星语辰睿 计算之中
杠精退散
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11月6日6:00-9:00全服停机更新公告 尊敬的《300英雄》用户: 您好!为了提供更好的游戏体验,我们将于11月6日6:00-9:00(星期一),对所有大区进行停机更新,更新可能提前结束或推迟,请玩家们互相转告! 此次更新内容如下: 乱斗无双相关 开放153英雄白岩射手 153白岩射手在此地图内触发被动眩晕添加5秒内置CD 开放184英雄亚里亚 E技能主动被动减少CD效果在此地图内不触发 英雄相关 不知火舞 : 怒气机制调整 Q技能命中增加6怒气,命中英雄额外+3*R等级怒气 E技能 移除定身效果 R技能命中增加5怒气 普通攻击每次增加5怒气,暴击时额外增加5怒气 每受到25点伤害增加1怒气 强袭自由: W技能 护盾值由70/95/120/145/170(+0.24额外AD)(+0.7AP)下调至50/75/100/125/150(+0.2额外AD)(+0.7AP) 缠流子: Q技能 疾风-进入空中模式的移速界限由全等级500提高至550 R技能基础伤害由10/60/120/180调整为10/60/110/160,R技能的附加伤害不再衰减 战场相关 阿蒙的意志 原唯一被动:受到的法术伤害减少(20+强化等级*2)%,并将减少的这部分法术伤害反弹给攻击者和自身周围400码进行等量伤害的法术爆炸; 修改为 唯一被动:受到的法术伤害减少(20+强化等级)%,并将减少的这部分法术伤害反弹给攻击者和自身周围400码进行等量伤害的法术爆炸。 阿蒙的意志属性 生命值750下降为600 ,生命回复30/5秒下降为20/5秒 阿蒙的意志 主动,5秒内免疫英雄法术伤害和控制效果下降为3秒内免疫英雄法术伤害和控制效果 BUG修复 修复战场 十六夜咲夜使用W技能会导致装备幻象法球的二段技能不进入CD的问题 修复了齿状巨镰刀在竞技场图标显示的问题 修复了不知火舞在竞技场拥有复数专属情况下卖出部分专属导致专属被动失效的问题 修复了强袭自由在对自己使用W技能时会计算2次抗性减伤的问题。
10月30日6:00-9:00全服停机更新公告(文字精华版) 【公告】10月30日6:00-9:00全区 停机更新公告 发布时间:2017-10-27 尊敬的《300英雄》用户: 您好!为了提供更好的游戏体验,我们将于10月30日6:00-9:00(星期一),对所有大区进行停机更新,更新可能提前结束或推迟,请玩家们互相转告! 此次更新内容如下 乱斗无双相关 开放时间变更为 周一至周四20:00~22:00 周五至周日 18:00~22:00 新增可选英雄:英雄黑羽快斗 Q技能在此地图内不减少其他技能CD W技能在此地图内造成减速效果减少为1级5%,2级7.5%,3级10%,4级12.5%,5级15%,持续时间减少为0.5秒 新增可选英雄:英雄博丽灵梦 E技能造成定身时间在此地图内变为0.5秒 R技能CD在此地图内为原本的一倍(原本为120,105,90秒*0.2,现在为240,210,180秒*0.2) 一骑当千相关 远程购买药水修改为战场新药水 防守方生命加成从每层15%降低至12% 塔的初始护甲和初始魔抗以及血量变化: (进入战斗后属性) 外塔护甲为200、魔抗200、HP100000 中塔护甲为200、魔抗200、HP120000 内塔护甲为200、魔抗200、HP140000 兵营护甲为0、魔抗0、HP100800 基地门塔护甲为0、魔抗0、HP140000 基地护甲为0、魔抗0、HP67200 每次进攻方有人加入,防守方塔增加护甲和魔抗 外塔护甲增加9、魔抗增加21 中塔护甲增加9、魔抗增加21 内塔护甲增加9、魔抗增加21 兵营护甲增加3、魔抗增加3 门牙塔护甲增加3、魔抗增加16 基地护甲增加3、魔抗增加3 优化相关 一骑当千中的小兵不再攻击英雄单位 永恒战场中的小兵不再攻击英雄单位 全英雄(高达除外)基础法术抗性提升3点 英雄相关 三笠: 开启R技能决死之心状态下,普通攻击不再对NICE杖状态下敌人造成伤害 (持续关注中) 强袭自由: 被动 取消原脱战后每秒2.5%回蓝 新效果: GUNDAM升到6/11/16级时返回泉水可升级机体: 6级:脱离战斗后每秒恢复2.5%法力值; 11级:使用光束步枪/光束军刀可重置普攻,并增加(额外AD*0.08)%的触发概率,最多增加20%; 16级:获得45护甲和15魔抗,超级龙骑兵系统护盾享受被动效果 Q技能 高能量光束步枪额外伤害由(0.15全AD)提高至(0.2全AD) W技能 法力消耗由全等级60上调至全等级85 被动伤害由10/20/30/40/50(+0.4额外AD)调整为8/16/24/32/40(+0.5额外AD) 主动护盾不再享受被动减伤! 护盾值由70/100/130/160/190(+0.6AP)调整为70/90/110/130/150(+0.24额外AD)(+0.7AP),被击溃时仅抵挡20/30/40/50/60%伤害 E技能 冷却时间由16/14/12/10/8调整为14/12.5/11/9.5/8 R技能 移除被动 双抗加成 (上个版本强袭自由因护盾BUG与浮游炮过强的前期能力为他提供了压倒性的基础能力,在这个版本我们延后了高达的强势期,且后期作战能力有不小的提升) 不知火舞: Q技能 弹道距离提高至8,命中敌方英雄后4.5秒使用Q技能基础冷却降低1秒,可叠加两层。硬直时间由250ms下调为150ms,硬直后目标减速50%,该效果在3S内衰减为0 W技能 位移距离由200提高至250,位移过程中免疫控制且不与弹道技能发生碰撞 E技能 增加150ms硬直效果 被动 新增:专属被动叠加至10层时,不装备专属也可使用被动T键进入暴怒状态 怒气机制调整 移除施法技能加1怒气效果 每受到10点伤害增加1点怒气 Q技能命中目标增加5点怒气,命中英雄额外增加5*R技能等级的怒气 E技能命中目标增加5点怒气,命中英雄额外增加2*R技能等级的怒气 R技能命中目标增加5点怒气,命中英雄额外增加3*R技能等级的怒气 BUG修复 强袭自由: 修复了W技能会对塔有攻击特效的问题 关羽: 修复了Q技能飞行距离超出施法距离的问题 竞技场三圣器炼金异常的问题
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