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大小相同,方向相反
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看三角洲俭条条有感,遂作图一张
以防还有人不知道周末品枪和制式券是不用领的 每过七天都能看见吧里周期性吐槽周末品矢的配件和相关子弹涨价,提醒一下枪和券只要你不领,周一会直接发送到你邮件里存一个月,之后错开峰值或者跑刀拿出来用即可。
我说威龙被打也是随机朝八个方向逃窜有没有懂的 这波小改动很难说不是为了联动
如果僵尸是粽子,汉尼拔是不是在生吃糯米
匹配池害得玩家互害的问题就是官方故意的 首先就是大家诟病已久的普坝威龙跑刀,司马官方非要满人再开直接导致你单三肯定要再排两个单三或者一双人队,不愿意等的肯定就补全队友了,大部分威龙都是出于不愿意等的原因。谷歌有句名言“你打开网页后每多响应1s,客户就多流失10%”在电子产品上多等一秒都是折磨。 而且神人匹配机制不会让三个跑刀仔一块,为什么?同样是最大限度的保证绞肉,如果三个威龙一起跑完就死相当于少了三个人。策划这肯定见不得其他人爽,每个队塞一个跑刀威龙,剩下的队伍依旧能和其他队伍绞肉。同样是活全家的设计 然后是绝密航天的elo,这个我确实想不到怎么改比较合理,但现在这种野排机制基本上就是恶心人大家应该没意见
看看你们pve的小玩具 pve改枪可以不那么功利,倒是可以考虑一下外观了
你要上单机版游戏的设定就几把该给单机主角的数值 我直言任何游戏,注意是任何游戏的pve要素都不能有一枪死或者一击杀的设计。你可以设计成秒杀或者机制杀,但最起码要能看得见血条往下掉的过程。换句话说pve就是不能一枪头我,为什么?很简单人类对代码怎么对都对不赢,机器人一枪打死人类我能得到什么?我能从中得到任何收货吗?谁不会骂一句啥bai然后继续开一把?代码就应该设计成戴了头盔就往头盔上打,没戴头盔就只能打防弹衣。 起码这样死了还能说是你站在平地上跟ai对枪。 ai不过都是烂命一条,他们搜不搜无所谓,也不需要撤离。只要往大马路上一站你清也不是不清也不是。打就是浪费时间,ai拿把破烂枪从来不卡壳不带镜子就千里锁头一秒三枪一个点。尸潮scav一条烂命随便冲换你子弹就是赚,卸你一条胳膊或者一条腿那真是赢麻了。你打赢ai没有什么成就感,杀机器人能有什么成就感?再帅的操作再厉害的战术那是骗人用的。ai隔着三堵墙就开始对准你了。就算是夜图人家也是心善不开枪,那激光笔都指你脑门上了代码不让开枪而已。一身的破烂玩意打死没有任何赚头,s13njt甚至不舍得给你点满耐久的枪。 现在还要一人打全图,整个世界都和你作对,完了还要做些阴间任务。锤哥killa五甲自闭头没有任何负面buff血还高的离谱,你一个pmc血量440,随便两发762bp就能要了你的狗命。说是rpg游戏,实际上就是先给你残疾人的数值后面再加回正常人。你看tkf大街上跑的哪个不比你强?连个scav都会无缝转弯你还整天考虑你那b后座和人机功效真的幽默。
随便讲几条fps常见的运营策略吧。 看了看njt最近出的内购以及蓝边不得不感叹斯拉夫人真是昏招频出,从来没在运营上令人失望过。属于是赚钱都转不明白。 皮肤内购,人物内购没什么好说的。别扯什么jb硬核游戏自欺欺人,跑步无声头抗榴弹不死一百米压枪压成一条直线的boss都有你出个女干员很奇怪吗?r6那么多女干员有人说r6不硬核么。枪械涂鸦喷漆什么的完全可以搞个和csgo类似的开箱市场交易。俄乌那种大战场上都有人搞二次元贴纸你搞个涂装什么的很要命么。 赛季通行证。之前有人管塔科夫叫赛季的时候我就绷不住了。赛季的前提是有比赛,有天梯有排位积分。你塔科夫什么jb都没有一个b测游戏你赛n🐴真能给自己脸上找补啊。删档之后什么都没有,纯粹的自欺欺人。出个赛季通行证给点皮肤或者转生次数的记录很难吗?纯粹是懒不愿做。 僵尸模式。基本上所有运营fps摆烂的终点,究极的不粘锅。不管是不是僵尸也好,外星异种人也行,就是大批量的scav,反正随你怎么叫,核心玩法就是你拿大弹鼓和朋友一起爽杀ai。没有人会不喜欢拿机枪扫肉靶子,而且其他不好做的平衡全部都能在特殊模式里找补。可以出针对性的内购强化。那么多枪械同质化,每个档囤那么多子弹没地方用,不知道为什么七年了就是不出,甚至你塔科夫那基本没有的剧情和世界观都能在这种模式下补完。属于是完全把潜行者那套老本忘干净了。 仓库回保延长/藏身处循环制造 小月卡,什么三十块钱一个月之类的。既不是很影响平衡又能提高游戏体验。机制上也能勉强圆的过去,相当于雇个帕鲁在你藏身处帮你看管。 随便搞点都是细水长流的健康运营,再不济也不会比现在的风评更低。现在这竭泽而渔的样子看起来是真想捞一笔跑路。
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