⚽️牛奶🎮 东山热TSH
关注数: 13 粉丝数: 89 发帖数: 2,024 关注贴吧数: 2
不吹不黑,中立地分享自己新引擎下的打法(字多勿喷) 得益于大更,贴吧最近比较活跃,有谈论精选的有讨论传奇的,更多的还是关于新引擎好不好的争论。本帖不讨论精选或传奇,也不讨论新版本好坏,仅仅分享我自己在新引擎下的打法以及一些感想(包括国服与国际服)。 一、首先说一下我认为的20引擎的特点。这个引擎,传接球容错率较低,具体表现为在球不顺脚的时候传球接球,都会出现或大或小的失误。另外,新引擎身体碰撞很突出作用很大,具体表现为以范迪克为首的一众高大模型球员防守极其霸道。最后,这个引擎自然盘带时的人球结合的紧密度不高,且盘带技能触发复杂了,具体表现为一众小快灵球员不能单纯靠摇动摇杆就能过人。 二、基于第一点所说的新引擎特点,分享一下我选择的教练。刚开始的时候由于瓜的双前腰阵管理值最高,我也最先入手尝试这个阵型。打了一段时间极度不适应,比赛过程中发现这个阵型在推进过程中,两个前腰会拉边,导致阵型宽度很大,在传接球容错率较低的情况下,失误非常多。而且,瓜的阵型是控球短传,在推进的过程中整体阵型压上,而又由于两个前腰拉边,中路只有一个后腰做接应,再者在阵地战过程中,靠山后腰也要承担前压组织的作用,一旦传接球失误,后果将是极其致命的。思考了一段时间,我反向思维,既然双前腰控球短传会令我失误,既然这个引擎会拉大阵型宽度,我干脆选择双后腰单前腰阵型,战术板干脆选择反击长传,所以就有了我现在使用的这个教练(见下图)。用了这个教练后,惊喜地发现整个阵型纵深做的相当不错。双后腰设置首先会令后场出球点增多,减少失误。当一个后腰往前压时,前腰的接应以及边锋的跑位,可以局部对对手边路形成人数优势,最重要的是另一个后腰会拖后接应,即使传球失误,也不会一下子被打反击。而反击长传的战术板,既可以有长传前场的空间,也不会令阵型整体压上导致后场空虚。 三、是时候说一下具体怎么打了。 ①对超巨电脑:超巨电脑无疑是作弊的,黑哨、提前知道玩家如何操作预判无敌、一人硬抗n人突破等等。那么如何应对超巨电脑呢?首先,电脑后场倒脚不要太过于往前死命逼抢,按着施压不放相当于给电脑遛狗的机会,也会导致我方阵型混乱。我是用中锋紧盯对手中路后腰,这个位置接球最多。当电脑转移时我也只是切换光标稍微施压一下,当你三个前锋一直保持着一条直线,阻隔了电脑后卫传给中场的线路时,电脑只能发动后场长传,这个时候我们就有机会争顶头球拿到球权了。当电脑在边路慢慢持球推进时,先控制一个中场慢慢在中路后撤不上抢,阻隔电脑边锋与中路做配合的线路。一旦发现电脑边锋开始准备单干,马上呼唤对位的边后卫与你控制的中场一起双人施压,这样有很大几率能抢下球。由于阵型关系,当我后场抢到球后,可以有两个选择,如果前腰位置好,可以传球给前腰发动反击,如果前腰位置不好,直接一个远距离地面球给远端的边锋直接发动反击。而这个时候电脑阵型前压,边锋接球后有大片空档,可以加速跑一段。然后再观察前腰以及另外两个前锋的跑位,再选择是短传还是放长传进行进攻。如果前锋跑位好,直接给个大力直塞,甚至还能有单刀机会,毕竟是反击战术嘛 ②对战在线玩家。我在国服打天梯打得不多,因为早上了传奇,也就更新后打了几场。国际服在线活动我倒是一场不拉下过,不过国际服操作手感比国服稍微好一些,已经优化过。但由于始终是新引擎,即使优化过,容错率一样不会高到哪去。一旦加上在线比赛必定多多少少都会出现的延迟,打法就不能跟打电脑那样,还能用中场来过渡了。因为这版本后卫抢球太厉害了,无脑双人施压下,其中有个范迪克的话,无论如何都是过不去的。所以慢慢推进到禁区再轻松射门是基本上没有机会出现的。所以究竟怎么打呢?因为玩家基本上都是会按施压防守,一旦球转移了,一时是来不及切换的。所以要争取快速把球传到前场,然后找个机会回做给后面的球员,然后直接往中锋或者边锋位置给直塞或者过顶直塞,机会未必能立马出来,但至少接球的球员是能有个相对空档比较大的地区接球,这时再根据场上情况去进行下一步。 四、最后再说说关于怎样减少接球失误的一些心得。可能由于以前的操作习惯,很多人习惯一脚出球,并且是球未到就先做操作,这样能第一时间做出传接球动作。但这个版本不可以这样了,在周围没有防守球员时确实可以这样做,但如果附近有对方球员,当你接球时对方会很快贴近你,这时你需要做的就是先和他来个身体接触,扛着他,等你把球控制住了再传球,这样就不会一下子就被对手封堵了。另外,要注意自己传球前身体的方向,以及接球时的方向,要顺着来球的方向。这样就能最大限度地接好球,传好球。 五、贴一下更新后练满的曼联套,以及曼联套打48级联赛的一些比较典型的比赛数据截图
入坑国际服3个多月,谈谈自己的各种感受(长文) 为了体验2019新引擎,去年12月初入坑国际服,“肝+欧”的情况下也有了相当不错的阵容了。从一开始打个职业也会丢球遇到超巨就被虐,慢慢的适应了新引擎,到现在用10级以下的金银混搭阵容打超巨难度基本上稳杀,主力阵容打传奇难度一take过,2700战力打在线活动遇到3600战力的外国友人也能稳守反击拿下。最近发现蛮多朋友都入坑国际服,由于2019跟2018有着太多的不同,所以针对国际服,为大家说说我的感受。 一,抽卡 这一点是不得不承认国际服是非常良心的,即使在没出精选前,不说爆率,单单GP也能抽球并且传奇全是箱式这两点,已经是极其良心了。爆率方面,当然也有欧和非的区别,没有十连只有三连的情况下,欧起来三发四黑也试过,非起来连续五发无黑也试过,但总体来说爆率以及抽球快感比国服好多了。另外国际服曾经出过活动是打赢了就送金球黑球传奇,打赢超巨难度电脑送金球传奇,打赢传奇难度电脑送黑球传奇。所以国际服几乎无论谁队里总会有个传奇。 二,画面以及球员动作 关于画面,刚开始玩国际服觉得球员是在地上滑冰,习惯了倒觉得还不错。球员动作方面,更贴近于现实,有些小动作真的做的很逼真,旁人不认真看还会以为你在看球赛直播。 三,新引擎的体验感觉 ①游戏速度,整体游戏速度比旧引擎慢多了,导致比赛节奏并不会像现在这么快,喜欢打传控的朋友应该会觉得挺好,慢慢推进每个动作都慢下来,可以好好组织一下。我个人实在喜欢不来,一玩新引擎我总是觉得自己身在泥潭,各种慢动作让我很抓狂。 ②球员速度,如果没有对比,你会觉得球员速度属性无论多少都很慢,但一旦有了对比,速度高的球员不是你想追就能追上的。 ③进攻套路,由于我还是主玩国服,国际服玩得不算太多,暂时还没有什么必杀套路,反正像旧引擎那样边路无脑传中找卢卡库C罗是实现不了的。我用的最多的是克洛普阵型反击走边路,高速度边锋下底用直塞横传地滚球给中锋推射,打在线活动尤其好用。 ④防守策略,新引擎我最想要吐槽的一点,就是防守。新引擎下,你就是把施压键按烂了,也没有旧引擎的那种施压效果,给人的感觉就是你的球员好像很不愿意施压逼抢似的,而且球员的惯性特别大,你防守的时候跑过了,那不好意思了你就是博尔特你也不可能追回来了。在这样的前提下,打超巨电脑的防守策略需要改变一下,旧引擎打超巨电脑在不无脑逼抢的情况下利用自己高防守属性球员施压抢球的做法已经失效,新引擎打超巨电脑需要用堆人法,球一旦过中线,首先把后腰手动往后场拉,然后看电脑把球往哪里送,先切换一个附近的球员跟着以防失位,慢慢靠近带球人,在带球人加速往前的时候再施压逼抢。很多人可能会说我现在国服也是这么打的,对不起我只能说你太天真,等你试过新引擎的超巨电脑再说。 PS:由于施压逼抢的无力,后场倒脚更容易了,希望以后贴吧不会各种吐槽倒脚🐶的帖子吧 ⑤电脑的bug级进攻。先说电脑最无耻的一招:边路下底大力横传地滚球,中路接应的你以为会射门?图样图森破,接应的那个会一个脚后跟传给旁边的队友!然后?然后就是一脚爆射,对你没有听错,是爆射!别说满级德赫亚了,天神下凡都不可能扑到的。说到爆射,这是电脑另外一个bug级进攻,无论是谁都是远射高手,我曾经一场球被哲科禁区外远射进了3个,那种被支配的恐惧没亲身体验过的不会懂。电脑最后一个bug级进攻,禁区附近传来传去以后一个二过一,你稍微慢一点反应过来把球员往后拉,你是永远不可能追回来的,即使跑位的那个是马塔。 ⑥说再多都没用,新引擎你试过才知道,看到不少人说新引擎很好的,但我真的喜欢不起来。 以上全是我个人感觉,如有不同见解请见谅,轻喷,谢谢
其实早就想说这个话题了,不过想到人微言轻,也怕被喷到失去理智变成骂战,就一直没提出过这个问题。这几天看到太多关于球员评分的讨论,实在是忍不住要说说这个话题。以下观点不喜欢的喷死我吧 误区一:格子下赛季是中锋,打影锋评分降了,被削了 从贴吧使用过格子的玩家的评论看来,格子善于跑位、灵活、射门靠谱、总能进球。这些特点我相信换到下一个赛季的游戏引擎,应该也是存在的。从风格来说,无论中锋还是影锋,都能触发偷猎者风格。难不成下赛季就不能设置成影锋来打?难道就因为设置成影锋没有90+了就会变弱了?格子的特点就会消失了? 误区二:XXX球员突到90很强,能打主力 每升1级涨哪些属性有了解过吗?是因为突到90媲美闪黑所以很强还是因为刚好突破到那个级数提升了关键属性所以很好用了?众所周知这个赛季速度为王,就以速度这个属性跟大家分析一下。我打48级联赛,如果想要玩一下配合跟电脑周旋一下我会用全银球,如果没什么心情想要打得无脑一点我会用银球中后场,三个前锋改成瓦尔迪马内萨拉赫,替补席还会放上42级美羊羊36级萨内42级内马尔作为70分钟补锅之用。为什么,那是因为这几个球员速度最低都93,刚好是我无脑塞过去能追上的速度,替补几个速度更是95+(42级内马尔速度93,但技术射门手感等上乘,作为替补补锅绝无问题),首发这几个碰上系统局搞不定上3个替补杀**赛。杀**赛的并不是评分,而是具体的关键属性。再举个简单的例子,30级的格雷茨卡评分84,31级评分86,难道31级的磁卡用起来会比30级磁卡好用很多?升到31级是空中传球、平衡、体力各涨1点,这几个属性1点的提升能对有多大影响? 误区三:XXX球员放到XX位置评分降了,不好用 这一点其实跟上面的问题性质一样。某个球员在某个位置是否好用并不是由评分决定,而是具体的属性和某些合适的技能以及模型等隐藏属性决定。由于抽不到博格巴坎特等网红中场,也抽不到心仪的贝尔。我天梯主力队克洛普阵,中场选择了用31级阿拉巴客串,评分82;右边锋用36级萨内,评分82。实战效果:阿拉巴有速度能回追能推进,盘球控球传球抢断均在80以上,双速86在cm位置如虎添翼,而且还有加重传球以及精准横传,在需要发动长传反击或者推进下底后,都能传出比较致命的传球。我想问这样的属性和技能,是不是因为82的评分就不能用了?另外36级萨内速度96,射门78,183的身高,打边路能强行下底,打中路能逆足内切射门,左边传中过来甚至能欺负一下对方的左后卫顶一下头球,评分82又怎么了?打天梯进球的除了中锋位置上的卢卡库或者美羊羊以外,进的最多球的就是萨内了,评分96的克鲁伊夫都是为他们做球而已。 最后附上目前天梯的主力阵容以及为了抽锦鲤而打天梯的战绩,为自己的观点加一点点底气。
谈谈我对教练模式的心得 由于网易增加了巡回教练模式的奖励,没办法只能肝了,从一开始被打懵到现在已经能赢多输少了,看到贴吧好像没有多少帖子详细说教练模式的,我也就厚颜发表一下吧。 一、压星。有吧友说放两个黑球前锋其他全白球压2星,由于我没有强力黑球前锋,所以这个套路玩不转,于是我就研究怎样能上一些能力较强的但又有不错的实战效果。最终我只能压到3星,虽然只是压到3星,但匹配到的对手即使是4星也不算很强,我觉得可以了。 二、阵型以及教练的选择。由于我运气大部分时间不咋滴的原因,并没有能hold住全场的黑球中场(波霸,坎特之类),所以我选择了442,保证中场有足够的人手。至于教练,我选择了西蒙尼,因为西蒙尼打中路进攻的并且是反击战术(个人原因不喜欢控球战术,电脑执行侧翼进攻成功率不如手打)。还有一个原因是西蒙尼是高管理教练,我始终认为高管理教练打得会更好,心理暗示吧算是。 三、(重点)球员的选择。这一点是能不能打好教练模式的我个人认为最重要的一点。下面分几个小点说: ①选择最匹配教练打法的球员,简单来说就是熟练度和球队精神,最好的是每个球员都熟练度100球队精神99。 ②不能用手打效果来选择球员,要以球员是否合适该位置来选择。怎么理解呢?就以西蒙尼442的cm为例,手打的时候,如果你有布教授,可能你会选择布教授首发,但现在是电脑控制球员,无球跑以及拿球后的选择,均由电脑完成。而且这个阵的cm其实是要求攻防都均衡的球员,布教授攻弱守强,对于实战来说效果不佳。而且由于要压星,所以我选择了银球妖人桑切斯以及拉齐奥金球cm帕罗洛。这两人均为全能中场风格,攻守兼备。 ③中轴线球员首选身体素质,边路球员以速度技术特点作搭配。考虑球员需全面,电脑控制下不一定要用速度狗,用了也发挥不了。基本的传球控球属性都要有的才好用,尤其是传球不能太差。前锋速度要快,技术和传球也不能太差,越全面越好。 ④合理选择替补,替补要有特点,要对首发阵容有补充作用的。例如我首发中场是桑切斯和帕罗洛,虽说他们两个都是攻守兼备,但模型都不大,对抗性不算强,所以我替补cm选择了费莱尼,与现实中的魔力鸟一样的想法,把费莱尼作为角色球员,合适的时候替补上阵。 ⑤观察比赛过程,微调位置,善用替补。比赛过程中,即使你上的是状态正佳的C罗,他也有可能发挥不好,这时候你就必须作出抉择,是把C罗换个位置呢还是用替补将他换下。举2个我自己的例子。有一次我双前锋的状态都蛮好,但整个上半场分别都被防得没脾气,中场休息时我将他两个位置互换了,下半场各自都有进球,最终拿下比赛。还有一次更经典,对手也是双前锋,左前锋伊布,右前锋不知名,我右中卫拜利右中场帕罗洛,完全扛不住伊布,最终半场结束前被伊布进了一个。中场休息时我把帕罗洛换到左中场,右中场用费莱尼替下桑切斯,效果非常好,整个下半场对手一次像样的进攻都没有。 以上就是我对教练模式的一些心得,希望对大家有帮助。我现在越来越喜欢教练模式了,因为不能自己控制,更多的是靠临场调整,也会打出补时逆转绝杀或者造就神奇换人的时刻,感觉非常爽。
1 下一页