ruanya的意义
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感觉这些英雄太弱了( ̄¬ ̄*) 被我标数字的,数学越大说明在所在段位里强度×能发挥人数的乘积越小,都是很弱极需加强的英雄
感觉背心还是强,还是下不了 这都2600w越战1000w打3600w了。闪避背心有用,狗子配闪光无用。
目前抗新冠人士的上限 反复感染上限为8次,退伍老兵第8次G。体内新冠突变上限为10种,感1种体内变异出10种。。
角色挑战核心还要手动选? 真是离谱。
感觉圣地的萨博又涨价了 不会藤虎的重力、绿牛的森森对萨博没啥用,然后觉醒路奇才是打折腿的输出吧?只能等黄猿出来看表现了。
这算不算素食主义者狂喜的消息? 变成另一种形式的植物人
感觉狗子很弱。 狗子词条数太少了。 被动词条1,行动后目标整列永久伤残(特)。 被动词条2,开场提升20%暴击率三回合(弱)。 觉醒被动词条1,70%瞬闪(普-强) 觉醒被动词条2,闪避加绝技层数(废)。 绝技无特殊词条,受层数限制单体直伤600%-1950%(弱) 这么看来PvE很弱,绑驱动开局4+6,再绑五头开局就13层了,不随护体衰减而减少。配五头同排突破不屈+驱动被动突破不屈在王者挑战、玄月之塔才有输出能力并且还是弱于背心、海王。。 新活动PVE,假面二、King2等敌人组三个互抬血+闪避,这种环境需要狗子集中火力破一个,属于专门抬狗子,有狗子奖励变多。 如果随升五星、紫五被动词条1、2的覆盖率、暴击率、持续回合数能暴涨。超绝1.5倍伤害+凭空多一个强词条,二觉提升觉醒被动,不同于闪光同列,变同排或者凭空多出持续恢复护体等特殊词条还是能强行抬起来。但历史规律不是这样的,五星、紫五被动最多数值、覆盖1.5倍,单体伤害超绝不会1.5倍伤害,凭空多词条顶多加化原有词条,觉醒被动2级也是不会凭空多(特)级词条,也是原有基础上改,最多地底王一样多30%绝技增伤的普通词条。。
据说最近深渊数值膨胀 那么从下水道里随便挑14个角色,但满足7×2每系两个,是不是有可能出现很不好的7×2组合,一辈子凹不过深渊?
感觉驱动核心比较垃圾,五头也弱 原本以为10月1日就可以过1500w战力退坑3个月的明天,结果现在我2500w也被这退坑四个月玩家的二觉原子锁血。感觉驱动虽然是核心但没啥用。但这个五头换掉猪神或者疫苗人,估计还是被原子锁血,并且打PVE也没用。我还是等12月希望是单、列攻的大C英雄组吧,抽背心没票。估计大部分零氪都是跳过五头,小氪也不会关键时刻充648提前一期36,也是等打伤害的C。。
有人说燃烧反应削了只是测试服削了草系反应还没出 实际上草属性出来之前只是没激化、绽放,之前版本打草史莱姆、木盾暴徒还是有燃烧的,相比这个燃烧现在的也相当于削弱了。。
派蒙被冻成冰块了。。 后面解冻还能活
红发剑技不如鹰眼 就整体不如了吗?类似这波死神鬼vs杀生丸,但红吹眼里肯定恨不得红发像杀生丸一样高光然后鹰眼像死神鬼一样是经验包吧
觉醒爆山超绝不返场了吗? 寻宝只有觉醒猪神,祈愿是觉醒猪神、温德、普通球棒。
时间膨胀理论是真的有用的吗? 时间可能本质是一种物质,因为证明时间变化只能靠物质变化来证明。一个粒子理论0.005S一个半衰期,光速运动1S内半衰期变了,1s后和未经光速运动的同种粒子对比有不同。所以佐菲的机械杰顿蓄力炮可以瞬间蒸发地球以及周围200光年内所有物质的话,给有光速飞船的人类几十年的时间就可以跑掉
特化护体和非暴击免伤、灵巧闪避可以叠加吗? 还是说打到绿血才触发?
感觉驱动流水不会太高 这个驱动升二觉作用不大,不充屯票的只拿一觉就行。中氪也不会考虑二觉。但要是之前买过票,或者这次票不够要买礼包,一张票22块,买礼包有折扣也要几千。自然也就等于有邦普核,可以考虑等返场先看看背心、11月新限时、12月新限时了。有人屯票抽但没多少人氪着抽加10月流水。。
麻了,明天的原子一挑六 我有驱动也还是输了。。
明天就能吊打“明天”了,之前常期2倍战力于榜二的 现在他退坑三个多月估计下个月会有一个觉醒黑光一小回合内可以锁死一格紫血(一颗黄心),类似丝血盾能抵消一个高伤技能而不会伤害到下一格紫血、绿血。克制海王,然后可能再出一个觉醒“饿狼”突破觉醒黑光的锁盾
有没有一种可能 本来驱动这个核心角色是自带“一回合的一小回合”最多只能打掉一格紫血黄星的“无伤”机制的,绑定特化护体,而不是被饿狼→海王连携→饿狼→背心、大眼小弟这种一回合的第一小回合全打一个导致前排一个单位暴毙。。但是感觉太占模,所以会分给后续角色。
今日十大:版本更新前,顶端局净胜值最高英雄。 1,张飞3.83×27.1=103.793 2,老夫子3.35×25.2=84.42 3,公孙离4.51×18=81.18 4,鲁班3.29×15.9=52.311 5,明世隐3.2×15.4=49.28 6,司空震3.71×11.8=43.778 7,炸弹猫2.14×19.9=42.586 8,火舞1.84×21.2=39.008 9,鬼谷子3.14×10.4=32.656 10,老虎3.51×9.2=32.292
有没有一种可能 在某次版本大改底层逻辑改动之前,典韦、亚瑟大招本来就是超远追踪的,现在只是拿回之前的一部分追踪。。
感觉典韦玩家没有反应过大招追踪效果暗削 亚瑟玩家倒是感觉出来了。。。
刚单抽出来的一把枪 强度怎么样?适不适合香菱?
动画明哥比漫画明哥 动画明哥有什么表现是不如漫画明哥的吗?
后面是拿二觉地底王,还是用50张黑卷抽背心觉醒猪神,再等10月限时?
感觉数值膨胀的太快了 一个老角色二觉、紫五、超绝打 一觉、没超绝、四星紫2、放集训、更换卡片、天赋没几个印记槽的新角色。 都要被暴打
听说饿狼突破作用堪比背心小弟了 哪饿狼会不会太惨了?连漫画也是被背心小弟揍。。。
今天用陀螺仪下 发现AK点不中扫不中,错过连杀机会痛失ACE,换个M4发现扫都是准的,直接乱杀。。
为什么游戏角色和剧情角色的单挑几几开定义不同? 游戏角色单挑以反复测试凭1-9、10-90战绩说明是这是1 9开。这是有10%概率击败并且没击败每次也磕90%血,但换算剧情角色这就成能打个4 6开以上了。。
汪峰八月专辑能否上热搜? 这是什么魔咒吗?
感觉现在的鬼岛好背景板呐 这之前决战的地方,现在被画这么小。。
饥荒天体英雄vs原神六大无相方块 按设定或打掉的难度来算
关于集训等级 SSR当组长对SSR+的提级有缩水吗?
抛球悖论不能算出来,为什么蚂蚁爬橡皮筋可以算出来? 蚂蚁在橡皮筋上1cm/s,橡皮筋1s拉长1m。。
感觉觉醒地底王配疫苗人伤害很离谱 地底王一个大2800w,挂4个灼烧一次,四个533w。疫苗人直接1673w打全体,如果够打就是近一个亿。后续就是地底王再8次533w,疫苗人2亿。对比就是地底王2800w+12×533w共9196w对比疫苗人3亿。还是未紫五疫苗人。。 取二觉醒超绝觉醒地底王极限系数,400%×6x1.3这是直伤部分,200%×6×3这是灼烧部分。疫苗人把150%×18的系数弹六个人是16200%,而地底王本身是6720%。。 但是对于图5的我的而言,我觉得还是抽二觉大眼+核心好或者抽8月放弃二觉大眼。。
感觉地底王逼新手病急乱投医都难 针对最近几个月没有或只有一个SSR+的新手来说,三月中返场疯狂武道家活、四月末买组织小游戏有爆山超绝,六月觉醒猪神活动。爆山、猪神都是差一个进化石。。。
小金人的这下绝对毁灭 应该属于加力前是全功率,怼奥王怒吼加力后是过载功率氪命。开头说全功率了后续还能加力。。
为怪力年糕打常态路飞表现这么弱? 卡二是不是放水了?
如果数值没到碾压地步 王大蛇这种敌人的机制是否克制会长的百式观音?
感觉现在王者很不合理 六神单挑分T度合理吗?抬老英雄对打不优化机制、加新机制、重做,纯加强数值合理吗?机制极端导致对打组别极端的英雄不调整合理吗? T4、T5法师削弱打蔡文姬少被A两下合理吗?法师支援成本太低合理吗?法师清龙兵没优势合理吗?法师被蹭线科学吗? 打野温室环境不断加强,野刀加伤和野怪变肉,只有有惩戒野刀的人配拿的动野怪合理吗?涉生其他路惩戒,刷经济杀人体验集中在这两者上合理吗?打野环境太强削英雄自身合理吗? 射手实战能用的几个和单挑对拼好过战、坦、刺的几个高度重合,这合理吗? 辅助摆烂或没人玩合理吗? 对抗路不边惩就几个机动性强的能不混这合理吗?
上一应该通过通透知道无惨断头不死的秘密了吧? 还遇到过1800块只剩200多块的残血无惨,不过自己突破后的断头不死好像原理不同。
我看的是木兰吃红利变强 因为免伤、减速单挑、小团战对打变强有优势,进而转化为胜势。结果评论一大堆降智的又开始了。实际就是有单挑、小团战对打没优势,综合下来也没胜势的垃圾英雄,也有发挥不出英雄本身真实强度的垃圾玩家。 肉装狂铁、铠啥的,因为笨,单挑优势点很正常,转换不了多少胜势。反观灵活英雄,如果机制不改笨点,纯加数值、新回血机制啥的,同经济单挑对打有那么强了。实战加上好搜刮经济、切C、抱团抓人对方无法回避几个点,单挑、小团战对打优势→胜势的转换是离谱高的。。
感觉漫画作者对角色对打优劣势的调控 是比游戏数值策划还要刻意的即便没有准确的数值膨胀也明显感觉到对打优势膨胀。安排敌人降智不补刀、削弱,而主角方成长加强开挂是很正常的。但长篇幅之后战力就崩坏了。
是因为要重画,还是因为画了贼难画的大蛇?
大蛇先变出尾巴 这次是要吸收地心全部的能量了吗?
本来以为打完白精的提升=破甲→解放 现在看来就是解放了,白精已败剩下的铠甲不会掉,不会长出牛角。。。当初和大蛇、虫神谈话的时候,饿狼说过:难道要我长出角吗?
强酸大总统可能会死于爆心解放拳的冲击波 这是可以避开强酸的输出手段,比如邦古回光返照解禁解爆心拳打穿大总统,但是大总统没死透进化成原作二阶+强酸的最终形态,最后清醒饿狼用爆心拳出手干掉大总统。
The one是地球上第一个异生兽,还是全宇宙第一个? 机制和后面的异生兽好像不一样。。
到白精这个层次、剧情发展度会不会解禁之前的表现力? 赛大蛇切星画嗨之后,干部战表现力下降,黄精、总统打架特效均不如饿狼vs黑光战,更强的设定、战绩是有的,这么做显然是为了防止表现力高开低走。但白精之后估计又要回归豪杰那种表现力了。。
同样面对被破防 黄精心态比黑光强多少?
N计划时期诺亚设定还行。 可惜剧情腰斩,本来别西卜、路西法这种名字寓意是西方神话撒旦级魔王的才是诺亚应该打的BOSS,扎基其实是副队凪黑化。。前传奈克斯特已经打了The one(别西卜)的不完全体,正史Boss应该是完全体路西法才对应。
看来LOL平衡也不好呀 鳄鱼类似马超,比赛强,路人弱还削弱。。。
策划是不是脑抽了? 做英雄的时候一些新英雄如镜澜之类的机制跟着数值走,彻底的强化版英雄。凭什么技能效果机制更好了还有高数值?moba本就禁忌这个,只有一些角色分SR、SSR或者白绿蓝紫橙红品阶的游戏才敢这么设计。就像“原神”实际上就一需要联网的单机游戏,竞技场没多少人想碰。不过之后削弱镜澜,出个一般般的云缨,算收敛了点。希望体验服辅助装改版啥的不是什么智杖操作。。。
饿狼会和原作一样长出牛角吗? 现在饿狼实力已经远超黑精之前的认知了,不是那个有当干部优待权鬼级的英雄狩猎了,打完黄精进化出牛角,但仍然不是敢杀英雄的真怪人。。。
饿狼洗地破坏表现能否超越波罗斯? 目前貌似可靠的数据是飞船15km长,怪协塔1.5km相当于飞船上一根机翼,龙卷护盾半径5km。解放波罗斯杂鱼炮碰到埼玉爆炸,汽化埼玉身后的机翼,能量理论蔓延长度2km,流星波罗斯第一拳能量蔓延长度10km,崩星炮理论翻4000倍,蔓延4万km绕地球一圈,面积更不用说。但被认真拳压制后表现出来的只有残留不知道从哪里出来的两条能量波,从波罗斯嘴里出来那条已经湮灭了。不过这两条能量波范围也很大。。
饿狼表现力会超越波罗斯吗? 感觉概率很大了
饿狼用黑洞吸收物质恢复是无限的吗? 岂不是恢复比波罗斯还强?
邦古真的已经全力了吗? 十秒杰说打偏塞大蛇的炮用了全力,实际真螺旋烧却炮才是全力。邦古是不是也还有底牌去打醒饿狼?
呼吸法加成≠流星爆发加成? 就现在饿狼随便开呼吸法且加成低、副作小的情况,和流星爆发比少了压箱王牌的意思。可能饿狼只是学了呼吸法皮毛,接下来邦古会教饿狼真正的呼吸法,就像十秒杰说打偏塞大蛇的炮用了全力实际还有一招真·螺旋烧却炮一样。也有可能呼吸法本就低于流星爆发,恶魔化才能比比。。。
大总统接下来该怎么办?会不会下一话就退场? 退场方式大概就被原子新刀砍死,或者能量不足无法恢复被强酸反噬两种。也有可能继续挑战黄精被捶死。但原子砍死大总统我接受不了,大总统应该在被强酸反噬的同时抗下原子斩,并自卑感爆发再度进化成对应原作的变身状态
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