Gene🌞🌝🌚
三国志大战_天
重度少眠患者|高龄游戏玩家|异宠饲养大师
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str低于0的话是否就死亡了? 我记得之前用诺克诺克打需要寒铁才能杀死的怪,硬是砍了好久每回合str-2,最后竟然磨死了
请教一下“解除魔法”实战作用是什么? 目前还不知道有啥作用,分两种一种对区域,一种直接对对象
1代召唤骷髅真乃神技啊! 新人目前1代到第五章(第三档难度)。 遇到有点麻烦的战斗,就战前招骷髅海,输出看脸,但挡刀能力真的强。反正小崔可以超魔,召唤次数量大管饱。
3代的PS中文版本会上吗? 到现在还没看到任何移植消息,该不是要明年了?
一代的间谍顾问怎么解禁? 不会是间谍值吧?希望不是………
主线幽暗绝境打掉boss后银龙说带回了好东西 东西呢???翻了背包没看到
奇怪 为啥突然每个人都多了个“狼之型绊摔”能力? 一代,突然发现每个人多了个图标,这是因为啥带来的全体技能?
主线的幽暗绝境有多少层? 顺便问下有啥要注意的?还是一直莽下去就行
这是什么任务? 1代的,是提醒我去dlc?一直都没去
瓦恩领dlc有点难啊 用的系统自带的女战士,队友选剧情推荐的三个,全部自动升级加点。前面还好,最后四个打的时候真的累!全靠睡觉+骨头大军……
求解这个加值问题 为什么敏捷加值8的时候(衣服最大敏捷4),防御等级显示敏捷加3,而不是加4?为什么
有大佬推荐DLC的游玩顺序吗? 1代和2代分别推荐一下? 1代2个DLC 2代3个DLC
1代社区值突然从27跌到17 为什么 很奇怪 也没看到扣社区的事件 bp也是正数
请大佬回答下问题的限制时间 如图写的是9月1日前完成?还是9月内都可以完成。 按理是前者吧?但试了下好像超过9月内都可以?这什么情况
1代到了第二章秃头山问题 为啥过去了没看到蜘蛛?然后过些天强行扣我王国属性,接着出现八脚任务再去山里才看到蜘蛛。 请问这个第一波诅咒是必扣属性吗?属性扣了后还能还回来吗?
第二章开始要造哪些建筑? 完全没搞明白bp怎么使用,是否多造点商店和铁匠铺?
纯召用侏儒盾,最好走格挡流? 有个疑问就是,有了谜团的纯召,格挡机会是不是不大? 感觉远程的电什么威胁更大吧,这种不能格挡。
米山练很高级后解雇,下次再招等级还保留吗? 用腻米山了,,,想试试其他人
大佬给我的眼光武器为啥攻击力那么低?
洗点三次可以屯起来吗? 比如普通难度我没用洗点,到噩梦难度是否意味我有两次洗点机会?还是说到了噩梦,普通的洗点会过期无效?
PS5版可以自定义肖像吗? 目前只知道PC版可以,PS5版的方式没找到
萌新提问这两个机能点亮为啥也没作用? 一个夺命姿态 一个盾击,看战报亮不亮完全没区别…还有一个问题,是不是双持打两次必须用掉整个回合才行,发现移动后攻击是不会用右手的盾打第二下。 先提前感谢前辈们的帮助
请教下这个千钧剑-2是怎么来的 新人刚玩,求教下
想入switch版,但听说很卡? 请问是不是switch版本很卡?还能入手吗
除油膜防吸鱼虾终极方案 5元钱买一个膳魔师滤片,稍微剪小一圈卡在入水口,完成了。
想去庭院,但所有角色6级了 怎么办,学徒庭院进不去啊,是不是没办法了。 目前dd还没打,29个角色全6级。
无限庄园就剩两人了 是不是要撤退? 撤退的话奖励有吗?还是说干脆全死了出去?
刷爬爬是不是没遇到就强退本? 这样就不会升级了
终于把FFX/X-2 switch重制版肝完美了! 10所有人物数值升满,全体神装(防具连词条顺序都统一),所有boss解决。 10-2一周目剧情制霸100%,二周目生物制霸100%,所有小游戏完满完成(包括最强水球队伍满数值,修所有塔,隐藏7星破解幻光球等等) 大部分时间都在无聊刷刷刷能力数据
switch版本X-2避雷小游戏简单过法 活用HOME按钮切出游戏伪暂停。 小游戏最难的4座塔分别是:10、8、5、7 10塔,尤娜的记忆游戏:先准备纸和笔,看屏幕同时记录按键,记完立刻home,倒记熟练后home切回。 8塔和5塔,派茵的掉落游戏:两座塔一样的方式,闪亮瞬间home,因为切出游戏还有个0.5-1秒过程,这时候立马记住按键,然后home切回同时疯狂按那个键。 7塔,琉克的组合游戏:和派茵的方式,区别只是疯狂按两个键。 注意事项:修复回合很高的时候,需要提前一点按home,正好在出现闪光(掉落游戏)或者按键(组合游戏)时候最佳,不然可能切回去给你输入按键的时间不够。
ffx尤娜村子出来这个镜子上的话是什么含义 把基利卡与比卡内鲁重叠起来。
亚太版卡带如何从卡盒上辨认? 听说一些卡带有亚太版 。其他版本都会有一些标识如下图。那亚太版如何辨认呢
请问switch接sony电视哪个hdmi口?
怎么办,遇到的怪都想抓下来?? 强迫症怎么办,玩得好嘞,说服怪物总是来点很曹丹的选项……最后不鸟我了。
话说女主皮肤特典亚服能用吗 rt………
岚朋友秒送头
寻找丢失的货物这个任务做完为啥还显示气泡?? 强迫症受不了
新船队招人 游戏内船队页面搜索:中国龙组 由于是新船队,绝大多数是新人,交流氛围比较好,不会存在老人不理睬新人的情况。 有微信群(加群方式在船队公告内展示)
请问ns第一版内的卡片数字是什么意义?599,598
异度之刃1挂机刷羁绊的好地方
《工匠与旅人》最危险的职业 竟然是TA 图1-【最危险的职业 竟然是TA】 旅人生活体验手游《工匠与旅人》于上周正式开启安卓,苹果双端预约,游戏内的职业划分为生产系、战斗系和贸易系三大类型,目前已统计到的基础职业达到16种,进阶职业18种(战斗系进阶)。 这些职业之中,如果要问哪个职业最安闲,想必你会回答,吟游诗人,那放荡不羁的洒脱生活,充满诗与远方的格调,活的自由自在快快乐乐。图2-【看似最安闲的职业-吟游诗人】 那么如果要问哪个职业最危险?你一定会脱口而出,是冲锋上阵的战士。其实呢,下面这位商人妹子才应该是最危险的职业。图3-【高危职业有着高回报-商人】 为什么商人最危险?你想想看,战士至少自己还有自保能力,可《工匠与旅人》的商人们在世界跑商,带着珍贵的货物总会引来坏人窥觊,往往商人会雇佣战士、法师这些战斗职业来保护他们,现在你说说看,《工匠与旅人》里最危险的职业是不是非他莫属。 关于《工匠与旅人》: 《工匠与旅人》是一款“非正常”旅人生活体验手游。本作中的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、生产、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!
《工匠与旅人》商人必修课 商队组建是核心 旅人生活体验手游《工匠与旅人》即将于2019年末首测,官方近期陆续透露了生产,战斗方面的玩法,丰富的内容给玩家留下深刻印象,而在近日有关游戏的贸易玩法也的逐步揭开神秘面纱。 《工匠与旅人》作为一款真正的强社交高自由MMORPG手游,贸易是必不可少的系统,玩家需要依赖贸易类职业的旅人来进行某些贸易行为从中获得利润。而在贸易类职业里,玩家首先接触到的职业就是“商人”,需要直面市场环境瞬息万变,具有冷静分析和判断的能力。图1-【商人必修课,商队组建是核心】 ● 商人第一课:利润从何来? 在游戏里,利润的表现形式为金币,来源于: 1)生产利润,通过投资建筑和角色,提高生产率,生产的资源可以进行销售获得利润。 2)加工利润,通过低价收购来资源,通过加工后,可以将加工品销售以获得利润。 3)贸易利润,通过商队前往某种资源价格低的地方进行收购,在价格高的地方进行销售以获得利润。 以上三条与商人关系最密切的即“贸易利润”,商人可以通过商队来进行一系列贸易行为,商队分为货车和商船,都需要一个商人角色带领。商队可以升级,而商人的等级决定了可以交易的资源等级、议价能力等。 ● 商人第二课:商队去哪里? 商队最常去的地方有两处,一是“城堡”,城堡里居住着许多贵族,是很好的倾销渠道;二是“集市”,去那些集市逛逛,或许可以捡漏,转手之后便能获取暴利。 值得注意的是,商队在前往目的地的过程会真实的行走(可选交通工具)在整个大地图上,存在一定的风险,或许有凶恶的匪徒出现劫掠,所以有条件的商队会配备强力的战斗系旅人充当保镖。 关于《工匠与旅人》: 《工匠与旅人》是一款“非正常”旅人生活体验手游。本作中的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、生产、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!
《工匠与旅人》开发中的游戏画面展示视频
好消息!《工匠与旅人》taptap社区开业了!欢迎关注 直接taptap里搜索游戏名,不发链接了防吞 这些天会开启预约哦!
一张图告诉你 《工匠与旅人》生产玩法有多丰富 图1-【一张图说明游戏的生产玩法内容丰富】 拥有全方位超多职业选择的旅人生活体验手游《工匠与旅人》最近又曝光了一张内部策划草图,图上展现了“资源加工流程”,即便这可能不是最终版本,但已可窥见游戏提供的生产玩法内容丰富。 ●什么叫资源加工流程图? 通俗点讲就是,游戏中的某种资源从哪里来,到最终能加工成什么,通过流程图来展现出来。不过官方提醒到,这张图上只列举了正常采集的资源,而通过战斗或贸易等途径得到的资源并未涵盖在内。图2-【工匠与旅人资源加工流程图】 图中我们可以发现资源加工主要分为五大方向,分别是料理、酿造、纺织、手工、冶炼。结合每位玩家所能培养的旅人数量有限,喜欢玩生产的玩家可以先找其中一个方向精通,在此之前应该先问问公会或朋友的需求。 关于《工匠与旅人》: 《工匠与旅人》是一款“非正常”旅人生活体验手游。本作中的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、生产、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!
这位战士小哥,眼神过于犀利 囧囧有神,是要干架么
工匠与旅人 哪些是工匠 哪些是旅人呢? 工匠就是在城镇内或附近范围的那些能工巧匠,裁缝,矿工啥的 旅人就是准备上路或正在路上的那些人,战斗系和商人都算吧
等《工匠与旅人》上线后 男孩子要学会保护自己 凭借高自由度和强社交性的卖点,《工匠与旅人》成为了近期受关注最多的新游之一。目前游戏处于开发阶段,有点憋不住的官方已经在为上线后的事情操心了,叮嘱男孩子要学会保护自己。为了更好地向新老玩家解释,今日就向官方提出三问,一起看下吧!图1-【男孩子要学会保护自己】 问1:《工匠与旅人》是什么? 答1:一款手机网络游戏,集合了角色养成、模拟经营和策略战斗。玩家可以招募旅人就职各行各业,逐渐让自己的城镇繁荣起来。目前官方公开的旅人基础职业有16种,主要涵盖生产、贸易、战斗三大体系。由于旅人的招募上限,不同的玩家会有不同的玩法,譬如玩家可以专注培养生产类职业,专门为其他玩家打造装备、家具等。图2-【工匠与旅人基础职业】 问2:《工匠与旅人》啥时候上线? 答2:预计2019年末首测,正式公测会在明年第一季度。 问3:为什么男孩子要学会保护自己? 答3:因为游戏的画面自带美颜效果,高清Q萌,会吸引许多女孩子来玩,而游戏自由度很高,女孩子也可在游戏中找到适合自己的玩法,比如练商人玩贸易,完全不打仗(需要保护的情况则雇佣其他玩家的强力战斗职业),比如练裁缝玩生产,可以为其他玩家提供布甲或手工装备。所以说女孩子在《工匠与旅人》里也能玩出一片天,权力大了难免会对身边的男孩子伸出魔掌……图3-【工匠与旅人开发实际画面】 关于《工匠与旅人》: 《工匠与旅人》是一款“非正常”旅人生活体验手游。本作中的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、生产、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!
工匠与旅人吧吧主竞选:NO.0002号候选人
来,讲个笑话 老王:大师,现在没有邻居喜欢我,我很苦恼。大家都怕我xo他们女人,我要出家,了却红尘。 大师沉默片刻,进屋拿出青龙偃月到指着老王。 老王:大师,你这是要给我剃度?不至于拿那么大的刀吧。 大师:赶紧滚蛋,还想和我做邻居,奔我师太来的吧!
为什么说《工匠与旅人》将会是一款找CP手游? 近期,一款名为《工匠与旅人》的手游,吸引了小编的注意力。其一,是游戏宣传的各行各行高自由度的职业体验令人眼前一亮,这样的设定在手游上是十分少见的。其二,作为单身狗的小编斗胆预测,游戏将会成为最适合找CP的手游之一,不免令人对美好未来充满期待。图1-【工匠与旅人乃脱单神作啊】 对于第二点结论从何而来,因为小编发现通常适合找CP的游戏,必须满足两点:妹子多,合作多。毕竟妹子稀缺男同胞只能内部搞基,合作玩法少那么要CP有何用。仅从这两点来看,《工匠与旅人》的表现很优秀。 ①《工匠与旅人》不强制玩家怎么玩 可以倾向于战斗,也可以倾向于生产或贸易,当然平衡兼顾走中庸路线也行。这种设计能吸引许多玩家,尤其是非战派的妹子玩家。 ②《工匠与旅人》玩家间的羁绊很深 举例一个玩家喜欢生产,培养了高级别的铁匠职业旅人,可以为其他玩家打造铁器类装备;一个玩家喜欢贸易,但跑商路上会有遭到其他玩家的劫掠,那么找一个喜欢战斗的玩家吧,肯定能从他那雇佣到一些强力的战斗职业旅人做保镖……这样的合作体系能让每一类玩家都能享受抱别人大腿和被别人抱大腿的双重快感。 ③《工匠与旅人》画面自带美颜效果 光从开发中的画面看就已经很令人满意了,何况最终上线会有进一步提升。对于颜值控的妹子来讲,是没有办法拒绝的。图2-【工匠与旅人开发中实际画面】 ④《工匠与旅人》可以结婚生子养成 可以结婚的手游还是有见过的,但生子真的没见过,你的旅人和TA的旅人结婚诞生出基因更好的旅人,这样的爱情结晶可不单单是摆设,小BABY一样可以养成为独当一面的旅人的。 关于《工匠与旅人》: 《工匠与旅人》是一款“非正常”旅人生活体验手游。本作中的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、生产、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!
天气转凉了,工匠们火力全开,早日上线!
得知周六居然还要正常上班时的表情 你们是吗
跑贸易?玩生产?《工匠与旅人》不靠战斗也能成大腿 想和朋友玩一款手游,但战斗苦手?于是从我们一起玩,逐渐变为带我玩。 想尝试一些新鲜玩法,但没有选择?除了战斗就是战斗,这个世界太残忍。 现在,如果告诉你有一款MMORPG手游,能让你有更多战斗外的选择空间,能让你和你的朋友各展所长互为大腿,想必你一定会说:这样的游戏请给我报上名来! 请听好,它的名字叫——《工匠与旅人》,一款不靠战斗也能成大腿的手游。图1-【工匠与旅人不靠战斗也能成大腿】 ●不靠战斗靠什么?初探《工匠与旅人》职业体系 目前《工匠与旅人》仍在开发阶段,不过好消息是官方计划在年末开启首测试玩,试玩期间预计会开放基础职业供旅人就职。 这个游戏里,玩家怎么玩呢?简而言之,玩家是旅团长,需要招募旅人(存在数量上限)来发展根据地,同时探索外界。根据地也就是城镇,可以自行建造各种设施,将旅人入驻其中即为就职,如入驻战士营的旅人成为战士。图2-【工匠与旅人职业体系】 由于存在招募数量上限,投入的精力有限的情况下,玩家需要从一开始就考虑自己的城镇朝着什么方向发展,譬如你想专精铁匠,那就多建造铁匠相关的生产系建筑,招募合适的旅人就职,等你的铁匠技能足够精通了,会有许多玩家跪求帮做装备(铁器类),毕竟装备和战斗力息息相关,好的铁匠更有概率生产出强大的装备! ●《工匠与旅人》:每个人都有可能成为别人的大腿 如果一位玩家专精某一个领域,那么其他领域相对可能较弱:一个喜欢战斗的玩家,不愿意自己花精力培养生产职业,那么通过打怪得到的装备制作素材就得依靠其他玩家来加工; 一个喜欢贸易的玩家,跑商总被人劫掠,自己的旅人战斗力不强怎么办?那他可以找专精战斗的玩家,雇佣几个战斗力强的旅人做保镖就行了。这样的例子很多,就不一一赘述了。 所以任何人,洗干净大腿,时刻准备着,抱与被抱吧! 关于《工匠与旅人》: 《工匠与旅人》是一款“非正常”旅人生活体验手游。本作中的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、生产、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!
这样的法师妹子,谁还有心思和她对战啊!
《工匠与旅人》最新立绘有亮点 巨凶姐姐爆粗口 图1-【《工匠与旅人》巨凶姐姐爆粗口】 《工匠与旅人》是一款旅人生活体验手游,目前仍在开发中,预计年末首测。游戏中,玩家可以为自己的城镇招募旅人,安排他们从事各种职业来体验不同的人生乐趣,职业分为生产、贸易、战斗三大体系,目前据官方透露基础职业达到16种。 近日,《工匠与旅人》官方开始向外放出旅人立绘,其中一张裁缝立绘引发了玩家的惊叹——这位姐姐真的好凶啊!小编觉得,服务行业怎么可以凶顾客?官方这设定简直了,是可忍孰不可忍! 不过,在看完立绘后,小编只能表示,这凶我服,你不忍那我忍!图2-【《工匠与旅人》裁缝立绘】 裁缝具体能做什么,是不是可以加工布料?制作布甲类装备?这些已经不重要了,如此赏心悦目的大凶器……哦不,大姐姐裁缝,谁的城镇里不想要拥有一位呢?让我们一起期待更多关于游戏的后续报道吧。 关于《工匠与旅人》: 《工匠与旅人》是一款“非正常”旅人生活体验手游。本作中的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、生产、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!
越来越接近年末了,游戏首测似乎也不远了 期待贴吧未来红红火火
妈,今年国庆单位放假7天,我可以回家里了。” “真的啊?太好了,我正愁和你爸去国外旅行没人看家呢。” 哈哈哈,祝国庆节快乐!
《工匠与旅人》这手游里的英雄 99%的玩家不会喜欢 【你会是那1%吗】 不要以为这是标题党,你们喜欢的英雄,一定是战斗力爆棚的,往下看—— 像这样的战士,暴击伤害,BOSS终结者【客串本文的光头男】 像这样的法师,超强范围破坏力,刷图必备【客串本文的萝莉法】 而在《工匠与旅人》这款即将上线的手游里,战斗并不是英雄的唯一。游戏里的英雄,我们称之为旅人,他们会在玩家的分派下自主AI行动,和玩家一同发展城镇,一同冒险。我们看看他们会做些什么:【《工匠与旅人》英雄不正经事儿多……】 《工匠与旅人》的英雄们统统很不正经,去种地捕鱼的、有去酿酒贸易的,都忘记了自己曾是法神战神的经历吗??或许这才是真实的英雄,他们有自己的喜好,有自己的专长和梦想,就如我们一样。 这样的他们,你讨厌吗? 关于《工匠与旅人》: 《工匠与旅人》是一款“非正常”旅人生活体验手游。本作中的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、采集、加工、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!
别逼我做英雄!《工匠与旅人》这次打了上亿玩家的脸 【工匠与旅人这次厉害了】 游戏角色,俗称英雄,不知道何时起,变得只追求战斗力数值了。 你说:英雄嘛,战斗力不强怎么行?【这是典型的英雄形象,勇猛无双的战力】 但有想过,这些角色的人生唯有战斗? 除了战斗,他们会做什么,他们想做什么? 你以为他们就爱战斗,挥大剑、搓火球吗? 也许一位法师,她向往田园生活,也许一位战士,梦想驰骋商海 ——做一位真实的旅人享受冒险,而不是强推的英雄受人敬畏 幸好,这一切将由《工匠与旅人》来打破,在这款即将首测的手机游戏里,玩家招募的每一位旅人都是独一无二的,无论外形还是天赋和背景故事,一位出身于战士世家的旅人,启发了经商的想法,于是你完全可以让其投入战斗之余,给他一个市场管理的工作,这样城镇中的物资会越来越丰盛,匠人们能生产更极品的装备。 只有这样平衡了冒险与生活,人才能鲜活生动,世界也愈加真实精彩。正如同我们熟悉的蜘蛛侠,战斗之余穿插了报社日常和恋爱,这才是最真实的英雄。【少儿不宜】 关于《工匠与旅人》: 《工匠与旅人》是一款“非正常”旅人生活体验手游。本作中的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、采集、加工、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!
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