枫谷剑仙
枫谷剑仙
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一段时间没玩,UI变了好多 现在的UI和几年前颜色、阴影都不一样了,画了一个上午重新改工程文件,还做了个进化技能,现在图标和文字混排真麻烦。
我推的孩子第二季OP里有既视感的片段 不知道是不是老了,看我推的孩子第二季时,OP里拍手的片段总是想我回忆起这个场景。为什么现在没有这类音MAD作品出现呢。
现在还用 NetKeeper 吗? 翻出来 2013 年用学的 VB6 写过一个 NetKeeper 自动开机登录的程序,现在还有没有用?
让 DeepSeek 帮写退坑博文 先截一张自己的情报截图然后上传文字问 DeepSeek
同进化链二技技能测试 v21.8新增的同系技能可以选择开1技还是2技功能,用变身会改变进化链的 守城翼龙→黑魔导女孩 测试结果如下。
伤害计算器 sanbon 可以上传队伍了 sanbon 应该是在 PADDB 的源代码基础上开发的。 今天发现伤害计算器 sanbon 可以上传队伍了,模式和 PADDB 一样 于是我连夜增加了读取/上传功能然后就可以当 PADDB 用,计算伤害了。
PADDB复活? 今天在红点看到有人推荐sanbon.me这个工具,是PADDB的部分开发基础上做的,我今天体验了觉得虽然还不够完善,但是能实现伤害计算的功能了,毕竟PDC完全看不懂。 于是我把跳转功能做到了数据交换里,下午开发了非常简单的v1版本的跳转,只需要url填参数就好了。 然后开始研究beta里面的桌面电脑v2版本,它没有提供数据输入和输出的接口,不过我发现他把数据储存在会话储存里面,所以我的做法是把队伍数据稍微导成它的格式,自己用js写进去,刷新后就可以填进去队伍了。 但是这个v2版本居然把每个队员的基础卡片数据也存在这个json里面,我无法完全还原,所以不能100%的正常使用,稍微试了下不动队伍的话还是可以计算伤害的。 用法:进数据交换功能v1版本链接可以直接点击进去点1切换到面板编辑,2处编辑好消除后,点击3计算伤害。v2版的数据导入我写出来后,发现作者刚刚又更新了面向手机的队伍编辑器2.0(格式和v2版一致),所以这些是开发中功能可能会变动。 用法: 打开2处的链接,复制3处的代码浏览器里按F12打开控制台,在控制台粘贴前面的代码并回车。第一次粘贴代码的时候浏览器会有警告需要你手动输入允许粘贴,手动输入后限制解除。然后点击1处修改板面,点击2计算,在3处查看
这个是什么情况会出现有人知道吗? 拆包发现一个新图片,排序在0号觉醒前,但是边框却是觉醒的颜色如果是新觉醒,那么应该排序在觉醒的后面而不是潜在觉醒的后面下面是完整图片
太阳神效果对晚上有没有效果? 晚上会有下雨和下雪,真价枝魂的雨神雪神应该有效果吧,但是晚上外面是大月亮的时候,太阳神有没有效果?
神树除蚜虫还有很多高级真价啊 之前以为只有斗笠强化和面具强化两个,结果打了100层还有出这么多中文攻略没有提到的的。然后我去找日文wiki翻到了更全的列表,有没有人整理过中文的?
生命科学博物馆如何参观? 疫情前可以随便去的,本来想带对生物感兴趣的妹妹去看,结果因为疫情人家从初中等到上大学都没能去成。 请问现在还对外开放吗,开放时间是多少,有哪些参观要求?
请问新版qBittorrent如何增加缓存 我使用的是最新的 qBittorrent v4.5.5,翻译和界面不一样了,不知道哪个是增加缓存的。 我设了下图两个值之后,内存的使用都还不到50MB。
加了个头饰
【询问】符文4地下室奖杯条件是什么? 在哪里查询奖杯条件?我第二层里一直差3个奖杯不知道怎么来。
智龙急速阵型 自定义智龙迷城风格卡片头像使用说明 本来是个隐藏彩蛋的,结果一直都没人发现? 首先,我们准备一张自己的帅照然后点击这个预览属性的头像,就可以选择图片。更换图片之后,就会出现一个保存按钮,为自己设定喜爱的属性并保存吧。 保存过程目前还没有优化,可能会稍微有点慢,请耐心等待一下。之后就可以得到自己的智龙迷城头像啦
【奇特冷知识】吉翁克本港服可以再拿一次石头 无意中用港服登录发现,吉翁克降临变成了new。实际打了后确实多了一个石头并且可以看到3P的这个本也是New,所以可以多拿2个石头。
协力极限速刷高达合作金币-平均一场一个彩喇叭
【速刷】两个高达降临不要进本刷技能 你就算带一个怪物队员去刷降临,也等于50体才1技,而且打起来累。 直接车金币本上级,平均一局一个虹币,一个虹币换一个彩喇叭,就是50体2技。协力体力更只要25体,我协力最快2分15秒,无脑刷。
什么时候可以联动美少女啊 最近的联动没什么养眼的,我都遇不到自己喜欢的人物。 于是旧图新用。
明年最保值的机器人 预言其他的都最多活跃半年,只有这个明年也能车。
两个合体潜艇的拆包数据 开场如果队员有8星,只有1倍血,肯能会被小怪先制踢出去,中途有9星队员,也可能变身的时候暴毙,10星是更不可能了。
2个月前的预测成真了 虽然很想认为第3属性是从我这张图获得的灵感,但是考虑到程序的开发测试,实际上肯定是早就有立项了。
队伍图工具导入/上传到 PADDB 功能调查 总所周知队伍图工具之前已经实现了 PDC 二维码的导入导出,让你可以在电脑上编辑好队伍后去PDC里计算伤害。但是PADDB之前一直没有数据导入导出的方式,所以一直没法做到这一点。 近期发现 PADDB 已经做了队伍分享功能,是保存在它私有服务器上的。由于是以网页链接的形式分享,而非直接的数据内容,需要跨域到 PADDB 上去获取,目前做不到脱离后端实现数据的获取。而我自己的网站现在一直处于无法访问的状态没解,所以目前我准备让用户自己装辅助脚本来实现功能。 目前已经实现了数据的导入,操作流程如下: 1.PADDB内复制上传的队伍链接2.进入队伍图工具的二维码功能3.粘贴分享的链接,并读取。没有装辅助脚本的话,会提示你先安装。4.用Tampermonkey、Violentmonkey等浏览器用户脚本扩展安装上脚本后,刷新队伍图工具,现在就能从paddb服务器上获取到队伍数据了。5.读取到的这个队伍下一步计划基于辅助脚本实现队伍数据上传到PADDB和编辑,这样你就可以在电脑上编辑好队伍,然后去 PADDB 上计算伤害了,希望觉得对此功能有需要的给一些 UI 的建设性建议。 当然过年这几天肯定没时间做。
有没有特殊本的经验获取算法? 想在队伍图工具里加入从1级开始升级的功能,根据不同的cost得到不同的经验。 在上一批特殊本刚出的时候就想做,但是没研究出来,现在又火起来了,如果有人愿意分享的话,做出来就比较方便测试三维到底是多少,超觉醒是否生效等问题了。
新版本解包发现的的新内容 第一个发现: 怪物数据全部新增了两个参数,参数2目前全部为0不知道意义。参数1目前全是新春桶,并且全部为1。猜测是作为新的倍卡的强化标志,替代以前的合作ID。因为原版零龙、玩龙的队长技,是所有的龙契士、龙唤士加倍率,使用的是10001这个合作ID。 自从倍卡出现后,地下城使用的是合作ID来判断是否强化。(系列ID用于区分是哪个神话故事或者是蛋龙类、兑换币类)遇到了节日桶里的龙契就只好给他们设置一个不同的合作ID,比如目前的圣诞桶合作ID是10003,圣诞索妮亚、小椿则是10002,地下城同时对这两个ID启用倍卡。 但是随着桶越来越多,而合作ID生效的队长技最多只能包含3个ID参数,目前已经因为不够用在循环使用了(之前万圣桶的合作ID已经取消并还原了),但这样会导致之前的地下城的倍卡失效。所以未来应该是在系列ID、合作ID以外,出现第3个“卡池ID”,倍卡将会以卡池ID生效。从目前的数据可以知道新春桶将被赋予1号。 =================================== 第二个发现: 版面效果里面出现了荆棘,看来是Switch版的效果要在手游本体实装了。 效果是每次经过荆棘都会被扣血,需要减少移动次数。
狱炼竞技场过关经验展示 队伍如下,每个蛇王2门,总共10门。总所周知,狱炼给5000万经验,每门+2%,10门总共是20%,既6000万经验。 过关额外得到5%的经验值,所以是300万(完全不带门是250万)。原来的6000万经验还是正常加给了老板位。 如果老板位已经满级了,不会把经验加到仓库里去,还是只有这300万。老板位绑了一个门武器多给2%,所以多了5万经验。这点经验狱炼完全不值得利用了,不如协力刷圣诞龙。
队伍图制作工具 v29 组队说明所见即所得编辑 首先是实现了组队说明富文本的所见即所得编辑,当然bug很多,需要反馈。UI上有一个比较重要的变化是把觉醒移动到了上面的基础信息里面。这样移动的目的是我把基础信息改成了粘性布局,这样移动到页面下方的时候也能看得到。 原来的觉醒行没有背景色,直接改粘性布局会和下面的重叠在一起看不清楚,所以我移动到了有背景色的基础信息框内。
圣诞老人双人协力组法 毕竟双人协力,火根需要杀来增伤,但是毕竟3强化杀是免费武器很好获得,广告都有一堆。
假面降临低成本全假面桶组法 注意2、3、4位可以任意用假面桶成员,二技也非常宽容,图上只是为了方便展示算大概血量。
稳的2人协力队伍,4分30秒 已发视频顺便附上单人的
12月11日前,雷达可获得免费3抽 12月11日前,雷达访问特定地点(如:35.6912448,139.6989205)可获得免费3连龙(带3抽)。模拟器用蓝叠5国际版,模拟器多开器内换64位安卓7(Nougat)才能启动雷达。 由于现在大家的手机都快了,网速也快了,用雷达链接失败机率非常高。推荐在模拟器里先登录本体,再联动雷达。 或者更好的方法是直接导出雷达的xml到模拟器里,原理同048,B站视频教程:BV1re4y1H7HA。
2022年12月1日 5账号齐抽超绝10连送抽
不可堆叠素材怪的强化探讨 这几个素材怪是特殊的不能堆叠的,验证了,在等级不满的情况下是可以进行强化的进化前等级不满时可以打加蛋和潜觉等级满了后就只能进化了,不能再继续强化进化后保留强化内容但是不可再次强化可以退化和绑武器,不知道为什么进化前不能绑武器
龙乐士官方几率一百抽(使用公布网页几率,非官方服务器真实返回数据)
美服新怪一对一替代漫威 对比美服数据,可以看到同ID参数完全一致(美服只有少数几个ID没实装)因为ID相同,参数也相同,所以我程序上判断他们是同一个宠,于是显示了中文的怪物名。除了图片不同,觉醒完全相同
王域三公 比较容易组的湿婆龙系统队 打法组队二维码
我的协力喷队废了 我全部潜觉是攻击++,武器是协力觉醒武器,一次能射400多万。 这一下多了那么多SB,全部都没法用1技了,要不然就不能用协力武器,能射的就少了。
灯龙祭 坏灭级 倍卡获取难度最简单的队伍 因为是按照最简单的倍卡调试的,所以如果换上级替代的倍卡,血量要宽松得多,都不需要用大血徽章。
组队工具万圣节本倍卡设置方法 使用万圣节金币进本测试,发现金币也存在三维倍率而504系列对应的是所有兑换币很明显不对,所以地下城的倍率应该是设置的合作ID 10003然后可以发现玩龙等万圣桶的龙契士合作ID是 10002,也存在倍率。所以队伍图工具,请按图上方式,用逗号分隔多个合作ID,这样就可以对多个合作ID启动倍卡运算。
不同星新队长技的解析 技能只判断我方5个人,只有一个队长时也生效,对方队长和我方队长星级一样也生效。队长和队员星级一样就失效了。这个技能的前三个参数还搞不清楚是什么。 第一个 -1 目前不知道意义,猜测是决定这个技能到底是所有星级不同还是所有星级相同? 第二个 31 对应二进制(11111) 目前不知道是指的 5色属性 还是前 5 个队员。 第三个 0 目前也不知道,但是如果上一条是5色,那么这里多半就是 type,将会要求不允许出现某些属性或Type? 如果有会魔法的能修改技能参数就可以验证了。
打S,感觉努努力可以上60万分? 两头队长满技,不然缺木,可以带7c武器或者防云。
好多新 Buff 哦 可以看出有不掉强化珠(可以让+珠队吃瘪),减C(加C队长吃瘪),伤害上限变化(让42亿潜觉废掉)下面放两个版本的原始图片对比 ▼v20.1.1老版本▼v20.2.0新版本
我的协力刷漫威队伍 组队二维码:
25体1喇叭,神器龙物语2人协力,A队过
▼上修到10万▼上修到50万▼上修到100万▼上修到150万▼上修到200万▼上修到300万▼上修到400万▼金币上修到3000万▼金币上修到5000万
战国神挑战 最上层【禁主动技】个人打法
“测试工程师”又来胡编乱抽了
【智龙迷城】本地修改服务器返回数据,仅供娱乐(不能真的拥有)
与【抽蛋桶搜索关键词整理】相关 看到吧主做了每个桶的搜索列表,工作量不小,但是贴吧也不适合查询。 智龙急速阵型(队伍图工具)内置了这个功能的。只需要先找到一个相关怪物,然后在这个怪物的标签内点复制按钮就可以到游戏内搜索了。如果你连相关怪物ID都不知道,在“怪物ID”输入中文名称或系列即可找到相关怪物
星夜の夜宴 超坏灭级 火车 首先是需要 炎炎消防队·新门红丸 作为核心的豪华队然后是有很多代用的降级贫民队
59挑战,一次性完成3个隐藏条件(时限、回合、队长)
钻石龙王的逆袭,双财神协力,一场5亿金币
求分享掉率装的获取地点 目前看了几个帖子都是叫先刷掉率装,但是没有说那里去刷掉率装。
S等级分数挑战 既然这个本更新了,那么就可以重新刷S分了,这是我目前的最高分。
灭火の九龙唤士 50秒队
今天的八龙是不是协力比单人快啊?
S级分数比拼 打出了一个高分,想比比谁的分数高
今天的赫拉龙的车 由于第二关6c吸收+根性又防毒,比较麻烦,只好+c追打了。没有破吸时也可以这样组
队伍图工具是否需要添加官方的搜索模式? 是否需要在队伍图工具里加入官方的这些搜索筛选?到时候就会在目前实现的搜索上方再加33个官方的筛选按钮。和目前已经实现的搜索有一些重复,但是如果有人能提出官方搜索更优质的理由也可以加。
昨天才更新的版本终于修复了坏了半年(?)的智龙迷城闪退问题。
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