真航罗
a123罗航
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觉醒火法技能猜想 1.变成黄袍超法,溅射范围变大,同时变成闪电链形式。 2.攻击附带燃烧效果(持续伤害)。 3.变成派对法师。(攻击力减少至一半,但是攻速变成3倍)。 4.生命提升,并且落地时对周围释放12个火球术。 5.落地获得火盾,火盾被摧毁时对周围敌人造成伤害并击退和减速。
萌新提问,什么关卡才算是设计成功。 玩家(部分,不包括我)认为的设计成功关卡:大量怪物冲家,决战技能论轮流轰炸,敌人在我box强大的火力下溃不成军,不需要关注机制也能靠火力莽过。设计师(部分)认为设计成功的关卡:必须顺着机制通过关卡,即使你干员输出再高也要匹配机制上场干员(比如将进酒次数怪),如果这关无脑红黄蓝输出能过就是设计失败。
萌新提问,这是什么情况 右上角出现3个正方形和一条线,然后卡住掉线,但是视角可以移动,可以打开地图。重新连接就说无法连接回上一把游戏。
游戏环境是否能影响游戏本身,COC是否具有联机属性。 具体观点见2l。
冠一联赛用什么流派比较好。(不会狗球)
赛季科技树
3本机器人教学 好吧,没什么教学的,一字划就行。
那个,泥岩,以后不要联系了,我怕斥罪误会。
(国服)3本密集阵破解思路。 1.伊娃清理炸弹岸边建筑。 2.胖子清理一个小怪发射器。 3.胖子后拉。 4.丢双震爆。
皮孝子是什么梗,为什么感觉不少人对皮特有敌意。
网红阵型3星思路 1.皮卡短边,女王爆本,需要给x连弩隐身(不然女王会去打小屋)。 2.爆本后下大部队(超蓝咏王石头气球),女巫训练营短边。超炸开墙给弹跳,给狂暴冰冻,给女王毒药。最后男王开大接无敌。 3.出来的雪怪配合闰土清理一边。
战斗母舰怎么玩。 没有无限,胖子去送一会就没了,还被拉壮丁。
都城兵种排行(更新后版本),按照顺序升级即可。 按照顺序升级即可。 s+:攻城锤,超法(10超法配25个左右的攻城锤) s:弓箭手,野蛮人 A:野猪,攻城飞艇,极速气球,亡灵, B:地狱飞龙,骷髅气球,超胖,皮卡,炮车,超级飞龙 C:高山戈仑 如有不懂或者不同意见,欢迎讨论。
注意:这几天是上分的好时机,可以使用15本科技打14本
光明钱包*3:不是针对谁,各位boss都是乐色。
激光坦克是最强原型兵种,都给我投激光坦克。 什么,🍉炸能秒6000w血的硬核,那没事了。
都城的兵种排行(按顺序升级即可) s:弓箭手,攻城锤,野蛮人 A:攻城飞艇,极速气球,亡灵, A-:野猪,超法,超胖 B:皮卡,炮车,超级飞龙 C:高山戈仑,骷髅气球 如有不懂或者不同意见,欢迎讨论
为什么奥丽莎是守望先锋里面唯一拥有霸体的英雄 奥丽莎的s是所有t里唯一一个可以霸体并且可以逃离引力乱流和吸的技能。这点直接拔高了她的强度至少一档,可以随时随地的走位。大家玩t应该都碰到过被DJ推下墙,被小美冻成冰块的脑溢血场景吧?在奥丽莎这儿就不存在。 所以,为什么其他t的一些技能不能改成可以使用霸体呢?比如路霸的奶瓶🍼,改成可以霸体一段时间;再比如铁拳的格挡,也改成可以霸体。 这些改动很过分吗?路霸铁拳这些也不算多强的英雄吧,给了路霸一个霸体也不会造成什么质变吧?
坏消息:蓝胖全跑偏了。 好消息:3⭐了。
迷你巨牙海民:近战攻击,附带范围冰冻效果。 小火凤凰:天空远程,阵亡后变成蛋(地面单位,本体100%生命),10s后复活,无限触发。 科莫多巨蜥:地面远程,同时攻击范围内3个敌人。 艾欧尼亚越云兽:辅助单位,每10s给予英雄2s隐身。 持续提供加速效果。
黑较于鸿雪的优势就体现出来了,手长一格能无视BOSS减攻速。 减甲配合棘刺巫恋,boss直接变成脆皮。同时不占用好的高台位置。(附练度防云)
抱歉羽毛笔,以后不要联系了,我怕海沫误会
结局二,最后的骑士,通关攻略。 首先让骑士防御力减低80%(不确定是否有效),然后拿能天使巫恋。最好有铃兰,锡兰(boss带冰甲,打他没抵抗会一直被冻住)。
不可能的挑战思路(余2隐身) 1.原思路,b站857857ny 2.3天使天女,永王,蛮王,蛮王开大,6气球狂暴。 3.给中间女王隐身和毒药辅助。 4.润土2天使,气球2个2个下,余8个在手里。 5.鸟炮下气球猎手。 6.注意给女王润土隐身。等待3星⭐。
终于满防了 可以安心玩国际服了。
个人抽卡规划,纯干货 适用于非萌新(至少1年游戏时长)非氪佬(充值金额大于197)的玩家。 省流:常驻等歪进店,抽给限定。 1.常驻池子:无论常驻池子是什么强度(如42,叔叔单up),都不要抽超过10发。 2.联合寻访:除非是4抽4,不然一发不抽。 3.庆典池子:一发不抽,保底不继承。 4.限定池子:白嫖24次左右抽卡,等到最后一天,分2种情况。 1.不够补齐300发,一发一发抽,不论抽到任何干员(如抽到鸿雪或者歪了常驻),都停手。 2.够补齐300发,那么看往期限定有没有空缺,(比如百嘉池子且无水陈),继续抽且150发以内没有出限定,进行补井。
那个,我能说保全派驻非常简单么。 萝卜场莫名其妙就过了。这周打格里布2次过,多伦矿场1次过。了解出怪顺序就可以对症下药。
人马拉着开地震的沙王 是叫沙骑马呢还是马沙拉地呢。
谁懂我啊,真的服了 笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了笑死了。
萌新求教,这种局怎么破,急,在线等。
如何评价新模式,继肉鸽后最成功的模式? 顺便讲一个小技巧,曼德拉走到图2绿点处,在下方放置干员,可以让石柱和曼德拉同归于尽
不会玩ADC可以不玩 本来嘲笑别人队友菜,没想到小丑竟是我自己,开局ban了水陈,能天使,鸿雪3个强势ad。对面一选星熊,我方拿出黑来破甲克制,我选出锡兰配合,对线的守林人加黑。 前期和平发育,来到中期鸭爵团战,敌方灵芝先手开团,冻住我方3人,随即我开出水灵庇护群体抵抗,成功化解了控制,顺便来了一手集中水疗给我方t,然后这黑呢,就在一边观战,那小短手连人都碰不到。 好不容易黑后期成型了,结果战终没好就往人家的T脸上贴,还是野区开团,被隐身的守林人血怒核弹直接秒了,队友也溃不成军还怪我奶水不足。我寻思我出了野外考察套装模组,在河道有水加48%攻击力,你们非得在野区打,能怪我? 最后一看评分,黑4.8,战绩可查,炽合金段位,汐斯塔区,id同id。
拉狗能不能在保全模式使用。 简单列举一下保全模式的优缺点。 优点 1.之前就想过主线,活动怪都偏脆,能否增加怪物肉度,打起来一点都不高压。这次的怪物一次全部满足,可以感受干员纯粹的输出。 2.船新的机制,有点类似塔防加打牌,牌库,弃牌库,手牌,卡手,包括污染卡池。 3.改变传统干员认知,传统大c,比如水陈,42,棘刺,鸿雪,不再高光,给其他干员出场机会。 缺点 1.关卡过于简单,和肉鸽不同,可以无限刷手牌,即使光卡不熟悉先可以先行尝试。(不像肉鸽没有机会尝试,对初见不友好)。 2.高光的干员偏少,能输出干员的就那么几个。拉狗,艾丽妮,洁厕灵(铃兰加安洁莉娜),泥岩,橙闪。(欢迎补充)
萌新提问,拉狗还有就业不 听不少人说拉狗退环境了,拉狗没输出的,还有必要拉一个么。
超蓝是带4个蓝胖好,还是带3个超蓝加一个石头人好。 为什么有时候石头人吸引不到鸟炮。
前排提醒,无井不下池 前几次限定都是半井就抽。但有时会难受,特别是半井全歪被池子背刺的时候。
这应该是最简单的活动了吧,3王都不用下。 雷龙YYDS
新干员介绍
国际服yyds 简单看下正好2个月速本成果,科技只有龙和哥布林,王等级还行,趁着联赛可以升本和兵营。
萌新提问,刚刚入坑 萌新提问,我朋友说这个干员强无敌,群体40s抵抗,能给大龙泥岩抵抗,有水超高攻击力,还能加工材料。我现在拉满了,接下来能不能碾压夏活?
猜猜我用的是什么流派。 1.狗球 2.矿工天女 3.超蓝 4.火龙 5.雷龙 6.闪电鞭 7.8848 盖满10楼就公布答案
我大气球出个名刀不过分吧。
15本英雄预测,海王或是骨王,替代蛮王。 解锁条件:蛮王到达80级。 骨王技能:对周围大范围敌人建筑造成伤害击退。被动:死亡后复活一次(50%生命),并召唤骷髅。 海王:开启技能回复生命,向指定方位冲锋,对路径敌人建筑造成眩晕和伤害。被动:攻击第4次为aoe伤害并眩晕。
8攻击5平,雷龙真的好用。 面对格子阵,鱼头阵都有一战之力。 小技巧:马云配合狂暴可以爆本,有的阵可以先下2-3条雷龙打前戏。
国际服重生,35天速出6农民新手向教学。 1.首先低本把夜世界,家乡书,石头全清,第二天内可以出2农民,宝石除农民外不要使用。 2.6本胖法第九天到1250杯,解锁4农民。 3.到达7本升级龙和闪电,解锁宝石矿井。 4.都城币全换药水卖成宝石,活动奖励,部落竞赛,除了建筑之书全卖宝石。季票的英雄之书卖宝石。 5.最后一步,升10本闪电龙倒2000杯,如果宝石不够就9闪一地震秒杀20个鸟炮换150宝石。 总结:全力拿宝石,英雄一直躺,研究室升级不停。
照着网上摆阵,结果被大佬,小嗨嗨各种平了。 下次再也不乱抄阵了
为什么雷龙要带2个超级苍蝇?超级苍蝇是干什么用的?
鱼头阵雷龙破解思路。 1.2气球2雷龙狂暴爆本,顺便清理蛮王。 2.下投石机切鱼腰子,下雪怪顶迫击炮,当然也可以不用管迫击炮。 3.6点钟方向简单断下边,5条主力雷龙从7点钟方向平铺顺便给狂暴。 4.3王从6点向上溜边。 5.下2个马云点掉鸟炮,用剩余法术配合3王收尾。 援兵用雪怪瓦基里。
这地图可够质量的。
简单讲下鱼头阵打法。 这里野猪,训练营差一级满,用的是普通哥布林。 1.天女11点钟下,龙宝雪怪断边。超炸开墙,气球吃雷,狂暴补上,清理援兵。不要激活大本。 2.训练营蛮王断边。 2.矿工,野猪,永王,闰土all in,基地爆炸给无敌 。 4.看时机给治疗,一般是野猪或者矿工集中的时候。 5.下哥布林和剩余部队收尾。
不懂就问,工程进洞拿4煤,会不会被狼猎开到。 众所周知,猎人杀工程为上上策,摸沿途木板加快节奏,可以搓4支箭进洞,工程要加煤收煤打狼,那么拿4煤究竟会不会被开到呢? 还有就是工程能不能用煤和桶打过猎人?
究竟谁才是云玩家 是不是工程没被开过,还是公式化游戏,都没见过工程4煤开局的。真的无语,还要自定义演示下。这煤量到不到的了中岛。
简单探讨一下好人牧师能不能开局摸船钥匙🔑 起因:视频中好人牧师被开局摸钥匙被好人工程嘎,工程嘎完后,背景音乐:正道的光,照在了大地上。 钥匙刷新问题:有很多新玩家,不知道船上是可以不刷钥匙的!每个人每局必出3把钥匙,因此可以认为摸出的钥匙其实是从自己身上刷新的。 个人观点:如果是牧师是狼,摸钥匙反而耽误时间,因为其他人都一定能保证出3把钥匙,自己又没有前期击杀能力,耽误不了救人节奏。如果牧师是好人,摸一把钥匙出去,开2宝箱加骨头,大概率能回本2钥匙。船上的物资又没有写着工程船长,为什么不能摸。 结论:好人牧师可以摸船上钥匙,工程自己游戏理解不够就无脑执法。
恐惧饥饿的7个阶段。😂 1.新手阶段:这个是生存游戏,煤炭桶怎么做,菜刀怎么做,煤在哪里,我要饿死了,我要冻死了,我要被(熊狼,食尸鬼)咬死了,做不出饭也要棒棒敲你头。 2.入门阶段:峰顶的物资我已经烂熟于心,左一8+2,一点五营2块,左二12加顶头2块,右一2+8,二营12块。 3.中级阶段:这是个推理游戏,我就是狼人杀小荒野大镖客能手,推理达人,谁不干人事我立马能看出来。 4.高级阶段:这不和黎明杀机一样,是个竞速游戏,一味的盘狼就是浪费时间,抓紧干活才能证明自己。 5.王者阶段:这科技明明就是射击游戏,枪杆里出政权,看我一顿爆杀。 6.最强王者阶段:这就是社交游戏,输赢无所谓,心灵攻击才是王道。我倒个船你就破防了。你就算是世界猎,还能打过我们小团体,没有小团体就是受苦打工仔。 7.神仙阶段:锁头透视看身份,隔空拆图腾,什么公主骑士都是小丑。事了拂衣去,只留下烧焦的户口本。
原来超蓝这么强力。 以前看超蓝属性不高,血量就一个巨人,秒伤还不如法师,不值这个人口,结果一用发现完全不一样。楼下细说
峰顶好人工程开局教学 推荐使用思路1:开局不收集煤,让船长自己加自己开,然后去左狼洞拿4块煤就走,加上外面的2块回去开船。(这样的好处就是防止被猎人开) 思路2:如果开局收煤点火浪费了大量时间,可以选择去右边拿煤试试枪手,可以问问枪手做桶没进行初步判断。 思路3:加煤点火浪费了时间,又怕猎人和枪手,可以先拿外面4块煤然后开船,路上摸些木头收集海豹尸体。等猎人开熊确定身份再去拿煤。
攻高吃灭,费高拼点,炉石传说不存在完爆。
不懂就问,猪猪加一个盒子为什么是削弱 还有就是怎么靠经验猜哪个盒子里有钥匙。
好人船长思路 思路1:开局藏刀拿石头去右一拿8块煤,不推荐使用,因为无法判断枪手身份,2/7概率是8块煤全丢,期望是5.7块煤。 这里推荐思路2:开局拿右边煤和左边4块煤,然后摸一些木板和铁,去看看工程有没有摸火药箱,如果工程出来的很快话,就不用进去查看了。 然后让工程加煤开船,走右航道去接枪手(未确定枪手身份前提),此时应注意医生方位,如果从熊岛里出来,得小心扎针,晚上建议全程跟踪医生或者直接要鸦片酊和草药。 第二天:如果枪手煤都拿全了可以直接去右二营摸煤和铁,右二资源明显比左二狼道更多。同时提醒队友起弓。大概第二天黑开船,能保证必到山脚。 第三天:安排队友守船配合队友上山,自己造夹子夹熊或者放船梯子边守船。 ●注意不要着急开到冰山脚下,一定确保第二天物资都收集全。 ●注意自己的煤,是控制船的位置,不要着急全加。
村规战士,打不过就骂人加T人。 我一个船长给好人开船,你们跑的贼快去发育,我给你们开到岸边就不错了,要什么自行车。
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