大丈夫萌大奶系 大丈夫萌大奶系
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玩了三十多个小时新想法。练宝,宗门多人大战,宗门妖怪多样化,经营什么的不多说了。目录上有更新日志了。 觉得有四人组对模式,可以在宗门,城镇里组队栏里找队友找满四人,四个人在一个图标里移动控制。友好度越高打副本越团结,绝境中甚至帮你挡刀,补血等,没好感的打完boss看你血残有可能背后捅刀杀人夺宝,各种小说里为了利益自相残杀,落井下石剧情发生。仇人仪容有可能找你组队许以重利,结果拉你出去,补下杀阵围杀你。 出联机以后和暗黑3一样可以和好友一起挑战更高难度奖励丰富的副本。由队长统一地图上四人小队图标移动。 功法:功法每个境界现在太套娃,完善的话需要在某个境界都会有新的系列绝技武技出现,现在12资质只是简单学习某个体系的套娃招式,招式又是一样的特效。 个人建议比如元婴350剑资到了,领悟天剑一样的神通,12种到了350都能领悟,特色神通,火神祝融,水神共工等。 后面应该可以两两搭配出新的流派,建议元婴期开始技能大变化进阶。剑和雷到350资后,雷剑派,以剑引雷,类似神剑御雷诀。拳剑流,火掌流,搭配起来可以拓展新技能。这样玩家到元婴后有追求,某两种灵资,和刀剑资质到350,就有新的技能武技绝技学习了。加入这样的门派当然给点难度。 当然每个境界都有技能变化是最好的,可以和暗黑3一样每个人技能树不同发展,技能特效颜色,都有不同。
玩了2天接近10小时,结晶期。给点这游戏建议。战斗丰富化:不 玩了2天接近10小时,结晶期。给点这游戏建议。 战斗丰富化:不止弹幕战斗,增加阵法破阵,秘境解密,有的地方真的不需要一直打怪,比如破除阵法找阵眼。 金木水火土五行八卦,坤乾等方位解密。就像塞尔达解密一样。 修炼太单一:只有灵气加成,增加心境,心魔,杀人太多被心魔侵蚀,需要挑战心魔另一个自己,心魔属性是本体的属性增加百分之几,杀人越多心魔增加越强,你越属性挑战的越厉害,坎迈过去了,增加属性越可观。挑战失败几次后被心魔占据身体,可以魂体脱身重新修炼,也可以直接变成心魔状态,魔道,大部分人杀你后快,大部分宗门都加不了,只能自己找个隐秘的洞府。 后期心法,武技自创合成:大后期了对修炼融会贯通,可以把已学的心法,武技自行自创,合成,取其精华,化繁为简。特效可以已有的选择自己喜欢的。等创意工坊出来怕不是百花齐放。 其他法宝,炼器,门派宗门多人大战。生死战灭门战,经营什么的作者目录里已经有计划了就不多说了。 建议增加组队闯秘境,或者和一群npc一起闯秘境,别只有玩家自己一个人,玩家和npc对决那ui感觉可以增加npc队友。 然后去打秘境,有那种凡人修仙和南宫婉那样的嘿嘿嘿艳遇,没几个男玩家不喜欢吧 最好增加女女,男男,在秘境中同生共死奇遇,活着出来直接关系生死兄弟,姐妹,姊妹,称号,以后一起组队有加成。还有多来点称号能加一点属性的。
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