我真的动了心3H
彼方之握
关注数: 1
粉丝数: 5
发帖数: 1,298
关注贴吧数: 10
这游戏不行啊 先占个楼
光狐狸pve算是完了 遮天蔽日,哈哈
其实有必要出个增强版辟攻状态 以应对光狐狸这种降攻逆天的…… 例子就是小宫主的祝安,实际上逆闕光环不一定能覆盖这个状态,先上祝安情况下不被驱的话该角色行动结束才会被套上 没增强的辟攻只要在范围必然被降攻光环覆盖(比如阴歙) 虽然这些角色不一定有上场机会
有些货色是真的欠挂 个人系列里排个名变成吹了,貌似我没说过幽城天下第一吧,说不过就拉黑,放心,我不会这样的
难,真的太难了 终于在最后一天……比我低的应该不多了,主pve的老盒子,各种被新卡暴打,和尚小古大葛5星,鱼4星,沙包坐牢号
这归棹的山河志瞎搞的吧 竟然要求跑的雳刹,难道不是应该跑幽寒嘛
60小时终于通关,简单说一下感想吧 神魔老玩家,当年不是买的软光买的标准69,霸剑价格算是合理了,当然这卖相也只能这个价。 优缺点很明显的一个游戏,综合水平大约就是15年前的国产游戏水平,文案和bgm都是在线的,剧情这个可能没玩过系列的玩家评价不高,但我看来除了不及幽城,当在其余作品之上,结合了神魔幽城的套路,也有如幽城一样的另一层隐义(这个不说了,懂的自然懂) 画面方面对画面党是100%的劝退,这个很多人分析过了也不说了,国产这么多年3D走得不是很成功,只有期待明年的黑神话。 游戏系统上可玩性比较差,可能是系列最差的,完全不想通2周目,玩其他优秀的RPG每到一个新图,探索欲是拉满的,这个游戏只想通完主线拉倒,数值和结构问题大了,元素间关联也少,激励机制无法有效刺激玩家感官,一眼毛坯房。 虽然迷宫难度已经比之前的作品大幅下降,但是存在同质化与刻意拖时长的嫌疑,一句话,落后的模式无法吸引新的玩家。 所以这只是老玩家的旧梦重温,时代的眼泪
胧夜还是很奔放的
2089完球了,紫龙自立门户
这ZL的人都跑去忙棒地劫了? 一键资源升级的问题我记得好几天前都有人提出了,需求的资源显示只到前1级,就是假如升15,只要资源够14就显示满了,实际却不够升,现在连带着所有的单升也是这样…… 什么垃圾程序员
与其在养成卡这卡那 还不如多做几个皮肤,黎幽玄冥教皮,高皇君剧情原皮,曹姐侠客皮……
国师是不是再动不能随便选角色 属实的话就是个杂耍了,工具人还不如卓尔
也谈谈天地劫手游所谓的“随机” 闲来无事,所以结合自己经验说一下,不一定对,看个乐就行。 这个随机实际本质是ROLL一个数组,涵盖了系统的方方面面。 凹暴击,其实就是一组出手顺序的固定数据,不换顺序任你时钟就是不爆 抽卡,双up池对限定时间内的某玩家也是个固定序列,以出5个绝为例,比如11111,22222,12121……单边狂歪或者一波十连抽齐都是注定命运,不要头铁 同理可以扩展到饰品星之晶等等,都是类似优优劣劣这种排列组合…… 有人说这和单机的s/l不同,但有些单机也是这样,比如国王的恩赐个SRPG,开局可以跑图去ROLL高级兵凤凰龙之类,如果到地点没有就重新开档,一个档相当一组数,因为没出的档兵种出现已经固定。真实一点的随机就是天地劫单机那种(第一关搞个燧石就知道了),还有神界系列,实际可以刷宝箱刷商人,刷boss最后一滴血前来个s/l刷到想要的东西为止
这个ZL自己的竞品终于出现了
其实可以考虑出几个极卡 增加一些游戏乐趣,卓卡毕竟面板差得太多,可以出一些填补空白的,比如极雷奶,如果不想活动白送可以放一期战令里
关于这次工会战的一个疑问 我一队人打掉了对方左右两个水晶并消灭了守卫,为毛判我失败?只得了5黄玉20蓝玉,规则上不是说打爆1个水晶就能拿胜利的30黄玉和60蓝玉吗?给我搞迷糊了
竞品又来了 这界面太像天地劫了
到底6星没错能不能吃67界王拳 有人说能有人说不行给我搞糊涂了,手上没错星级不够,如果吃不了就不打算练了。能吃的话是不是一定要有免伤BUFF,或者要给BOSS加疲弱乱神之类的,有没大佬说下?
现在天地劫的主要矛盾 是不断增长的新卡和漫长的养成过程的矛盾,现在神兵进一步加长一个卡毕业时间,可以想象开70以及新养成系统之后更长,这使得平民抽新意义不大,曹黎冰用到老,没平民氪老也会跑路,现在天地阁活跃大为减少说明了这点。 是时候改革碎片了,建议把每日跑过碎片的英灵不能再跑的限制取消,这样总碎片不变,可以合理分配优先的英灵,比如要速跑母龙就把每日三魂全给她就有9片一天
我勒个去,这神兵系统估计是个坑 [神兵获取] 指定英灵的兵刃淬火位阶达到70后可开启对应英灵的神兵任务。 神兵任务·其一:英灵达到四星、兵刃达到四阶绝品 神兵任务·其二:完成与灵鼩的对话 神兵任务·其三:完成山河志委托任务'神兵·化相石' 少侠队伍位阶达到60即可解锁任务'神兵·化相石I',该任务耗时5小时,至多上阵4人,在山河志'异闻探险'区域刷新。完成此任务产出的'卓•化相石'可用于'神兵炼化'、'神兵化臻',是各属相英灵通用的卓品神兵材料。请注意:若在特定英灵的神兵系统解锁之前提前完成此任务,则不能记入神兵任务进度。推荐少侠同时解锁4名英灵的神兵任务·其三后,再派遣这4名英灵上阵'神兵·化相石'任务,这样可以大大节约少侠的挂机时间哦~ 神兵任务·其四:完成神兵炼化任务 完成前置任务可获得英灵专属神兵配方。前往王鼎·兵刃炼化页面找到对应配方,消耗化'化相石'、'石髓'、'铜钱'即可成功完成炼化,解锁英灵专属神兵。神兵较四阶绝品武器在基础属性上有所提升,但没有额外技能效果。 神兵任务·其五:完成神兵关卡试炼 主角团三人、殷剑平、封寒月、白菀特别开启了神兵化臻玩法(开启后完成对应点亮任务即可解锁神兵技能),需额外完成神兵任务解锁;其他英灵暂未开启神兵化臻玩法,神兵任务显示为未完待续。 [神兵化臻] 点击'神兵化臻'按钮,进入化臻系统。化臻核心为神兵技能,点击可查看技能描述。神兵技能的基础解锁条件为点亮'星痕太白·一'、'星痕辰星·一'、'星痕荧惑·一'(如下图所示) 神兵图分为荧惑、辰星、太白三条线,分别加成英灵的攻击/会心、防御、气血属性。解锁规则如下: [1]、每条养成线有三个路点、两个星痕可解锁。 [2]、每个路点分为三个等级,对英灵的基础属性数值进行加成,需消耗'化相石'材料和对应属相材料进行解锁。如:殷剑平属相归炎,此处需要消耗的就是对应炎属相的'焚火石'。 通用材料'化相石'可在异闻·九如塔中的主塔'镜渊'、'异闻探险'山河志挂机任务中获得。属相材料'焚火石'等可在异闻·九如塔中的属性塔'五炽'、'异闻探险'山河志挂机任务中获得。 [3]、解锁前置路点后即可解锁'星痕',解锁星痕可增加英灵对应线路的百分比属性。 集齐三个属性的'星痕·一'可以解锁1级神兵技能。而神兵技能的后续提升,就需要前往'星之晶'系统中继续探索啦! [星之晶系统] 神兵化臻'星痕'解锁后,可使用'曜晶'材料在对应的'星痕'内凝聚'星之晶',为英灵附加属性。不同类型的星痕凝聚需要的材料不同,在星痕内凝聚出的'星之晶'效果也不同。 '星之晶'共分为12个等级: 卓品'星之晶'为1-4级; 极品'星之晶'为5-8级; 绝品'星之晶'为9-12级。 '曜晶'分为卓、极、绝三种品质,不同品质'曜晶'凝聚获取的'星之晶'品质不同,对应关系如下: [1]、卓品'曜晶'可凝聚:1-4级卓品'星之晶'、5-6级极品'星之晶'; [2]、极品'曜晶'可凝聚:4级卓品'星之晶'、6-8级极品'星之晶'、9级绝品'星之晶'; [3]、绝品'曜晶'可凝聚:7-8级极品'星之晶'、9-12级绝品'星之晶'。 镶嵌的星之晶的当前总等级直接影响神兵的技能等级,对应关系如下: [1]、神兵技能-等级1激活需求:在神兵化臻中习得技能; [2]、神兵技能-等级2激活需求:当前星之晶总等级≥15; [3]、神兵技能-等级3激活需求:当前星之晶总等级≥30; [4]、神兵技能-等级4激活需求:当前星之晶总等级≥45; [5]、神兵技能-等级5激活需求:当前星之晶总等级≥60。 [闪耀机制] 每凝聚1次'星之晶',可积攒'闪耀值'。'闪耀值'积攒满100%时,会触发'闪耀'机制。 若对当前凝聚结果不满意,可以点击再次凝聚继续凝聚新的[星之晶],当前凝聚结果不会被保存,未保存(放弃)当前结果闪耀值仍然会正常增加。 点击保存结果,当前[星之晶]会替换原有星之晶。 不同品质的'曜晶'材料在凝聚时增加的'闪耀值'不同: 使用卓品'曜晶'凝聚一次可积攒10点'闪耀值'; 使用极品'曜晶'凝聚一次可积攒30点'闪耀值'; 使用绝品'曜晶'凝聚一次可积攒40点'闪耀值'。 '星之晶'触发'闪耀'机制时,可使得本次凝聚获得的'星之晶'在本次原始随机结果上随机提升1-3级。每个英灵三种类型的'星痕'单独累计'闪耀值'进度。
1
下一页