贴吧用户_7U82N2a 王振洋203
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an色彩我看着都讨论了十年了吧。 我不是什么专业人士,也不是发烧友只用过5700xt 3070和3080。只是发一下自己的看法。 1.统一数字信号模拟信号就一样了。 2.7系显卡色彩就没问题了 3. nv 推出的显存压缩降低画质 4.rdna和20系色彩统一没区别了 这是我翻的几个观点。众说纷纭 首先是如果校色仪较色的话,同显示器an肯定是一样的吧,指的是视频或者图片。 然后是老生常谈的游戏画面其中包括windows下的字体。 假设一个情况,开始光追的rtx显卡情况下设置的光线有关的东西肯定是和不开不一样的,我记得游戏也会锁定这些选项。那就是说游戏开发会根据是不是n卡,开不开启光追来改变特效,那就能说明一个问题,an卡同画面设置画面质量是不一样的。不管这个工作是游戏开发程序员做的还是api开发就是dx开发程序员做的,肯定会带来不同。总结一下我的思想就是an显卡驱动都拉清晰度或者饱和度是不一样的。 还有说的nv阉割画面提高帧数的问题,上面就是我的观点,可能有,但是很正常,而且不会蠢到去阉割一个显示器都能调的色彩以及cpu都能跑的贴图,阉割只会发生在模型和特效上。就是说实锤阉割的画面只可以是nv游戏里面草少这种问题上。 而且nv性能,算力渲染也都摆在那里,要比就比浮点性能呗,比游戏帧数干嘛。
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