小康粑粑麻麻
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建议家园传送关闭行脚令带CD 建议在野外不能进家园,在安全区才能进家园。
禁用踢馆传送,禁用家园传送,行脚带CD或者禁用(3) 星星之火,不放弃,点燃我心中对武侠的期待,江湖不是靠人多说了算,是真功夫,是养号,对号的顶级理解。尊重每一位起号的人和在玩的人,游戏才会长久。
删除踢馆传送,删除家园传送,行脚令带CD(2) 有的人骂我乱建议,有人说不玩就滚,有人说这个江湖不是你想怎么就怎么,你又充了几个钱,凭什么来建议。 江湖就是这样有人看不惯你,有人诅咒你,有人崇拜你,我誓死捍卫我的原则,一天不改我就每天都来。直到策划修改
九阴真经关闭家园传送关闭踢馆传送行脚令带CD 一日不改,我就每天贴吧推行改革贴一次。 我为无数热爱武侠的人呐喊, 游戏没有了之前惊心动魄,刺激感,变味的快餐武侠喊停。
九阴真经减负降肝对但根基在于战斗 统一回复,改进有利于玩家的任务日常无可厚非,对于减负降肝是九阴真经值得肯定的地方。但只考虑这些不考虑战斗机制也是不行的。九阴真经武侠动作巅峰之作,战斗是刻在骨子里的,目前的家园传送,踢馆传送,行脚令非常的破坏战斗机制,传送过快导致的问题让这游戏PK机制成了摆设,打个比方1V1野外,2人实力悬差不大的情况下,2人可能要打几分钟才分出胜负或者一人逃走,但现在是几十秒甚至10秒以内就会有队友支援到场景来。战斗是九阴的根基,根基毁了这游戏还有何意义呢,起号的意义也没有了,就留下这些打金的玩家照顾九阴真经的一群人吗,估计明天都能倒闭吧!
九阴越来越不好玩的最根本原因 把玩家保护的跟一个巨婴一样。江湖气息全无,泉水真经,根本没人在不安全外面长呆,能玩的野外玩法拉镖减负一趟完事,授业也大幅度缩短时间,现在除了这2个活动还啥活动抓的到人,这2个活动都难了。服务器也不行了,动不动就被攻击搞得跟玩私服传奇一样。***的吃玩家这么多钱就拿去泡妞游山玩水。
安卓,应用宝华为集结新区一起玩 有一起下新区的吗,我搞个至尊带队开车,上车的关注我,留下联系方式。
群雄出双脉神九大力鸳鸯神箭【龙啸丿】 已上集市,极速交易。不议价
新赛季战场换武学的合理性在哪 战场内功刀换到12层要10500点精武点 艹,一场最高80点,一晚上能打6场不,就拿一晚上3场连胜,都拿平均50点,也才150点,70天才能拿到这个武学,70天啊都赛季默了,我才搞齐一套武学,你策划是要累死我们这些玩家,还有越往上打,实力对手又上一个台阶,你不一定晚上就能赢3把,有时候一场不赢都有可能。
新玩法都压在晚上根本玩不过来 1V1玩法每日10次晚上,战场晚上不限次数,世界BOSS晚上,就这三样,就能把晚上时间安排的满满当当的,还不说下班族就晚上玩,还要做日常,心魔挖宝,莫西日常,以及其它夺书这些都全安排上,一晚上估计做不完。太累了
龙号主们一起为自己的权益发声 不做沉默带斩的羔羊,开放所有玩法龙能进场。这游戏不是真江湖,有龙能玩的地方才是真江湖。
再不让龙参与宗派战天梯玩法,新区将没人起龙 龙各个区都能起,应该被尊重。限制了玩法你让40万的武学不能用,你不是在坑玩家,你是在坑自己九阴真经。 望石老板开放,没有龙的江湖不是真江湖。十二年前你说龙影响平衡我会赞同,十年后到处都在屠龙,还不是棋盘花神,门派套路屠龙。 愿九阴真经策划开放龙打天梯和宗派战。
宗派战天梯龙申请出战 十二年了,限制活动不能打天梯,不能打宗派战,之前不能打战场(现在战场能出场了),天梯被花神棋盘霸占多年拿雕,宗派战也是花神棋盘的地盘,龙是时候出场了。
限制99武学神行九阳这是九阴真经一次正确选择 这将推进武侠区与江湖区跨服玩法上的切合。不会说闲话,更有利于九阴真经发展推进新玩法的创作。这犹如基石定海神针般。
建议出群战玩法拿屠龙刀(限时) 屠龙刀和倚天剑,本就是九阴真经绝世风物志。倚天剑出,屠龙刀必然也应该现世。 玩法建议 24V24,不限武学问鼎第一可拿屠龙刀。 1V1,赛季第一拿屠龙刀。 一月一次区内内大乱斗,第一名拿屠龙刀。或者全区全服分老区,新区,中老区,三大片区进乱斗内功排行榜前32可进,跨服大乱斗活到最后的屠龙刀。 屠龙刀和倚天剑同时拥有者可开启惊天动地九阴白骨爪。九阴白骨爪(限定散招时间限制)。
华山论剑尽然是拿龙武学 拿了龙武学不让龙在华山论剑用,也是不合理。现在基本是棋盘或者花神拿倚天剑,龙现在单挑打棋盘花神都是55开,还把龙神话的事情是十二年前的故事了。
建议麻烦让龙进宗派战和1V1 花神和棋盘能进,龙也应该进。按照这个战场设定加强龙在各个玩法可行性,新区才有更多玩家起龙。龙帅是一辈子事,但龙不是摆设。 1V1一样打进最高段位不限武学(只限99和九阳,神行百变)还是之前我发过的帖子,每个区现在能起花神,龙,大力,魅影,血海,棋盘等等,尽然要让武侠区和江湖区融合到玩法中一起玩,就得公平对待龙,棋,花,新区为啥没人想起龙,龙在棋盘花神面前有明显的短板团战能力不足,进人群踩大,大放不完就融化了,但龙还是帅,为了帅也值得拥有,最大让大家不想起的原因还是在于龙在玩法上的各种限制。 九阴真经可以说算很良心了游戏了,网速差点的好号还打不过细节平民号,你要是放在企鹅,网易这些平台,根本不存在这些。 最后想说怕土豪起龙,起棋,起花神对玩法造成破坏,那就不要放出来让大家起,这样也不会寒起龙起棋盘起花神得心,花钱不就是为了体验这武学,到处限制了,体验感瞬间没了。
龙号主苦熬八年终于加强了 一路走来,江湖区的龙号主们有苦不轻言。没有哪些门派一削弱就在贴吧发牢骚。 这波龙加强实至名归。但我也想说二踢脚没格挡的玩家被眩晕,看起来是加强了,实际加强力度并不大。 感谢策划加强龙。
针对此次策划降低极限成本的调整 对这点我还是给予策划一个赞,对于好的点我们支持,对于坏的设计我们给予指出。 降低成本无外乎宝物,三技能,图解本,娃娃, 三合一宝物开副套路15个,四合一宝物就要200个,200台子就是6千多啊,买一个不带古朴的四合一也才4,5千 图解我记得我们区的土豪十万的宝物下去,9级玉一个,笑哭😂 娃娃洗一套出来全玉毕业,一年能不能毕业我不太清楚。 三技能,护腕35D指定相当于3千块钱,一套武学下来150D要得把就是1万多。
九阴真经不能再受此策划祸害了 先有神箭打破整个九阴真经武学体系,一个25米的技能设计控制强伤害高,减速,变方向,眩晕,击倒,一个武学比古朴武学的机制还要好。 神箭只是**策划开始,又有了昆仑,又有了少林改版,又有了刑天三眩晕,无视格挡拉眩晕。 超纲的武学设计导致了其它门派的没落,也导致了以往的古朴武学的没落,逼这玩家都去这些门派,有意思吗。百家争鸣的武学,不是一家独大,不是破坏武学体系架构。
九阴真经没有没落只是少了以前惊险刺激 以前夺书没有大轻功,总会会遇到夺书和护书的,玩家都会想着怎么安全运输,现在有了大轻功,这夺书活动名存实亡。 还有以前打boss,很多散人玩家会单抢或者组几个人去,我还记得和一个小伙伴2个人去抢乌龟,最后被我们拿到boss那种兴奋感。现在有了家园传送,有了大联盟这种垄断,基本上是不现实了单抢。 还有野外蹲草夺宝,必经之路上拦截,跟拿草的打的有来有回,现在基本只有大联盟和中立帮会才能拿草。这一切的根源就是传送问题,大轻功问题导致。还有就是奖励没有与时俱进,开服什么奖励到六内还是那些奖励。 尽然策划不愿关闭家园传送,不愿限制活动时间行脚令加CD问题,不愿让九阴真经变成以前的野外激情,那就好好把三盟玩法做好,三盟可以一年换一个场景建模 ,奖励更新一下,或者说让参与的人的奖励变一下更有参与感,就像你们现在搞战场一样,有着丰富的奖励,大家才有积极性。 尽然要把九阴变成在第三世界做玩法上,那就公平每一个武学的出场,龙,棋盘,花神,每个区都有,那么战场花神能用,那也请不要限制龙,和棋盘的发挥,九阳为啥不能参与,这武学已不再投放,很多区根本没有,神九,江湖区就没有真神九。99武学更不说了。尽然想盘活武侠区无聊没有参与感,建立三世界玩法和江湖侠客岛,缘定,醉江湖一起玩,只要99武学不能用和神九,九阳,禁了就可以实现大家不说闲话。公平公正。 愿九阴真经越来越好。
大帅来个不良人同款衣服面具可好 很契合九阴的水墨风,谈合作也好,直接模仿改造也好
爆料界面改变 实话实说,还是老版好点,新版跟手游页游设计一样。 个人观点勿喷
新:不是新增加,而是破而后立 期待王者归来,武侠这个江湖不会因时代叠加而过时。愿回归到十三年前初入江湖惊险刺激心跳加速的感觉,行走江湖不再是停留苏州,大千九阴不是做任务,不是做日常,一人一坐骑踏遍九阴每一处地方。
此处不留爷,自有留爷处。 这就是九阴低迷的原因吧,找的人果然不咋行。游戏行,人不行。
战场下个赛季麻烦把花神血海禁了 花神不用说了,强力输出套路,尽然不禁花神,那棋盘也该不禁,龙也应该不禁,每个区都有龙号 血海为啥禁,群雄,龙门,峡谷,以及侠客岛在之前很多人都起了12血海,对于整体的环境对后面的区都是非常不公平的。 尽然要公平都应该做到最大化,要不然就别搞,免得大伙参差不齐说闲话。要不就都开放。 现在本区玩法这么少,都是跨服玩法多,跨服玩法做不好,那还玩啥呢?
远程九阴最直接的受害者就是顶级玩家 哪怕你龙骑花都有了,双脉无望双会意又如何呢。2个号就能让你爬不起来,三个人就能让你绝望。
古朴武学不如门派套路这就是现在九阴真经事实 如果绝世武学不大于古朴武学不大于门派套路。那我们的武学体系是啥,起武学的意义在哪。 策划能告诉我们吗,离职的诸葛不发声了毁了游戏离职就了事,后面的路九阴真经何去何从。
我有一个大胆的建议,也是九阴玩家的想要的 现在出了绝梦丹,相当于花钱就可以把门派转了内功,套路都变成其它门派。 那么古朴武学,古朴内功是否也可以用这个套路,普通古朴可以相互转换, 比如魅影变大力, 比如龙爪变太极拳, 比如花神变棋盘 再比如绝世龙变绝世九阳 那价格门派是3D古朴5D,厉害的古朴10D,绝世15D。 你们认为我这个建议可行吗,愿九阴越来越,点赞求关注下次不迷路
石老板你在哪里块看看现在九阴被策划整成什么样了 你再不花钱请个有真本事,真正好的策划,九阴能不能坚持到下个五年难说了。 游戏枯燥乏味 游戏趣味性减少 游戏野外刺激感大大减少 正反联盟稍微一边劣势就一边倒 各种1298出不停,至尊凭证形同虚设 副本整数值,新出的活动莫西,金乌整数值。 老玩法,三盟玩法,宗派战玩法,10年前什么奖励现在还是,跟不上进程了,打这些都快没啥动力,但玩家们还是非常喜欢,能不能让玩家喜欢的东西多优化优化, 等等看我之前的建议。希望能给到您好的想法
九阴真经缺一个石老板这样的策划 策划要是石老板亲自动手不会成这样
新年的第一个建议 尽然现在都是图解本了,碎片合成也理应该合成图解本了吧。
远程伤害不足但控制强,近战伤害高但控制不足 这个标题是我给九阴的建议,你们恰恰相反了远程伤害爆炸近战武学伤害拉胯,远程九阴是吧
建议绝世武学大最多能攻击20人 10个人跟普通武学差不多了,现在人太多了绝世武学的优越性被拉得太低了。没有体现出绝世武学该有的样子,10层质变20米,1层还是10人
缘定三生开心帮会租号骗局 开心帮会挖人租号结果付不起租号钱各种敷衍,打包票,说肯定给,一次又一次骗出租号的人。
强烈建议普通武学超过15米的破防都要砍 15米以上的破防打破了原有的生态环境,现在九阴真经成了远程对神,谁都不敢近身,近身瞬间融化。先有天山20米的冻人一个近战武学三个远程20米,后有神箭这个门派就不说了25米神箭一出毁九阴进程加速了,再后有刑天一个近战武学伤害高不说带三个晕还15的射程还强晕,真不知道设计武学的鬼才们怎么想的。
普通武学破防都应该低于15破防建议 古朴15米破防绝世20米破防门派最多15米的破防普遍应该是小于6米的破防才科学。这样体现了武学的差异性又不失平衡。现在是普通武学超过了绝世武学,这真的的***乱整。
在这越加浮躁的游戏环境,蜗牛一定要把持住 把持住初心,把持住不要偏离最初的样子,把持住武侠梦那份纯结。一提到武侠游戏第一时间想到的九阴真经,现在真的老区少了很多闯荡江湖的气息,现在根本不叫闯荡江湖,叫每日日常,如何丰富野外单杀群杀,门派纠纷,帮派争斗,三盟斗争,才是九阴真经主流,现在主流玩法搞成了第三届的莫西活动,但你看到家愿意进去不嘛,里面还整一堆做了任务加属性,金乌够失败了还要加剧做莫西,下个莫西类似玩法,劝退我可能性很大了。
打着送号名义骗大家号警惕 一但给了电话号码说了验证码,号就有可能没了或者出现封号。警惕别贪小便宜。
一天加强门派套路,还让古朴武学玩不哦 古朴武学还能用,大龙棋盘这么贵还在玩法上限制出场,把土豪们当傻子割头是吧
非遗文化与九阴真经结合 我感觉会产生不一样的火花
九阴真经门派玩法,三盟玩法,帮会斗争玩法,战场玩法 这四大玩法,我可以说是九阴真经最为核心玩法,现在九阴真经在战场玩法不断下功夫,但在门派玩法,三盟玩法,帮会斗争玩法得创新探索止步不前。 门派玩法,每周进场景打2次,这2次算大的进攻方和防守方。那平常我认为可以制作一些江湖门派恩怨,门派归属感,门派乐趣,加大对门派玩法得研发,我认为是要比你研发什莫西,金乌岛省钱还好玩。 三盟玩法,三盟场景一年更一次或者一赛季重做一次,增加乐趣刺激体验感,老是这样场景有些人都快背下来了。 最关键的帮会斗争,真的希望是来点创新突破,更加激情就行。 战场玩法我认为没必要过多折腾,在前面三大玩法中战场玩法真的算弟弟。
九阴真经钱投入真正的核心 本来收益不高,把这些钱用在刀刃上的迫在眉睫。优化服务器,优化场景,美工时装提升(隔壁一周5,6个时装卖)这才是会赚钱。能把这三件事做好。不更新莫西,金乌岛费钱不讨好事少做或者杜绝也挺好。
一款好的MOO无侠世界 现在赛季战场,赛季禁地,逼肝游戏,但这些做的并不尽人意,重复打重复排真的又肝又累,咱们九阴玩家至少大多数都是30以上的玩家了。青春早已不去,不会像20岁左右通宵肝任务做剧情,为啥逆水寒手游天刀手游成功,他们拿下了小年轻们的审美点但那游戏真的很肝,又肝任务又肝装备真正体验自己想玩得东西少之又少。趣味性虽然不少,但刺激感绝对没有哪家公司能与九阴真经比肩。趣味,刺激,探索,自由就是目前一款好的MOO必备 九阴真经就因该扩大自己特色帮派斗争,门派斗争,三盟斗争,江湖恩怨,门派禁地,不要去抄袭,不要抄袭,就做好原本的东西进行探索创新大胆向前走就行了。走出自己特色!
请丰富本区玩法减少跨服玩法 让成都,燕京,洛阳这些主城都热闹起来,而不是全区的人站在苏州。让地图的探索性更加有趣,更加刺激更加有活动的空间。现在是简单粗暴苏州完事,并不好。早期核心玩法被慢慢的减弱,后期核心玩法又跟不上玩家想要的。我认为没传送,没有家园传送,没有踢馆传送,已有城市为聚集地,每个城市都能做现在苏州做的事,挖宝也不再需要传送到谋个点,增加帮会斗争玩法,不再限于驻地战,平常的帮会斗争也可以打打,如何让每个场景都有恩怨我觉得这是策划应该想的。江湖不再是停留在苏州,boss玩法,驻地战,加大宗派战,门派的归宿和隐士的归宿,势力的归宿,让呆在里面的人觉得我是这个隐士的人有种在里面有幸福有恩怨有种情感在里面,而不是现在感觉回门派,或者去势力都得考虑个优先级没啥归属感。门派恩怨,江湖恩怨,下本恩怨,争霸恩怨,江湖不再限于条条框框的。说了这么多要得就是让九阴真经活跃起来,到处有故事,有故事的地方人才会多,江湖风起云涌这句话很好的诠释了九阴真经。
抵制所有的赛季玩法 九阴真经不需要赛季玩法,别去抄袭那些大产,那些大产这些玩法都是坑小学生的。 咋么九阴真经玩家都是成年人,我们要得无外乎激情,刺激,心跳加速的感觉。 曾经夺书就有这种心跳加速的快感偷偷的感觉真好。
别再乱开跨服玩法了求你们了 九阴真经被跨服玩法毁了
现在的PVE赛季属性对就应该说成属性 真的是把九阴真经档次给拉低了。 脑残赛季,九阴玩家喜欢赛季,早就去玩逆水寒,剑三了,体验你九阴做啥。好好的自己特色路不走非得走抄袭。 这叫丢了西瓜捡芝麻。
一切脱离武侠原著的玩法都将不长久 隔壁燕云看是成功的轻功,周星驰跑酷,还有诸多拿轻功,拿成就,拿稀奇古怪的东西都需要你用几个小时时间去氪。这些都是脱离武侠的玩法终将不长久
建议悬赏玩法 被悬赏玩家不能进家园,不能参与跨服玩法。 净化四害
建议娃娃玉髓多点就可以直接换玉品质 这样能大幅度减小娃娃对于玩家的局限性。 也能增加玩家对于娃娃洗练的信心。 现在娃娃这样搞太难了,想去别的地方玩或者想开点江湖套路金简玩这娃娃就限制一大半。 忘策划采纳 我自己玉髓都一百万了硬是没给我出外功忽视太难了。
建议门派也给1000势力周常任务 在门派的很显然没有在隐士好,一周少太多魔门令和荒兽石了。还请策划考虑。
江湖区10层无望龙怎么连招快速秒人 大侠会的说下
关于娃娃优化建议贴大伙集思广益 一是:娃娃站包多 二是:娃娃洗一套全玉出来很费时间和金钱 三是:娃娃对于内功套路号很不友好,刚伤害阳伤害柔伤害阴伤害,如果每一个属性都洗一套的话就要占用20个空间 四是:比如我外功号想玩内功了,宝物我可以买一套或者直接洗掉,娃娃对于我的限制很大。一次活动最多给1千娃娃不得了把加上其它途径打2千个,基本上出银铜概率比较大,玉的出来了不能保留如果不是心意的就得洗掉,这就很大程度让娃娃限制了号的局限性。 娃娃的优化势在必行。
建议龙大改为范围10米 太极拳10米,棋盘大范围7米但他的控制技能15米冲锋20米,绝世待遇就8米,好歹绝世40万不如古朴说不过去。
这个武林回来了 战场不让进就是欺负土豪是吧,策划没脑子
人物形象提升到燕云水平九阴可畏MOO巅峰 希望九阴不要再研发其它的垃圾游戏了,本来就小作坊,专心投九阴就好了。
晒一下强迫症
雪中法外真能演啊,老子都看不下去了 要不要P脸,踩2万,装逼也找点敌对,自导自演你就这点出息
内功加强一点点就喊嘛了 外功的优势,外功血量本来就高,外功套路本来普遍比内功强,外功整体优势在那,外功控制足伤害高。峨眉只有打输出,刑天是强也该别人强一下吧新出来的门派门派人数寥寥无几,吸引点人过去不挺好的
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