限,前期巨容易堆满 优点 1:画风和动作流畅度很高,继承了奥日的特点 2:地图设计水平不输黑魂,顶尖水平 3:制作组确实改的很勤快,各种大大小小问题已削弱或解决 4:人物地图存档相互独立,导致不同人物可以携带自身装备在不同地图的不同时间随意穿梭,靠这点几乎可以解决上述多数问题,就是有点麻烦 5:后期升级有好装备好流派后回血道具和粪怪已经不成问题 6:在靠优点的345解决了装备掉落,耐久,回血等问题后,坐火不刷新其实是个优点
恶意不息正式版必须改的几大🐶史机制 1:优化巨差,懒得讲 2:没有边缘保护OK,有独木桥OK,从较高处摔下来会死OK,但三个机制结合起来就是史 3:死亡掉装备耐久,我玩过的游戏除了塞尔达的装备耐久外其他所有的游戏配上装备耐久全是纯负面体验 4:装备随机掉落,普通装备随机掉落还好,你boss金武器也随机掉落?而且坐火又不刷新导致不能刷,随不到真就随不到了 5:武器有词条,包括所谓精心设计的金武,和4同理配上坐火不刷新的机制就是史 除了这些外其他体验都很好,我的评价是制作组最好马上改,只能说月亮制作组对于3D游戏的理解还是有点浅薄
合理猜测:DLC绝对物有所值 很多人一看见“比宁姆格福大”几个字就开始抱怨觉得dlc不会多大而且198太贵,但实际上你们绝对被这句话误导了,无论从哪个信息看都不可能只是比宁姆格福略大,绝对至少占本体50%体量,下面我来具体分析
笑点解析:
没脸活着了😭😭 昨晚和朋友去KTV,点了一个陪酒小妹妹。很标致,也很匀称,也很漂亮的女生 。不一会儿喝多了 实在喝不下去了,她主动过来跟我挡酒 , 挽着我的胳膊不让我喝了 ,扶着我的肩膀 ,让我躺在她的腿上休息 。那一刻……是不是爱情已经不重要了 ,感觉到那种不一样的关心 ,也感觉到了自己仅仅是血肉之躯 。于是我掏出红米手机 ,到处都是划痕 ,屏幕已经碎了 ,后盖也碎了 ,没舍得换。给她的华为 14 Pro 远峰蓝的扫了600块钱!她含情脉脉的看着我 ,对我说以后少来这种地方 ,现在赚钱都不容易 ,一看你就是好男人 ,拿出手机又给我扫了30块钱 ,温柔的又对我说 :好好照顾自己 ,去买两瓶护手霜 ,你看把我100多块的丝袜都摸起球了 。当时的我感动的我哭的像个孩子一样 。正当打算进一步发展,我口袋里的广财学生证掉了出来。“什么破带专,你肯定不是什么好东西,我真是看错你了!”,然后小妹妹就走了。我跪在地上,一边捡学生证,一边无能狂怒
1
下一页