变形者·集群 xjcxxxxxxxjc
但愿我是夜
关注数: 81 粉丝数: 167 发帖数: 729 关注贴吧数: 147
关于终末地武器的一点感想 众所周知,武器是角色重要的一部分,就像52不能没有船锚,水陈不能没有水枪,益达不能没有祖宗,角色各式各样的武器能一定程度上衬托角色的性格,也能提高玩家对角色的识别度。 但终末地的武器种类相较于舟来说还是太过单一了(虽然市面上类似的游戏大都是这样),如果说以后莱伊、提丰等角色会加入终末地,你会愿意看到她们放弃原本的武器而去使用双枪吗? 用鸣潮来举例,总共有5种武器,每个角色只会使用其中一种武器,除开比较自由的术师,其他4个职业的武器是切切实实握在手上的。 这里引出一个问题,难道在剧情设定中,进入池子里的角色就只能用这5种武器中的一种吗?并不是。 打个比方,牢忌大将军就是用长枪的,为了让战斗体验贴合角色设计,牢忌理应用长枪战斗吧,但池子里没有长枪怎么办?那就为牢忌设计一套用长枪的动作。那么这时候牢忌身上所装备的武器就基本被架空了,可以说在牢忌的动作大部分都用不到刀的情况下,这件玩家从池子里抽出来的武器对牢忌就只有数值提升的作用。 这算是一种解决办法,但不完全是。几个角色还好,如果大量角色都沿用此法,那武器池就会走向一种尴尬的地位,外观失去意义的武器,与其他装备的区别也不大了,说不好听点,算是某种通用命座。 而且,有些职业是不适合这样干的,打个比方,52的船锚套了重剑的皮,圣葬的喷子套了镰刀的皮(说实话这个不太好)。牢忌的刀和长枪,以及42的剑和莱万汀,这些武器相互套皮还好,毕竟差别不算太大,但是,那我问你,莱伊的狙,提丰的弓,要怎么套双枪的皮呢?这割裂感不会太大了吗? 如果摆烂不套皮,你就会看到极光抡大剑,益达玩双枪。这好吗?这不好,如果不想违背角色设定,就只能限定进池子的角色所使用的武器类型,那么方舟角色加入终末地的顺序大概是术士大于近战角色大于狙击。此事在安洁、42和极光的实装顺序中亦有记载。 悲观来看,终末地中并不会出现太多的方舟角色。但我还是乐观地假设终末地在使用二测武器系统的情况下实装了许多方舟角色。 那么,如何能让角色使用原汁原味的武器,拥有原汁原味的战斗方式呢? 猜想1:玩家给角色加mod。众所周知,这只能实现模型替换,角色仍然是原本的动作,原本的特效,原本的打击效果,游戏体验有可能不增反减。 猜想2:设计师发布模组系统,升级模组后的干员将拥有独一无二的武器和战斗方式。不过这吃力不一定讨好的劳动我觉得不太可能哈,大概率只有数值提升。 猜想3:致富经之出皮肤!拥有皮肤的角色将会带来船新体验,包括但不限于模型变化,语音变化,武器替换,特效升级等。 总之,我十分希望在终末地看到人设、武器更多样的角色,也希望能看到更多方舟角色原汁原味地实装,但目前看来并不容易呢
1 下一页