Flasharcher Flasharcher
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关于游戏我有话要说 先说攻击兵团吧 天使,娜迦,幽火这个应该是现在比较热门的3大兵团 很多人都说幽火的输出能力不比娜迦弱,但是我想提醒一点,幽火的输出50%是技能打出来。这就意味着你不知道这个输出打到谁身上了。娜迦输出和幽火差不多,但是打的都是脸面前的人。现在稍微高端点的局,天使神灯至少有1个吧。幽火的技能四处乱丢,基本算是无效输出,都帮对面治疗刷治疗量了,如果对面恢复能力弱,那幽火的价值就提醒出来了。特别是娜迦身后跟个突击或者弓手这类的兵团,价值将体现的更加明显。 再说治疗:天使和神灯 首先我承认天使综合更强,毕竟是15资质,能输出,能控制,能回血还有战复。神灯只能奶单体,还只有奶。这俩就相当于魔兽里面的小德和奶骑。面对爆发阵容,神灯作用更大,可以和对面的点爆发对冲,让自己不减员。面对消耗阵容,一次打你1半血,那天使的全体回血效果更强,维持全队血线在一个安全的位置。综合能力天使强,但是面对有些局面的时候,神灯的意义更大。 碎碎念: 1.随着时间的积累,大家主力阵容的潜能越点越高,学院天赋越点越多,魔法英雄的强势期已经慢慢过去,buff类英雄的强势期逐渐来临。但是buff类英雄普遍缺乏魔法伤害,现在有些高V的高潜能9人兵团已经可以上场了。加上菜刀队的特征,突击兵团快要回归大家的视野了。 2.越来越多的玩家培养索姆拉,单人兵团和4人兵团的生存能力也在大幅度降低,无限的堆积高资质兵团,只会让对方更好的针对你,得不偿失。 3.阵容无非是2种类型,爆发或消耗,配置阵容你要明确自阵容的赢点在哪。现在单一阵营凑不出8个兵团,所以要培养一些有好的功能型兵团融入自己的阵容。 PS:个人观点,菜刀克制魔法,魔**制格鲁,格鲁克制菜刀。格鲁会是破解菜刀队的一种方式(因为高V的泰坦等级高,当你的弓手能抗住1个泰坦不死的时候,你就有的打)。 以上只是个人观点,随便说说,逻辑有问题的地方,请各位轻喷。
说一说对这个游戏的看法 1.兵团培养 培养弓手的,过图有优势。 培养地狱的,过图跟弓手差不多,现在对战的主流,个别图没有地狱还真不好过。 墓园,个人观点偏向于对战。至今没见过哪关非要墓园兵才能过。墓园需要砸够一定的钱才能发挥威力,量变引起质变,否则还是打不过地狱。 据点,这个不太了解,很少有人当主力培养,和别的阵营搭配着来,能起到不错效果。 2.兵团培养数量 培养1-2组的,战力排名高,竞技场等级高。但是战役不好过,云中城不好过。 培养多组,战力排名肯定受影响,但是云中城,战役,诸神(高手专区)有优势。 3.个人重点 因为财力有限所以我们要规划自己的重点,是竞技场还是过图。因为这个关系到你培养兵团的种类和数量。 4.本人观点 首先那些抱怨战役、云中城有难度的人,请你们明白。这俩个不是福利,不是礼包,不是点点屏幕就能拿到的,这是给肯花精力财力的人准备的。为啥Vip等级相同,战力差别能这么大,都是各种因素积累的。忍不住在非活动期间用了金钥匙,用了占星石,就会造成战力差。人家肯花功夫,云中城多过了几关,拿到了更多的钻石,学院里点了更多的天赋等等。这些都是造成差距的因素。 你们仔细看看自己区诸神对战,跨战力打赢的也存在吧,战力相差10万左右,以弱胜强不是完全不能实现的。 公会里有很多V15大R,人家没事还互相切磋,打完以后看看技术统计,调整阵容。 或许这也是人家能当大R的原因,人家干什么都肯钻研,不是有什么不满意的满世界抱怨,而是想办法解决。
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