喷也没用
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扩展地图老鸟 武将体力、智力、武力都怎么养成。
扩展地图老鸟 人物是长生不老的吗
吐槽一下,扩展地图老鸟模式。 扩展地图老鸟对玩家有点变态不友好,敌人两倍玩家的兵力,并且智力只能用计策养成读书读不了,那些智力低的武将简直是被虐,机动性还不是共享的,白刃战撤退损兵还向后撤退一格,想让主将赖在医馆回血都不行,真挺佩服那些玩扩展地图还能统一的玩家,攒了1800的金币开了地图感觉根本无法玩,哈哈哈。
求问各位大神 FC天使之翼最好的改版是多少
发现个问题 最新更新完了,选私人定制为什么没有创造模式了正常吗。
双倍经验值+武将超8升级有BUG 我开白刃、谋略双倍经验+武将超8升级,武将升级后直接经验值变0了。
北欧女神1金蛋怎么刷或者有没有哪个怪宝箱掉金蛋的 因为人物升级能力值是随机提升的,所以需要金蛋来弥补,所以问问各位大神北欧女神1的金蛋能刷吗。
哪位大神能发我一下PSP宿命2全怪物图鉴收集的详细资料 要怪物出现位置的那种
PSP宿命2金色装备通关第二周目怎么能全继承
宿命2宝藏皇帝称号怎么得
电脑20多的武力文官没兵了也不逃跑就这么一直耗着,我又不想杀他,我逃跑又费我武将体力,这要弄哪样。
更新完发现有个问题 我更新完打人不涨经验了,你们有这个问题出现吗。
补充开无双问题详解 我说的所谓开无双指的就是白刃战武力在80以下60以上的武将不带兵1V武力不超过40带兵1000的那种武将,还有就是吧主您说的这种弱将带兵会白刃战没问题,问题就在于这个弱将会跟着他的士兵一起向前冲,不单单只是他的士兵向前冲他不动,这样就会导致我的武将通过操作还没有清完这个弱将的兵,那个弱将就已经能冲到我的武将身边不停的跟我武将单挑,因为有些兵还没清完这个弱将还不会撤退,并且这个弱将武力、体力都太低了,跟我武将单挑他必死(就好比一个武力在30多的文官跟我一个武力在60以上的武将单挑,而且因为是开无双我武将最次的防具都是穿的甲胄,他怎么可能打的过)我不想打他杀他就只能我武将撤退,就会导致强行费我武将体力的情况发生,所以这个设定就很不合理,希望改成弱将不会向前冲,只让弱将的士兵向前冲这样才符合正常逻辑,因为现在这种情况那个弱将冲到我武将身边就是送死,正常情况下明知道打不过谁会冲过来送死呢。
目前游戏中发现的问题 1、城市内政连续键时有时无 2、武将升级有时没有升级提醒 3、武力低于80即(60~79)的武将想开无双太费劲,被武力低于40的武将追着砍,经常我武力70+的武将被武力20+的武将追着砍,我只是想开无双清兵,不想跟那个武力20+的武将打,他到好追着我打,我想不砍死他都难,纯粹是愣上来送死,我不想和他打砍死他,然后就是强行费我武将体力,这个设定太不科学了,强烈建议修正。 4、寿春受灾没有赤字提醒。
就更新提一些游戏长远建议 就玩家提出的一些和理性不错的建议,希望吧主可以去值得参考的,但前提是先要把现有的游戏bug修复完全了,在逐步新增这些新要素最好,否则旧的bug没修复完,就又新增新要素,这样bug会越来越多,到时候游戏体验就会崩溃,bug修复也会更麻烦,好游戏还是要稳扎稳打,不断打磨才能是精品,还是让吧主慢慢来,不要一口就想吃成胖子,毕竟吧主是一个人弄这游戏精力有限,进度慢可以理解。
不让撤退BUG 遇到这情况有几次了,玩着玩着城里人数没满,就是不让撤退回去了,我这是选的城里最多50人的。
就霸王卧龙传一些建议 这些天看了些吧里的帖子,就我个人而言还是希望这款游戏不要太脱离原霸王大陆2的味道,改动也要在原始游戏性的基础上改动,比如:我之前提到的把武将特殊技能加到战术里面的设想,就武将属性还是希望保留99为最高值的设定,如果真要是该数值设定,可以参考FC吞食天地里255为最高值的设定,其实数值这个东西只要每个武将设定合理,完全没有必要往高了该,99足够区分武将之间的能力了。
就《霸王卧龙传》目前提出些建议。 剧本里希望加入-原剧本(完完全全原霸王大陆2的剧本,地图、军阀、人物完全一致),除原剧本外的剧本加强徐荣(体力、武力、德)、高干(体力、武力)、法正(智利)的能力,毕竟徐荣历史上是击败孙坚和曹操的人并且忠于朝廷的,高干历史也是不弱的,法正原版智利值偏低了最起码得跟田丰持平,除原剧本其余剧本地图可以扩大。
通关无武将展示强退 第二张图在后直接强退游戏没有武将展示了。
建议〈霸王卧龙传〉加入的一些新元素 建议吧主在武将单挑时加入一些特出对话,比如关羽与庞德、关羽与黄忠、关羽与华雄(或者可以根据史实改成孙坚与华雄也可以)、马超与张飞、马超与曹操、马超与许褚、刘备与孙权(为二弟报酬砍了丫的吴鼠)关羽与孙权(这个更直接、更解气)、张飞与孙权,等等诸如此类的有剧情的对话。
提高《霸王卧龙传》游戏性的一些建议 原战术技能和习得条件全部保留下来的基础上、希望将现在新创的武将特殊技能直接加入到战术里边这样会更灵活每个武将特殊技能的使用,只是在战斗时使用武将特殊技能画面效果能否切换实现的问题,并且每个武将可以根据升级学会多个不同的特有武将技能,根据智利加升级的方式可以相应的提高战术点数,只要战术点数设定合理不够使用多个战术技能就不会破坏游戏性,武将的特殊技能也可以根据用途来分配使用战术点数的多少,另外武将的计策里也可以加入每个武将不同的特出计策,特殊计策可以与武将特出技能同理,还有就是美工有待提高一下。
感谢吧主这么经典的游戏,望这游戏越做越好,玩家越来越多,希望 感谢吧主这么经典的游戏,望这游戏越做越好,玩家越来越多,希望早日更新修复那个颠倒BUG。
问下大伙这游戏正常情况下智力最多只能学到89吗,如果选择升级 问下大伙这游戏正常情况下智力最多只能学到89吗,如果选择升级加智力,这游戏的武力和智力的区间数值是多少,还有这游戏版本在哪查看,谢谢各位老司机。
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