克兰娜德🎎
oO青柠气泡水Oo
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既然镜流能烧血,那把刃放进队伍里当副c怎么样 就靠彼岸葬送打
镜流恐成最后一个单走角色,以后的角色大都会像托帕一样和别人一起 毕竟还有那么多角色等着复刻,要是按这么出角色的频率,迟早会出现隔壁600天不复刻的情况
寰宇蝗灾,不要只选一个命途的祝福,有些命途的祝福非常不错 对你通关很有帮助
符玄的好处就是,辅助可以不用带铁卫了,太硬了根本死不了
寰宇蝗灾折磨难度命途难易度排行 1. 繁育 难度: 无 这个就是给龙丹量身定做的命途,有龙丹简直嘎嘎乱杀,没有龙丹也不会选这个,需要虫子都躲得远远的。 2. 虚无 难度: 1星 主c练度不高就放心交给黑大帅,光持续伤害就能把敌人灌死,选几个记忆祝福控场,冻后会拉条加速怪物暴毙。 3. 毁灭 难度: 1星 血低但死不了,配合存护形成回响交错,更方便压血线,命途回响直接触发半血以下触发毁灭祝福加成,符玄杰哥双存护,有符玄专武,队伍最好不要带奶。 3. 记忆 难度: 2星 命途回响可以打断敌人出手,复制奖励区很爽,那几个3星的祝福一定要选,离神是神技,管你血多厚,一下掉30%别提有多爽了,冰冻让对面无法还手。 4. 巡猎 难度: 3星 命途回响伤害不够看的。比较脆,有暴毙风险 多杀扑满,多叠爆伤,只要伤害够,速战速决通关几率就大大增加,对自身练度要求高,练度不够,扑满都杀不死。 5. 丰饶 难度: 3星 最不喜欢的命途,要多走格子,多拿祝福,很墨迹,打得很累,命途回响本身是回血的,祝福加伤的也少,需要你获取别的buff。 6. 存护 难度: 3星 看你有没有杰哥,没杰哥不要选,盾再厚拖久了也扛不住虫子突袭的一击,更别说风化削你血,有盾也跟纸糊的一样。 7. 欢愉 难度: 4星 这个命途加伤高防御力低,我符玄加罗刹到了第三波都扛不住,后面选了记忆的祝福来控场才过的,摇骰子,别的命途,都对自己有利,阿哈给你摇,把虫群变成精英,把精英变成虫,随机性很大,可能我只有景元,等有克拉拉再试试。
托帕算是景元和克拉拉的dlc还是单独成体系?
助战使用率,你们都用什么角色当助战 我的希儿>龙丹>布洛妮娅>景元, 希儿0+1,龙丹2+0,希儿比龙丹好用?
彦卿是不是常驻池最没用的角色 姬子好歹还能和转圈圈一起刷本,彦卿有什么擅长的吗
最近更新后雪原出现了新商店
托帕在隔壁应该是这个吧 都是火属性
符玄使用体验,先说结论,T0,绝对值得抽 我是生命7300,防御2700,带的2+2+2,防御和血量一样重要,但要找平衡点,血量高了大招回的多,更有利于保队友,防御高了自己血掉的慢,一味堆血太脆,没几下就要触发被动,而防御高了一场下来也没机会触发被动。专武很强,但黑塔的光锥也够用,毕竟能保住自己才能保队友嘛 先说优点: 开启穹观阵后,明显感觉队伍整体要硬很多,曾经猿神一下半血现在只能打出原来的30%,主c放心开战技。 缺点: 穹观阵能挡负面次数有限,队伍仍然缺少解控,带大鸭鸭可以解决,不推荐为了凑量子队带玲可,虽然能解决生存问题,但输出要打折。一般是希儿银狼符玄➕对应怪物弱点的自由人 总之,完全可以取代杰哥,有杰哥也值得抽,以前杰哥好不容易放个大,由于主c防御低也跟纸糊的一样,虽然带嘲讽光锥能吸引火力,但aoe, dot伤害还是疼,罗刹的问题是,对于一下秒人的伤害没有任何办法,这点连白露都不如,你就想象寰宇蝗灾难度5的怪物强度就是未来混沌回忆的强度。符玄是敌人攻击越高,保人能力就越强,b站有up做过统计,当深渊怪物攻击力增加30%,只有符玄屹立不倒。
妙啊啊啊啊
符玄要是1.1出,风评肯定比现在好很多 当初罗刹出时,同时有杰白的毕竟占少数,普遍玩家还在用娜塔莎打深渊,和娜塔莎比,罗刹完爆。而如今,经过几个卡池后,有杰白的玩家越来越多,加上有罗刹第一生存,变成符玄和杰白去竞争第二,但符玄相比后二者并没有明显优势
冒险岛玩家回忆录 《冒批的回忆录》 第一章:出生!CMS 第二章:***,被封 第三章:转战TMS,爽氪 第四章:***,被封 第五章:GMS是冒批的最后乐土 第六章:***,被封
真就越来越离谱,之前说p图那老哥呢
这就是饮月的人气吗
本来挺喜欢银狼的 啊啊啊啊啊啊
饮月应该是水属性,但是崩铁没有水属性,所以给安排了个虚数 找不到合适属性的都是虚数,其实没有半毛钱关系
当时德莉莎人为崩落的时候我就在想会不会出一个成年德莉莎角色 可我想那不就是卡莲吗,没想到真就出了
没了86,看橘子还能硬多久
新出的模拟宇宙并不难,难是因为你的习惯没转变过来 吐槽最多的就是容易暴毙,那是因为你习惯了深渊单存护丰饶保全队的思路。而在模拟宇宙里,因为各种奇物祝福给的buff,同谐的buff被稀释掉很多,完全不差这一个辅助位,换成双丰饶,丰饶+存护,这种组合更好
我的银狼这么快就仓管了 开服那会儿就两个大c,遇到人马,卡夫卡,药王银狼帮我上弱点,可后来有了刃,饮月,似乎感觉就用不上银狼了,关底双精英总能找到共同的弱点,box越丰富银狼就越没用,反而是4星的停云,富婆一直是神中之神
刃的售后来了,克拉拉也能喝汤
这个有什么用?才1滴
镜流和魈真的好像 1. 有露脸和不露两种形态,一个开大带面具,平时露脸,一个开大露脸,平时带眼罩。 2. 都是话少,性格冷冰冰。 3. 技能都掉血。 4. 一个饱受业障困扰,一个饱受魔荫身困扰。 5. 年纪都很大,上千岁。 6. 身法都很敏捷。
以后aut地图是不是租不了轮了,这波改动自己打自己的怪互不干扰 a开轮召唤出的怪也只有自己能看到,b看不到
饮月卡池让我明白了三个道理 1. 把关键命座放在2命比6命更能骗氪。 饮月2命能享受到别人6命的体验,让很多小资玩家忍不住去抽来爽一把,如果放在6命,会让你觉得遥不可及,偏偏是2命,让人觉得欧点就能出,但实际往往抽了大保底又因沉没成本不忍放弃,不断氪金终于达到,说实话,我特别担心ch尝到甜头以后都这么设计角色,把玩家的钱包榨得一干二净。 2. xp在强度面前一文不值。 xp党只想要有个角色,0命靠攒就可以抽,但2命却是实实在在氪出来的,只有强度给力,才会想去抽高命,强度更能带来流水。饮月我不信真有那么多人喜欢,但架不住他强啊,管他好不好看,玩的爽才最重要。 3. 同样的投入,做角色比做主线回报率高的多。 我一直以为崩铁产能低,其实不然,每个版本固定两限5,产能不低了,尽管回合制角色可能好做一些,但隔壁崩3两个版本才一个s,而崩铁一个版本两限定,有这产能拿去做主线,早就出第三个星球了,但星球并不能带来更多的收入,相反,还要因为地图宝箱白送玩家很多福利。
龙丹就是典型的放弃生存力主进攻的角色,看你给到什么练度再决定抽 生存甚至不如巡猎,后者嘲讽值低,残血时被打概率会下降,而这些优点龙丹都没有。深渊回合数越多,承伤也就越多,氪佬快速结束战斗,龙丹生存弱的缺点不明显,平民拖久了,没有强力奶或存护很容易暴毙
为什么龙丹伤害这么高,打幻胧时主力却是景元
数值膨胀没想到这么快就开始了 饮月碾压之前出的所有c
这就是持名龙尊吗,为什么我的龙尊这么小只
上一个有动画短片的角色是景元 希望龙丹的风评不会也
卡妈77%的使用率,桑博却只有7%,要么是大家都玩直伤流卡夫卡 要么就是卡夫卡走dot流,但因为不想练四星不带dot手,如果是后者,那卡妈要是有合适的dot手是相当恐怖的。有么有大佬说下实际情况是怎样的,难道卡夫卡玩家都堆双爆玩直伤?
我发现个很奇怪的现象,米家游戏音乐播放量和人气成反比 就拿某云来说,说目前流水最高的崩铁,最火的歌曲也才几千评论,隔壁o上万的也有几首,而如今人气已经大不如前的三蹦子,播放量上万的歌曲很多,甚至还有十几万的《rubia》。是崩铁的音乐不够惊艳,玩家不怎么喜欢听吗
最恶心的组合,猴哥+拉条狼 主c不小心aoe把拉条狼打死,猴哥瞄准你主c又是一击,半血没了
啊这,以后看不了抽卡记录分析了
海中的游鱼珊瑚宫心海
直伤流卡妈上限不高,亏倍率,dot流卡夫卡上限很高,下限也很低 dot流强度取决于队伍dot手整体水平,卡夫卡战技能让持续伤害立刻生效一次,而持续伤害的来源有两种,一种取决于dot手自身攻击,另一种取决于击破特攻,目前攻击流dot手都是四星,四星c根本不值得投入资源练,要真正发挥出卡夫卡的威力还要等五星dot手出来,而击破流dot手需要击破才能挂上高伤dot,触发条件苛刻。 未来卡夫卡走dot流,队伍应该是,卡夫卡+五星攻击dot手,击破dot辅助(富婆)+自由人。 目前之所以让玩家产生直伤流也能玩的错觉是因为dot流没有什么强力的dot手,桑博可以稳定挂风化但桑博是4星。可以说卡妈是真正的属于未来可期。
我已经知道如何抬卡妈了 dot引爆是真伤
刃池快结束了,请问这个是卡夫卡的pv吗
像不像买到黑货的你
这圣遗物给刃用不错啊 重击改成追加攻击
又是手持,又是账单,橘子这么不想让86玩家玩 直接把我们号封了不就得了
卡夫卡流水有望达到巅峰吗
玩了一段时间,我好像没发现哪个角色和主角有cp感 是我的错觉吗,隔壁神里绫华,宵宫,还有诺艾尔都有和主角单独在一起的时候
主角团因为星核来到仙舟,可打完幻胧,怎么没人提回收星核的事了
无意中发现,boss二连动,动了第一下后我插队破他盾 会把第二下给卡没了,要是第一次出手前破盾,那就只会延后一点点,破盾时机很重要啊,boss蓄力都是在第二动
希儿的隐身瞬间不香了
崩铁出角色是一点规律都没有哈 别的游戏角色是跟剧情走,先是主线剧情里登场亮相接着就出卡池。你游只是为了出而出。这次主线剧情丹恒开启了海面,音乐想起,要是这时候出了冷面大青龙什么的,情怀党强度党都能抓住,销量一定比刃好的多
想不通为什么仙舟忘却6会比混沌10还难打
今天借了好友的刃,刃鸭罗确实很爽 鸭鸭随便拉刃,不用担心战技点,罗刹的低于50%回血简直就是为刃天生而设的,但缺点也很明显,就是配队也绑定了,如果不用罗刹,起码得有白露,不然掉的血都会回不上,鸭鸭也不是人人都有
刃不吃战技点,不应该是副c吗,怎么都把他当主c用 要是不吃战技点都和吃战技点的角色伤害差不多那还得了
符玄大招演示
为了玩个破游戏,让我办手机卡也就算了,还要p图,做假证 玩个游戏这么累,还要背进jz的风险,何必吊死在一个游戏上
澳门卡涨价了
感觉和大佬玩的不是一个游戏 当我还在想怎么手动T10,大佬想的却是怎么挂机满星T10,大佬说某个角色体验很差,我说哪里差,他说自动战斗乱加buff,我xx
现阶段按剧情罗刹绝对不是优先出的角色,之所以现在出不是没有原因 一个连主角面都没见过的角色你就出,有比他看上去出了更合理的角色,比如符玄,但后面刃和镜流都是烧血角色,基本可以说有没有罗刹体验完全不一样,为了不影响玩家体验,也为了保证流水,所以先出奶妈
ch放个素裳当试用角色会不会更好
我对驭空的评价是 六命之前上不了台面
吐槽下罗刹同行,简单来说就是主角团把罗刹当成坏人脑补了一番 这次同行任务也是难为编剧了,编剧写的剧本完全为出角色服务,但凡把罗刹往后放,等丹恒引荐给主角团在开始同行都会正常很多,可ch偏偏要这时候出罗刹,没见过面还要强行出同行,脑补一番最后从路人口中得知罗刹是个好人?看了断不知所云的影像就说是不为人知的一面? 仙舟剧情开始就给人感觉各种谜语人,同行任务本是让大家更了解这个角色,结果从罗刹同行来看,似乎并不能满足这点,对罗刹还是一无所知,我更愿意当成是铺垫,高潮部分是和罗刹见面,结果就这么戛然而止属实不过瘾
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