永远的🐴亚瑟
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呵呵
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统计下在什么情况下被封的 1 领了没下载 2 领了已下载没运行 3 下载并运行了
机器太贵先买个手柄 不得不说这手柄不管是手感还是做工都太**了,各个按键按着都很舒服,做工相较与ds4完全就不是一个档次的东西,加俩背键完全可以当精英手柄卖一千块。另外l3r3非常清脆没ds4那么硬,手感像硬点的鼠标,总之买来当普通手柄用也非常好。 我还买了主播扳机加长配件和摇杆帽坐等ps5降价
看b站up🐷在只狼里发现了什么
ps4游戏在ps5上的运行说明都有了。
灵魂献祭啥时候重制啊 有没有舅舅党告诉我。
只能主机搞定制外壳?手柄定制眼罩了解一些。
ds手柄可以用在手机和电脑上
荒野之息的遗迹怎么跟古墓丽影的古墓差不多,都是探索然后解密。 荒野之息的遗迹怎么跟古墓丽影的古墓差不多,都是探索然后解密。
送的古墓丽影崛起手感真烂,手感飘的一批,我能想到即使用键鼠玩 送的古墓丽影崛起手感真烂,手感飘的一批,我能想到即使用键鼠玩也好不哪去,整体制作挺糙的,ai也不行,感觉就没针对手柄优化。 本来对这个系列没啥兴趣,最近无聊不知道玩什么正好会员送,现在快通关了,剧情系统都还行,但蹩脚的手感是我无法接受的。
原神玩法不清楚还没怎么玩,但是这制作是真的* 原神玩法不清楚还没怎么玩,但是这制作是真的*
ps5的ssd容量是有原因的,
后天不是有实机试玩吗, 后天不是有实机试玩吗,
亚马逊沦陷了确诊20000死亡8人 在亚马逊预定的伙伴们还好吗
cod冷战测试的启动画面有动视上海工作室 还有一些拼音人名。
499 399
转贴:次世代游戏真实画面 geili 次世代游戏真实画面_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1R5411b7nG%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D93540CC8-E679-4379-ABC2-67BE7BBF341931478infoc%26ts%3D1599653654334&urlrefer=a2567b6ef64e4817d9bc91c9e810afc0
王老师制作的光追播放器
平放的图
EPIC老总:PS5存储架构远超高端PC 奠定强大基础 今日虚幻5引擎正式公布,IGN在对EPIC的CEO Tim Sweeney的采访中问了问关于:哪些PS5的进步让虚幻5可以在主机上实现如此高的水准。Tim Sweeney解释称正是系统存储上的进步让这台次世代主机如此强大。“我觉得,首先,索尼在图像表现上相比前一世代取得了非常、非常大的提升。但是你要知道,我猜我们大概每一世代都是这样?但是索尼的另一项突破在各种方面都更为重要,那就是是存储带宽上的巨大提升以及存储延迟上的减少。” 他还表示,索尼的存储架构以及远远超过了“你在PC上能买到的最好的SSD解决方案”,他也表示主机市场通过这种方式推动高端PC市场让他非常兴奋。
ps5都快出了比ps4还早两年 的psv还会换代吗
开发者大赞PS5固态:可能引发游戏设计的模式转变 此前我们报道过,有多位游戏开发者称赞PS5主机非常出色,是最具革命性的家用主机。据gamingbolt报道,《量子联盟(Quantum League)》的开发者日前也表示了对PS5的欣赏,尤其是其中的SSD,一起来了解一下吧。Balthazar Auger是Nimble Giant Entertainment的一名开发者,同时也是《量子联盟》的主设计师。他在接受gamingbolt采访时表示,SSD不仅能够带来更短的加载时间,更重要的是它可能会引发开发者设计游戏世界的“模式转变(paradigm shift)”。 Auger表示:“一开始它肯定会帮助缩短游戏的加载时间。但作为游戏开发者和设计师来说,随着时间推移这可能会带来某些变化,改变我们设计游戏世界、表现细节的方式。但我们能从中获得什么好处目前仍待观察,因为我们的引擎也需要进步来匹配硬件的发展。” 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
现在就看价格了,输赢还不好说。 真跟之前爆料的ps5成本要450美元那xsx最少也得多一百美元的成本也就是550加上运输等成本接近600美元, 所以xsx599最低 ps5 499最高 肯定有人问为什么微软599最低 ps5 499就最高, 是因为微软现在业务的侧重点表明,微软不会太在乎xbox的装机量,不会压低价格拉装机量,从性能上的堆料成都也能看出来。 ps5就不一定了,虽然地平线要上pc但是业务的重点依然是ps5就是转移业务重心也不会是在这世代,所以,很有可能以449的赔钱价首发。 这样算就算微软不赚钱卖xsx那和ps5的差价会高达150美元,折合成人民币1000出头了。 大家觉得1000的差价能接受吗?
索尼:299 交个朋友
别让女主播看到
高通反垄断案在美开庭:华为、联想成最重要证人 为了证明高通有垄断举动,已经开始的第一轮庭审中,华为和联想成为了最重要的证人。 在周五于加州圣何塞开庭的审判上,联邦贸易委员会律师表示,华为和联想将提供证词,帮助证明高通曾威胁其客户,即除非继续支付技术许可费,否则将暂停芯片供应。这起无陪审团审判由美国地区法官露西·科(Lucy Koh)主持审理,将一直持续到1月28日。 有业内人士称,如果加州圣何塞地方法院法官露西·科赫(Lucy Koh)的裁定对于FTC有利,则高通将来可能被迫调整其向智能手机厂商授予专利的方式。 华为目前是全球第二大智能手机厂商,也是全球最大的网络设备制造商。高通辩称,华为和联想并未遭遇芯片断供,即使高通与两家公司的授权协议即将结束并在进行新的谈判。 高通授权营收是美国联邦贸易委员会反垄断案以及与苹果纠纷的核心,前者表示,其专利技术支持了所有现代手机系统。这些营收对于资助高通的研发和设计努力也十分重要,这些研发和设计让高通的技术和芯片成为了第三、第四代手机系统的核心。 “高通过去曾对那些试图挑战其法律条款的客户进行报复,方式包括推迟或切断芯片供应等,”联想知识产权副总裁艾勒·布隆伯格(Ira Blumberg)在法院播放的一段视频证词中说。“我们不知道高通是否会兑现中断供应的威胁,但我们不能冒这个风险。”
镰刀怎么开枪啊 按一边也没个反映
美国这几天坏消息不断啊 先是两架战机相撞 再是美军一辆悍马车被炸弹炸 今天space x一级火箭回收失败
这几天玩大表哥老掉线 就刚才我用ps4测试下网速变成类型3了 这tdm真坑 有人遇到过这是吗?
英国游戏周榜《荒野大镖客:救赎2》三连冠 力压《使命召唤15:黑 英国上周的游戏销量榜已经公开,《荒野大镖客:救赎2》仍然牢牢保持着第一的位置,和上周的榜单相比,本周的前五名都没有任何变化,除了《大镖客2》之外,《使命召唤15:黑色行动4》、《FIFA 19》、《极限竞速:地平线4》和《漫威蜘蛛侠》仍然都延续了各自的表现。 英国上周游戏销量榜前十分别是: 1、《荒野大镖客:救赎2》 2、《使命召唤15:黑色行动4》 3、《FIFA 19》 4、《极限竞速:地平线4》 5、《漫威蜘蛛侠》 6、《马里奥赛车8豪华版》 7、《古惑狼三部曲》 8、《刺客信条:奥德赛》 9、《乐高哈利波特合集》 10、《乐高DC超级反派》 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
看我的小马兴奋的*
为兄弟鸣几枪
这雨的效果真**
灵魂能力6里有血源的猎人 音乐也是血源里的 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzg4MTkyNTg4OA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h0z.8244218.2371631.d6373&urlrefer=6884351dc6e900ae858cfb80c191c3b6
《荒野大镖客:救赎2》PC版辟谣:零售商称页面只是占位 日前瑞典零售商MediaMarkt在网上放出了《荒野大镖客:救赎2》的PC版页面,还标注了“2019年12月31日”的发售日期,随后很快又将页面删除,引得玩家们猜测不断。不过,MediaMarkt现在已经正式对此做出回应,称PC版页面只是“占位作用”,无法确认PC版的存在。 《荒野大镖客:救赎2》预购地址>> MediaMarkt的客服代表表示:“我们之前确实列出了PC版的页面,不过经和总部调查核实,这只是占位用的。我们期待R星能够在未来某一天宣布PC版本。目前该页面已经撤除。” 《荒野大镖客2》将于10月26日登陆PS4和Xbox One平台。 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
来说说大表哥和cod同期销量以及总销量谁高 我觉得首周销量二者差不多 之后大表哥一路领先cod看不到大表哥*** 咋样大家觉得呢
《荒野大镖客:救赎2》将包含超过50种武器 NPC有记忆还会开嘲讽 Red Dead News最近在推特上透露了一些《荒野大镖客:救赎2》的情报,包括武器种类、NPC行为、动物行为等等。 《荒野大镖客:救赎2》中将会存在超过50种不同的武器,远超前作的36种,并且考虑到游戏发售后推出的DLC,本作的武器可能会超过60种。而《荒野大镖客Online》的武器数量并未得到曝光。 游戏里的某些NPC会主动与玩家产生互动,比如在约翰·马斯顿路过时嘲笑他的伤疤。NPC还拥有记忆,举例来说,如果你在酒馆里和别人打了一架,第二天再去的时候酒保会要求你别惹麻烦,根据你之前行为的严重性,他们或许会命令你离开或者给治安官打电话。 此外,IGN在试玩过程中发现,游戏中野生动物的行为会跟随季节的变化而变化。比如不少动物会在冬天选择冬眠,此时野外的动物数量会减少,熊会更加充满敌意。 《荒野大镖客:救赎2》将于10月26日发售,登陆PS4和Xbox One平台,敬请期待。 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
《荒野大镖客:救赎2》广告打向全世界:好莱坞巨幅海报有牌面 随着发售日10月26日越来越近,R星对《荒野大镖客2》的广告宣传也越来越多。 就和当年的《GTA5》一样,R星把《荒野大镖客2》的广告打到了世界各地,有好莱坞的巨幅广告,有澳大利亚公交车上的广告,还有纽约公交站台的广告,大家一起来看看吧。 世界各地的一些广告: 好莱坞澳大利亚 墨尔本澳大利亚 悉尼纽约纽约 《荒野大镖客:救赎2》将会在10月26日正式发售,登陆PS4和Xbox One,敬请期待。 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
《荒野大镖客:救赎2》节奏比《GTA5》慢很多 因为这是西部时代 根据RockstarIntel的说法,《荒野大镖客2》的节奏会比《GTA5》慢很多。 “这个游戏节奏比《GTA5》要慢很多,因为要像在西部一样游玩。” 毕竟,《荒野大镖客2》的故事背景是在1889年,当时人们的生活节奏肯定要比处于现代社会的《GTA5》慢很多,比如交通就没有跑车飞机,主要还得靠骑马。不过除了显而易见的社会节奏问题,这似乎还包括到游戏的故事,《荒野大镖客2》的故事会比《GTA5》的进展得要更慢一些。 对于这个说法,国外的粉丝们普遍表示很开心,对此十分满意。 我们之前曾报道GameStop员工在观看《荒野大镖客2》实机演示后表示看得有点瞌睡,这也许也印证了《荒野大镖客2》节奏慢的说法。 《荒野大镖客:救赎2》将于10月26日发售,登陆PS4与Xbox One平台,敬请期待。 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
手柄内部藏着一个神秘的按键 有人知道是什么吗
《荒野大镖客:救赎2》大量新图及详情 马匹还可能会出逃 R星在昨晚又公布了新一批的《荒野大镖客:救赎2》设定图以及截图,为我们带来了游戏中更多野生动物的预览、用处以及马匹的介绍。田纳西走马 后续公布的野生动物包括:美洲鳄、田纳西走马、北美棕熊、湖鲟、美国毒蜥和摩根马。野外曾经是一个慷慨且危险的地方,无论对人还是动物来说都是如此,掠食者们总是能够轻易进行捕食,因此玩家们将会在野外探索到各种各样的动物,当然还可以驯马、捕猎和钓鱼。摩根马 而说到捕猎和钓鱼,这两项技能对于野外生存来说至关重要,不仅能够为你带来食物和材料,还能作为生财之道,来自大自然的馈赠让你没有理由会受冻或者挨饿。 在捕猎的时候,如果你第一发没有能够致命,那么猎物就会逃走,这个时候你就需要追寻血迹来找到它。 《荒野大镖客:救赎2》中有19种马匹,除了上述的田纳西走马和摩根马之外,还包括阿巴鲁萨马、阿拉伯马、夏尔马以及北美野马等等,不同的马匹操控起来都会有所区别,而且都会有它们自己的性格。马匹能够在野外进行捕捉,但同时也可能逃走,你也能从马厩进行购买,或者用更加卑劣的手段获取。 马厩也不只是能够购买马匹,你可以在这里售卖和储存自己的马,以及为自己的马购买饲料和补品,来暂时提高马匹的生命值和体力值,同时还可以为它们购置马镫和马鞍,这可以提高马匹的操控性,当然你也可以单纯地为马匹的鬃毛和尾巴等进行装饰。 你与自己马的羁绊代表了信任和理解,随着不断地喂养和梳洗,你们的羁绊会逐渐加深,马匹也会获得生命值和速度的成长,你同时也会获得羁绊带来的技能天赋和奖励。 《荒野大镖客:救赎2》即将于10月26日正式发售,登陆Xbox One和PS4,你准备好了吗? 更多图片欣赏: 美洲鳄 北美棕熊 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
TGS 2018:《逆转裁判三部曲》将登陆PS4/Steam/Xbox One/ns 在TGS游戏展上卡普空为我们带来了一个好消息,《逆转裁判三部曲》将登陆PS4/Xbox One/Steam/任天堂Switch平台! 根据介绍,《逆转裁判三部曲》合集将在2019年年初推出,游戏将包含三部曲全部14章内容。在活动上卡普空还展示了本作的一些游戏截图。 目前游戏的官方网站已经上线,感兴趣的朋友可以移步游戏官网了解详情。 游戏截图:本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
《荒野大镖客Online》详情细节:含《GTAOL》流行元素 晚发售是为 R星今天宣布了《荒野大镖客OL》将于11月开始公开测试,随后IGN公开了关于本作的一些细节,包括游戏元素,发售时间晚于《荒野大镖客:救赎2》的原因等等,一起来了解一下。 问:玩家对于《荒野大镖客OL》有哪些可以期待的呢?是否会像《荒野大镖客:救赎2》那样拥有超高自由度呢? 答:当然。《荒野大镖客OL》将使用《荒野大镖客:救赎2》同样的游戏世界设定和游戏机制,这个新的游戏世界里有更多牛仔、女牛仔和法外之徒,将多人游戏和合作体验以及叙事元素融合在一个巨大的开放世界中。玩家可以单独探索,也可以和朋友组队,竞争或协作。我们将充分利用整个世界,包括让《荒野大镖客2》独特而有趣的19世纪的设定。 问:Rockstar在发展在线开放世界的想法方面有何雄心壮志? 答:《荒野大镖客》的多人游戏对我们来说是一次真正的飞跃。玩家可以自由决定游戏方式。《荒野大镖客2》将更加充分地理解这些想法,并将其与我们这些年从《GTAOL》那总结的经验结合起来。包括《GTAOL》最受欢迎的要素,以及如何打造真正有趣、繁复又充满竞争和合作的体验,以及如何把叙事元素引入多人游戏中。 问:为什么不和《荒野大镖客:救赎2》的单人游戏体验一起发布? 答:这有几个原因。首先,即使二者共享相同的游戏机制和地理位置,我们也将它们视为独立的产品,它们将相互独立地发展和发展。 我们喜欢基于故事的单人游戏,这是我们所做的一切的基础。《荒野大镖客:救赎2》是一款绝对庞大的基于故事的游戏,我们希望人们在很长一段时间内沉浸其中,希望玩家在进行在线体验之前,能够充分体验《大镖客2》世界所提供的一切。并且,通过进行游戏并了解游戏的控制和游戏机制,是准备好在《荒野大镖客OL》世界中进行游戏的最佳方式。 此外,正如我们从之前的经验中学到的那样,这样大规模的在线游戏刚推出一定会有一些问题,我们希望确保有时间逐步推进,并尽可能给玩家流畅、顺利的体验。我们相信这种推进方式将为玩家提供单人和多人游戏的最佳整体体验。 问:除了显而易见的——21世纪的背景/车辆/技术/等——《荒野大镖客OL》的体验与《GTAOL》有哪些不同? 答:二者最大的区别之一就是,在《GTAOL》中你可能经常超速驾驶或飞越世界,而在《RDR》中,速度的变化提升了整体体验的亲密度。就像亚瑟摩根的单人游戏故事一样,我们希望人们融入他们的在线角色,并感觉每个活动对于角色、环境和时间都有意义。这应该会让玩家觉得感觉亲近、个性化,同时仍然感觉有趣和动感。我们尝试从《GTAOL》获取最佳元素和最佳内容包,并将它们用于《RDROL》制作上。 问:从发售/设计/更新/支持《GTAOL》的经历中学到了什么? 答:《RDR2》多人游戏的最大问题在于我们最初发布的每一个更新可能都让玩家感到不满。 随着游戏变得越来越大,我们需要将玩家群体分开。这是受到了《GTAOL》的启发。除此之外,经过大量的试验和错误(!!!),我们觉得已经找到了一种方法来制作感觉像R星范儿的多人游戏,将个性、游戏玩法、风格、叙事和多样性结合在一起。这是我们发布了“Heists”拓展包后才领悟的。我们这次的目标是希望能更快地给玩家这种体验。 问:《荒野大镖客OL》退出之后,《GTAOL》会有什么变化吗? 答:对于《GTAOL》我们仍然有大计划,将在可预见的未来继续推出更新。我们计划错开两个游戏的更新,以便玩家可以在两者之间切换,但我们的开发计划可能并不总是允许这样!我们认为对于侠盗猎车手的粉丝来说,《大镖客OL》会有很多值得关注的东西,同时它也将为自己的爱好者们带来一些全新的东西。我们将和玩家们一起努力,将这种在线体验变得让人惊叹。 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
爬梯子可以加速了 下梯子也可以按住加速键快速的划下来了
快死了。。。有可乐不知道怎么喝
负面状态后的走路动作 顺便问下怎么喝饮料啊 马上死了
荒野行动登陆ps4 haha
古剑奇谭3最新的宣传演示 钓鱼果然是现在游戏的标配 还有建造系统
俩组队的狗比
玩一夜杀大概十个人 无论我多小心始终都是被别人先发现 现在透视是不是人手一个了?
原来早就有类似魂系列的国产游戏
原来早就有类似魂系列的国产游戏 貌似还比
明天发布会可能会有国产游戏 大圣归来 大家期待吗
为什么华为刚出的这个所谓gpu turbo的技术那么** 却只有很少人和主流手机对比下游戏性能 几个科技大佬我就看到科技美学做过对比直播 还不把视频传上视频网站上 我在另外一个评到上才看到 而不是科技美学的频道 我在视频网站注意了我关注的科技频道几天都没人更新 都是刚发布时 更新的开箱视频 华为水军不是多吗?
有人看过奥尼克斯关于底特律的评测没?
不玩了不玩了 什么挂都有今天遇见个连发98k 这两天数据一直掉 杀个人跟过年似的 该休游了
问下平底锅怎么得到的 除了市场上买之外
问一下p20比传统5.5英寸的手机小多少 之前的mix2几乎一样大 p20的5.8要小多少
《合金装备:幸存》Steam获特别好评:优秀的生存游戏 由科乐美推出的《合金装备:幸存》已于今天发售,尽管本作甫一公布便遭遇了诸多抨击,不过目前来看,《合金装备:幸存》在Steam商店得到了众多玩家的称赞,本作目前在Steam平台已经获得了“特别好评”。 截至发稿时,《合金装备:幸存》在Steam商店共获得了174篇评测,其中83%为好评,目前游戏评价为“特别好评”。给出好评的玩家大都称赞《合金装备:幸存》是一款优秀的生存类游戏,和游戏名称一样,生存就是游戏的核心,玩家们可以在游戏中建造基地,也能和朋友联机完成战役,同时游戏中依然存在潜行元素。 另外有玩家表示,在游戏开始时确保食物和水源都非常困难,但是随着游戏进度的推进,玩家也逐步能解锁能力来相对简单地获取食物和水源。同时玩家们也都认为这并不是一款简单的游戏。 批评者则对本作的故事、剧本、战斗大加吐槽,另外游戏中的微交易系统也遭到了批评,玩家需要花10美元只能解锁一个角子机让人玩家们相当不满。另外也有玩家对于游戏中的饥饿和焦渴系统的设计并不满意。除此之外就是大家最为熟悉的“fxxk Konami”。
玩个几把啊 每局都有挂 除去 前期钢枪死的 只要是打到中后期 的局几乎都是被外挂远距离腰射打死 这还没 算只开透视这种不容易看出来的那 这还是四排的 之前单排也是局局挂 结果四排也没好哪去
刚才四排到一狗比听到 他们对话 说上把吃鸡了 我没有开挂 就开了透视 .....真服气真是什么人都有 感情不全开都不算外挂
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