汉风啸
汉风啸
兄弟们,请肝胆相照
关注数: 45
粉丝数: 26
发帖数: 1,753
关注贴吧数: 128
FDK要换名字了TT 2006年开服起成立的联盟只剩下PIBC一个,心里有种说不出的滋味。
3DM的中文百科全书地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftwrii.3dmgame.com%2Fen%2Fbuilding%2F%2524%257Bicon_additional%257D.html&urlrefer=268e7e5efdf0bb1295773a35680c7b06
问一个问题 为什么我海战攻城还有打运输队的时候,我的弩炮船不会参加战斗?怎么样才能调出来?
张少将与WILL可以一战否? RT
这是什么情况,太伤自尊了
激战2的代理居然给空中网了 rt 这个爹坑得有点大啊,更加坚定了我玩美服的决心
我发现赌咒、发毒誓很能体现中西文化的差异 中国人:如果OO这件事情发生,我就吃XX 西方人:如果OO这件事情发生,我就亲XX 最著名的恐怕就是当年巴克利那句带着挑衅和歧视的话:“姚明要是能在一场比赛中得分超过19分,我将宁愿亲吻同事肯尼·史密斯的屁股。”
Fate Zero OST精选 试听
记得上大学的时候玩收费网游花钱也很多,但是我觉得值 尤其是在万年TBC的那段时间,国服我还带着团打RAID,一个月起码2张点卡,再加上台服月卡85块钱,代理40快。一个月起码要花至少185块钱。而且当时还沉迷高达模型,买不起BANDAI的,只有买国产TT的。一个月800块钱生活费,一半左右都投在上面了。 其实我觉得真正喜欢玩游戏的,在能保证生活的基础上是不会在乎钱多钱少的。那些说EVE点卡贵得,恐怕有两种心态: 一种属于玩腻了免费网游抱着试试看的心态,抱着这种心理的人,应该99%都在EVE里玩不下去。 还有一种是真正热爱玩游戏,但是太过于精打细算,斤斤计较的,我想这样的心态恐怕属于那种自己为难自己,就算玩别的也注定了不会快乐。 有钱就花,没钱就挣,这才是积极的心态。记得09年暑假自己挣钱买PSP的时候,真的很开心。 所以,这种月经贴出来了,大家无视就好了。
摆渡图片了一下杀马特,吓尿了 这尼玛是妖孽啊,@willsiegkane 大神快去收了他们吧。
开服之后更新的可是坩埚啊 话说会不会有愤怒青年开着龙卷风级做着报复社会的事情,强烈要求奸商们让龙卷风价格走高一段时间,等过了婴儿潮再回归正常
【我也来搬一下】太棒了!《激战2》玩家将不再有排队困扰 转自178 想象一下这样的画面:你刚结束一天繁重的工作回到家中打算玩会游戏来放松一下,可是却猛然发现自己的服务器竟然在排队!你会怎么做?选择人少的服务器重新开始?那朋友怎么办?干坐着掰着手指等?太无聊了吧。好消息是,这种场景将不会在《激战2》里发生。 ArenaNet的社区团队主管Martin Kerstein透露了游戏的服务器过载功能。在上面的场景里,玩家会遇到不同的待遇。当一组服务器的流量过大,玩家的角色就会被临时送往其他服务器。一旦玩家角色排到队伍前端,会有提示询问是否愿意回到原来的服务器。所有在临时服务器里的进程都会带回主服务器,所以哪怕在排队中也可以继续游戏,多棒的想法!
我想如果当初9C不是把激战1毁了,而是正式收费的话 恐怕现在应该也有不少国内的玩家参加激战2的封测吧。
机油们有一起追《斯巴达克斯,复仇》的吗? 看的我热血澎湃,兄贵引导人民,OYE
大家有没有注意到 前一段时间嘲讽WILL的人好多,于是就。好吧,我先拜
其实在贴吧,现在最应该担心的问题,大家懂的 如果换代理工作启动,官网论坛肯定要关闭或者关闭一段时间,ECF上的人多了肯定会血崩。于是,贴吧就...大家懂的,吧务们赶紧开会讨论讨论吧。
关于在线人数和游戏好坏的问题,不吐不快 看了很多人对于网游的评论,总喜欢拿在线人数说事。其实放到现实社会跟工资与好工作的道理是一样的。公立教师,公务员这类工作工 资算不上高吧,但谁都认为是好工作。有些职业,确实很赚钱,但恐怕不是个好工作吧。 同样,在线人数对于网游似乎说明了问题,但事实上也说明不了问题。不管是不是泡菜,有人玩得开心就说明有存在的价值。
看了点东西,突然发现 第一代网游以《网络创世纪》和《天堂》为代表,它们使玩家第一次感受到网游所带来的乐趣。第一代网游作为后续所有MMORPG的模板和雏形,具有高自 由度,但是游戏中单纯的反复比较多。“高自由度”使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷东西,也可以独占打怪点和随意进行PK,但缺乏必要的规则和引导。 第二代网游的代表作为《魔兽世界》和《永恒之塔》等同时代的游戏,它们在可视性上比第一代进步 许多,更接近游戏的形态。拥有更完善的系统,丰富的任务体系,个人或团队专享的副本,清晰的引导,操作更加简单方便。但是这一代的网游都是由开发者制造内 容,玩家并不能亲自参与到游戏的设计和创造上,即使在副本中也只是出现相同的结构获得相同的物品,这就是目前的游戏,也即所谓“游乐场式”的游戏。 三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体 验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临 其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩 法,满足玩家的各种需求 EVE恐怕是唯一一款贯穿了3代的游戏了吧,或者说根本就是第四代游戏?
超巨额战损 《EVE》ZO会战采访实录(上) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.eve-online.com.cn%2Fthread-145056-1-1.html&urlrefer=4702b270600b8818c2eb6117fc68b96b 为整个《EVE》世界感到震惊的ZO大会战暂告一段落,但是围绕着这场战役所引发的热议却在玩家群体中此起彼伏。这场爆发 在特里菲斯星域的大规模主权争夺战是自《EVE:霸权》版本上线以来参战规模最大,战损统计数字最高,影响力最为深远的一场战役。总共8艘泰坦在这次战役 中被击毁,加上其他大航、战列等舰船损失总计不下5万RMB,也创造了《EVE》国服的又一项记录。相信这场战役也会因此而长留于玩家们的记忆中,并将被 载入《EVE》的史册。 回顾这场重大的战役,相信那些没有亲临现场的玩家们一定会想了解更多战役背后的故事,也对参战双方在此役中的各种表现充满好奇。为此,我们将在近期采访参与此次会战的指挥官。借助他们的亲身经历和大家分享此次战役中值得回味或者深思的诸多精彩话题。 首先,我们邀请到的是来自于COA联盟EH军团成员“舞动你心”。他也是此次超旗会战中南方联军的总策划以及总指挥,在联盟CEO“全体下线”的授意下,欣然接受了我们的采访。 笔者:我们知道PF联军主战场是在北方特布特星域,那是什么原因促成他们南下支援你们此次会战行动呢?具体的操作又是怎么实施的呢? RACOA指挥官“舞动你心”:其 实PF方面一直意欲打击FBP超旗编队,RACOA一拍即合,故有本次北方超旗舰队南下配合作战的行动。因此在战争开始前,RACOA与PF已经建立了战 略同盟关系,准备合力打击FBP。PF联军的超旗总指挥“黑色三连星”和我都是荣耀军团出身,曾经有过默契的配合。所以两方的结合可谓珠联璧合。在具体实 施过程中,RACOA旗下军团CEO与PF超旗指挥官就诱导点部署作了细致的商议,这样PF的超旗在提前进行燃料补给后就能实现快速机动的行动。 笔者:RACOA联军以及PF联军在此役**投入多少舰船呢?具体分工也是怎样的? RACOA指挥官“舞动你心”:RACOA 投入到ZO战场的超旗在120条左右,是此役的核心攻击超旗编队。而战列编队分为两个部分,一部分由“步兵军团”率领的RAC战列舰队,数量在150艘, 主要作用是进驻ZO实施诱敌战术;另一部分由“划过星空的泪珠”率领的COA战列舰队数量也在150艘,他们的任务是在战争打响前佯装在1L星系拆迁 FBP北月联盟的空间站,在战役打响后快速机动至46DP星系进行控场,切断了敌方的补给线。而RACOA的重突队则主要负责在超旗诱导进场后清理ZO本 地拦截舰及其他小船。至于PF方面,总共投入战场的超旗数量在90艘上下,安排为接近战场的地方,在成功发现敌方的撤退地点后,给予了有效的打击。 笔者:你们的T2精装战列舰在此役中担负起了诱敌的任务,那些舰长们知道事先的安排吗?你觉得战列舰在此役中发挥了怎样的作用? RACOA指挥官“舞动你心”:除 了RAC战列舰指挥官知道外,其余参战的舰长都是在超旗进场后才知道这个部署的。但我想说,没有他们的诱敌行动,我们是难以获得此役胜利的。其实,在以往 我们和FBP的战斗中就能看出他们究竟有多出色,敌对方许多情况下只有出动超级旗舰才能和我们的战列编队进行抗衡,战列舰的诱敌能力是十分突出的。更要强 调的是,由于战略部署的需要,近一段时间以来我们的战列队只能孤身面对敌对的超旗编队,虽然遭到了一定的损失,但是我们的舰长并没有因此而泄气,在ZO本 地对敌对方战列舰以及重突的有效限制就是他们这种不放弃精神的最好体现。我们的战列编队,包括重突编队在内,都值得我们联军每一位成员肃然起敬。 笔者:由于FBP超旗舰队的存在,你们在南方的作战还处在僵持阶段,是什么原因造成这一局面的呢?你是如何评价南下增援的PF联军的表现? RACOA指挥官“舞动你心”:现 在的局面主要还是因为FBP超旗舰队的影响。但是我们RACOA和狼鲨联盟的军团成员们有能力做长期战争的准备,战列接战在这段时间内持续发生,也证明了 我们的能力。PF联军进展要比我们顺利一些,北方战场的作战已经证明了他们拥有一支成熟的超旗舰队,而在此役中,他们从北方过来要8个诱导,旗舰也不能进 行进站回电,只花费了40分钟时间就抵达了距离主战场1跳的位置,其整体高素质可见一斑。 笔者:让你来评价一下此役你们超旗舰队的表现,你会说什么呢? RACOA指挥官“舞动你心”:我们的超旗舰队分为现场和埋伏的,之前多次的集结演练已经让这支队伍具备了十足的战斗力。在2分钟时间内,超旗编队从60条突增至100条,为确保诱导入场进行下一步行动做好了充足的铺垫。进入到战场后,能够根据指挥统一行动,当时就冒出了一个念头:今天就是决战! 笔者:你们其余的指挥官在此役中表现如何?有什么突出的地方吗? RACOA指挥官“舞动你心”:太 多了,可以说本次战役的胜利很大一部分就是靠着这些指挥官的积极指挥。例如:“宁波哥哥”的拦截队安排驾驶员和补给等前期准备工作完成地非常出色;“步兵 军团”成功指挥RAC战列队引诱敌方上钩;“划过星空的泪珠”率领COA战列编队在46DP的控场以及“狐狸FOX”和“玛雅复兴”在ZO本地的清理工 作,都很棒。当然,除了我们三家联盟的CEO以外,我们每一个参战军团的成员才是这次战役最大的功臣。 笔者:你们刚收获了一场大胜,接下来会有什么安排吗?会继续以46DP为目标吗?还是先暂时休整呢? RACOA指挥官“舞动你心”:当然会有安排,而且可以说我们一直在按我们的节奏在走,不过在这里不方便透露了。这是个秘密。很有可能会带来惊喜! 笔者:最后一个问题,和PF的协作在近期还会不会继续延续下去?听说双方也有历史渊源。 RACOA指挥官“舞动你心”:只要FBP还在侵略,我想就会一直延续下去。 以上就是对此次战役RACOA指挥官“舞动你心”的采访,能够从中获悉RACOA联军正在谋划着下一步的行动。而究竟何为,现在还难以预料。我们将会在近期采访此次战役中的另一方:FBP的现场指挥官,他将与我们一同就ZO会战分享他的看法,各位玩家且听下回分解!
EVE 十二月三日旗舰战视频吐槽版发布 那个,先道个歉,在没有经过原作者同意的情况下我就把视频投到了BILIBILI。我本身不带有任何势力倾向,只想宣传下EVE这个游戏,让咱们国服热闹起来。也希望大家发弹幕的时候不要带有势力倾向。 我的第一次投稿就这样没了 bilibili.tv/video/av182662/
表示,网络挺给力的,正好截到了
CEVE 第三次世界大战各势力图示(Ver:3.14)转自官网军团区
CEVE 第三次世界大战各势力图示(Ver:3.14)转自官网军团区
视频: 【中文翻唱】人民的千本樱-千本共 RT,认真听歌,喷子退散
话说,希望在B站有人能搬《坂上之云》 感觉是一部很不错的历史剧啊,如果害怕愤青的话,那就设置会员观看吧。话说现在看视频没有弹幕不舒服,会被电吗?
吉安娜的青涩初恋-苜蓿花故事 没事上NGA看到这个视频,巧的是,窗外此时飘起了今冬的第一场雪。让我不由得想起了去年的这个时候,那时候我们一起手着手漫步在街道上。不知不觉,我已单身快一年了。雪花,你能带着我的祝福飘到她的身边轻轻地告诉她:“你,还好吗?” 萨尔神马的最讨厌了。
pibc 万岁! 我看谁上钩
突然发现自己变成行星菜农了 你们是神马?
突然想到一个问题 卖水果的可以封掉杜绝。但是卖号的呢,如果我把isk 换成月卡拿来养号,等技能成熟了卖号不是也可以赚钱。of 有plex 可以直接用isk 买号,国服呢,怎么杜绝这种行为
我擦,金大妈被永封了 爪机无力,大家去官网看吧。鄙视cdc ,金大妈留住了多少新人。就算rmt ,就不能酌情考虑下,先警告一下,封个几天。又不是法院审判。哎,太遗憾了。
空耳帝威武,空耳帝荡漾,我燃了,你们呢? ww w. bilibili . tv /video/av176619/
网游吧的那个帖子 突然感觉咱对那帖子的楼主是不是下手有点重了?
最近看Fate/Zero中毒中... 好久没有看到令我这么激动的新番了,动画制作简直就是剧场版的水平,配乐超赞。幸好有以前的FATE STAY NIGHT的基础,看着不是很吃力。我决定了,出激战2,玩守护者,名字就叫Artoria Pendragon(不知道能不能抢注上)。吾王赛高!
EVE人气真正提升起来的标志 什么时候各大0.0联盟的一线军团不再发布招新广告,就说明EVE的人气提升了。
GUILD WARER和EVER来报道啦 当年玩GUILD WAR玩了一段时间,可惜那时候上高三,没有多少精力玩。前一年刚从WOW AFK了,现在也没动了。现在玩EVE中。 感觉EVE和激战虽然题材不同,但是理念挺像的,都是全球同服,PVP内容也非常丰富。吧里玩EVE的应该有不少吧? 顺便问一下,开激战2了之后国际服和地区服的游戏内容有什么不一样的呢,是在地区服侧重PVE,然后连通了国际服就PVPPPPPPP了这种情况吗?另外,激战2里有凯珊大陆吗?很喜欢那里的东方风格的说。
其实搞不懂为什么现在的中学生那么喜欢玩CF DNF之类的游戏 我没有任何喷CF这些游戏的意思。但是想想我的游戏经历,从刚上小学的那会玩仙剑 红警,然后再到小学高年级开始玩星际 CS 英雄无敌 轩辕剑系列,再到中学的时候接触网游开始玩魔力宝贝 奇迹MU 魔兽世界,到后来大学从新回归单机党玩使命召唤 孤岛危机 求生之路 全面战争等等一系列。我们同龄人基本上都是比较喜欢玩世界最前沿的游戏巨作。 后来我看看我弟弟他们,基本上玩的都是CF之类的游戏性和画面还停留在N年前的游戏。真是想不通,按理说这么多年了,游戏的更新换代也那么多次了,他们应该比我们那时候的游戏品味要高才对。 哎,真是想不明白。
FBP最新军事会议录音
如果铁JJ和铁轰改成DUST514玩家操控 DUST的小霸王一回档,那场面该多喜感
战机电影预告《红色机尾》最新发布,燃到爆表了~~~ 去看点战机世界的新闻,无意中看到的
一个讲网游国战的视频,居然没有EVE和魔剑,真无语 无意中在优酷上看到的一个视频,说到国战,在我玩过的网游里,没有一个能超越EVE的。魔剑虽然我没玩过,但是听说也是十分像EVE的那种战争模式的,这视频里居然没有这两个游戏,看来EVE得宣传力度还差很远啊。
发现支付宝里突然少了3000块钱 打电话问客服,客服说这个属于技术问题,他们会修复的。但是要追回损失的钱就必须要向***报警,于是大半夜的,我从床上爬起来去报警了。刚刚回家,睡不着,肿么办
其实一直不明白一个问题 我们知道战列巡洋舰一般都有作战网络装备CUP减少99%的属性,这么说战巡可以在战场上充当战场核心和指挥型舰只的角色(毕竟T2战巡就是指挥舰),但是CCP为什么不再设计出一种战列级别的指挥加成舰船呢? 巡洋级别的船(重突、重拦....)往往比较适应遭遇战和小队突击型打击敌对有生力量的作战,这样指挥+巡洋级别的船(重突、重拦....)可以有一个完整的作战体系;但是战列级别呢,总是感觉缺点这样角色。或许当初CCP设计战巡和指挥舰是为了让他们在旗舰以下的战斗一招鲜吃遍天下吧? 但是毕竟指挥舰的防御面对战列级别的火力是十分脆弱的,这样又让战术自由度的发挥受到了限制(大家都知道在战列战中指挥舰是非常脆的,于是索性就不开出来了,这样就限制了战斗中的战术性发挥)。 如果能有战列级别的指挥舰出现,我想EVE中的战斗的三个层次(小队战,战列会战,旗舰战)就十分完善了。 我想后勤舰也应该是一样的道理吧。
京东商城现“天价被子” 号称冰岛绒鸭绒售29万 偶然在京东上发现这条犀利的被子,下面的回复相当爆笑,客服再次被调戏。 先加上京东上面对这条被子的描述,评论在后面。 商品名称:罗莱双人加大被王 生产厂家:罗莱 商品产地:中国大陆 商品毛重:2.5 上架时间:2011-9-13 10:17:46 价格举报:如果您发现有比京东价格更低的,欢迎举报 纠错信息:如果您发现商品信息不准确,欢迎纠错 产品名称: Eiderduvet 罗莱被王 产品规格: 220*250cm 产品面料: 100%蚕丝大提花面料 填充物: 100%冰岛绒鸭绒 填充料重量: 1044g 冰岛绒鸭绒是世界上最珍贵的羽绒之一,其价格和藏羚羊的绒差不多。冰岛绒鸭是一种生长在寒冷的北大西洋沿岸的天然野生水禽。由于严寒的天气,冰岛绒鸭身上 形成了非常稠密,互相粘连的绒。冰岛绒鸭绒朵稠密的特点使其在与普通羽绒填充相同容积的空间时,能隔绝更多的空气,保证更加卓越的隔热性能此款被芯是由billerbeck公司的手工工场由30多工人经40多道工序历经300多个小时纯手工制作而成。被王面料采用100%德国桑蚕丝大提花面料,高超工艺织就的真丝大提花面料,花型高贵典雅,如浮雕般立体逼真。真丝面料加上稀有的填充物事被类产品的完美结合,令被子的风格高雅尊贵,令整个居家尽显皇室尊贵气派每到繁殖季节,绒鸭妈妈就会啄下自己胸前的绒,覆盖在等待孵化的蛋宝上,在长达28天到35天的孵卵期内,绒鸭妈妈为了保证蛋壳中的宝宝不会被寒冷的天气冻死,它们几乎从不离开巢,也不吃食物。只有在孵卵初期,天气还算温暖的日子里,绒鸭妈妈才会下海捕食补充能量。在它外出觅食时,这些绒鸭绒就可以给蛋 宝宝保暖。当您闭上眼睛,在手掌上放一众冰岛绒鸭绒时,手上感到温暖,心里感到的将是这种味道的母爱。绒鸭是种被保护的候鸟,而且冰岛绒鸭特别的机警,一旦受到人类的惊扰,就永远不会再到原处筑巢。 所以绒鸭绒只能在不被打扰的情况下,通过手工从废弃的鸟巢中采集和分拣。因此冰岛鸟绒被视为世间珍品,在欧洲 已经被誉为“最顶级的羽绒”
由高达想到的 我们人类之所以能创造出来这么灿烂的文明,大概就是因为我们有着发达的大脑和学会了直立行走吧?但是我们人类获得这两样东西的后果却是使我们人类单从身体特征和构造而言是在自然界成为最弱势的存在,我想这个世界上任何一种和人类一样重量级的生物,如果果体搏斗的话,恐怕结果都是人类完败。
真是快气死我了~~!!! 吃完晚饭,出去溜了一下我的拉拉。我现在基本上遛狗都不栓绳子,让它自己随便跑着玩,一方面,它也差不多大了(马上2岁),不会像小时候那么顽皮,另一方面,我已经把他训练得看见陌生人不会往他身上扑了。本来想着没有事情了,但是结果晚上出去又被院子里的人说了一顿,说我为什么不把它拴起来,那话说得我很生气,而且我还没办法给人家解释说我的狗狗从来不咬人(也几乎不怎么叫),弄得我压着火气跟人家道歉。其实我家拉拉也没往人家身上靠,就是在别人面前跑过去了而已,我想可能是因为那个人带着了个孩子的原因吧。 我就纳闷了,为什么有的人看见拉拉那么害怕?你要是看见黑背、藏獒什么的害怕也就算了,拉拉长得那么可爱、那么友善。哎,我就是郁闷,没地方说,只能在贴吧里发了,第一次发帖还请见谅。 我想不少吧友跟我有同样的经历吧。
无畏卡会战感觉就像当年WOW的萨满卡石化武器BUG一样 当时WOW里萨满卡石化的BUG一出来,大家伙也就火了3天,九城立马给出公告,第一次封3天、第二次封7天、第三次永封。我那这件事的印象非常清楚,因为我当时是会长带团员靠的这个BUG才过的穆鲁,那件事情可以说九城处理得非常果断坚决(更具有戏剧性的1个月之后WOW就换了代理)。 反观CDC,我感觉对于这次会战BUG就是不作为,封RMT的时候我们拍手叫好,但是遇上这些不直接触及CDC核心利益的东西,却给不出一个态度。虽然我没下0.0,开旗舰就算是当司机也得至少2个月的时间,但是我不想让BUG这个东西一直困扰着EVE国服。更新慢无所谓,当年WOW近2年的畸形版本都过去了,这点又算什么呢?关键是我希望我玩的EVE一直健康地活下去就好。
午夜档 蛋疼,上WOW吧,突然发现这个http://tieba.baidu.com/p/1245539498?see_lz=1&pn=1
今天看新闻,由美军运到韩国的M2A2布雷德利战车想到的 主战坦克是不是也会像战列舰一样已经跟不上这个时代了?话说,使命召唤现代战争系列也很少看见主战坦克了的说。
关于剧情任务 既然好多任务都变成了实时变化的了,那么还会有固定的主线任务线吗?话说一代玩主线任务很带感的说。过场队友都跳我就是不跳,为此不少挨说
EVE最难能可贵的地方 8年了,CCP从未向快餐玩家妥协过。尽管对于新人的门槛一直降低,但从刚开始的建号90W技能到160W双倍(但是建号只有5W),再到现在的取消学习技能(但是取消了160W双倍),其实都大差不差,只是设置得更加人性化了而已。反观暴雪,在金钱的诱惑下一次次倒下,不得不让人叹息。
感觉GM好有爱的说 连着给我发了两个信件,弄得我有点不好意思了都
话说激战2的客户端是不是还像1代一样,是边下载边玩的那种? RT
木耳是黑的才是好木耳,别的颜色的都是加过添加剂的 RT
如果开入侵了,是不是好多C族玩家都要专精一下陈冠希? RT,导弹不给力了
这抽奖简直是 RT,活动是挺好的感觉。但是这奖金设置的太奇葩了吧,七等奖居然连买一次彩票的钱都木有,中了奖还赔上一笔的抽奖这是第一回见。
求名字 好吧,响应官方的活动。主要是原来的名字是全字母的,据说点名会悲剧(而且我现在开的还是乌鸦)。那么改个什么名字好呢
后悔挂鱼雷5了~~~~ 本来想上魔像用T2鱼雷,于是就挂了个鱼雷5,然后去外地了半个月,回来了以后技能也挂好了。结果上游戏一看魔像的技能要求,发现~~~~掉坑里了。 当初还不如挂个巡洋5出金鹏呢。
1
下一页