杰de晓少爷
杰de晓少爷
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质疑白造在背叛者之宴中的不作为似乎都成了月 经贴了 每隔一段时间就会有人觉得对白造在背叛者之宴的什么都没做,眼睁睁看着自己被宰。事实真的是这样吗?咱们不妨琢磨一下书中其他情节,以便咱们来还原这场盛宴中的一些细节。 一,参照黄涛被污染情况(大量的失忆与行为不受控)。白造也当时已经濒临失控和疯狂,他也存在大量不能自控的状态。所以白造大概只能抛出一个杀死自己大纲给萨斯利尔,细节和具体实施自己完全没办法把控。 二,白造自己参与得越多越有可能被体内的上帝发觉和利用,越想瞒住上帝就需要让自己越远离计划的制定和执行。所以白造自己远离计划本就是计划的一部分。 三,参照小克成神之战天尊复苏成公敌的状况。当时正打得火热的各方都能暂时停手联合按天尊甚至外神都想来帮忙。所以阻止上帝复苏的优先级是远远大于白造安全复活(当出现上帝天尊这种boss复苏时外神也会干预)。背叛者之宴的主要矛盾是上帝复苏,次要矛盾是白造复活。大家是抓住了主要矛盾的。 四,上帝自己是能够出手干扰的,可以直接修改计划,也可以发布错误指令,使整个计划向自己复苏方向发展。类似情况可以参照小克沉睡后小克和天尊都在用诡秘之主这个马甲发布指令,以及女神借人造死神马甲发布指令忽悠人造死神派等。 五,当时成神的那几位(黑夜,大地,战神等)都不想白造复活(参照白造在的时候,黑夜教会是邪教)。有白造在,这几位连发展信徒构筑稳定的锚都成问题。不说别的光黑夜就参与过瞒着全天下给莉莉丝换马甲的事,她也有能力使整个计划朝防止白造复活的方向偏移。 六,因为众多原因,包括但不限于时间太早上帝意识还很清醒,白造当时还没有完全掌握成为旧日的正确方法等等。所以在后面的千年里,亚当也都还在一直完善和改进成为旧日的方法。白造很可能是清楚当时成为旧日是不成熟的,早早的预备了亚当这个马甲以及萨斯利尔这个牺牲品以及自己的假死。所以背叛者之宴的核心动机很可能只是在杀死上帝一次,和白造尽可能的金蝉脱壳。而杀死上帝这种震惊全宇宙的行为不是没有代价的,而白造也付出三份唯一性和多份序列一的代价。 综上所述,所以整个弑神计划的核心目的其实只有一个:按死复苏的上帝。白造只能尽力在混乱局面下保留更多遗产。他的目的也达到了,额外项让亚当抢到第二块亵渎石板以便继续完善成为支柱的方法,负面人性也成神算是又多抢到一条途径。最坏的结局就是只跑掉一个什么都没捞着的亚当,但即使这样都是白造能接受的。 古神是在成神的路上出了岔子都得疯。白造是在成为旧日的路上出了岔子,他的危害性远比古神更大更严重。这一战能解决复苏的上帝已经很难得了。 补充我上面所说,白造可能是有一套所谓完善更理想方案的,包括不让全五家天使之王参与等,但这套计划被我所说的几个原因搞黄了。明明计划是让“阿蒙参加救赎蔷薇外加提前支走25龙”,上帝临时顶号改为了“安排25龙加入救赎蔷薇”。明明白造有下令让人手盯住暴躁老哥和太阳,结果指令被黑夜藏起来了。明明布置有人手去抢尸体以便复活,结果布置的人手被战神提前都剁了。白造自己完全脱离计划的实施,就必然给了下面的人可操作空间,关键下面的人还全部各怀鬼胎。 最后还有一种我心中幻想的可能,既然苟三家有一个伟大的门先生,不妨把全五家的白造也想象得更伟大一点。白造除了丢一个杀死自己大纲给萨斯利尔之外,自己啥也不知道。因为核心目的是防止上帝复苏而不是自己复活。自己啥也不知道也就代表体内的上帝啥也不知道,杀死上帝成功的可能性就越高。按死上帝的优先级高于一切,给自己留后手就是给上帝留后手。一切布置都必须朝彻底杀死自己的方向发展。白造自己就是可以牺牲的对象。这样塑造的好处就是,他连自己都可以牺牲,也为他牺牲红天使的行为埋下伏笔,在他眼里任何人包括自己都是可以牺牲的。 抛砖引玉,仅供参考
疑问:亚当是怎么避免落地成盒的 已知的信息是天尊放了“错误”唯一性来压上帝的棺材板,具体这唯一性怎么操作来避免上帝复苏呀。 印象不是很深了,原文有提到亚当落地就是双途径真神吗?如果是的话,那时间这么早,上帝意识这么清醒,还是挺难得。如果不是的话,可能只是身边有两块类似幕布的这样包含两条途径全部升神所需非凡特性的物品,以普通人或者低序列开始晋升应该好些。
从隔壁正义之怒过来,一开始兼职有点懵,之后有点感悟 按理说正义生气茫茫多职业更是一圈儿懵逼,但他基本是3E规则,也容易摸清门道。博3里12个职业反而纠结了好久。 我自己玩过多款CRPG和拉瑞安的游戏,所以对BD并不担心。crpg嘛,只要BD不离谱,通关难度并不大。之前看大家也多是抱怨伤害溢出,boss不够打之类的。 然后我自己的角色构筑又有很强的带入感,比较亲和跟背景里知名人物相似的或者传统的职业构筑,比如法系就通常纯职努力攀高环(早日9环应该是每个施法者的目标吧),战士想cos崔斯特、杰洛特之流,诗人想试试能不能走走狗头人德金的路子诗人进阶龙脉术啥的。 这里说说自己职业构筑的感悟,也就挺奇妙 最喜欢的就那种背景里就能有的知名模子(再次点名催三爷,战士兼职点游侠野蛮人啥的),感觉最为合理。 再者喜欢一些严格按照DND本身规则构筑的,基本上DM都不会指指点点那种,放在费伦大陆背景里也能找出相似的。像是纯职法师牧师呀(都纯职了总挑不出刺儿了吧) 接着吧,避免翻车,会放一个滥强的构筑在队里。但私觉得一个守序的武僧,为了多个附赠动作,去兼职偷偷摸摸的盗贼,还是有些违和的。 不太容易接受的就是房规下产生的职业,像是水电法(引入神界原罪2水上放电双倍伤害产生的BD),或者是个施法职业人均兼职1级法师(魔改的抄书规则)。你说一定要为这些BD勾勒背景吧,也不是不行,总觉得别扭,总不能费伦大陆施法者人均法师学徒出生吧。隔壁世界之殇也有这样的情况,要不是霜护戒指不够用,恨不得人均兼职1级受诅巫师,或者遇事不决先兼个1级解剖,说有用吧肯定有用,但总是很难彻底放飞自我带入这样的角色。 比较排斥就是过分魔改规则导致职业滥强滥弱或者脱离背景,就很怕大家都说火法伤害不够,于是拉瑞安决定继续引入神界原罪2规则,提高火系伤害。决定毒雾毒液炸一下伤害翻倍。于是明天大家热烈讨论术士兼职德鲁伊,火毒法的崛起。总觉得老是加入这种因为某条规则而诞生,却在背景上缺乏依据的BD,显得很生硬。有个水电法、锁诗术帕以防大家卡关差不都就够了,不能老这样整房规。 然后就是水电法吧,因为喜欢法师,最先开的就是施法者的BD,看攻略就蒙圈了。一半术士,呃,另一半牧师~~?!我脑补的情节,大家都20级:别人纯职九环神术只要死了没超200年,化成灰都给你复活捞回来;这边一半牧师等级的复活还得看看尸体完不完整,死了几回合了,但愿没缺胳膊少腿,可不能是中了解离术。而纯职九环奥术都开始整祈愿术玩逆转因果了,这边一半等级的术士惦记着连锁闪电没有了魔法成双。一半一半的优势也有,1234环法术位管够~!还没玩的时候就把我乐坏了。 专长精简了很多,基本也是警觉之门3,专长不决点警觉。剩下一个也不用太纠结。 首次系统的接触5E,确实改进了很多,非常方便扩圈,上手难度真的很怡人。我已经安利我侄子和我妹妹买了这游戏,他们基本能玩下去也觉得有意思。 PS.想知道专长就这么多吗,都没什么好选的。如果跑团等级点高了,有新的专长吗?感觉都不需要点什么额外专长了,俩就够了,其中还有一个大家都要点的警觉。远程吧就射射手,投掷、武僧就是个酒馆,牧师点个维持专注吧,近战就巨武大师或者伤害双骰取高,拿不准点提升主属性也没错。 PS.又及.感觉职业强也就固定这几个朴实无华纯战士、重击弓战、圣武和他的三选一个法术位挂件、武僧、水电法,我主控一个纯职双持剑舞诗人,强度一般般吧,主要是不想浪费各种单手武器,但游戏本身不难,过剧情也容易。纯职只是增加代入感。有什么花活职业推荐吗(术士兼职德鲁伊这样的就大可不必~~) 洋洋洒洒这么多,各位看官老爷辛苦了~!
新人提问 关于野蛮人和双持诗人 1.投掷流的野蛮人,不能用2级的鲁莽攻击吗? 2.双持诗人副手武器攻击是附赠动作,是不是一回合只能用一次?哪怕上了加速或者嗜血灵药恢复动作,让主手增加攻击次数,副手也只有最开始的一次
读取存档的时候闪退 开局几十年之后,就不能正常读取存档了。直接读档必闪退,每次都要返回主菜单或者重开游戏才能读档。 各位大佬知道是什么原因吗
关于商人的疑惑 贸易路线在热那亚收钱,像从阿拉贡到热那亚这种只有单一流向的,是不是就不需要在阿拉贡放商人了? 如果放的话会有额外加成吗?
蛇相 射线人用的项链还是啥,在哪里拿呀
小白提问:灵族的神到底是啥? 灵族的神祇,阿苏焉,凯恩他们那些,本质到底是啥 1.跟四神类似的亚空间产物? 2.残存下来古圣? 3.古圣的造物成精了? 或者其他什么东西?
【提问·矮人】屠夫之王的护身符任务 【提问·矮人】有人做过屠夫之王的护身符任务么,让洗劫任意区域的绿皮部落。但是洗劫了之后没有任何反应呀,不知道是什么问题卡住了。有大神能够解答么?
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