键盘选手⚡
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两天打了 1000+ 泥丸,食指麻木了 先休息几天
大佬们,请问广东哪里有弹弓实体店的?
眼熟吧
YY个新剧情 这个游戏当前看来就是玩个前期 开局各种缺,从人手到资源,需要取舍,还有点意思。从探索到任意一个资源后,就起飞了,随后就是大生产,进入垃圾时间。 游戏希望通过最后几个选项来拷问人性,这几个选项能点的时候已经是后期了。前期痛不欲生的时候就能选个加班啊,童工什么的。这些跟独裁和邪教相比无关痛痒啊。 发展好的话,在一片红红火火,歌舞升平的乌托邦里,这几个选项根本就没有地位啊。除非前期发展不好,才能有幸接触到游戏主创的精华,这个。。。。 所谓人穷志短,所以这个关乎人性的选择,一定要放在前中期最穷的时候做 新剧情来了,开局因为长途跋涉,导致一半病患,第一个选择:要不要带病上岗,不选就耗费大半物资养着,导致各种拖累,发展缓慢,希望持续低下,如果一次大降温,将被直接带走,危在旦夕;选的话,大半病患累死,民怨沸腾,不满爆棚,引发罢工暴动。一天之后,危急时刻,第二个选项就来了,这时直接定下基调: 1、独裁邪教,进入效率时代,不断丢弃包袱,直接杀人哪 。 2、被迫许下难以实现的诺言提振士气,然后拆东墙补西墙,艰难度日,不断有人会在无可奈何中,满怀感激的死去。终日伴随着谎言和隐瞒。 中后期允许交叉转换,发展的好也能进入大生产,但这历史已经是深深的烙印,洗不掉了 操作得当顺利通关的话:独裁结局是被暗杀夺权,圣母结局是抑郁自杀,都是死于黑历史,简直完美,2333333
蒸汽枢纽和能量塔范围的效率比较 1、能量等级增减对煤的消耗都是相同的倍数关系,为简化问题,都用 1级分析 2、以房舍为基本建筑对比 蒸汽枢纽最高 2级,煤耗为 6 (三本科技),可以覆盖 32+ 个房舍 能量塔范围最大为 4,煤耗为 24 (五本科技),可以覆盖 72 个房舍 以覆盖 700 人为标准对比 使用蒸汽枢纽的模型为: 能量塔 1级范围(100)人 + 2 个蒸汽枢纽(至少 320*2)= 740+ 人口 二本科技可以实现覆盖 煤耗 升级效能前:6+6+6=18 四本科技:6*0.9+(6+6)*2/3=13.4 五本科技:6*0.8+(6+6)*2/3=12.8 (两次降低 10%,简单的用 80% 计算,没多少误差,也方便看) 使用能量塔范围的模型为: 能量塔4级范围 720 人口 五本科技实现覆盖 煤耗 升级效能前:24 五本科技:24*0.8=19.2 最直观的结论,煤耗为 12.8:19.2 另外用能量塔范围方案的话,增加人口(房屋供热)会受科技等级限制,初始 100,二本科技 240,四本 440,五本720,开局住房还能不供热抗一下,中后期基本上不用考虑了 蒸汽枢纽方案就完全没这个限制 从数据上看,蒸汽枢纽完胜 但是有一个最大的问题,不容易摆整齐,这个是要逼死强迫症的,而不追求布局美观的玩家 。。。。。 所以以上的分析其实是废话了,无聊打打字而已
win8 有时能启动游戏,有时不能,哪位大神知道怎么破? 不能启动的时候,重启一下,或许能成功,还是看命的 没发现规律,哪位大神能指导一下该如何破?
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