青出于蓝093
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火焰麦克的小游戏那个刷经验最快? 今天更新的小游戏很多,尤茨做一次太慢了,请问,哪个小游戏刷的时间最短?
闲鱼都有骗子!注意防骗! 晚上看到某人20块钱出冰狼,心动了就去闲鱼拍了,结果发现是个骗子!上证据!最后看下骗子长啥样!
关于圣骑卡牌的神级应用 昨天有玩家@了我,问冒险基本测试。那我今天就借贵宝地发下,如何快速简单测试冒险的基本叠加。快速测试冒险基本叠加,比如boss伤害叠加,总伤和boss叠加,无视叠加,倾向是否有效?这些难缠的问题用普通方法异常难解,数据采集困难,由于熟练度和暴击伤害的双重影响伤害数字差异太小很多时候无法区分,没法严格证明。这时候只有圣骑卡牌问题就非常好解决了。测试方法,找一个物理职业,在只装备圣骑卡牌情况下,拿魔法密林武器店卖的8级木棍,打怪试伤害只要一个黄字就能出结果,可靠性100,准确性100。原理:物理职业拿法师武器时,会受到系统惩罚,不管全身攻击力多少,计算真实面板时,攻击力强制为0,由于拿着武器,会象征性给一个1—1的面板,以表示跟没拿武器有区别。当装备圣骑卡牌时候,圣骑卡牌同时加最终面板的最大和最小值,显示出来的面板就是自身等级乘圣骑卡牌效果以前的1—1就不送了,这个面板真实有效,于是奇迹发生了,熟练度100,此时测试出来的伤害黄字全部一样,只要1个黄字就OK,再难的基本叠加都容易解决了!哪怕是10%总伤跟10%boss伤害叠加,乘法1.21和加法1.2也能一目了然的区分开来!更高级的运用,还可以检验技能的真实属性:1.攻击力类技能,加了这类技能,用本方法打出的伤害前后不变,因为总攻击力0乘任何数照样为0,不影响最终伤害。2.单独乘法技能,这个容易就不说了。3.总伤技能,当2个总伤相遇时候,伤害不是相乘计算就能证明2个都是总伤。4.假总伤技能,比如黑骑的交叉锁链和圣骑的连环环破,这类技能加面板,但是跟总伤独立计算,计算最终伤害时效果等同于单独乘法技能,不受任何技能影响!用本方法异证明常轻松,加面板的只要2个可能,攻击力类和总伤类,加了这类技能之后伤害增加了,排除攻击力嫌疑。但是这类技能与一个总伤技能叠加时,2者相乘。碰到2个总伤时,2个总伤相加之后再与之相乘,故这类技能就是假总伤,面板上表现跟总伤相加,计算最终伤害时却与总伤独立相乘!ps:1.关于有玩家表示,拿着木棍加不上技能,我们要灵活一点,加完技能再换成木棍就行了。2.关于卡牌伤害研究,只要不装圣骑卡牌就行,用1—1面板测试既可。
真“黑”版本无视、boss伤害、总伤叠加速递,倾向,有喜有悲! 终于上了真“黑”版本。 盛大凉心企业,和谐了可选必成手册! 楼主的黑骑和圣骑喜剧变悲剧! 半残废只能蹲仓库的干活了! 还是英雄给力,基本不受影响! 箭神,冰雷,略显残疾,不影响使用! 这版本基本情况速递: 为了省时间直说结论了!
V110版本无视叠加 详见http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.766.com%2Fthread-8672118-1-1.html&urlrefer=cd921c2d650eeb9e4d4c45d2e5bcc1a4 @Lynn1302Ian
一款奇葩的老游戏推荐。 前段时间,有吧友发帖求SD高达游戏推荐。我突然想起7年前玩出的一款奇葩PS2游戏,于是下载了后又认真玩了一下,感觉很不错推荐给大家玩下。 这款游戏发售于05年8月。当年刚拿到游戏看游戏名很容易认为是一款ACT游戏。打开PS2读碟开玩,会发觉这游戏不是ACT而是高达SLG。开始玩会觉得这游戏像SD高达但不是SD高达。接着玩下去会发现,这游戏玩着像机战又不是机战。这奇葩游戏就是: 机动戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.(下面都简称CE) 到底如何奇葩?下面详解。
明天就要出第八集了,真期待山羊座的校长啊!(有图) 明天早上,期待校长穿上山羊座黄金圣衣闪亮登场!有没有人跟我一样期待?
跪求 DC超级机器人大战α存档修改器! 希望有的朋友能帮下忙,谢谢啦!
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SS之海皇--柠檬圣斗士篇! 柠檬圣斗士来历不详, 此人天天在本吧大发水帖, 大有水淹五大洲之势! 莫非他海皇附身? 前来抢地盘? 圣斗士们你们准备好了吗?! 大家猜猜看,他要是一天不发3水帖,会死掉吗!
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