贴吧用户_7UU63XZ 乌云蔽日将开
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兵装好凑了 2020/7/9数据更新与调整预告】 亲爱的冒险者们,大家好 预计于下周2020/7/9维护后,将针对冒险团、平衡与优化等进行调整与更新,若更新时间有做调整变动,请留意粉丝团与游戏内公告,谢谢大家 以下为预计下周更新内容 ----------------------------------------------- 功能新增: 冒险团升阶功能(仅开放F到E阶的升阶): • 当声望达到冒险团升阶需求时,团长可消耗冒险团资金开启BOSS战。 • BOSS战会持续一段时间,团员参与可获得奖励。 • 时间内击败BOSS,即完成升阶,获得冒险团奖励;否则升阶失败,会扣除一定的冒险团声望。 冒险团日常BOSS战: • 冒险团提升为E阶后,团长可消耗冒险团资金开启BOSS战。 • 日常BOSS战奖励与升阶BOSS战完全相同,但失败时,不会扣除声望。 冒险团仓库: • 通过冒险团的各种活动可获得一些公共奖励,这些奖励会存放在冒险团仓库中。 • 冒险团成员通过消耗贡献度在仓库中兑换道具。 • 后续会开放更多的冒险团玩法,提供更多种类的冒险团公共奖励。 ----------------------------------------------- 平衡性调整: • 略微上调游戏中部分系统中提供的攻击加成比例。 • 修复了词缀效果中:提高技能攻击伤害的效果,实际战斗中的收益远低于词缀描述的BUG。 • 对大量词缀效果进行了平衡调整,【独宠】及【镜面反射】进行了削弱,其他词缀都为上调。。 • 时光之刃、魔龙之翼、光影鞭兵装得到了加强 ----------------------------------------------- 优化调整: 上调万神宝库所有难度的掉宝值。 优化神格重置接口,可对神格进行连续重置。 技能的冷却时间现在能够实时看到变化了。 天梯中现在不再有额外的伤害减免加成。 锻造功能调整: • 为简化将装备锻造到+16的过程,并达成锻造等级可通过时间积累的目的,现在锻造等级+16之前的锻造保底材料统一为【神之锻造卷】,锻造等级越高所需数量越高。 • 锻造失败依然会返还一定数量的锻造卷,锻造等级越高返还数量越高。 • 通用兑换中新增:可使用神之息+金币来兑换【神之锻造卷】。 • 废弃原材料:星屑及神之锻造卷+11~+16,可直接通过回收转化为等值的【神之锻造卷】。 酒馆调整: • 酒馆奖励调整,增加前期史诗词缀装备的产出。 • 为让酒馆的掉落更稳定,整合委托掉落的宝石到新增的特殊事件中大量产出,完成酒馆委托时会增加特殊事件出现的进度值,宝石及镶嵌功能调整为酒馆III阶时开启。 • 为了让兵装碎片可以定向产出,取消探秘的【搜索】功能,新增一个酒馆特殊事件来按玩家需求产出兵装碎片,产出量不低于目前9次【搜索】的量,完成酒馆委托时会增加特殊事件出现的进度值。 挂机经验调整: • 将在线挂机战斗更改为与脱机一样,根据战斗结算时间来结算奖励(为了让玩家自主来安排时间)。 • 战斗接口会进行一定的调整,挂机战斗节奏会更快。 • 可大幅缩短寻怪时间,游戏节奏更紧凑。 • 进行任务、天梯、通天塔等玩法时,不再会影响挂机的经验及道具奖励。
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