自行车阿萨德38 自行车阿萨德38
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战兄小说第二弹《秩序》 吉普赛女郎慢慢把自己性感曼妙的身体 战兄小说第二弹 《秩序》 吉普赛女郎慢慢把自己性感曼妙的身体贴在皇帝胸前。皇帝横躺在沙发上,恣意抚摸着爱人的酮体。吉普赛女人把嘴唇伸到他的耳朵旁,轻声细语: “大人,人们说,您要去参加对抗绿皮入侵的战争了。这意味着我们要分离上好一段时光了,是么?” “嗯,人们是对的。”面红耳赤的国王把手搭在她的脸上。“所以让我们赶紧珍惜这春宵一刻吧。” “那么,你会回来吧,答应我快点回来。” “你担心我一去不返,是么?如果你不肯相信我的孔武有力,也该相信我的盔甲。去试试,你能哪怕磨去它的光泽吗?” 她顽皮地把身体从他的拥抱里抽离,光着脚跑到甲胄的展示架旁。 头盔是依着皇帝的脸型做成的黄金面具,上面饰以红白相间的羽冠,总之是典型的罗马风格。胸甲则由纯金打造,看起来沉重、坚如磐石。金光闪闪的护腿凭借某种工艺与胸甲相连,它无疑坚韧而耐用。 “只要,别碰到头盔。”国王提醒道。 女人的手抚过胸甲。 “我听宰相说,100位朝圣者吟哦了三天三夜,最终真神显灵,将装甲赐给了你。当真如此么?” 国王点了点头。是的,确实如此。只是在少数细节上与民间流传的版本存在偏差。 百位朝圣者其实用邪教徒或者殉道者来形容更合适。邪神达库夫的确响应了来自凡人的呼唤,但他显然被长久的祷词影响了睡眠质量,他在惊雷中降临尘世时,也一劳永逸地用惊雷抹杀了所有邪教徒。达库夫决定以这100条人命为祭品,以换来国王的一个许愿和自己的安宁。 “你想要什么?说出来。”达库夫的声音回荡在空荡的大厅内。 “一套仅属于我的、牢不可破的装甲!” 达库夫很惊讶,他问道:“你不想要永生吗?” “我在书上看到,上一位追求长生不死的统治者成为了活死人。他的灵魂受到禁锢,永世在人世间拖着烂肉流转。” “聪明!你是头一个如此聪明的人类。我很喜欢你,所以,我希望你有朝一日能为我服务。这样吧,我将不会禁锢任何人的灵魂。你保留你的灵魂以便在人间继续转世下去。但是,你及你的子民死后,你们的躯壳必须交给我来操纵。这是我的报价,如何?” “我的王国死后不得安宁,还得加上100条人命,这两者才勉强抵得上一具装甲的造价么?” “你居然会讨价还价?好吧,我实在是困得不行了,没心情陪你多费唇舌。我们各退一步吧,我只在你死百年后才要求你和你的军队的控制权。并且,我会施下两道咒语。一道在你的头盔上,使头盔仅属于你,任何非你的生物在触碰或者伤及它时都会受到伤害;另者在胸甲上,使得,当胸甲和头盔同时出现在一个人类的身上时,你们的躯壳便得归于尘土。你同意吗?” 他们成交了。 国王不去想了,他从后面一把抱住女人。“好啦,不要说这些了,让我们动作快一点。” 第二天是正式出征的日子,政府为出兵组织了声势浩大的仪式。首都里的百姓团团围住宫殿,庶民们将有机会一睹国王尊容。 红色的帷幕盖住了天鹅绒垫就的床铺,国王从床上醒来。 “大人,大人,醒醒了。你的子民已经等不及见见你了。”女人在旁边推搡着他。 国王从床上跳将起来,慌张地回顾四周。 他看向女人。“你是谁?我在哪?” 吉普赛女人眼神里的疑惑只停留了两三秒。“您在问些什么呀,算了,我们没时间了,快走吧。” 女人帮国王打理好服饰,挽着他的手拉着他去了阳台。 那里,目光所及尽是高大宏伟的建筑群。砖红色的屋瓦和白色的大理石墙壁相得益彰,方尖碑广场上人山人海,条条石柱支撑着座座神庙,倘极目远眺,处女渠的身姿亦依稀可辨。 民众一看到国王便齐声欢呼起来。 “吾皇万岁!”欢呼声震耳欲聋。 “你的子民很喜欢你,我的王。”皇后在国王身畔说到。 国王微微颔首,雇佣兵团长阿尔弗雷德便从旅店的草席上醒来。 嗯?真是奇怪的梦啊。 阿尔弗雷德勉强在不惊动他人的情况下挺起身,小心翼翼地跨过具具躺在席上酣睡的汉子,来到了前厅。 他在昆特对面坐下。 昆特曾是个历史学家。因为听人说,佣兵经常为了宝藏而去某些古老而神秘的地方探险;所以,出于对古迹的神往,他加入了一伙佣兵团。 正是昆特研究出了夏尔之牙的真正作用——那件由巨魔头盖骨制成的头盔来源于阿尔弗雷德家族的代代相传。他说: “头儿,我猜想,这件头盔的携带者将具有夜视的能力,据我所知,能有相同能力的生物恐怕只有哥布林的萨满了。” 他也发现黑曜石匕首——他们的战利品,具有将活人转化为凶手的僵尸奴仆的能力。 以及其他一些七零八碎的东西。 总之,昆特是个好伙计。 数日前,他们从旅行商人手里买来了张藏宝图。昆特花了好些时日才破译出图纸指示的地点。尽管那里是人迹罕至的荒郊野外,但据昆特描述,应该不算难找,毕竟从指示上看,彼处会有一条显眼的巨大黑色石柱。 如今他们正处最近的城镇,今天就是正式出征前往目的地发掘宝藏之日了。 几杯啤酒下肚,二人拉开了话匣子。 “昆特,你懂的多。我有件关于历史的事想请教你。” “尽管说。” “你知道,关于大家常说的古帝国,它是怎么灭亡的吗?” “古罗马帝国在最晚近的一次大规模绿皮入侵中覆灭。相传国王战无不胜,但他的弟弟,也即后世称呼的弑君者,觊觎其王位已久。于是,弑君者与哥布林萨满私下勾结,乘着陪同国王出征的时机,弑君者下药毒死了自己的兄长。作为交换,哥布林理应给予弑君者一件神器并只掠夺双方先前洽谈好的划定区域。 弑君者高看了绿皮们的荣誉感。虽然神器作为预付款提前送达到了弑君者手中,但绿皮们却没按先前说好的那样适可而止。它们杀红了眼,得寸进尺。弑君者不得不与它们展开搏斗。 然而,失去国王的军队军心大乱,士气低迷。弑君者也没有能力掌控局面。战斗以惨败告终,弑君者死于哥布林的箭雨之下。据说哥布林在战利品中缴获了国王纯金打造的胸甲,至于头盔却不知为何遗失了。 此后,绿皮们长驱直入,帝国因此土崩瓦解。 哥布林赠予的神器,据记载乃被一伙叛军趁乱带走了。而神器名字则早已被忘却于历史的洪流中。” 阿尔弗雷德舔了舔嘴唇。“有没有可能,是因为头盔具有某种神力,所以哥布林才带不走呢?” “嗯?你在指什么?” “啊,没有,没什么,算了。” 吃罢几根长棍面包和数个苹果团子,人们整装出发了。 他们穿过荒凉的平原,踏越途经的废墟,在群山之巅,高耸入云的黑色石柱也如约映入眼帘。 “我们很接近了。”昆特说。 人们愈是接近黑石,死亡的气息也愈加浓重。阴暗的土地之上,杂草盖住了累累骸骨,拨开高草,你会发现到处都是生锈的青铜武器与盔甲。此处很可能是某座古代战场的遗迹。佣兵们不时踩碎地上脆弱的骸骨,到处都是咔嚓声。战役的死亡人数远超人们的想象。所谓流水不腐户枢不蠹,而落满尘土的骨架保存程度却出奇的好。 人们在黑石正下方发现了他们梦寐以求的财宝。那是一副纯金打造的面具,上面装饰有红白相间的羽冠,典型的罗马风格。 阿尔弗雷德蹲下去,颤抖着将手伸向黄金铁面。他拂过面具,沉积在面具上的岁月与尘埃便扑面而来,宿命的枷锁勒紧阿尔弗雷德的脖子,直叫他难以呼吸。 “那些骷髅....”人群中传来骚动声。 很快全团的佣兵都发出骚动。有人的腿被抓住了,低头却看见一支白森森的断手;有人听到草地里有动静;有人听到含糊不清的呢喃;有人已经拔出了佩剑。 阿尔弗雷德扭头望向立在自己身旁的昆特,昆特的眼神里布满恐惧,团长的声音无力地飘浮在空气中。 “昆特,我想,在我触及金面具的那一刻,我们已经就被包围了。” 苏醒的骷髅们爆发出一阵齐声的喊叫。 “吾皇万岁!” 伪帝已死,旧皇当立。 千百年前的战士在此与绿皮人展开旷日持久的战争,千百年后的人们在同一个地点与同一批战士决一死战。 战场上的血腥味越来越浓,直到空气几近饱和。届时,人们终于看见,有个人孤独地坐在血肉与白骨垒成的小丘上。那人的面容闪着不可磨去的金色光泽,他几乎痴狂,单调地重复着几个单词。 “去找哥布林,去找哥布林....” 阿尔弗雷德的话音刚落,小男孩便问他的父亲:“后来呢?后来怎么样了?” 嗯,真是有趣的睡前故事啊。 “后来啊,我们伟大的天子组织了对绿皮人的远征,他率领人类打败了哥布林的先头部队,侵入并洗劫座落于地底的哥布林王城,一雪了前耻。彼时的天子也早已明白了传说中哥布林赠予的神器为何物,他来到地下的最深处,那里,空气稀薄得连火把都无法点燃,没有丝毫的光明,天子却凭借夏尔之牙赋予的夜视能力,在绝对的黑暗中找到了他渴求已久的天子胸甲。 好啦,今天的故事就到这里了,你也该睡了。” “但是,但是....”小男孩意犹未尽。“为什么当初哥布林要把夏尔之牙给弑君者呢?既然那样,那把胸甲放在地底深处还有什么意义呀。” “孩子,你当然不会明白,但萨满们明白。人类与不死族,两者都是哥布林的敌人,取走坚不可摧的天子胸甲可以削弱两方的势力。但是,如果将胸甲永远封印在地底,那么旧皇帝永远也不会凋死,也即不可打败。萨满们当然明白事态的严重性,如果不想让死人彻底控制这个世界,那么就必须让人类保有夏尔之牙。哥布林们等待着那一天,那一天人类最终洗劫哥布林王城并取得天子甲。在那之前,哥布林们代替人类保管它。此即平衡与秩序,你长大自然会懂。” 小男孩半懂不懂地点点头,做父亲的也要去休息了。 阿尔弗雷德打了个哈欠,他是怎么都没想到,做父亲居然比打败哥布林大军还要劳心费力。昔日惊心动魄的冒险如今居然只能在满足孩子的好奇心这方面发挥效用,他眼见自己日渐衰老,连上下楼梯都颇有不便。有时候,他一个人躺在靠椅上,临着炉火回忆过去那种肾上腺素疯狂分泌的感觉以及战场上弥足可贵的兄弟情谊。 取得天子套装之后,他的内心经历了巨大的煎熬。他知道凭借天子套装,眼前的整个世界如今唾手可得。但是他很快想到,愚蠢的旧皇帝跟狡猾的达库夫签订了一份极不平等的条约。前世的他身居高位,因此想不明白,他很庆幸他的另一条命想明白了。 道理很简单,他可以亲手终结所有的不死余孽,但一旦他的寿命到头,他及他的军队的死后躯壳又要归达库夫管。然而,他打败哥布林时率领的军队可不是千百年前旧皇的军队。这些被他统领过的人类,都将在死后成为不死族。可不凭借足够庞大的军队,他根本不可能集齐天子套装。如此一来,轮回将永远进行下去。 倘若有一个世纪,他不够强大和走运来完成对不死族的大清洗,那么,达库夫将趁机席卷整个大陆。届时.... 自己的妻子想必是比不上吉普赛女人了,但他并不后悔。他知道,就像哥布林必须让人类保有夏尔之牙一样,他也必须打破这个循环。此即秩序与平衡,宇宙永恒的法则。 他将亲手破碎自己前世与今生的王朝,令盔甲的光泽黯然失色。 他已把盔甲连同夏尔之牙一并放在了地底深处。 并将在弥留之际把黑曜石匕首插进自己的胸膛。 黑曜石使其成为活死人。 从此,他将永世拖着被禁锢的灵魂与烂肉,在墓地里徘徊。 长生不死。
城邦:第二部分我们先前覆盖了一大块关于南方城邦的内容。现在是 城邦:第二部分 我们先前覆盖了一大块关于南方城邦的内容。现在是时候来看看他们的某些你可能在战场上面对的兵种。冲啊! 奴隶 不论是生而为奴,亦或被法律罚为奴隶,或者在劫掠中被带去外国领土并且在奴隶拍卖会上被卖给出价最高的人。城邦很大程度上的经济正是建立在诸如此类之奴隶的脊背上的。但是,奴隶不只是和平时期廉价的劳动力,也是可以在战争中消耗掉的士兵。 一如常言道,南方的生命不值钱,没有什么比城邦对待奴隶的方式更能让这个残酷的现实落定。在战役中,他们通常首先被送去迎敌,用于在真正的战斗开始前消耗敌方的体力。他们的武装很差,许多人只是携带临时拼凑的用作武器的工具,并且依赖于集群,侧翼,以及用人海战术压垮敌人。他们士气低下,很容易逃跑,但是杀死或者击败他们并不会影响任何并非奴隶本身的城邦士兵的士气。事实上,在误伤友军奴隶的场合,城邦士兵不会感到任何良心上的谴责,甚至于他们可能会抓住奴隶提供的机会,锁定敌人并用远程武器向垓心开火。 应征者 伟大城邦的公民享受着奴隶和外来者所不具备的特权。例如,他们可以凭借法律明文规定的合法许可来拥有组织贸易的机会,也可以聘用法律议会。轮流的,他们对于城邦也有某些义务。必须纳税是这些义务之一,但另一个对于全体城邦成年男性成员的,则是要么强制服兵役,要么要支付一笔巨大的数目给城邦的金库来获得豁免权。维吉尔人的议会可能会为了防守城邦而决定征召公民,否则就是为了保护和扩展城邦的利益。实际上,在与其他城邦的边境冲突之中,这可以意味着任何事情,好比注定失败的惩罚性的深入沙漠追捕劫掠者的远征;或者平定奴隶暴动。 应征者组成了城邦武装力量的主体。他们接受过一些军事训练,并且大多数通常穿着由数层亚麻构造的不同种类的南方护甲,人们称之为linotholix,linotholix在生产上是相当便宜的。如果他们得不到头盔,那么应征者会选择裹上头巾来抵御艳阳。头巾的颜色与样式通常与某种南方宗教有关,一个熟悉的人可以仅仅凭借应征者的头巾说出他会称呼什么地方为家乡。在战线交锋前,应征者会采用一种独特的城邦武器。这是为什么他们会成为不可忽视的武装力量的原因之一,你将会在下周知晓更多细节。 军官 城邦军官几乎全部由富人组成,他们有足够的资产来买得免于兵役的豁免权,但又寻求一种能够在军事上由他们自己的意志指挥士兵的事业。一个战无不胜的军官将增强自身的影响力与威严,当自己在政治生涯上初出茅庐时,也有一些军官会将军队视为一块垫脚石。 相较应征者要好得多的装备。军官携带制作精良的盔甲和附有南方复杂饰品的薄片甲。自然的,所有盔甲都能在游戏中被买得,掠夺到以及穿在你的人身上。 刺客 神秘仪式邪教的成员,刺客提供处理死亡和谋杀的服务。除了他们的邪教和他们扭曲的哲学之延续,他们没有任何政治野心。他们的行动服务于其他政党,例如独立的城邦。你将不能在大地图的漫游中与之相遇,他们仅仅作为合同与事件的一部分。 在战斗中,刺客在制作精良的盔甲之外还套上了传统的黑色长袍。许多人还选择戴上面具,把自己的脸换成山中老人——他们的导师兼邪教创始人——的脸。刺客有着灵活的战斗风格,会使用各种的炼金术装置,如闪光弹与烟雾弹来使对手茫然,并且在对手之间自由的移动,接着他们便会使用卡塔尔匕首来对虚荣的受害人施加更大的影响。
偶然间发现居然有两个战场兄弟吧。既然如此,那就把压制棒的思路 偶然间发现居然有两个战场兄弟吧。 既然如此,那就把压制棒的思路及总结在这里也说一下。然后,想在这里加精。 进入正题: 过去的压制都是建立在轻甲上的,但是现在有了中重甲压制的思路。 以前,想要压制一般是要通过堆高自己的主动来实现,但棒子给了我们另一种可能。靠把对手的主动打得比自己低来实现。 最开始的想法是单手棒压制,很单纯,纯粹就是看中单手棒造成的额外疲劳消耗(每次10点额外疲劳)能等价于造成主动消耗。而且更重要的一点也在于单手棒一回合双攻意味着双压。而双手是一回合一攻的,只有单压不上算。 但是,吧友们的反对声很大,因为压制要求不杀人才有收益,因为这样伤害不够看,所以吧友们认为在伤害为王的游戏里不可取。加上玩单手棒压制对主动仍有一定要求,所以必须配合中甲,无法企及重甲,故,我被劝退了,放弃了单手压制棒build。 这里放出在单压棒中得出的34差的过程: 即假设敌我双方都攻击以及受到伤害,那么因为单手武器攻击一轮的疲劳消耗基本在20左右徘徊的,而收到攻击会积累疲劳,每受一次积累4点。所以在理想状况下,即敌我双方都双攻,那么双方都积累28点。然而,我们的攻击还是附带额外疲劳惩罚的,所以对方要加上20点达到48。而且,我方如果有不懈,那么主动值就只减少14点。那么48-14=34。即理论上相当于对手的主动在一回合内减少了34点。这是首回合的效果,接下去还会因为体力回复问题由34变成26.5。由于机制原因,在计算主动排序时,是用当回合末来排序下回合的,所以34差可以在首回合躲过体力回复问题发挥效用。 制约我选择双手棒压的一大原因就是双手武器一回合只能攻击一次,使压制收益小的可怜。在偶然的灵感后,我决定采用上古版本就有的对匕首的用法解决这个问题。即用匕首专精的3ap消耗配合快手来达到双手武器的一回合双攻。至此,压制棒趋于完善。 这里得说一下,匕首真的很不错,不仅能良好地消化ap点减少浪费;而且有点像个斩杀技能,在那种对面剩个血皮(譬如带九命的吸血鬼),用双手打吧输出会溢出不好,不打吧对手又会反抗的场合尤其实在。 同时,双手棒茫然效果减35%的主动之巨大优势马上显现出来,再次大幅降低了对角色主动的要求。加上双手棒单次攻击附加额外20疲劳,所以34差依然适用,最终叠起来能减对手很多主动值。这使重甲压制成为了可能。 当然,我在测试过程中亦遇到了一些问题: 首先茫然是一个两回合的效果,这与压制能完美契合。但是有它有个天敌:坚韧。坚韧使茫然的效果从两回合变为一回合,呃,这意味着什么呢?意味着免疫重甲棒的一半压制。 首先,由于压制棒是靠攻击打出主动差的,自身主动并不高(权衡利弊后我的压制重甲棒有65主动),所以一般首个回合我们的行动是排在后面的。这样,如果我们后手敲了对面一下,改变了行动排序,下回合我们就先手了。然后,悲剧了,因为对方的茫然效果还没发挥,所以先手一棒子打下去,debuff重叠了,会重置。然后,让渡到对手回合时,他仍受到的是1回合的茫然效果,接着效果发挥完,下回合他就又先手了。 药效不持久啊。当然,我们也可以先用匕首压制一下,再等待到对手行动完再给一棒子。而这样就由双压变成了单压。不行,太菜了。 事实上,巨型野兽基本都有坚韧(巨魔,树精,林德虫),这狠狠地克制了压制棒(茫然不复适用)。好在这些巨型生物本身主动都不高,而且吃疲劳(34差适用),所以要压制他们,我们只需要把主动提到他们前面就好了。想要压制这些玩意,需要75主动值。 一个特殊的例外。兽人战士。这逼有坚韧,但是自己的主动值很低,还经常把主动消耗到负数。所以我们不需要打就自带压制了。这算个利好消息。 哥布林算个特殊的群体,因为两棒子下去肯定死了,根本没有压制收益。但谁叫哥布林弱呢,它不在我们的考虑范围内。 最后是亡灵,骷髅僵尸不用说肯定自带压制的。然而吸血鬼就有点难受了。首先它不受疲劳影响,所以棒子的额外疲劳惩罚对它无效,然后自己的主动值又很高,只受-35%主动的debuff。120*0.65=78,唉,太难受了,我们不可能不考虑战斗中自身的疲劳消耗,所以想要持续压制吸血鬼是需要至少90乃至100的主动的。高攀不起。 最后对照怪物的主动值表我得出了如下结论: 前提:角色有蓝肺。不考虑哥布林。 以下数值是算入了中长时间作战的疲劳消耗的。 1.想要压制除吸血鬼外的对手,并且不介意巨型生物(带坚韧)压制收益减半,只需要65主动甚至更低。能够构建重甲棒,对人物要求低。推荐。 2.想要压制除吸血鬼外任何生物,需要75主动。一个在重甲和中甲间徘徊的选择。选重甲的话对主动的需求瞬间就上来了,嗯...不是很推荐。但是75主动收益应该是最高的,所以75中甲应该是首选。 *75值的计算取的是巨型生物中主动次高的雪巨魔,这个值压不了克拉肯触手,但压其他的还是可以的。如果放弃雪巨魔,可以再低,大概70。 *需要注意的是,打树精推荐用斧,打林德虫推荐用长柄。大棒硬敲不合理。 3.想压制所有生物,要求90-100的主动。其一这个必须中甲;其二为了一个吸血鬼,要求高了这么多。我觉得不值。 *主动极高的恐狼蜘蛛理论上的要求与吸血鬼不相上下。而且对付发疯冰原狼是相当于赚了5个压制。但是两棒子敲死的怪... 4.如果想要轻甲压制,可以全程不用点主动(甚至有溢出),嗯...会有人想尝试下吗? 5.数值可能有出入。如果想上道保险,就各自加5。并且,时间过长的战役会出现真空期,需要配合蓝肺。 接下来放上我的压制棒初始图,成型图以及裸图。 可以看到,压制棒主动要求不高,这正是我的本意,降低运用压制的高主动要求。也可以看到,疲劳要求亦低。但这个算例外,点棒精实为无奈之举。因为这个民兵的血不高,收益不大不太想点轻舞,所以走重甲。但是重甲的话疲劳又不够,所以点了棒精。 点两个专精后,一棒加一匕首只需要消耗18疲劳,而角色每回合回复15疲劳。所以只会积累3疲劳,故疲劳要求不高。 但是想要追求更强的话,还是建议把棒精换成落单狗。
民兵裸图(60初始2星攻,2初始2星防和104初始2星主动),打算拿来练决斗棍。 一个新的测试想法:中甲压制决斗棍。 之所以会想到这个是因为在逛贴吧的时候不知在哪看到说棍的一技能具有造成10额外疲劳的能力。当时我一直在想如何对压制进行应用。因为压制作用于近战本身是一个不被看好的perk,它要求轻甲才能压制,而且对主动值也有较高的要求。所以即便尝试了匕首压制轻甲盾(效果其实还可以,单抗巨魔可以抗挺久的,不弱,但也不强),轻甲压制决斗剑。。。总觉得不满意。 不满意的原因之一:对主动值过高的要求,基本上玩压制就必须穿轻甲了,生存力很差。而且即便我点了很多主动,还是会出现压不了的单位,糟心。再说高主动的人才也不是说有就有的。 之二,即各种低收益,或者说自相矛盾之处:为了实现压制,我往往需要点出举重。然而轻甲举重的收益是很低的。我有时会看到喷轻甲点举重的,想来也对。为了追求伤害,决斗者需要点杀戮暴走,也就是说,这些都是在杀人后才能获得的收益,但是压制本身与之相悖,你把人杀了叠在他身上的压制收益不就白白溜走了吗! 先说一下为什么我对压制如此钟情。 我是喜欢把黑石作为游戏最高标准的,因为在我看来,如果能通一个免疫致残处刑畏惧猎头矛弓弩的副本,那么打其他怪也一定没问题了。骷髅主动低,所以压制效果好,如果能给全队都点上压制的话,过黑石一定很轻松。但这就引出一个问题:专门性太强。轮到打其他怪的时候它们的主动值一定没那么低,也就是,在平素里,压制废了,我白点了个perk,这不能忍。 于是,探索如何降低压制成本(把高主动值拉低)和增强压制适用性,以及增强压制和决斗者的融合度就成了我的思考方向。 目光投向新出的perk:不懈。 压制棍应运而生。 在该build中,我们放弃了一般的"主动靠堆出来"的思路,而是采用了"打出来"的思路。
推荐一个前排长柄盾卫build。新版长柄攻击5AP,而对快手 推荐一个前排长柄盾卫build。新版长柄攻击5 AP,而对快手的大改使装卸盾牌都要4ap,如果快手不改,只改长柄5AP,说不定长柄盾形成条件更低,上限更高。 不过没关系,只要满足一定条件,长柄盾还是能用。 关键perk:激素,快手,长柄精,盾精,铁肺。可以考虑:背包,处刑(点了处刑就配致残吧)。一定不点:躲闪,强健。 build想法就是在原有长柄的攻击距离上提供其更高的防御力使其可以投入前排。好用的例子如用前排长柄盾接敌前排僵尸,却可以戳到被僵尸围在中心的死灵法。 思路是很传统的激素玩法,保证绝对慢。再用激素绝对快。也就是:持盾——敌人回合——我回合——卸盾(4ap)再快手抽长柄a一下(5ap)——开激素——一个大回合结束。下一个大回合开始——我回合——a一下,快手收长柄,4AP装盾。结束,然后等到下一个大回合末如法炮制。 因此关键在于行动值够低,这个时候,犹豫特性(-40主动加5双防)简直白给5双防,非常符合。此外初始主动低的背景也可以考虑。 肾上腺加长柄平a共31疲劳,下回合不用开激素,11疲劳,共42疲劳,两回合积累12疲劳,再加上躲闪攻击耗的疲劳,因此高疲劳对长柄盾挺重要的。一面盾的疲劳自己选,只要在卸盾后还剩31疲劳就可以卸盾,否则开铁肺等下回合。 点背包那么放在包里的盾不再占一半疲劳,其实很不错。点处刑致残是因为伤害集中,可以先手杀敌削弱敌输出。盾精看中的是它加的耐打击,毕竟长柄盾被劈了盾就玩不起来了,此外它加的防御也可以。强健加主动不考虑。可以带两面盾上战场。 可能强度并不高,不过值得一试。
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