变形者·集群
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但愿我是夜
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孩子们,白高兴一场 还以为好日子要来了
真有点破防了 被yj的操作气笑了 数值没给够我可以理解,抑制膨胀,但是技能设计要多敷衍有多敷衍,叠层慢,叠满也只是个没有真伤的M3,术士本人没多少输出纯刮痧,回转慢,不愿意把溢出的治疗量给爱姐套屏障,小也兵没复活甚至不如豆苗的磐蟹实用,但凡改一条强度都不至于这么幽默。 最过分的一点,不是yj你怎么有脸出技能演示pv的啊,我请问了,这不是把爱姐关在囚车里上街游行吗? “大家都来看看这个野心家,这位残忍的君主,我yj给了她如王一般的威严与实力,但现在,我却要赐予她能令她高傲的头颅再也抬不起来的幽默强度,最后,我还要赐予她独一无二的pv,让她怀揣着她最后的,纸一般脆弱的高贵,亮相于这名为囚笼的舞台。”
一边给这个幽默超级兵费老半天劲叠层,一边还得看超级兵发射器爱姐猛猛刮痧,最后发现还不如把这几个兵放过去给大哥暖机把啥杯设计师全加凑一块都不够给这个超级兵叠层的
关于终末地武器的一点感想 众所周知,武器是角色重要的一部分,就像52不能没有船锚,水陈不能没有水枪,益达不能没有祖宗,角色各式各样的武器能一定程度上衬托角色的性格,也能提高玩家对角色的识别度。 但终末地的武器种类相较于舟来说还是太过单一了(虽然市面上类似的游戏大都是这样),如果说以后莱伊、提丰等角色会加入终末地,你会愿意看到她们放弃原本的武器而去使用双枪吗? 用鸣潮来举例,总共有5种武器,每个角色只会使用其中一种武器,除开比较自由的术师,其他4个职业的武器是切切实实握在手上的。 这里引出一个问题,难道在剧情设定中,进入池子里的角色就只能用这5种武器中的一种吗?并不是。 打个比方,牢忌大将军就是用长枪的,为了让战斗体验贴合角色设计,牢忌理应用长枪战斗吧,但池子里没有长枪怎么办?那就为牢忌设计一套用长枪的动作。那么这时候牢忌身上所装备的武器就基本被架空了,可以说在牢忌的动作大部分都用不到刀的情况下,这件玩家从池子里抽出来的武器对牢忌就只有数值提升的作用。 这算是一种解决办法,但不完全是。几个角色还好,如果大量角色都沿用此法,那武器池就会走向一种尴尬的地位,外观失去意义的武器,与其他装备的区别也不大了,说不好听点,算是某种通用命座。 而且,有些职业是不适合这样干的,打个比方,52的船锚套了重剑的皮,圣葬的喷子套了镰刀的皮(说实话这个不太好)。牢忌的刀和长枪,以及42的剑和莱万汀,这些武器相互套皮还好,毕竟差别不算太大,但是,那我问你,莱伊的狙,提丰的弓,要怎么套双枪的皮呢?这割裂感不会太大了吗? 如果摆烂不套皮,你就会看到极光抡大剑,益达玩双枪。这好吗?这不好,如果不想违背角色设定,就只能限定进池子的角色所使用的武器类型,那么方舟角色加入终末地的顺序大概是术士大于近战角色大于狙击。此事在安洁、42和极光的实装顺序中亦有记载。 悲观来看,终末地中并不会出现太多的方舟角色。但我还是乐观地假设终末地在使用二测武器系统的情况下实装了许多方舟角色。 那么,如何能让角色使用原汁原味的武器,拥有原汁原味的战斗方式呢? 猜想1:玩家给角色加mod。众所周知,这只能实现模型替换,角色仍然是原本的动作,原本的特效,原本的打击效果,游戏体验有可能不增反减。 猜想2:设计师发布模组系统,升级模组后的干员将拥有独一无二的武器和战斗方式。不过这吃力不一定讨好的劳动我觉得不太可能哈,大概率只有数值提升。 猜想3:致富经之出皮肤!拥有皮肤的角色将会带来船新体验,包括但不限于模型变化,语音变化,武器替换,特效升级等。 总之,我十分希望在终末地看到人设、武器更多样的角色,也希望能看到更多方舟角色原汁原味地实装,但目前看来并不容易呢
用ds出了篇水月的小文(二楼放图) 灵感来源于之前看到的某评论,什么假如只有女校或者只上得起女校就只好女装了之类的。故事设定是只上得起女校的水月同学被闺蜜拉去泡温泉,竭尽全力掩饰女装。细节比较粗糙,将就着看吧。至于主角的选择,只是因为看到这个设定时第一个想到了水月而已。图源网络,侵删
公招记录贴~ 慢慢更 缺夜莺和温蒂,希望能出
发生什么事了 为了调节黑神心情就把小狐狸换成黑神了,换的时候切了2D,结果就这样了,根本看不到角色,换回去也没有用。只能退了重进
这是一个离奇的故事
水月肉鸽终于开深入调查了 这就是深入调查火力覆盖吗?(然而并没有影子) 还有人比我的更离谱吗
外星人怎么玩啊?求大佬指导 本人萌新,初始人物选的冰骑,之后打到外星人之后就玩外星人了,点满了魔法,防御差几点,普通模式通关了,感觉用起来挺好的,但是外星人的设定我有点迷,外星人不能换武器,是不是就不能宠物全收集了? 还有本人比较菜,打不出魔法连击,也不知道是不是外星人没有魔法连击[轻,轻,轻,重],有大佬指导一下吗?
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