从此不是笼中鸟 从此不是笼中鸟
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浅谈魔术师 接触魔术师有几天了,单排看用的人不多,发表下我对这个人物的理解。 首先说下游戏流程,开局求生者开机,直到监管撞见和击晕第一个人,分为救人和不救人局,监管分为守椅和不守椅局。本着守椅第一个人不救原则,魔术师是很好的职业,自带开机增益,如果第一个被撞见有很好的逃脱技能没有弱体质,两次技能至少能浪费监管一些时间。本身的被救援减益事先说好第一个被抓队友别救就不会触发,另外加点带上分心第一个被抓直接给队友开上帝视角,方便队友速通。除此之外当第一个求生者被淘汰,第二或第三个被抓有时是要救的,所以自带被救援减益的魔术师要全力避免自己第二个被抓,并用技能配合加点提高必要时救人的成功率。救人不是主业,我个人加点是点开椅子附近不留脚印的点就不点了。另外魔术师推荐三点云中漫步配合技能的使用,其它就是一般的双冲刺和寒意和门通电时看见屠夫的加点。 下面是一些实用技巧。首先避免头上飞乌鸦,要求魔术师至少定期摸下电机。初始服装颜色非常实用,和几乎所有适合下蹲藏身的地点色调一致。被追的时侯通过丫型岔口可以开技能打左灯向右转,然后迅速绕到掩体后面下蹲很大几率甩掉屠夫。同理,藏匿地点马上要被看到,主动暴露跑向别的方向让屠夫看到,然后开隐身回到原位。因为技能制造的幻象能够维持很长很长时间,对付守尸屠夫可以摸近露出一点让屠夫看到,如果屠夫就守椅子那就开神棍让他一直看你暴露一点点的幻象,本人绕道别的路线绕后把人救了,救完满血可以挡一刀放走队友,理想状况自己还有一次技能保命。 以上是我对神棍角色的一些粗浅理解,开人物1300不到碎片不贵,喜欢用的可以分享下心得,屠皇轻虐。
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