有人诶特你🍒🌞 逗B联盟号
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远近伤,boss伤,爆伤,防穿。。。你们算不明白我来给你们谅解。。 看了那么多,一堆不懂的,我来跟你们说, 不灭红防以外装备通用。 1.近战远伤+boss伤(能远近的远近) 2.穿透 3.爆伤 他们能提供的伤害增幅,在全满状态是差不多的。 下面说说属性优势和劣势 1.远近boss伤 劣势 :远近伤有局限性,boss伤对小怪没加成且有边际效应 优势:单个近远伤,boss伤带来的增幅最大。 2.穿透 劣势:在穿透低于22%时性价比低增幅不如其他增伤。 优势:在穿透高于22时性价比反超其他增伤且收益进一步提高。且输出没有局限性。 3.暴击伤 劣势:暴击伤害需要一定的暴命属性,在暴击伤害低于差不多170时属性点暴命收益低于主属性,不适合堆爆伤且爆伤需要公会buff和暴击命中药水支持才能达到穿透和远近伤同等增幅。 优势:爆伤没有局限性,爆伤收到魔剑和弓手影响输出增幅天花板最高。爆伤及格线远比防穿低, 结论:这个帖子是告诉为啥大佬堆爆伤穿透,作为微氪的我们要选择合适的属性。 爆伤优先:弓手,魔剑,标飞 穿透优先:狂战,弓手 土豪优先:穿透,爆伤 为啥要堆,而不是雨露均沾,前面提到的,穿透过22,爆伤过170(要磕药越低越不划算)才有同等效果。微氪的正确堆法是,爆伤穿透远一项(看炼金技能)剩下的远近boss伤。
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