理塘的纸飞机又飞回我
丁真一败涂地
性别是武装直升机
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为什么没有带dlc的豪华版 如题
重新定义指导价 更幽默的是,国际服第一批原价至少排队能买到,地区怎么也有个几千张,国服,呵呵了,你就定价吧,定的越低上下游赚的越多。
怎么一帮sb机器人在这刷词条 触发什么关键词了?
星际战士2-只是粉丝向游戏,却遭受了不止游戏的影响 标题:星际战士2-只是粉丝向游戏,却遭受了不止游戏的影响。 首先爆成分,非锤粉,只对战锤的世界观有基本的了解,也并不认同里面的思想,但是预购了黄金版,3天玩了20小时,比绝地遣兵一年玩的都多。 除了pvp模式没玩,游戏的体验我能给到8分。 如果你是锤粉,那么你绝对应该玩这款游戏,如果你是路人,那么两小时随机理由退款也足够你理解这游戏的玩法和爽度了。 但是现在网络上却有着许多对这款游戏不明不白的攻击,接下来我将一一解释。
这游戏最大的问题 就是一大批中层玩家,又新又老,很难花时间再开一个系到顶级。 他们对某一个系完全精通,陆军顶级直升机顶级空军顶级,但是越精通,就代表着转去另外一个系重新开始的阻力越大。 我拿很感兴趣的意大利举个例子。 如果花钱买半人马礼包,或者of40,有了金车,有没有那么多时间打呢?金车分房挂那么多,熬的下去吗?终于开到a7hu,防空我开不开?cas怎么办呢?直升机又怎么办呢?没有队列,我连复仇的手段都没有,又要花钱花时间补完? 思来想去,还不如不开呢,我现在队列不齐吗?我找虐吗去开线? 这就是我的现状。 众所周知,游戏不管多好玩,都是需要新鲜感的,游戏更新就是为了不断的给予老玩家新鲜感,然而,战雷策划的眼光过于狭隘,他们只想到让新玩家开线慢一点,难一点。 却完全没有考虑到,这也会成为一大批人去开第二条线的阻碍。 正因为开不了第二条线,所以才会对某条线投入过多的情感,过于在意它的削弱/加强,过于在乎有什么新载具可以玩,因为那就是一整个版本可以得到的唯一新鲜感了。
已经迫不及待要爱猫了
J8F就两发pl12,该发pl8b了吧 哪位大佬再去发个issues j8f两发pl12提到12.3,给个pl8b不过份吧 至少ty90级别的抗干扰,缩1.25fov➕闭眼
J11A mlu 至少不用猜灯谜🤣😅 2014年超时空战士(不是
早说了冲系9.0轮椅,这权重走路都不会的一大堆 四天两核弹顺带破防俩老外,强度可见一斑。
BVVD使山又一力作 众所周知,火箭弹的增强型航迹射击瞄具就是一坨构使代码,根本没做完,只有极少数载具有这个功能。 以前直9WA不能锁定,就不会触发这个增强射击,正常用命中点计算,但是BVVD最近发了锁定。 于是…… PS:最后一张是正常的命中点计算
我去,这框真帅吧 可能是直11的圈,因为直11死了上强5才有这玩意的
BVVD从来没有亏待过你们冲系 只不过捏我们斯拉夫载具的时候小小的意淫一下,捏你们冲系的时候反向施展主观能动性罢了!———gaijin
PL12参数
突发奇想,脑洞大开 众所周知,J8B有一招绝技,即便雷达脱锁,只要敌机还在主瓣范围内,阿斯派德有PD会自己找目标。 那么,能不能像ac7的fox1那样,飞行员手操雷达照射呢? 人又不是分不清箔条和飞机,只要手操雷达照射敌机大概的范围,不就能在6-1km区间无视箔条了吗。 就算他做39,也没有玩意能在空中能比他反射率还高了,怎么说也是好过脱锁的。 对于一大堆2-3代机来说,这可是难得的能发挥出雷达弹全部性能的方法啊,家家都有本雷达技术难念的经啊。
该说的不该说的 最后重申一遍,开挂多不多,不是素质问题,是管理问题。 韩国靠电竞产业吃饭,把电竞当命脉,立法保证电子竞技公平,照样一堆韩国人亚服钻空子开转换器。 你是觉得韩国人素质高吗?***后辈只能吃剩饭的地方,整就是一个畸形高压的社会,素质高就不会有N号房了。 归根结底,是韩国人不敢犯开挂那个法。 你弄明白这个道理,才知道为什么老外aoe亚洲人,让全都滚回亚服,看的就是同一出笑话,还把白皮的话当圣经,真是可笑。 再细数白皮的问题,他们开挂自爆的主播还少吗,合集视频都做三四个了,什么这框真帅吧,早就是人家玩剩下的公关了。 说了这么多,就一个意思,我是绿玩,你要想攻击挂勾,我支持,你要想环境更好,我也支持,****决定脑袋,我不支持。
尽显高知识分子风范 起因是此人偏要玩雷梗,玩的烂被人质疑,然后直接开骂雷批啥也不懂了,我好言相劝被反咬几口拉黑挂动态了,没道理的。
如何评价引流加拿大原神 我们战雷虽然说策划已经是是行尸走肉,但是还轮不到squad来瓜分吧
就算能拉100G,也只是俄联邦的玩具—道尔M1简评 冲系道尔喜提30G过载,我也是马不停蹄的开出来,对骑在我头上作威作福已久的俄陆航团进行一个讨伐。 目前战绩76死135杀,唉你会不会觉得我很菜,说这个人不会玩。但其实,这里面少说有20次死亡,是被对面坦克雷普杀的。 被压家和狙死,是每一台没对地手段的AA不得不品尝的恶梦。盖金的某些地图,想出门都是种奢望,懂得都懂。 那么呢,我一个AA只会玩09的人,使用道尔纯对空的kd大概在2.5左右。 道尔的缺点有: 烟大,看不清目标,对波时拿不准导弹位置,容易暴露发射阵地。 没热成像,夜图难受的一批。 雷达慢,扫64度时,雷达信息滞后,第三人称很难截获目标,因为对面大概率已经不在那个位置。 我对各类目标的感觉: 超低空带障碍赶路的直升机 80%击杀率 平均1.5发击落,树基本不成障碍,多半障碍是盖金的神必建筑,山脉,高低起伏。 火箭弹进场的直升机 90%击杀率 平均1.2发击落,只要不是在头顶,掌握好手操随便杀。 使用涡流对波的直升机 40%击杀率 平均1发击落,对于涡流,一发打不死,那就没有第二发了。 察打一体无人机 100%击杀率 平均1发击落,技巧在于要开提前量模式,无人机跑得慢,烟又大到看不清,让导弹自己飞好了。 高空高速飞机 70%击杀率 平均1.5发击落,发射时机很重要,很多大佬会假爬真骗,你一发射立刻暴露,而且他能量很足,随便机动就躲过导弹跑到雷达盲区去了。 低空高速飞机 20%击杀率 平均1发击落,没机炮太难打了,只有一种情况可以击杀,那就是对面刚好在我面前正对我进场,不用拉过载就可以杀。 实际上最多的死法,还是对波对不过涡流,而且是一下两三台ka50拉出来打涡流。道尔这个9m331,烟太大了,弹一飞出去我都不知道它在哪。 所以最终的结论就是,你道尔就和其他冲系载具是一样的,你可以相对强,但是你绝对不能强过俄联邦,就和那坦克两项似的,可以操作的空间,超乎你的想象。 但是自从玩了道尔,我是根本不想开主战了,锁敌时总是幻视天上有雷达的绿色三角指示标……
长空之王的细节真的这么烂吗? 在某站看到的视频,里面的点评好粗俗…但是他截取的画面确实有点离谱。8u们怎么看?
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