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每到一个关键的节点,我都喜欢发表一篇 最近的一次发表长文,是删除阵营以前,这次狗游出了问卷调查,不出所料,狗游是已经决定了,和删除阵营的时候一个尿性,每当这个时候贴吧就有大批不知道哪里来的号来支持狗游 。所以出UC以外的机体基本已经提上日程了 不信走着瞧 至于删除阵营结果怎么,大家能看到,日服不删对比国服 运营情况怎么样,对比一下,大 家心里应该有个底 我不想谈什么这个游戏的发展,或者这个游戏的走向该如何,该谈的,2年半以前,各个领域的大佬,都在贴吧把帖子发烂了也没见有人有什么反响 抱怨自己魔改被收回,机体贬值的,游戏平衡性的等等 狗游又不是第一次做这种事情 前辈们怎么劝都不听,自己吃亏就来吼,或许有点马后炮的感觉 今天我们来谈谈你为什么玩游戏 首先我自己的想法是,每一款游戏都代表一个制作人想表现的价值观 游戏如此,电影如此,这就是游戏被称为第九艺术的原因,你觉得游戏好玩,第一是游戏能吸引你,得到感官刺激类似于,第二游戏能引起你的共鸣,其实就是价值观重叠引起的效果 两者取其一,都是你玩游戏的动力。两者都占那肯定就是非常适合你的游戏。玩游戏的同时,自己的价值观得到实现和认可,或者是通过游戏的进程,自己得价值观,世界观得到拓展。是件很有满足感,很有成就感的事情。有感官刺激,有价值观这叫才叫做游戏体验。或者换种说话,这种游戏叫体验式游戏。 当然光自己(。・∀・)ノ゙嗨,不如大家一起゙嗨 人多了共鸣越多,在游戏体验的基础上加入,多人对战,或者社交系统,就变成社交式游戏。体验和社交就是现在游戏的两大主体,体验多过社交STEAM平台游戏上这类游戏很多,经典的也多。社交多过体验,网络游戏专区多的是。 有没有其他类型的游戏?没有,但是其中有奇葩 没有强调体验和社交,强调的是碎片时间的利用,这个就是最近崛起的游戏类型,打开手机你就能看到各种这类型的游戏。说穿是,就是丰富你的碎片时间,是缓解压力的工具。 那么我们来看看杂兵国服 游戏体验,很多人说杂兵游戏体验极差,我就呵呵,杂兵有游戏体验这个东西?三年前或许有,因为有高达这个IP累计下来的粉丝的价值观认同而已 换个皮它就什么都不是 没有剧情 没有代入 画面 游戏内核系统混乱不堪 到今天来看,哪一点有能称得上合格得游戏体验?社交?除了公屏上哪寥寥无几得对骂式 得聊天?部队系统,小队频道?我看还不如QQ群热闹 碎片时间利用,,一局加上等待时间20多分钟,还是端游戏,碎片时间在哪里?所以我一直在思考,这剩下得玩家到底到玩这个游戏为什么? 游戏嘛,每个玩游戏的人,在游戏里都肯定有自己在乎的东西,玩杂兵你在乎什么?既然,游戏体验,社交,甚至连打发碎片时间都蹩脚,那么你正真在乎的是什么?PS:愿意回答,下面留言可随意留言 我只能猜测,现在能留在游戏里得,而且花时间,精力,大价钱去玩这个游戏得原因是正真的娱乐方式枯竭了?,还是自己的思维枯竭且固定了?能花几十W玩这么蹩脚的游戏的人说他娱乐方式枯竭,思维枯竭固定?我自己都不信!唯一能解释的就是,他没有选择了,当你花了大量时间和金钱去投入一个事件的时候,绝大多数人是抽离不出来的,哪怕这个事件已经往坏的方向发展了。至少投入是有回报的,王神的性能,数据的优秀,胜利的快感。如果仅仅是这样就能满足的话。把时间和金钱投入其他游戏,或者会获得更多的收获,至少其他游戏群体庞大得多。 佛系玩家?我看也是没有选择的另一种体现而已。一方面感受糟糕的游戏体验,一方面自己又没有能力改变,说得好听是顺其自然,以我爱高达游戏来说服自己,一方面上线打自己的脸?然后安慰自己,自己能在游戏中找到乐趣?问问你自己,你自己相信自己不? 游戏是现实的逃离,在嘈杂世界中,留个自己的一片安静之地,如果这片安静之地不能让自己的内心平静下来,留在这里并没有什么意义,对不对佛系玩家? 我的想法有点偏小圈子,你必须彻底的了解和理解你玩的东西,你玩这个东西才是快乐的。不然就我而言我是不快乐的,如果不了解和理解这个群体的需求,就自己乱动这个群体称之为核心的东西往说大了可以称之为对这个群体的侮辱 高达都已经成为文化了,还是有人不懂这其中的区别。但是这也是不完全对。不能因为他只是一个整天,无脑突突突从来不看剧情,也不去了解什么深层次的游戏文化,就可以否认这是一个玩家。但是请这类玩家也不要反过来侮辱把游戏当作文化来理解的玩家群 玩家群体是巨大的,有精英般的如的游戏文化从业者,也有巨大的不求甚解只求爽快的普通玩家。普通玩家说我超爽。这个是普通玩家想要的 以游戏文化去看,游戏里面的种种问题。这就带来一定的矛盾。精致健康的营养餐确实对身体好,一个只想满足口腹之欲的人就是只对身体不好的烧烤情有独钟。但是始终伤害的还是自己的身体,人是要学会前进的 我们需要自我提高的 对于一个热爱游戏的人为了防止以后出现太多纯粹以利益为驱动来讨好玩家群体而做出的各种事情,防止一种堕落。 多给自己一点选择吧,不要把自己逼向一条死胡同
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