seguoweige
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这游戏的五围和魂有没有提升上限? 打算二周目开个刘禅的档,在纠结要不要调数据,先问下,开档后的五围数值和魂的提升有没有上限的?不改资质的话刘禅能炼成各项数值90+吗,如果不行,把资质都改成S或者A,能提升吗? 另外,除了大哲和读书,还有其他提升五围的途径吗
关于贤哲,我们到底在追求什么? 在我刚接触游戏、同时也是游戏带给我最大快乐的那个时代里,我是不会相信有朝一日,会有玩家因为游戏内有一个方便玩家提升角色能力的方法而产生分歧和争论的。 正如同我也回不到那个时代。 什么是平衡? 在有PVP元素的游戏里,当然要讲平衡。所谓平衡的本质,就是不能存在一个太厉害的东西,以至于玩家被迫只能去获取这样东西。 尤其是在网络时代,那些厉害的东西,玩家总是要付出巨大时间以及巨额金钱才能获得的。如果没有这东西就没法进行游戏,那就是游戏厂商的吃相过于难看。 我们玩家骂它们的时候,会文明点,骂这个东西“不平衡”。 大多数人投诉这个东西太厉害,不是因为这东西不好玩,而是被这个太厉害的东西制裁到自己头上的时候不好玩。 在PVP也就是手游网游的环境中,所谓的平衡性固然重要,但单机游戏呢? 有人说单机游戏也要平衡,不然一刀9999很快就没意思了。那确实,当年玩三国志英杰传的时候,实在打不过开了修改器手动把曹贼从地图最里面走出来被围殴死终于通关,但一点爽感都没有。 那贤者到底是不是这款游戏的“作弊器”呢? 首先要弄清楚这个游戏的玩点到底在哪。 游戏名字叫英雄立志,游戏的实际内容也是紧紧围绕着玩家作为一个“英雄”个体,在三国这个乱世里,有关于“活着”以及其他各种野心或愿望而努力。 为了达成野心和愿望,修炼自己成为了重要的议题,而这个游戏的制作者也从魂和技能、五围属性、人际关系三个方面来构造角色。玩家玩的主要就是角色的这三方面修为,什么赚钱、道具、统一天下、买房地产,都是围绕这个展开。 贤哲只是提升五维的其中一个很方便的方法,要把这个方法从游戏中剔除出去,是毫无道理的。 修炼,就是这款游戏的核心爽点。官方的宣传PV卖的也都是这个点:救华雄绿吕布什么的,平衡党们天天嚷嚷“关平打赢关羽不合理”、“潘凤砍翻吕布不合理”,乃至于也见过一些人吐槽什么“吕布不是武力第一不能接受”、“诸葛亮不是智力第一很难崩”之类的话,要么装傻要么真傻,他们拎不清。 这个游戏的爽点就是让你能用潘凤砍翻吕布。 我也很好奇这部分人都是受的什么教育,连玩游戏都不敢“王侯将相”? 作为一个单机游戏,贤哲这种设置到底在什么情况下才算影响平衡? 如果NPC角色也懂得去聘贤哲聘老师,几年之后玩家遇到个邢道荣没放在心上结果突然被日飞了才知道他几年前请了个教书先生现在已经160统了无敌了,那才叫影响平衡。 没错,这是个买断制的单机游戏,这种只有利于玩家的机制,是核心玩法,不叫影响平衡。 玩家角色能大幅成长的设定,即便在不以角色培养的其他策略游戏里都很常见。例如光荣的某代信长野望可以任命谱代,谱代每年五围+1,最多可以涨10;三国志7玩家可以拜师学艺把各项数值都修炼到90+,只要你有关系好的师傅;就连战棋游戏曹操传,都有喂果子提属性的玩法。 刚刚说的这些游戏都不是以角色培养作为卖点的,但它们都能如此大幅度地提升玩家的角色,那英雄立志传为什么不可以有贤哲呢? 在我们那个年代,不对,即便是现在这个年代。所有游戏大佬,要向我们炫技的时候,都会主动给自己设置很多限制,譬如三国志11禁引兵超级难度XXX开局,譬如玩动作游戏1血过关,譬如只狼禁弹反通关,譬如只猴禁葫芦过某BOSS等等等等。 没有脑袋正经的人会说“狼的弹反可以抵挡绝大多数攻击太超模了要禁”、“葫芦会影响这个游戏寿命的”之类的搞笑话。说白了,这群人连自己想去找贤哲的手都禁不住,凭什么要官方禁了贤哲? 说回游戏本身,作为一个光荣老玩家,这个60块钱的东西,确实还有很多很多毛病,但它和试玩的时候相比确实进步了很多。我觉得它已经超过了不少光荣系列的单作了,最起码比SAN10是超几条街的。 但还是要打磨啊,要仔细打磨。 1、引导太差了,缝合了那么多系统那么多内容,但我不上网都不知道原来还有复活任务,包括贤哲这东西,我不上网都不知道有,甚至我到现在都还没在游戏里见过贤哲。 2、优化太差了,过场load挺久 暂时先说这么点
招咸鱼,强的不要来,卷怪不要来,这里只收废物 如题,如图,这里只收废物,太厉害的人不要,想争排名的人不要来,嫌弃队友分低的直接开除,不要求上班。 ID:101712
老咸鱼蠢丑久的疑问之难道我真的是非洲人? 新散弹出之前,我本有机会100%收集律的,无奈懒癌成性,8图和10图的限定一直没捞,直到周年庆时感觉到自己有全收集的可能才开始用力去捞。结果8-6用机场直接飞到上面打梦想家。先站机场,出绿帽队,绿帽耗血,然后自己的队伍开搜救妖精补刀。已经220盘了,别说限定,连普通三星都不易见的。 难道这图捞限定得打下面的BOSS?还是说如果被绿帽队碰过就不会出限定枪?我有那么非吗?
老咸鱼问个问题,关于马蜂窝的积分 开服老咸鱼,很可耻,直到这次才第一次通关活动以及进秃子洞。关于兔子洞积分排行有点不懂,最终的排行是以我最高一次积分来算还是累积每一次进洞的积分?我看排行榜似乎是按最高分来排的,我理解有误吗?
【17-03-24】反和谐的指挥官们,你们最近有闪退情况吗? 这样子的,这一个礼拜多以来,我在爪鸡上玩的时候发现了,在翻枪娘们的列表时,就很容易闪退。退多几次后,发现似乎每次都是翻到某个枪娘的位置时,就会闪退。之前的话,在电脑模拟器上,把某个二三星狗粮吃了或者拆了,也就没事了。但老这样终归不是事儿啊,问客服,客服叫我删缓存。咦,还真的好了,但愣然发现,反和谐也没了…… 于是重新ROOT,把那个传说中的value改成1,重新反和谐。结果,又闪退了……这回连图鉴都打不开,好无力………………而且贴吧里没看到有人说这事,基友也说没遇到,难道只有我有这个问题吗?
来吧里做个调查,看看各位吧友平时都怎么选书看书的。
就算喜欢看书,有时候也还是要逼自己的 不知道从什么时候开始,我有了一种在别人看来有点神经质的习惯。就是每天下班回家后,晚上要逼自己翻译一小段《资治通鉴》后才开始娱乐,这样的工作说实在话对于其他人而言一点意义都没有。现在译成白话文的《资治通鉴》版本很多,我做的绝对不如这些人好。而且这样子做看书的速度会很慢,效率并不高。但是这样的习惯坚持了一年多之后,才发现虽然每天看得不多,但是积累下来我翻译的文档已经有十几万字了,而每天逼着自己翻译,书中很多似懂非懂的地方,在以前只是看的时候很容易就一下子带过不管,现在因为要手打翻译而不得不一点点去查其他资料弄清楚,这在无形之中是大大地提高了阅读量的。 所以我觉得,有时候就算是知道自己喜欢看书,也要抽时间每天逼自己看一点点书,哪怕是半小时,甚至是十分钟,或者是地铁上的那么一点点时间,每天一点,加起来一个月、一年、十年下来就很恐怖的了。套用以前看过一个帖子里说的一句话:“大部分人的努力程度远远不够,还轮不到拼天赋。”再不每天逼自己看上十来分钟书,一年,一辈子一晃就过了,到时候还哪里有神马时间看书呢。
《活着》我们到底为什么而活着,我们活着到底又为什么? 读书的时候,在讲台上的老师就对着当时正在打瞌睡的我们说道:“我和你们一些人不同,我吃饭是为了活着,而你们活着只是为了吃饭。” 我当时只是把这句话当作是他骂我们不上进,但是在看完《活着》之后,我对这句话有有了另外一个看法了。 富贵的一生,从一个败家的阔少,变成一个老实巴交的农民,然后被无情地卷入战争,好不容易从战场上活着回来了,与之相依为命的人却一个接一个的死去。到了最后他的外孙也离开了他的时候,我已经觉得富贵这个人死了。他的命运已经悲惨到我怀疑最后陪着他一起的那头牛也会死去——但是那头牛的死活又有什么区别呢,富贵的一生已经没有任何追求了。 有时候我会想,我们活着到底是为了什么?难道真的只是为了活着么?有一次我试过逆向思维,就是假设自己哪天拥有了不死之躯,至到宇宙灭亡,我也不会死,假如有那么一天,我到底还会想干什么?我无法得到答案,对于生命这个话题,我不敢思虑过深,怕自己会因此而太过消极。于是,在看完《活着》之后,我也就暂时打消自己心中的不安和阴霾,暂且再牵上自己的那头老牛,继续奋斗去了。。。。
《叫魂》——从西方人的角度看中国历史 从去年年初接触《全球通史》开始,我开始接触了一些西人写的书,但是当时看《全球通史》的时候感觉非常差,一则该书太贪心,讲的内容太杂而每样东西都讲得不细;二则因为翻译者的不给力,一本书读下来被各种长句、从句、还有破折号折腾,非常费劲。这一点在甚至连在看《最后的武士》这种类似小说的书时都觉得很折腾。到了最近因为各种需要而要翻阅一些关于法国佬的东西,就更加累了。西人治史和我们的着眼点不同,我朝几千年的纪传体史册让我们习惯了了解历史必须就是从军事和政治事件开始着手,说白了也就是所谓的“帝王家事”。而在翻译不好、大致情况又不了解的情况下,直接看西人写的一些研究结果,真的很难看出来个一二三。我甚至开始产生了“以后打死也不看西人写的东西”这种奇怪的念头,幸好今天发现书库里的这本《叫魂》,总算挽回了我对西人著作的看法。 “叫魂”这个书名让人看起来像是一本鬼神小说的名字,最起码不是一本历史书。我留意到这居然是一本历史书,是因为封面上还写了他的英文名《The Chinese Sorcery Scare of 1768》,这时候我才留意到作者孔飞力前面还有一个小小的【美】。这样怪异的封面促使我翻开了这本书,初看之下发现并没有太多的英式句子,于是今天下午下班前抽了一个小时,粗略地翻了几十页。效果比我想像中要好许多。或许是作者本身就从事研究中国文化的工作,也或许是译者花费了很大功夫(两个历史学教授花了两年半),这本书行文非常流畅,最起码读起来你不会觉得是一个外国人写的。而其中引了许多关于“妖术”的离奇故事在让人略微有点背脊一凉的同时也提高了趣味性。在这些民间故事背后,毫不唐突地叙述了满清一代的经济、文化、官制等状况。看到一半的时候,我就已经觉得了就好像高中的时候看《万历十五年》,写到这里我也才发现这两本书的英文名字都颇为相像——《1587, a Year of No Significance》。 最要命的是,虽然这本历史书是在讲乾隆年间一次因为妖术而闹出来的全国性恐慌,但在这里面,上至乾隆皇帝,中至各级官员,下至普通百姓甚至是乞丐,对于这次事件所采取的态度,会让你总觉得这事似曾相识,仿佛自己就见过这种事,甚至是经历过这种事。给我带来和看《万历十五年》时的反思一样,我们现在到底比以前进步了多少?我们又何去何从?在书后译者写的介绍当中所述,孔飞力曾经问过两位译者,其实你们中国人到底看不看的懂?我觉得这个问题真心能考到许多人。一直以来我们习惯于从上而下的理解我们的国家和社会,当年《万历十五年》引起的巨大反响大概在于因为他一反常态,从下而上地剖析了明代的种种问题。这本书或许给了我们一种启发,有时候我们要换个角度来看看自己的过去,以及未来。 更多好书,尽在微微书香网。
那个谁,书借我看一下! 我想对于书吧众而言,买书看书必定是日常生活中必不可缺的活动。而我又相信,哪怕在电子书和智能手机已经普及到烂大街的今天,还是有许多人愿意捧着本纸质书慢慢翻。然而现在想买一本合适自己的书要付出的代价往往比我们想像中的多,除了金钱之外,我们还要在茫茫书海里面花费许多精力。以前我喜欢去书店书城一本本地翻,但是大书城里通常都举步维艰,因为那里躺了满地板蹭漫画的小孩,好不容易在人堆里杀出一条血路,靠到书柜面前,看书的时候又只能站着看;如此这般,通常一个来小时我就不能再战了,而这时候战斗又还没结束——我还得把挑好的书背回家。后来有了各种购书网站之后,虽然就免除了很多车马之劳,但是另一个问题也来了,就是书买得很多,但许久都没来得及看,又或者开始看了之后才发现索然无味,只好扔在一边;如此种种,着实麻烦。 俗话说书非借不能读也,买着看麻烦我难道还不能借吗,但是一提到借书又变回了要到图书馆,但是图书馆也不是万能。首先你得事事亲自跑到图书馆,一旦发现你想借的书不在馆,或者是到了图书馆后才发现忘记带书卡,那就只能扑空,凡此种种,就又回到逛书城时期。难道现在我们喜欢看书的人,连想找一本自己喜欢的书看看,支持一下实体书,都这么难了么? 好了列位看官,现在进入广告正题了,我很自豪地向大家宣布,现在已经有了图书馆+当当的合体产物了——微微书香。 (链接上不了,各位吧友可自行百度“微微书香”,第一条就是了。) 简单来说呢,微微书香提供的服务就是相当于把图书馆的业务搬到网上来。诸位要借书的话,来到首页,点右上角的注册按钮,用你一个常用的邮箱,收一下激活邮件,鼠标轻击,你就在网站上拥有一个帐号了。有了帐号之后呢,用支付宝充值百把块钱,然后你就可以像在当当买书一样,点点点,产生书单,地址联系方式填好,然后就等你借的书送上门了。 我知道这时候你们就要问第一个最多人问的问题了:“那借书扣多少钱?快递费多少钱啊?”这个问题问得非常好,我也非常乐意替你们解答:借书的快递费为0,对你没看错,充值的钱只是作为押金,假如你没有损坏图书啊逾期不还啊什么的,是不需要花一分钱的。啥时候你觉得不想借了,这些押金可以原封不动地退还。所以借书跑腿什么的让快递员来,快递费用什么的由网站承担的。 好了,我知道你们马上又要问第二个问题:“不收钱你们网站喝西北风啊?”这个问题问得更好,我们网站没有政府支持,靠的都是自己。虽然我们针对个人会员是免费,但是我们还有其他的收入来源,比如企业建馆、商业合作、增值广告、文化礼品销售等等。当然了,网站最最重要的其实还是要有大量的会员,不然的话是真的喝西北风了。也正因为如此,所以我才跑来这里开了这个广告帖。好歹把我现在正在从事的,我认为还是比较有意义的一件事让大家知道一下,各位吧友赶紧迅猛注册,支持我们把这项工作做长久。 或许有人要打我的脸,“不就是电商嘛咋还扯上有意义了”,先别急,听我慢慢叙来。我们网站除了提供借书服务之外,还接受图书捐赠。有的人家里或许有很多书,自己看完了没地方放,也不知道怎么处理,这时候我们又发挥作用了,看看首页右边,看到了吧,一个“我要捐书”的按钮,是的,假如你有多余又不知道怎么处理的书,可以捐出来,让其他会员借着看。这样也算是废物(误)利用吧。 大体上就是这样,吧友的各位童鞋来注册我们必须是热烈欢迎的,因为这就是对我们最大的支持。本帖今后会不定期更新一些我们的图书资料,欢迎乱入围观,吐槽提意见。
世说一则——方正其一 陈太丘与友期行,期日中,过中不至,太丘舍去,去后乃至。 元方时年七岁,门外戏。客问元方:“尊君在不?”答曰:“待君久不至,已去。”友人便怒:“非人哉!与人期行,相委而去。”元方曰:“君与家君期日中,日中不至,则是无信;对子骂父,则是无礼。” 友人惭,下车引之,元方入门不顾。 陈太丘和朋友相约同行,约定的时间在中午,过了中午朋友还没有到,陈太丘不再等候他便离开了,陈太丘离开后朋友才到。元方当时年龄七岁,在门外玩耍。陈太丘的朋友问元方:“你的父亲在吗?”元方回答道:“我父亲等了您很久您却还没有到,已经离开了。”友人便生气地说道:“陈太丘的行为真不是君子所为!和别人相约同行,却丢下别人先离开了。”元方说:“您与我父亲约在正午,正午您没到,就是不讲信用;对着孩子骂他的父亲,就是没有礼貌。”朋友感到惭愧,下了车想去拉元方的手,元方进了门也不回头看。 或曰:想人家善待自己,首先就要想清楚自己有没有善待他人。你对生活怎么样,生活就会对你怎么样,无论是在古代还是在现代,这个道理永远不变的。
囧,萌娘被电脑虐了 之前弄了个天道MOD,萌娘野望,一开始直接玩高级,被强暴,然后降低玩中级,打了3座城之后被BOSS强暴,再调低难度,打败一个BOSS之后又被另外2个坐大的BOSS夹着玩3P。。。真心败了 3次都是选露易丝,其实露易丝难度真的不算高了,开局有同样是钉宫CV统90+的夏娜,而且能很快找到95智力的黑卡地,露易丝自己是火牛特技,这样子基本上能保证推旁边的小势力没太大鸭梨。不过丫BOSS势力真的好变态,兵力多武将素质好,最BT的是上来就有很不错的科技。而露易丝悲催在起始优势技术是骑兵,却地处原来毛利的地方,不太好发展这项技术,推到左侧一个弓箭BOSS势力,准备开始发展,怎么知道九州炮姐已经统一,四国伊卡洛斯也统一,而且两个势力还同萌了。。。炮姐的兵力还是我的2倍。。。。。 各种被虐啊。。。 吧里没有玩萌娘的么。
求解惑 = =其实2个月前我已经有过这样的困惑了。我是个比较喜欢看书和写点东西的人,当初进入游戏界是因为想借着做文案策划的机会,多看多写,锻炼一下自己。后来发现做策划大部分时间都不能达到我原来的目的。这点是以前说过的了,就不再多说。 后来挣扎了一段时间,打算把目前项目组的游戏做完就辞职,离开这行,毕竟觉得占用私人时间太长,那么一点点可怜的工资简直就是在卖命,还很便宜。 一直挣扎的原因是我打算把一件事完完整整的做完,但今天上司被公司那边给的压力,要求9月10号上线。我们现在主要的问题是程序员人手不足,上司今天居然要2个策划想尽办法请人回来,他们说他们只能尽量,但不能保证。上司居然就因为这样发起脾气,当着全公司的人就开骂了——这件事让我彻底对他失望了,觉得跟下去似乎对自己的成长完全没有意义了。 今天下午他开始要求全组人开启加班模式,我实在不想再为这公司和这个人卖命,想着这事到底怎么处理比较妥善:摊开牌说我不加班,可以帮着项目组做到游戏做完?还是直接辞职比较好?毕竟这是我第一份工作,我也不想搞得太僵,大家好来好走嘛。 PS我们加班没加班费。我也不觉得项目组,或者说那1个FLASH工程师能在9月10号前把游戏搞定。
【坑爹】大明哦,乃终于要被我们下手了么 话说今天被头问到,假如明代的话,玩家会不会喜欢这个时候的故事。如果喜欢的话,会是哪个时期呢。这厮肯定中了明朝那些事儿的毒,现在想搞明朝了。。。。 于是,在这里和大家谈谈,如果是游戏的话,乃们会希望他的背景在明朝的神马时候呢。。 洪武朝 靖难 土木堡 武宗宁王之叛 朝鲜之役 崇祯朝 话说,怎么发投票呢。。。
新人感想 其实一开始并不是真的想做游戏,我大学的专业课学得并不算好,有次校园招聘会,有个游戏公司来招文案,我算是熟悉历史,从高中以后也爱偶尔写写文自己和坛友看看,所以就去了。虽然那家公司最终没有要我,但是因此觉得自己做个文案总比在电子公司拿烙铁头焊电路板好一点,于是继续在网上找游戏文案策划的工作。后来就来到现在这个公司,3月工作到现在。今天刚好3个月。 项目组人不多,今天又新来一个程序员,11个。做的网页游戏。刚来的时候,写写故事背景,也就过去了。过了2个星期左右,开始设计主线任务流程,刚开始的时候被主策各种批,每天下午把东西交给主策后,战战兢兢的就坐到他桌子前被骂。大概过了一个星期,才终于找到方法。后来就是任务对白,一直写,写到2个礼拜前,任务这段才算告一段落。当然,策划方面其他人的工作也差不多了,这3个月当中,每周六都加班,周四周五晚上加到11点。也熬过来了。不知道6月份要不要加。反正就这样,和同学比较过一下,我算是比较辛苦而工资又最少的那批。这些我倒还不算太在意。 这2个礼拜一直在辅助做一些非文案甚至非策划类的工作,信息录入,场景摆位等等。而我一开始写的对白,因为资金预算被砍,美术风格要从原来的写实转变成Q版的。对白自然也要变调皮。无奈的是我无论怎么改主策都不太满意,最后只好交给另一个文案来修改。我自己也看了一下那个文案修改的对白,可惜的是,我看不出来他比我写得更好的地方。但是,无论如何,他修改的风格被录用了。我也没什么话可说。 当然,这里有很多吐槽点,比如说为什么我就不能看到别人的好处啊,这种程度的加班不算什么啊,等等。我当然也明白,世界上总有很多比我还辛苦还累的人。 我只是开始感觉到,做网络游戏的文案似乎没有我想象当中的那样,能提高我自己的写作能力的。啊,是的,天真的说一句,其实我还是想当一名作家。能写一些有趣,能引人深思的故事、文字。 这两个礼拜分配下来的很多与写作无关的工作。我也想到了,之前吧里看到一些人说,纯文案是没出头的。 这就让我很疑惑,到底要不要继续在这行留下去。留下去的话,到底是像自己一开始设想的,只是做一个纯文案,锻炼文笔,还是要涉猎其他方面的知识? 其实现在这个主策应该,应该还对我挺好的。上个月公司的业绩评定,我居然压过同组的其他老同事,拿到A。而现在策划的事情不多,他有让我自己上网鼓搞鼓搞,学下PS。于是,左手一边看着教程一边瞎弄,右手随手敲了这片牢骚。想和吧里有经验的前辈谈谈,学学。 以上。
如何设计比较好的关卡呢? 新人入行2周,WEB GAME,是文案,最近负责设计任务。 一开始我想得太美好,总想往一些没那么枯燥的方向走,比如试试像太阁立志传5那样个人修业玩小游戏,不过我这种想法立即被同事否决,他说玩网游的人不会在乎任务好不好玩,只在乎任务能得到什么。 于是在这个基础上,我还是想想出点稍微有点惊喜的任务出来,但是今天想了一下午,也看了很多游戏的资料,也找不到什么一些什么能有启发性的东西。。。。。 郁闷非常。。 各位有木有神马想法呢?不一定真的要神马现成的东西,只是想听听大家的想法,看看会不会有神马启发= =
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