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西山居美术设计师,QQ
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这样的战绩可以说说使命召唤手游的生存模式。 这个游戏目前BUG和设计缺陷挺多的,主要的有这几个: 1,时不时打不开背包,换枪换配件都很麻烦。 2,子弹初速很奇怪的不稳定,而且神奇的所有枪的子弹初速感觉都是一样的。 特别是狙击枪,这游戏里面在生存模式很难用,子弹飞行时间过长导致很难命中目标,当你打提前量,子弹还没飞到,目标都已经拐了3次弯了,打啥啊?你说靠近点,那还不如换上突击步枪直接干。话说都有这么多黑科技的技能了,子弹的技术还这么落后不合理。话说你这么慢的子弹初速系统的辅助瞄准有啥用? 3,枪械配件特别是枪口非常恶心的等级强行自动换的设计,明明我用的是消声器,它碰到高等级颜色的加长枪管就自动帮我换掉消声器了,还得我手动换回来。有时候在特定场合,哪怕是低等级消声器都比高级加长枪管好,懂么策划? 4,弹匣不同等级切换后,每次都会自动降低归到20发,要重新装弹才满。这什么设计?要么就归零要么就保留上个低级弹匣的基本容量不行么? 5,最大的问题是掉帧,我的机器是2018版ipad pro,性能是主流偏上的吧。开中级效果,人多点,特别是开车,决赛圈的时候,这些时候卡得跟播放一顿顿的幻灯片似的。 6,然后是人物渲染时机的问题,为了提高帧数我把画质开到中档。 同样距离同一棵树下同一个目标,会比开低档画质更慢发现人物。本来应该都一样的好不好,不然这种对战游戏怎么玩?不能设计优先渲染人物么?
爆豪的出装,应援,和飞行,操作打法经验讨论 我个人目前觉得爆豪并不适合全打野,而且在现在喜欢开局反野和打小团的节奏下,开局慢慢打野已经有点过时了。 不如开局拿个小鞋去抢中间的资源,然后隐身草丛配合队友反野。不过要注意点到就跑,不要恋战, 然后有了鞋子后,有野就打,到处窜,暴露敌人位置和骚扰敌方,尽可能拿助攻。 为什么不拿人头,前期爆豪伤害总是差一点点,拿人头真的有点难。如果专心打野那么队友就没发育环境,为了营造队友相对较安心的发育环境,还是少刷野怪,多走动配合队友助攻吧。 不过遇到残血,就是爆豪最佳追击的时候,怎么追,后面会对爆豪的攻击操作方式做个分类解释,大家可以自己练练试试看。 总之,在现在喜欢野区打小团的时代,爆豪前期要做的就是骚扰和补线清兵,爆豪的脚力是目前全英雄里面最快的,为啥,因为他能飞啊。 看到很多玩家只会拿爆豪在原地不停跳,搞笑不说很浪费能量。以下介绍下我所常用的爆豪的几种攻击操作方式: 1,点水式,类似蜻蜓点水。1技能起飞,2技能位移到目标,平A普攻1~2下,2技能往回划飞回。 适合和法师射手对峙或者清一下兵,拿助攻人头数。 先练好这个攻击方式,可以少送很多人头。 2,飞追式,1技能起飞,2技能连续划,一般会有2~2段位移。追截到后普攻打。 适合追截残血目标,塔间直线快速移动去清兵,出泉水时中间赶路,是爆豪最远机动位移性体现。 这招能跨越很多看似不能跨越的地方,是爆豪能赶路全场最快的原因。 ps:但使用前注意自己的能量是否足够飞,同时考虑快速到达疑似敌区后是否还有能量战斗或者逃跑。 3,套秒式,1技能起飞,2技能位移到目标,连A2下,3技能大招,平A 补完。 适合自己攻击装充足,对付脆皮目标。 4,段飞式,1技能起飞,2技能位移到目标,平A一下,目标移动,2技能再移动第2段位移,追截到再平A一下,视情况用3技能或者继续平A。 这是最大灵活机动性的体现,也最难控制,玩得好超神。 5,平飞式,2技能位移到目标,1技能起飞,连续平A或者接2技能移动追截。 适合对付欧尔麦特这类有近身控制的角色,这类角色会直接用大招打断你的飞行攻击。 所以先用2技能位移近身,骗取它的控制技能,再使用2技能飞起攻击。 6,燕返式,2技能位移到目标,1技能起飞,平A一下,2技能往前位移,平A一下,再返回。 适合同门切磋,骗取对方使用1技能起飞后,平A空了,然后你再回来打。 以上就是爆豪常用的操作方式。
06的出装胜率比较高的玩法。 首先定位尽量不做肉盾,哪怕是暂时上单也不是肉盾,否则无法发挥肉盾的应有功能同时也浪费其优秀的抓人单挑能力。 分身不单只是用作辅助攻击,位移,更多的其实是一种狡诈的换位,降低集火,把分身作为一种坑敌人的手段。主骗对方的脆皮法师和远程。 所以这里相对走得半肉,其实抓脆皮来说,2~3个攻击装足够了,稍微肉点,分身也可以抗久点,关键时刻换位置,摆脱被集火同时,换到对方后面去抓法师射手。 这里没有使用穿透装,因为定位不同,以骚扰为主,收割为辅。穿透输出是射手和法师的事。如果出全攻击装,分身很脆一下就被秒了,基本就只能作为一个位移的存在。 这里06的职能,是抓单,抓后方,骚扰前方,追击残血。 比如在团战圈里,放分身去搞敌后方,进圈,留着2技能,先和肉盾一起,骗取敌方的远程输出们把大招给放了,然后突然换位,出集火圈,抓脆皮放2技能回血。这招我屡试很爽。 出装,攻击装其实是固定的,前期06强度还是不错的,后面对方的远程输出职业装备起来了,需要出哪种抵抗装看情况,现在法师和射手的伤害都半斤八两的情况下,我经常出防辐射服。射手很猛的话,黑锅其实不到万不得已不会出,因为这个太有针对性同时对其他的防护都很差,还是优先出喵喵冲锋衣,射手用尖刺路障来顶吧,也可以考虑先抓法师再回头收拾射手。 下面是出装图和刚刚随意打的一局传说局。
精卫出装,应援,刺客打法。 因为走了一点肉路线,虽然攻击略微不足,但生存比较有保障,特别是刺客比较厉害的局里。可以充分的发挥2技能的破防,近身穿梭打。 攻击后期主要靠暴击弥补穿透的不足,同时强调优先击杀脆皮输出,所以在操作界面上需要做一个调整,激活按照血量绝对值来优先攻击目标。 出装顺序做了个流程图自己慢慢看哈: 1,操作界面上需要做一个调整,默认是血量(百分比),激活按照血量(绝对值)来优先攻击目标,这样可以在人多时更便捷的优先攻击血量少的脆皮输出,更大程度避免浪费火力去打肉。2,走暴击路线,虽然前期效果不明显但暴击装备起来后效果很好。原来尝试用双爆加强暴击伤害效果,但在和刺客较量过程中发现,攻击频率少一点就是致命的,所以这里加了攻速来弥补不足。3,前期出装,竹刀出门,预订德古拉的餐刀,如果我方有腿快的刺客就激活1技能出门,一般不用太在意前面抢金币,因为开始腿短,即便激活2技能瞬移也是不够用的。 前期对线尽量猥琐,配合队友击杀为主,利用1技能的定时爆炸群攻清兵,在大鞋子出来前千万不要乱跑送人头。 还有记得经常去拿蓝BUFF。4,中期,暴击大手套出来,此时伤害基本有了,如果对方刺客和游走厉害,需要的是加一点防御,可以先出红甲,甚至先出防辐射服。5,后期,先把中型吸血刀进化成大吸血。此时单挑的情况比较多,走位,闪避和利用2技能给对方破防操作很多,近身机会也多,防辐射服越快出越好。6,大后期,很多人不太会大后期根据情况出装,只会用默认出装出完了就上去硬怼。 大后期都是打大团,不要乱跑! 因为是集体推进,移动速度上要求不太高,基本都可以考虑用暗影之刃替换掉鞋子,用这个装可以很好地克制敌方的回血,破防,同时也不至于移动太慢。 始终和队友保持比较近的距离,尽量在路的两边走不要暴露自己,还有位置要相对靠后,可先和敌方打一下消耗,等待对方犯错,一旦有沉不住气的出来,或者几个靠的近的。 丢大招拉住,1技能上,2技能横移动(注意是横向移动穿越),不停地普攻。3和1技能一般连放,可以连爆一群。
广目混合流出装和应援及基本打法第一版 之所以叫第一版是因为,鉴于目前广目的强势,极有可能会很快调整。 基本打法: 1,2技能主加,也是起手和主攻技能。 2,1技能能重置对方生命6%伤害的被动,同时也是很好的移动和躲避技能。 3,普攻也很重要,加快被动触发,配合暴击和穿透更佳。 套路:起手2技能,看情况普攻,然后1技能闪,再2技能,普攻一下再闪... 前期可能cd不顺畅,2技能配合普攻多点, 前中期打团时3技能大圈注意一般放自己脚下,注意给自己不要给敌人,给敌人的收效不如加强自己的攻击。 觉醒后可以看情况丢进敌圈,自己跳进去在圈边缘打,发育正常的话不用怂。 应援: 有基础的就堆暴击伤害,没基础的堆攻速。 副团长用茶壶精,因为广目混合流是法术和物理伤害各一半,正好可以各加吸血10%。出装顺序是: 1,尼龙弓弦,攻速绳子出门。二技能点开,一开始就不用怂。 2,巫蛊法杖,中吸血。 3,攻速鞋,这几件必先出。 4,先预定邪能手套,中间开始可以先堆散件。有时间了有钱先上一个玩具弹弓,2个必杀手套,把暴击率堆上来,就能一直保持优势。 5,邪能手套出来后,直接出羊教授喷枪有点困难的话,可先出一个双发喷枪,因为加上其他散件暴击基本够了。这个暴击大件可以晚一点进化。 6,接着出遗忘法杖,加一点法穿保持优势。 7,然后看情况如果不是很顺,继续把羊教授喷枪做出来,马上把前面的必杀手套进化做棒球手套。然后立刻把大法穿仗做出来。 8,可以先进化中吸血为严选法杖,记住出来棒球手套后,金箍棒可以很晚出。 9,后期,可以预定喵喵冲锋衣,到团战时抛掉鞋子,换上冲锋衣。如果对面真的很菜了,那就换上蛇牙,可以替代鞋子,也可以换下金箍棒,在敌人家里附近秀一波。尝试了各种出装和应援及打法,最后发现还是混合流比较合适。
雷震子出装和应援及基本打法 近日也玩了不少雷震子,看见有的朋友出招不太会最大化雷的作用 - 控场,于是小谈心得看看。 雷震子特点一般除非后期装出满,自身保命技能几乎没有,腿短手短身脆,而且前期技能伤害不高,基本是拿助攻很多。所以不要太追求杀人数,他最大的好处就是在团战时,各种控住敌方,为队友创造收割的环境。 3技能大招雷罚相信很多人都知道,有些人就拿来滥用,cd一好或者看见对面有残血就用,其实这个技能释放到打下有个过程因此对跑动中的目标命中并不是很高,如何提高雷罚命中的用法,这里是我们需要讨论的。 我的打法是: 先出2技能打出电窜,随着快速放下1,然后马上放3技能。 有时2技能后马上接3技能, b,第2技能电串串,是除了3技能外的主加技能,虽然伤害不高,但却是控场的关键。利用好它距离比较远,稍微在技能边缘碰触到敌方小兵或者敌人的塔身,就可连带电跳转到敌方英雄,如此打对线是很吃香的消耗方法。 切记不要靠太近去和敌人对线,小心突进。 如此配合后面的出装,可以有效的提高雷罚的命中率。 下面说出装: 1,牛津鞋,同样是小鞋子出门,点亮2技能,注意是2技能,去帮队友抢一波金币,注意是帮,因为雷震子腿短基本是抢不到的,所以帮忙压制一下就可以了。 然后回中路塔下快速清兵,开1技能,中间耍一下对线。 因为雷震子腿短自保技能少,所以基本打法是守塔为主,躲在队友背后推进为辅,所以跑鞋并不是很重要。 但如果队友前期节奏相互支援比较少,可以考虑暂时用两双鞋,法穿鞋先出,中间出一双疾轮滑鞋来快速跟团。 2,巫惑手杖(中型吸血),必备的。到了中后期再升级成严选法杖(大吸血)。 3,南极法杖,这是关乎技能命中率,同时也保证雷震子在团队中最重要的作用:控场。越快出越好。 此时可以升级前面的的中吸血成大吸血。 4,五三培养手册,这不是必出的,但如果顺风,可以早点出。 如果经常打小团,整体推进不错,经常不够蓝,此时应该趁早换上次元魔法帽(小猴帽)来增加续航。 5,月光宝盒,这几乎是必出的,到了后期,最近出来的持国等英雄很强势,就雷震子这种腿短小身板,很容易被追,同时敌方的装备也起来了,具备一定的秒人实力。这时出一件自保装备还是有必要的。 顺便谈谈遇到自己孤身面对对方刺客英雄怎么办? 首先不是硬抗去打,有疾跑就赶紧开了跑! 一定不好跑,对方是个近战血也不多,自己技能cd都ok,可以考虑单挑。但技能的预判一定要准,1技能放脚下,后退一点对方进来同时2技能伺候,瞬间点开3技能,一套下来,基本就OK了。 如果还不行就打开月光宝盒,准备去见紫霞,哦对不起,应该是送对方去见紫霞。 月光宝盒主动技能开启的时机要看对方是什么角色,刺客先开,肉后开。 6,大圣面具,这不是必出的,出了只是加强自己的控场作用。 顺风的话可以考虑上黑暗权杖,自己伤害高点赚多点人头。 应援说明: 尽可能加快移动速度,跑快点还是有好处的,有条件就加强法穿,团长肯定推荐忍太郎,能直接更大化技能的伤害。副团长就是减cd,加吸血。
牛魔出装和应援及基本打法 我的建议是: 基本走位是农药里的刘备打法,我在农药里玩得一手好刘备,关键时刻就开大贴脸打不要怂,优先打脆皮,越怂你死的越快,只有打出成吨的伤害,你才有回成吨的血和盾。 1,德古拉的餐刀,先对线出小吸血,这是必备不用说。 2,暴走鞋,这个攻速鞋出来之后开始适当游走支援队友,注意是适当,主要还是推线!必要时可以换疾轮滑鞋,去快速支援,或者清兵推兵线。 3,镀金水管通,马桶塞器出来后,开始有点像样的暴击了。 4,金轱辘棒,这个棒棒出来后,一般的团可以飞一点了。这时候还是不要着急去追人,我最反对去追人,推线还是最重要的。 5,邪神之力,大吸血,此时把小吸血进化一下是比较合适的时机,因为这时伤害有了,补一点生存是必要的。 这里插播下,看局势如果压力较大,需要更高输出可以先出一个中间件双发猎枪,再换大吸血。 6,羊教授喷射枪,BB步枪,这把武器不是绝对要出的,看对面如果是血多的肉多,那么换带百分比扣血的当头棒喝,俗话羽毛球也是可以的。 不过有时也可以权衡一下,有些肉盾只是纯粹的骚扰,却没有什么实际作用和伤害的情况,那就不太用理他,优先击杀输出才是最重要的。 我就搞不懂,为啥有些人一定要出能秒天秒地秒空气的装,有时变通点,先把后面那些输出整死,再回头收拾肉也可以的。 6,网购的后羿弓,然后看局势出觉醒装大弓箭,还是对面肉多出氪金钻头,看情况出不死板。 很多人说后羿弓没啥用,其实在乱战中很有用的说,关键时刻能保你一秒命,让你多怼敌人两下,这你就回了不少血了。 关键是应援团,舍得花钱就把暴击和暴击伤害堆上去,前期虽然弱点出来两件暴击武器后你就起飞了。, 关于打击对象的应付情况: 1,对肉,他就喜欢跟你磨,你要跟它磨你就输了,清兵以后找个机会溜了拜拜去赚其他钱。 2,对刺客,前期一定要怂点,注意好自己的位置,关键时刻就开大不要犹豫,加速边打边退回塔下。等暴击装和大吸血出好以后,只要躲过它们的关键大招,什么空降神兵之类的,然后就贴脸怼,你绝对怼得过它们; 3,对法师,对线时期,除非你确定你放1技能的位置能预判很好,最好不要跟她们在塔下磨蹭,这只会让你血越来越少,原则就是露下脸,清下兵,去其他地方找钱,这是个经济游戏,不是追人游戏请记住。 到了打团的时候,你的装备也可以了,看准时机,就开大冲进去哪怕是承受部分她们的大招伤害也没事,因为你能打出成吨伤害,就能回成吨血,同时她们那小身板挨不了几下2400的暴击伤害,记得这点,这时候就一定不能怂。 4,对全图伤害的法师,注意尽量不要残血还瞎逛,赶紧找小怪吸两口血或者马上回城。 笔者自问不是那种操作很溜比的玩家,不怎么会塔下磨人那种,只会推塔,压兵线这是我一直的首要要务。 请记得这是个推塔游戏,请推塔推塔再推塔...
控场型裴擒虎打法经验谈 最近玩裴擒虎比较多,不喜欢太老实地按照官方的方向来玩。 实话说,官方方向的裴擒虎玩法,无非就是纯攻击老虎和肉虎玩法,这两种玩法都不能极大发挥老虎高机动性的特点,相反因为脆弱的身板基础,注意是基础弱。 技能伤害偏低,操作繁杂而让老虎很鸡肋。很多人会觉得同样操作这么辛苦,我玩一个更容易见效果的不好? 经过一段时间的测试,现在发现了一套比较合适自己的打法。本人因为年纪较长,因此没法依赖过多技术反应与速度,于是在控场意识上开发玩法。 最近见轻视这个英雄的人比较多,特此在这里说下,也许可以给各位开拓思路用。 首先说明,这里的裴擒虎玩法是“控场多变射手型”打法。下面从铭文,出装,套路三个方面来谈这种打法: 一,铭文方面: 首先得说明,这种打法比较依赖满装暴伤铭文,如果没有的不保证效果。有的话,技术不太差,可以保证效果满意 。我个人一直喜欢加百分比类,因为这类属性在中后期的提升非常大。而直接加攻击的铭文套,只是前期有那么点用,其实如果您不是打战队,野队打多很少打快速先手流的,还是趁早做好中后期的准备比较好。 下面是我的铭文套装,其实还没完全攒满。暴击率只要保证基本加多10%就够了,太少也不好。剩下的全部攻击类都加暴击伤害,多个25%的暴伤到中后期效果真的很好。 而攻击速度方面,天生就多10%,让英雄出手更快,同样也是后期效果更好。 下面是我的铭文图:二,出装方面: 如下图: 一般敌方法师不厉害,需要快速推的,鞋子可以使用5速鞋,便宜省钱快速出后装。同时也可以快速移动去推兵线。如果敌方法师较多或者比较强势,那么就忍着老实出个抵抗靴。注意:如果全队快推就出“宗师之力”,否则尽可能最后直接出破军。 召唤师技能推荐使用“终结“!!! 三,打法套路: 1,开局,先买个小打野刀,开始打野比较多,甚至需要去敌区抢野。但注意千万不要升级打野刀,而是先尽可能买把“吸血之镰”,可以先获取一点点的回血能力,减少很多前期回城数。 2,之后出鞋子,拿到小鞋子有顺路人头收就收,没有,就快速到处打野同时骚扰敌人。不求一定杀人,有时就是露脸就可以。 3,在鞋子出完后,就开始尽快的出闪电匕首,这是一件便宜量又足可以用到大后期的东西,越早出你的暴伤铭文效果越早显现。 4,出完闪电匕首后,不要着急出吸血刀,而是先出一把影刃的过渡武器“狂暴双刃”,出来后,进一步提升暴击率,强化暴伤铭文倾向的优势。 5,“狂暴双刃”出来后,立刻全力想办法出冰霜长矛! 此时,双方的团拼应该比较多了,如果还是走伤害路线,以老虎的脆弱身板,近战团必死,远程又留不住人。所以,出一个冰霜长矛,可以很大程度上改善留人的问题,在团战中发挥重要作用。而且冰矛的加600生命,可以改善一点防御生存问题。 此时的基本打法还是人形攻击为主,虎形是留着最后一跳收割人头或者逃跑。 6,冰霜长矛出来后,开始全力把”吸血之镰“升级成"泣血之刃",大吸血刀。 7,大吸血刀"泣血之刃"出来后,把"狂暴双刃"进化升级为"影刃"。 此时一个合格的控场产生了。接下来是提升基础伤害,进一步为大团战准备。而且此时你的超快攻击速度加冰矛的减速,几乎敌方是一被你粘上就很难受。 8,最后,尽可能的出破军。 这里会有人问我,为什么不出防装,其实人形下的二号技能可以开一个防护罩,强度=基础伤害。所以,只要基础攻击越高,这个防护罩越坚固。 只要合适时机使用防护罩,其实可以很大程度提升防守能力! 相反去升级一件防装,是不会带来多大防护的,相反会削弱很多攻击。 9,打到大后期,可以考虑把鞋子卖掉,换上复活甲。也可以根据敌方的情况做调整。 假如对方有比较多的真实伤害的英雄,也可以考虑换上霸者重装,以便于在跑路中回血。 在接触战中切记几点: a,不要过分恋战,充分发挥老虎脚程快的优点,四处推兵线,给敌方造成压力。 b,移动用虎形,准备到团战点尽量切回人形打,准备撞上敌方时二号技能开防护罩,团战前把老虎变身留着,一旦有不对立刻切虎形跑掉,看看情况也可以打回马枪。 c,再次强调,裴擒虎走位一定要风骚,开防护罩一瞬间,攻击速度会很快,把握好留下对方的命不难。
裴擒虎玩法经验控场方向 最近玩裴擒虎比较多,不喜欢太老实地按照官方的方向来玩,经过一段时间的测试,现在发现了一套比较合适自己的打法。本人因为年纪较长,因此没法依赖过多技术反应与速度,于是在控场意识上开发玩法。 最近见轻视这个英雄的人比较多,特此在这里说下,也许可以给各位开拓思路用。 首先说明,这里的裴擒虎玩法是“控场多变射手型”打法。下面从铭文,出装,套路三个方面来谈这种打法: 一,铭文方面: 首先得说明,这种打法比较依赖满装暴伤铭文,如果没有的不保证效果。有的话,技术不太差,可以保证效果满意 。我个人一直喜欢加百分比类,因为这类属性在中后期的提升非常大。而直接加攻击的铭文套,只是前期有那么点用,其实如果您不是打战队,野队打多很少打快速先手流的,还是趁早做好中后期的准备比较好。 下面是我的铭文套装,其实还没完全攒满。暴击率只要保证基本加多10%就够了,太少也不好。剩下的全部攻击类都加暴击伤害,多个25%的暴伤到中后期效果真的很好。 而攻击速度方面,天生就多10%,让英雄出手更快,同样也是后期效果更好。 下面是我的铭文图:二,出装方面: 如下图: 一般敌方法师不厉害,需要快速推的,鞋子可以使用5速鞋,便宜省钱快速出后装。同时也可以快速移动去推兵线。如果敌方法师较多或者比较强势,那么就忍着老实出个抵抗靴。注意:如果全队快推就出“宗师之力”,否则尽可能最后直接出破军。 召唤师技能推荐使用“终结“!!! 三,打法套路: 1,开局,先买个小打野刀,开始打野比较多,甚至需要去敌区抢野。但注意千万不要升级打野刀,而是先尽可能买把“吸血之镰”,可以先获取一点点的回血能力,减少很多前期回城数。 2,之后出鞋子,拿到小鞋子有顺路人头收就收,没有,就快速到处打野同时骚扰敌人。不求一定杀人,有时就是露脸就可以。 3,在鞋子出完后,就开始尽快的出闪电匕首,这是一件便宜量又足可以用到大后期的东西,越早出你的暴伤铭文效果越早显现。 4,出完闪电匕首后,不要着急出吸血刀,而是先出一把影刃的过渡武器“狂暴双刃”,出来后,进一步提升暴击率,强化暴伤铭文倾向的优势。 5,“狂暴双刃”出来后,立刻全力想办法出冰霜长矛! 此时,双方的团拼应该比较多了,如果还是走伤害路线,以老虎的脆弱身板,近战团必死,远程又留不住人。所以,出一个冰霜长矛,可以很大程度上改善留人的问题,在团战中发挥重要作用。而且冰矛的加600生命,可以改善一点防御生存问题。 此时的基本打法还是人形攻击为主,虎形是留着最后一跳收割人头或者逃跑。 6,冰霜长矛出来后,开始全力把”吸血之镰“升级成"泣血之刃",大吸血刀。 7,大吸血刀"泣血之刃"出来后,把"狂暴双刃"进化升级为"影刃"。 此时一个合格的控场产生了。接下来是提升基础伤害,进一步为大团战准备。而且此时你的超快攻击速度加冰矛的减速,几乎敌方是一被你粘上就很难受。 8,最后,尽可能的出破军。 这里会有人问我,为什么不出防装,其实人形下的二号技能可以开一个防护罩,强度=基础伤害。所以,只要基础攻击越高,这个防护罩越坚固。 只要合适时机使用防护罩,其实可以很大程度提升防守能力! 相反去升级一件防装,是不会带来多大防护的,相反会削弱很多攻击。 9,打到大后期,可以考虑把鞋子卖掉,换上复活甲。也可以根据敌方的情况做调整。 假如对方有比较多的真实伤害的英雄,也可以考虑换上霸者重装,以便于在跑路中回血。 在接触战中切记几点: a,不要过分恋战,充分发挥老虎脚程快的优点,四处推兵线,给敌方造成压力。 b,移动用虎形,准备到团战点尽量切回人形打,准备撞上敌方时二号技能开防护罩,团战前把老虎变身留着,一旦有不对立刻切虎形跑掉,看看情况也可以打回马枪。 c,再次强调,裴擒虎走位一定要风骚,开防护罩一瞬间,攻击速度会很快,把握好留下对方的命不难。
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